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(No.14441)
(匿名)
關於強制登出的問題

關於上述標題強制登出

假設在無戰鬥狀態亦可重新開始

 

若正在戰鬥狀態就無法重新開始

進入戰鬥狀態只能使用廣為流傳的強登大法

非正常手段就不在此作教學了

討論方向是戰鬥狀態強制立即下線是否屬於正常?

上網搜尋一下確實有此文獻

以上為天堂透視鏡之討論

正在戰鬥狀態 還是會停留在原地十幾秒  <-此為強登

以上為某牌天堂外掛論壇之討論

似乎某牌管理員也指出強制登出不是一個好選項

目前的悠風 強登是可以馬上離開即下線 (包含戰鬥狀態)

可否修改一下 這個臉上強登的問題


管理員

🤔🤔🤔

其實這個問題也不是第一次有人提過了

但因為這關係到連線的判斷問題,所以以前就沒繼續研究下去

有時間會再研究此議題


(匿名)

之前強登我記得至少卡1~2秒 雖然很少 至少你臉上登還是很危險

現在強登幾乎無延遲

難道又是迷之程式?

我是不相信切出去不用時間拉


管理員

回 #2

有人跟我回報也演示過,秒強登不是問題

雖然不是很想這麼說... 但「真的只是別人比較有方法」


(匿名)

G大,在遊戲裡早就已經有登出、登入的設置,

之前有人跟您表演過立即登出的狀態因該屬於不合理的情況吧。


管理員

這種時候你當然質疑不合理

以前或是目前我是覺得沒啥特別有議

但是不是會斷線後仍原地停留還需要再研究


(匿名)

雖然利用強登手段,我個人非常不齒,也希望gm可以改掉這陋習。但一想到我時常莫名的斷線,打架中斷線卡在上面那可真是求救無門..

系統有辦法自行判斷是強登還是斷線嗎?我猜是很難...


(匿名)

偶爾斷線可以接受,但一小時內在戰鬥狀態中不斷使用強登就可以由玩家檢,提供給GM

還有一個辦法就是,戰鬥中強登,登入後自動送進騎士村旅館,強制休息5分鐘才可以放出來

這樣就能避免一直使用非常規手段,造成遊戲不公平 

如果只是怕斷線,那回旅館休息非常安全,此方法只打擊到那些濫用強登之人


(匿名)

以前玩天堂正服,

的確強制關閉遊戲之後,人物仍然會停留在遊戲中。

 

記得還有一種方式,

戰鬥模式中,無法登出人物情況下,

對話框會出現一排訊息「戰鬥中無法離開遊戲」,

這時候在訊息上連點滑鼠右鍵,人物就會斷線、強制離開遊戲。

 

不過後來這些都被官方修正了,

其他的就都是⋯


管理員

總結

既然又討論回這個話題
且都有相關說明戰鬥中強制關閉遊戲(強登)會人物停留
勢必還是會針對此議題做些調整

但,預計以PVP強登為調整目的
畢竟我想這個議題主要也是針對PVP狀況所提出


(匿名)

感謝霹靂喵的犧牲奉獻。一上線立馬進八老,迫不及待幫GM測試剛修正的設定是否完善。

這告訴我們一件事情:遊戲好好玩不好嗎?老是要走旁門左道!夕鶴!


(匿名)

關於離線的狀況,想請教一下,
前陣子在奇岩地監被攻擊數下之後,
馬上移動角色,追擊的狀況下,
無預警突然直接斷線,( 以前也發生過數次 )
心裡很多 OOXX ... ,趕緊重新上線,
好家在角色沒掛,看前面留言的內容,
若以上述提到的情形,會有直接影響嘛?
 


