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(No.15227)
管理員
關於護身符

講古時間
自創服以來「護身符」是悠風第一個自製道具
悠風遠古時期因伺服器架構還有加上網路的不確定性問題
所以滿常發生斷線死亡的案例

當時就有玩家建議,可不可以出一個道具避免意外死亡無辜掉經驗
才有了「護身符」

所以「護身符」是為了因應網路的不確定性而產生的物品
並不是為了打架而產生,早期玩家超少根本沒啥有打架問題

結論
如果發生網路異常的不明原因斷線死亡
本來就沒任何賠償或補償的問題

以上是悠風不負責任的發言


(匿名)

悠風11年時間ya
 

"當時就有玩家建議,可不可以出一個道具避免意外死亡無辜掉經驗
才有了「護身符」

所以「護身符」是為了因應網路的不確定性而產生的物品
並不是為了打架而產生,

結論
如果發生網路異常的不明原因斷線死亡
本來就沒任何賠償或補償的問題"

 

那改成被怪物打死可以避免掉經驗(然後怪物能力再改強) 被玩家殺死就是會掉經驗值呢? 這樣永遠也不用煩惱要一直開轉生 解決新手怕看到這麼多轉生而卻步的問題

資源也可以回收重複再利用(死掉又要吃經驗水龍寶練回來) 我99級的話練的%也有意義!死了也可以利用 也解決自殺雞的問題(有些人護身符一下上架一下下架,像吉變阿巴阿巴死掉

害我紅了我都不知道是不是自殺雞..)乾脆改成死了就是會掉% 也有絕對要砍人的動力

以上是悠風11年專業分析獅,以下開放 樹懶叫大神提議


樹懶叫的表情

既然你這條匿名狗都召喚我了 我就發表一下我的意見http://lineageword.servegame.com/L1Web/Discuss?s=989

這個是預防自殺機所做的改動 還有殺死有扣護身符不會紅的福利 對你這種愛打架做的福利

以你的這個腦包理論 那是不是也要改成正義滿被玩家殺死 也會噴道具

你說的改動建議 應該是頭腦浸水的行為 因為你沒有考慮如果改了一般護身符

那祝福護身符 跟 折損護身符要怎麼改 你也可以發表你的打架觀點我來看看有沒有建設性


樹懶叫的表情

延續上一篇 你提到了致命關鍵字 阿巴阿巴 露餡了 你是哪一邊的人

以常理來說 有實力的人 只會用有依據的 可行性高的來建議

不是無腦的圍繞在自己打造的條件下來提對自己有利的改變

例如前幾天的風龍盔甲 就想說 華新吵一吵看看能不能變華城

結果心裡想的黃金 還是一堆爛土 從沒變過


(匿名)

http://lineageword.servegame.com/L1Web/Discuss?s=989

這個是預防自殺機所做的改動?

殺死對方有身上放護身符 我不會紅 敵人不會掉% 扣除護身符 合理

但是現在反而利用一些職業特性當作無敵自殺雞,例如6轉幻術 10級 就可以勇水狀態 100%命中 憑什麼?

那我也不用練很高 死了也不心痛 不用護身符.. 傷害因100%命中 沒有低等級打不到的問題

再來 祝福跟折損 可以持續沿用 祝福已絕版/折損依照天幣回收機制 你願意用折損是為了不會低政義/邪惡

的時候噴裝/噴道具/噴技能,折損/祝福防噴經驗只是順帶的 所以撇除這兩種問題

普通護身符gm自己也講了是為了防止怪物 或 異常斷線 死掉損失的經驗值...

而不是拿來作為打架pvp防止掉%經驗

如果全服取消護身符並不是不可以吧,畢竟這個道具的獲取渠道只有活動跟推文盒,本就不屬於天堂原

本的東西~本尊跟本尊打,其實可以看到購買一堆推文大量產保捲的人護身符身上一堆..從可以交易到放

到布告欄都改變不了可以交易且堆積的事實,很多人都已經沒有再使用回家卷軸了..死了就扣護身符,,也沒有什麼大礙... 如果幹死你會扣%呢?


(匿名)

覺得這些都不是重點...

而是如何完全杜絕外掛吧

像是L牌外掛

還是有人在用啊~~~還是沒蝦啊~~~

有外掛存在,掉經驗值算什麼? 農怪漂白算什麼?

開下去就好了

有時候抓、有時候不抓,就是會有人存在僥倖心理


管理員

其實此篇並沒有要進行什麼衍生討論

只是告知關於結論的部分而已


樹懶叫的表情

4樓的匿名狗你好 :

關於你的問題

Q: 但是現在反而利用一些職業特性當作無敵自殺雞,例如6轉幻術 10級 就可以勇水狀態 100%命中 憑什麼?

A: 其實你也可以練一隻6轉幻術  照你說的 6轉10級 勇綠狀態當自殺機 我思考後翻譯出的答案 如下

    你沒有6轉10級幻術 見不得人好 只能求助管理員改掉 不管能不能成功 先吵看看 有吵有機會 

    結論 管理員這個規則 你也可以這樣做 所以沒有什麼公平性問題

Q: 很多人都已經沒有再使用回家卷軸了..死了就扣護身符,,也沒有什麼大礙... 如果幹死你會扣%呢?

 A: 我不知道你是從哪得來的 很多人都沒在使用回家卷軸了 照我看每天公頻 看到的飛殺小的次數

     是大於死殺小的 從這個次數可以大概分析出 很大部分的人 還是會用回卷的 所以你這個理論

     應該是從你自己想要把護身符改掉為出發點下去捏造的

    整篇就兩個問號  我已經為廣大的大大小小玩家 解惑這兩個問號    我先退下了 不用送我 謝謝 


(匿名)

大家好我是匿名狗 不是我沒有六轉幻術

而是其他職業六轉10~50級 不像幻術可以打出6轉99的 100%命中與傷害+勇綠速度普通攻擊可無腦消除魔法屏障.....

我也是六轉只是其他職業

當然職業有差異無可厚非但也沒有哪個職業可以不練等級有這樣作為..中立的發言 沒毛病

護身符問題就是為了解決不再開轉拉開新進人的差距才有取消護身的發想,同時又保有pvp死亡喪失經驗

值又得練回的問題 當然護身符開放多年了,不是隨便說說可以取消的,畢竟這也是贊助的收入一環~

但值得大家沈思~打死一位藍名本尊,恩,其實也只是那樣,死亡玩家也只是扣幾個護身符不痛不癢..

掉個5%經驗值 不管是幾轉90級以上,也夠嗆辣要花時間金錢再練回%%


(匿名)

(內容已被作者塗銷)

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