|
|
|
(No.17101) 管理員
|
【每日活動】領地征佔
|
|
全新活動企劃:領地征佔 活動時間:每晚8點 活動開始前 正式開始活動將進行20分鐘 活動期間可攻擊敵對玩家獲得隊伍積分 活動進行中,可使用「 \info 」查詢活動進度與目前雙方隊伍積分 結算獎勵 其他注意事項 Tips:近身/遠程雙武器切換使用😉 若有其他疑問歡迎提出討論 |
|
|
(匿名)
|
如果可以一台電腦8開16開24開,是不是可以爽嫖獎勵了 |
|
(匿名)
|
那這種玩法對於可以多開的人要想辦法制止... 因為可以跳ip玩 就跟問答一樣 我跳ip搶就好了..爽拿獎品 |
|
管理員
|
對於多開疑慮 但如果是VPN跳IP行為... 無法管控 |
|
MagicMoon
|
這活動需要動起來,應該可以類似這樣幹。
等級<X的人物無法參加活動。 針對起始點站樁設計一個計數器, 累計量N,審核值S,離開起始點後一段時間N-1, N/S>1,下次活動該帳號禁入, N/S>2,下兩次活動該帳號禁入, |
|
管理員
|
2025/12/05 更新 ※活動地圖內不消耗箭矢、飛刀 |
|
(匿名)
|
到底在怕什麼 殺人還要匿名 是有人怕開24隻小號被抓包 被笑嗎 建議: 個人積分倒數30名顯示ID(讓大家看看誰這麼無恥多開參賽) 個人積分前30名顯示ID(讓大家看看誰最兇 誰不怕得罪人) |
|
管理員
|
匿名是可以變更成一個選項 但功能意外開發出來 |
|
管理員
|
2025/12/10 更新 調整活動入場參加的方式 |
|
(匿名)
|
明明是很好玩的活動 剛剛去參加卻只有6個人,可能是獎勵太少沒甚麼吸引力 建議可以把問答活動的獎勵移到領地征戰 至少大家會親自戰鬥 有意義多了 |
|
(匿名)
|
有關減傷 目標玩家HP3000,那造成傷害就是300 請問減傷算法是在前還是在後 譬如減傷20 (3000-20)/10=298 還是(300/10)-20=10 還是根本沒減傷 |
|
管理員
|
如果你是想問參加活動內造成的傷害問題 總結一句: 如果有任何影響... |
|
(匿名)
|
拿匕首攻速有比較快嗎? 拿矛或鎖鏈劍可以打兩格嗎? |
|
管理員
|
(部分討論文是關於活動設定,因此移動到此篇) 武器特性並沒有特別修改 |
|
鬥子
|
問題回報,死掉要復活剛好結束活動的話傳出場會維持平常被打死的判定.飽食度歸零跟重新開始之後的血量 |
|
管理員
|
關於這個問題 我再試試看 |
|
(匿名)
|
現在領地征戰變成健走大會 沒人按CTRL了 大家都有分 爽拿幻化獎勵 突然有點懷念之前的大亂戰了 |
|
(匿名)
|
幾乎都固定某個盟在玩這個~自己人怎會打 |
|
管理員
|
🤔🤔🤔 本活動主要本來就是來拿貢獻值的怎麼玩倒是無所謂 至於額外獎勵的部分,可能要重新考量 |
|
管理員
|
2026/02/25 更新 變更\info顯示 結算獎勵的獎勵2調整 |
|
火雞味鍋巴
|
熱情邀約大家一起來拿獎勵 |
| 》回應此篇《 | |