管理員

以現況來看

去攻擊玩家/被玩家攻擊:皆成立PVP條件

這時候斷線皆符合強制登出的情況


管理員

(大家真的很奇怪,都說了遊戲事討論區問,私訊問我不一定會回應的)

Q:如果PVP被奪命之雷後暴衝斷線,豈不是冤枉

A:束縛技能後確實會偶發性暴衝現象(紅影、衝暈後也是有發生過)
暴衝後被判定不穩定網路造成的斷線會出現訊息「與伺服器連線發生異常(或網路不穩定)」
不受到強制登出的情境所限

所以會被定身的技能其實都有發生暴衝現象
只要出現網路不穩定訊息就不受強登所限
如果相同情境發生可以找我查核(可以的話順便拍照)


(匿名)

強登這件事情現在改成這樣是否有點矯枉過正

現在法師絕屏以後關閉遊戲會破絕屏

所以以後只要PVP中關閉遊戲 所有BUFF現場消失的意思嗎 不能理解

要不要直接改成強登直接死一次 會不會更快一點  

只要PVP中關閉遊戲 現場直接血量歸零0 遏止強登歪風就從你我做起


(匿名)

飛不就好了嗎

幹嘛一定要強制關閉遊戲

只會鑽漏洞沒實力???


(匿名)

幹嘛飛 跟回捲設3000飛的花一樣 有在遊戲體驗嗎 他遊戲體驗在盟屋好嗎

絕屏10秒是正常操作 這BUFF該有的10秒不該少

斷線是我網路問題還是我關掉遊戲現場無從判定

懲罰性的針對法師我就覺得應該出來發聲

保持原汁原味的設定是我的訴求 

或者強登延時要改到超過10秒我就覺得合理 反正這次調整就是要求 你敢關遊戲就得死不是嗎


管理員

回 #14

如本首篇所說強制關閉會停留15秒
絕對屏障10秒吧🤔那還有5秒鐘停留

直接簡化
無絕屏5秒停留好像剛剛好吧


(匿名)

改的好!

接下來法師還有無敵擋門"用火牢"可以規避不用移動的受傷bug

請gm修改 強制所有職業都必須久站要移動 

多走路有益身體健康

否則擋門歪風太猖獗了 此風不可長


(匿名)

中「大地屏障」強登是否也應該停留在畫面中17秒?


管理員

如果有要考慮大地屏障 🤔
那可能要計算一下

大地屏障是16秒
強制登出是15秒

要計算一下秒差再決定是否解除
好像應該要這樣 


(匿名)

還有冰矛圍籬16秒


(匿名)

2023/8/8 16:00

實測冰矛圍籬16秒目標 強制登出遊戲

人物馬上不會在線上

我隊友都圍上去幹他了他消失?攻擊性魔法 他強登又安全了..

 

另外 還有木乃伊也是..狀態32秒 強登 角色也會消失 

請gm修正bug 法師站出來


(匿名)

對了gm 

關於pvp狀態這件事情

我想請問 我施放玩家負面魔法 這樣算進入pvp狀態嗎 

目前系統是不算 但是我就算施咒失敗 我方也會開紫名=進入pvp狀態的意思?

是否目標被施咒成功 負面應當算進入pvp狀態

舉例:大地屏障 冰矛圍籬 木乃伊 魔法消除 風之枷鎖 精準射擊 汙水 等等


管理員

要怎麼判斷PVP戰鬥狀態

最簡單的分別法就是施放玩家後要登出會出現「戰鬥中,無法重新開始。」

那就表示目前為PVP戰鬥狀態

大多開紅狀態應該也屬於PVP戰鬥狀態應該也要控制...🤔


(匿名)

https://www.youtube.com/watch?v=k1PgvK_hW18

https://www.gamez.com.tw/thread-156195-1-1.html

強登問題衍生出一個天堂招牌殺人技能
木乃伊+冰毛圍籬

木乃伊+大地屏障

但目前大大設定 這兩招都無用了 強登就可以規避很大被打死的風險..是否還有討論空間

可能很多人還不知道 簡單來說 現在被有幸木乃伊後冰毛圍籬冰起來後 你只需要過幾秒後強登就安全了

至於幾秒自己去實測,只是我想討論一下這好像不是法師們所樂見的吧,冰毛圍籬成功機率確實提升但冰起來還沒等到大家走上去準備圍毆,就強登規避風險了⋯⋯

請法師們站出來

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