(No.13331)
管理員
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悠風密令&王族:誓約之魂
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舊文:(No.9420)王族密令:誓約之魂
關於王族密令經過多日的觀察,還是決定將進行重新統計
主要是注重於血盟線上的活動人口數進行統計
盡可能地用一些方法來排除 1.幽靈血盟人口 2.虛擬多開的上線人物
但還是會分成兩類王族
誓約之魂
普通攻擊時機率性的追加傷害(%)
血盟領主:線上盟友×(轉生數+1)+線上盟友轉生數加總
血盟王族(近):線上盟友×(轉生數+1)
(遠):活動盟友×(轉生數+1)
※線上盟友:用各種手段盡可能的排除各種疑似假人後的線上人數
※活動盟友:正在活動中的活人數
※線上盟友轉生數加總:10個5轉人物,基數就是50
※血盟領主近/遠將統一計算,其他血盟王族近/遠才會分別計算
※血盟領主遠距離攻擊發動機率減半
※血盟領主上限值計算到300%+線上盟友轉生數加總
※血盟王族上限值計算到300%
能想到的就這麼多啦,有其他問題再提出吧
2023/01/16 補充
此倍率「線上盟友×(轉生數+1)」設定最低基數
最低基數算法:50+20×轉生數
總結:0轉基數為50,1轉基數為70,5轉基數為150
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(匿名)
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怎樣算有在活動
靜態的打字聊天
動態的練功
跑鬼屋
找智多星
跑問答
等船搭船
還是以上皆是?
(回覆: 2023/01/10 23:12 - 1樓)
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管理員
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反正問了也只會被拿來鑽漏洞
所以關於如何排除假人疑問,偵查不公開😅
我只會三不五時的發現與排除
(回覆: 2023/01/10 23:26 - 2樓)
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(匿名)
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請問gm大大
※血盟領主上限值計算到300%+線上盟友轉生數加總
之前是有計算上限到350%
現在是改成無上限嗎???
(回覆: 2023/01/10 23:31 - 3樓)
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管理員
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還是會持續觀察關於轉生總數的影響範圍
但目前此基數是無上限
(回覆: 2023/01/10 23:36 - 4樓)
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(匿名)
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不用問那麼多啊,
反正這個獎勵的初心,就是要悠風的活絡度阿~
你要王的傷害就是去拉攏玩家來認真玩就好,
王族的初心本就是拉攏血盟成員,讓皇城之內一片和氣~
而不是想空想縫,一下跑去哪個人數多的中立盟湊人數,
發現有更好的方案之後拍拍屁股走人,留下爛攤子,
再和哪個盟合併大家一起搞假人數,
不用經營血盟的王族,蹭個憑空一刀800~1000的傷害,
是要嚇死誰?這不是鑽漏洞什麼是鑽漏洞?
你想要好處、那就回饋好處給伺服器,多招攬人啊~~
(回覆: 2023/01/11 08:26 - 5樓)
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(匿名)
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血盟王族(近):線上盟友×(轉生數+1)
1轉王族 150x(1+1) =300%(計算值)
5轉王族 150x(5+1) =300%(計算值)
1轉傷害媲美5轉傷害是不是又回到原點
(回覆: 2023/01/11 08:36 - 6樓)
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(匿名)
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不要說某大盟,
就說全悠風好了,
扣除假人之後,線上人數有到150人嗎?
你是不是杞人憂天啊?
(回覆: 2023/01/11 09:42 - 7樓)
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(匿名)
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(回覆: 2023/01/11 10:33 - 8樓)
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擒賊擒王
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就想說奇怪怎商店街多了那麼多假人
站著也不買賣
原來是衝線上人數
你們啊 心思都是壞的
玩一個遊戲也能玩成這樣
原本管理員的好意
給你們當隨意了
唉 好好玩遊戲不好嗎?
最後也期許「悠風天堂」能持續壯大
讓更多想回憶天堂的玩家
有一個體驗的好地方 。
(回覆: 2023/01/11 13:43 - 9樓)
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(匿名)
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其實一直覺得王族密令看線上人數是一個很畸形的東西
有人只想要創個小盟收自己的朋友,有些人覺得王族簡單好上手,有些人單純覺得王族好看覺得帥,為什麼王族一定要被貼上要有盟友的標籤而且還必需要當領主才行。
密令要看線上人數又不希望開的都是假人,請問釣魚算真人假人,商店賣東西賣天價算真人假人,掛娃娃變身卡算真人假人,其他職業密令都是解到大家都一樣很公平,只有王族還要看盟友給不給力,小盟或中立盟的王族沒人權可言,難道密令只是給有高轉數又剛好人多的大盟再用的嗎?
要給傷害就直接說幾轉加幾% 覺得傷害太高就調低發動率,覺得發動率太高就調低傷害,大家都一樣不用吵
如果是想用密令來讓大家找更多人來玩,難道推廣悠風是王族的工作嗎?
