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(No.6006)
(匿名)
王族密令爆擊設定問題

請問,王族密令爆擊設定是否有誤,

我的王族收了172人,

用+7風靈權杖,

測試打了半小時,被打者減傷10

(我每2分鐘被打的人就會錯位一次,以免增傷)

原始傷害是8~32,

密令發動傷害,41~113,(大傷101最常看到)

 

 

PS.我發動密令就會停下來看一下,因為基礎傷害最大32跟密令最低41很接近

大多都密令觸發都不會低於66,為了測密令最低傷害才讓我測那麼久,半小時41只有看到1次

 

結論:倍率傷害明顯高於GM所敘述的王族密令


(匿名)

想知道 GM是 怎麼設定王族密令傷害的公式


管理員

根據 玩家須知 → 悠風密令資訊

王族特殊效果 
誓約之魂:額外追加「普通攻擊」傷害 
追加傷害:血盟領主(血盟成員數*1%) ,血盟成員王族(線上血盟成員數*1%) 

就是依照血盟成員數追加多少%傷害,例如
血盟人數100人=追加傷害100%=傷害2倍
血盟人數150人=追加傷害150%=傷害2.5倍
​​​血盟人數200人=追加傷害200%=傷害3倍

如果你王族收了172人=追加172%傷害=2.72倍
原始傷害8~32,計算2.72倍可能範圍​​​​​​22~87左右

其實前幾天也有人跟我說好像有問題
但前不久測試,好像又沒異常.....再觀察再觀察

剛剛開測試區拿你的人物來測試倍率很正常耶...


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

補充,我都有使用變身卡去測,

剛剛測也是跟之前的一樣,96 98 101 很常出現,(估計是風靈的影響)

2.72倍的話,倒推回來密令未發動應該最大傷是35~37,

可是都沒有顯示過這些數字過(2X的很常常出現)

最大值傷害都是30 31 32在跳,(估計是風靈的影響)

也就是2.72倍→3.15倍

歡迎你開去測試一下


(匿名)

再度補充,收到192人,

不使用變身卡,最大值29,

密令觸發最大值106,

106除以29=3.65,

192人本該是2.92倍,

2.92倍→3.65倍,增幅了2成,似乎人數越高增幅越多


(匿名)

抱歉,打錯了,是收了198人,

2.98倍→3.65,增幅1.22倍


管理員

測試好幾次怎麼都算起來正常crying

我先增加一些執行紀錄,晚上重啟過後有測試的話再通知我


(匿名)

測試結果還是相同


(匿名)


管理員

擷取部分紀錄來查看
28.0*2.98(198)=83.44
25.0*2.98(198)=74.5
37.0*2.98(198)=110.26
26.0*2.98(198)=77.48
36.0*2.98(198)=107.28
34.0*2.98(198)=101.32
33.0*2.98(198)=98.34
29.0*2.98(198)=86.42
30.0*2.98(198)=89.4
38.0*2.98(198)=113.24
39.0*2.98(198)=116.22
28.0*2.98(198)=83.44
36.0*2.98(198)=107.28
36.0*2.98(198)=107.28
31.0*2.98(198)=92.38
38.0*2.98(198)=113.24

攻擊範圍落在 25~39 *2.98 =75~116

所以其實真正有問題並不是倍率,而是初始攻擊比預期高


(匿名)

可是那為什麼,我初始攻擊從來沒有打到3X,

洗了一整排都是2X,

不然就是密令觸發直接超過50以上,

被打者減傷有10,

該不會是密令爆擊沒計算到對方的減傷?


(匿名)

我懂了,倍率沒錯

簡單的說,我的王族在對方無減免的時候,傷害最大值是39

 

減傷0 , 基礎最大傷害39              ,《密令後最大傷害》39*2.98=116

減傷10 ,基礎最大傷害39-10=29 ,《密令後最大傷害》116-10=106

減傷20 , 基礎最大傷害39-20=19 ,《密令後最大傷害》116-20=96

 

PS.原先誤以為在減傷10的情形,29*2.98=86,怎麼跑到106,差了20滴,

原來是原始傷害*密令倍率,最後才扣敵人的減傷


管理員

這樣沒錯啦,計算攻擊的時候都是先計算加成後計算減免


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

請問9樓損傷顯示何處下載


(匿名)

543喝水安裝程式

LinWater

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