再度強調 王族為什麼要被貼一定要有盟友的標籤。
(回覆: 2023/01/11 14:22 - 10樓)
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管理員
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Q:為什麼?
A:沒錯其實很多事情沒有為什麼,因為我爽
(回覆: 2023/01/11 15:25 - 11樓)
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(匿名)
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回不要臉的10樓:
密令是鼓勵王族的一種方式,原始天堂沒有這種東西,
有多給你就乖乖地接受,不要就拉倒,哪來那麼多話?
其他沒密令的職業不就要哭天搶地去了?
什麼推廣悠風是王族的工作,你是做了多少推廣工作在那邊說嘴?
再次強調王族不一定要有盟友,
但是GM也不一定要給你密令,
也不一定要給你那不合理到可以秒人的傷害。
不爽不要玩,慢走不送。
END
謝謝觀賞
(回覆: 2023/01/11 16:08 - 12樓)
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(匿名)
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回應12樓
密令鼓勵王族是全部王族還是有權有勢的王族
一邊嘴王族要強就去拉人 一邊說找人不關王族的事
你只在旁邊看熱鬧,也沒建設性提議,是小時候不讀書 長大變成你嗎?
管理員想做什麼當然都可以囉
有意見不能發表那就不用叫討論區直接叫系統公告就好了
(回覆: 2023/01/11 17:04 - 13樓)
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(匿名)
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王子密令 新增到現在 風波不斷
2016/04/14
◎倍率:血盟領主(1%)
其他血盟成員王族(0.5%)
2019/02/13
※稍微調整悠風密令王族:誓約之魂的追加傷害計算
原:血盟領主(線上血盟成員數*1%) 血盟成員王族(線上血盟成員數*0.5%)
新:血盟領主(血盟成員數*1%) 血盟成員王族(線上血盟成員數*1%)
2021/05/28
誓約之魂:普通攻擊時,機率性的追加傷害(%)
血盟領主(血盟成員數*1%)
血盟成員的王族(線上血盟成員數*(轉生數+1)%)
新增限制:血盟領主傷害上限依轉生計僅計算到指定人數
「人數計算上限 = 100 + 50 * 轉生數」
2023/01/10
血盟領主:線上盟友×(轉生數+1)+線上盟友轉生數加總
血盟王族(近):線上盟友×(轉生數+1)
(遠):活動盟友×(轉生數+1)
到目前也就只有練到 4轉以上 1之被鎖 5轉以上 4之而已 0.0
(回覆: 2023/01/11 17:49 - 14樓)
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(匿名)
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13樓講話真沒邏輯,
你可以看看你在講什麼鬼嗎?你的建設性又在哪
12樓講得是事實不是嗎? 正服有密令嗎?GM說了算不是嗎?
還有誰有說不能給你發表意見,你有妄想症?
(回覆: 2023/01/11 20:40 - 15樓)
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(匿名)
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(回覆: 2023/01/12 13:47 - 16樓)
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(匿名)
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補充2022/07/04修改王族密令事蹟
(回覆: 2023/01/12 13:49 - 17樓)
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(匿名)
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(回覆: 2023/01/13 16:04 - 18樓)
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管理員
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(回覆: 2023/01/13 17:35 - 19樓)
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(匿名)
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(回覆: 2023/01/13 19:18 - 20樓)
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管理員
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基於小盟王族可能對於密令完全無感
可以再考量一下🤔🤔🤔
(回覆: 2023/01/14 15:02 - 21樓)
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管理員
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在計算線上盟友的公式設定最低倍率
最低倍率算法:50+20×轉生數
先以線上盟友計算倍率值
若無超過最低倍率則改為最低倍率為計算基數
總結:0轉基數為50,1轉基數為70,5轉基數為150
(回覆: 2023/01/16 17:35 - 22樓)
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(匿名)
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所以小盟
0轉王保底50%
1轉王保底70%
5轉王保底250%
原設定:
線上盟友×(轉生數+1)+線上盟友轉生數加總
5轉血盟領主,假設今日線上盟友40人,且線上轉生總合為50
40*(5+1)+50=290%
但是5轉王保底250%
以上是否正確??
還是有理解錯誤的地方
(回覆: 2023/01/17 11:11 - 23樓)
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小肥夢
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《保底》
最低倍率算法:50+20×轉生數
先以線上盟友計算倍率值
若無超過最低倍率
則改為最低倍率為計算基數
總結:
0轉基數為50,
1轉基數為70,
2轉基數為90,
3轉基數為110,
4轉基數為130,
5轉基數為150
(回覆: 2023/01/17 11:17 - 24樓)
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(匿名)
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請問管理員 最近發現一個新亂象 有某個王族 到處叫別盟的人開一支分身過去入他們盟
借此 增加傷害
想請問 同個IP 開兩支人物 入不同盟 可不可以當成幽靈人物處理
(回覆: 2023/01/24 09:59 - 25樓)
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管理員
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(回覆: 2023/01/24 11:32 - 26樓)
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(匿名)
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水噹臉都不要了
跪求獵人開分身
分點人過去湊線上人數
真可憐愛掛機 被鎖到快沒人了
(回覆: 2023/01/24 19:06 - 27樓)
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(匿名)
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所以某些寄生蟲到處寄生在別人家 為了攻擊力就比較高大尚 0.0
寄生一個又換一個 現在兩邊沒有利用價值了 就回自己創的盟了
還拉攏了一些人去自己創的盟 真的是好棒棒 0.0
(回覆: 2023/01/27 17:26 - 28樓)
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(匿名)
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樓上那位可憐的傢伙
只能在那搬弄是非 挑撥離間
沒有別的招數了嗎0.0?
社會上人家說的小人
就是形容你這種人!
呵呵上不了臺面的可憐蟲...
(回覆: 2023/01/27 20:57 - 29樓)
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(匿名)
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給28樓的:
請你搞清楚,只有一拳可以湊人數,其他盟想湊人數都該死好嗎?
一拳跟皇族併盟是很合理的事情,
沒來個10幾20個人加上一堆自殺妖精,怎麼打贏對面5.6.7.8人?
就算這樣以為奧塔跟魂塔就敢上去了?
我偏不~
有種公頻打架啦~
嘴爆你~
(回覆: 2023/01/27 22:55 - 30樓)
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(匿名)
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拜託各位高抬貴手,我B盟發言人宣布我中立,既然沒有糖吃了,一拳皇族也沒有利用價值了
我就一樣默默的偷吃八老就好,攻城也不˙要叫我,我B盟就是為了傷害才跟你們靠攏,自始至終沒有想過要靠攏一拳皇族這些拉機
至於最近很紅的那隻黑妖,我也不曉得為什麼又要來舔我B盟,我盟友也沒有一個喜歡他,但是沒關係,反正我們無敵舔精肛一族就是富有包容性,專收一些邊緣人,人品爛又怎樣,有戰力就是有話語權啦
PS.這是花胖教我的
(回覆: 2023/01/28 10:17 - 31樓)
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(匿名)
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樓上的好可憐唷~
你們水噹跟裂人合併了
今晚奇岩城還是打不下來
請問你們在爛幾點的啦!!
舔來舔去都舔在一起了還打不贏
拜託加油點好嗎????
(回覆: 2023/01/28 23:09 - 32樓)
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(匿名)
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2023/01/16 補充
此倍率「線上盟友×(轉生數+1)」設定最低基數
最低基數算法:50+20×轉生數
總結:0轉基數為50,1轉基數為70,5轉基數為150
請問G大,此設定不管領主或成員都適用嗎?
(回覆: 2023/01/30 13:32 - 33樓)
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管理員
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此保底的最低基數計算法是通用的
不分血盟領主或成員王族
但在未來如果有開放更高轉數
最低基數計算的最高依舊是150而已
0轉50,之後平均計算剩餘的100
目前最高5轉所以100÷5=20 (每轉提升)
假如最高變成6轉100÷6=16 (每轉提升)
假如最高變成7轉100÷7=14 (每轉提升)
以此計算方式
(回覆: 2023/01/30 14:48 - 34樓)
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小肥夢
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《伺服器開放到五轉》(目前)
0轉基數為50
1轉基數為70
2轉基數為90
3轉基數為110
4轉基數為130
5轉基數為150
《伺服器開放到六轉》(未來)
0轉基數為50
1轉基數為66
2轉基數為82
3轉基數為98
4轉基數為114
5轉基數為130
6轉基數為146
《伺服器開放到七轉》(未來)
0轉基數為50
1轉基數為64
2轉基數為78
3轉基數為92
4轉基數為106
5轉基數為120
6轉基數為134
7轉基數為148
無條件捨去的計算就是這樣嗎??
(回覆: 2023/01/30 17:46 - 35樓)
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管理員
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計算的過程會有小數點(應該是四捨五入)
最終後都是150
另外
雖說血盟領主或成員王族使用相同方式計算基數
但差別就在於血盟領主可以額外再計算線上盟友轉生數加總
以目前來看
如果一個5轉領主收了9個5轉玩家
那計算方式就是:150+50(總共10個人5轉)=200(換句話說就是爆擊是3倍傷害)
(回覆: 2023/01/30 18:51 - 36樓)
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小肥夢
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更正四捨五入的算法如下↓
《伺服器開放到五轉》(目前)
0轉基數為50
1轉基數為70
2轉基數為90
3轉基數為110
4轉基數為130
5轉基數為150
《伺服器開放到六轉》(未來)
0轉基數為50
1轉基數為67
2轉基數為83
3轉基數為100
4轉基數為117
5轉基數為133
6轉基數為150
《伺服器開放到七轉》(未來)
0轉基數為50
1轉基數為64
2轉基數為79
3轉基數為93
4轉基數為107
5轉基數為121
6轉基數為136
7轉基數為150
(回覆: 2023/01/30 22:18 - 37樓)
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