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(No.4513) 管理員 |
【計畫】變更龍騎士密令效果:弱點強擊 |
原效果 ◎龍騎士特殊效果 新效果 ◎龍騎士特殊效果 基本比較 (原本效果) (密令效果) 相關討論:龍騎士:弱點曝光&屠宰者額外傷害 |
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(匿名) |
之前有提過龍騎不開眼屠宰狀況下, 普攻傷害在40~60左右, 搭配鎖鏈劍慢攻速其實傷害不高, 主要傷害來自密令發動+寒冰噴發, 以上兩種都是機率性發動,打架就是看人品, 有遇過怎樣都不出寒冰,開眼不全各種臉黑, 黑妖,火妖,騎士的輸出都算穩定(龍騎不穩定)。 目前gm構想是密令使開眼後有12%機率增加額外傷害, 但弱點曝光lv.3+屠宰=無 那又回到賭人品期待開眼3之後再賭12%。
我的想法是保留或增加各階段開眼附帶的額外攻擊, 以及支持gm構想的新密令(很好的更動) 弱點強擊:發動率 12%,額外追加傷害 = 弱點曝光等級 * ( 武器精煉 + 武器額外攻擊 ) 也當作密令給予額外的增益。 另外龍騎武器選擇不多(認真選只有2把), 若新密令實裝就剩單一選擇無法看職業或戰況切換不同武器應戰,因此希望就算不裝備鎖鏈劍也能發動密令效果。
題外話:就近戰角色來說,龍騎有點軟QQ |
管理員 |
我不知道是不是有誤會 「目前gm構想是密令使開眼後有12%機率增加額外傷害」這句不對唷 正確應該是 雖然攻擊強化,但發動率比原本下降很多 至於「弱點Lv3 + 屠宰者 = 傷害 * 1.3」曾經也有說過這也是核心原本的設定 |
管理員 |
舉例個狀況說明 龍騎士拿+10寒冰鎖鏈劍(額外+3),假設每刀攻擊傷害 50 未考密令(弱點曝光發動率30%) |
大佬 |
這邊來粗略計算一下龍騎士新密令給的傷害效果 測試角色99等4轉龍騎士 角色數值力出生,力35智36 受攻擊方:防禦0,魔法防禦=100,屬性抗性0 使用武器:+15寒冰鎖鏈劍,觸發機率:1+15=16% 弱點強擊:發動率 12%,額外追加傷害 = 弱點曝光等級 * ( 武器精煉 + 武器額外攻擊 )
攻擊數值 基本等級加成:9 力量35:12 出生獎勵:3 屬性:9 火子娃娃:5 武器:3 +9古鬥臂甲(近戰):4 女神的祈禱:2 武捲:15 四轉戒指:9 武器平均值為 (23+15+1)/2 / (20+15+1)/2 = 39/2 / 36/2 = 19.5/18 對人物平均傷害為: 19.5+9+12+3+9+5+3+4+2+9= 75.5 寒冰鎖鏈劍魔法傷害:219
攻擊狀態:二段加速(綠水,血之渴望)=攻擊速度為:每分鐘187下 屠宰者加成每分鐘固定多40下(1分鐘約使用19次屠宰者) 四轉戒指10%額外20%傷害
平均物理傷害:{[(75.5*187*1.2*0.1+75.5*187*1*0.9)普通攻擊+(75.5*40*1.2*0.1+75.5*40*1*0.9)屠宰者額外刀數+(1*18)*12%*19第一段開眼機率+[(2*18)*12%^2]*19第二段開眼機率+[(3*18)*12%^3]*19第三段開眼機率}/60=292.23 平均魔法傷害:219/2*(187+40)*16%/60=66.28
合計1秒平均傷害為292.23+66.28=358.51 合計1秒最高傷害為66.28*3.78*1.2+95*3.78*1.2+(3*18)=785.5(機率大概不到1%)
與其他職業比較 新龍騎士(二段加速,寒冰鎖鏈劍:358.51 新龍騎士(二段加速, 真冥皇執行劍: 358.25 火妖(二段加速,風刃短刀: 492.05 黑妖(一段加速,紅影雙刀: 412.93 騎士(二段加速, 真冥皇執行劍:326.62 整體來說龍騎士的平均輸出仍屬於中段班,跟前段班有點差距,雖然最高爆發很驚人 在密令更改之後跟真冥皇執行劍的傷害幾乎沒有差別(而且還是打抗魔100%人物) 對大部分玩家是一大福音 期待有更多玩家投入龍騎士這個職業 |
煉獄判官 |
可以請二甲大大幫忙比較一下前後版本密令的傷害差別嗎? 總覺得舊版「嗜血屠宰」的傷害會比較高! 再麻煩你了!感謝! |
(匿名) |
其實G大這次就是針對龍騎的專武鎖鏈劍在改的 套用當然是套用在鎖鏈劍上 至於真劍的部分 攻擊力跟鎖鏈劍比就差多了 之前還套用密令攻擊力 讓人根本不想拿鎖鏈劍 現在改回來只有鎖鏈劍有套用 就是要讓龍開始顧到專武鎖鏈劍 這個想法很好 很支持 另外我原本以為是開眼之後只有12%機會會觸發增加攻擊力 經過GM解釋後 是30%開眼變成12% 開眼過後那段時間攻擊力都是增加的 其實這樣龍騎基本攻擊會上升 想法也不錯 很推 希望快點實裝 |
管理員 |
真要說差別大概就是 原本密令是機率性爆擊傷害,單純看機率 |
(匿名) |
我只是有一個疑問 我記得此斯福 並沒有4轉99 龍騎吧.. 騎士團大大是怎麼測試的@@? |
就是硬 |
to:鶴瑞改二甲 新龍騎士(二段加速,寒冰鎖鏈劍:358.51 請問一下此數據是包含寒冰鎖鏈劍魔法觸發的攻擊嗎? 還是普攻+開眼+密令而已? |
就是硬 |
to:鶴瑞改二甲 騎士(二段加速, 真冥皇執行劍:326.62 是否少算了反屏逆向輸出? |
就是硬 |
to:瑞鶴改二甲(抱歉上面打錯) 有仔細看到了 平均物理傷害:{[(75.5*187*1.2*0.1+75.5*187*1*0.9)普通攻擊+(75.5*40*1.2*0.1+75.5*40*1*0.9)屠宰者額外刀數+(1*18)*12%*19第一段開眼機率+[(2*18)*12%^2]*19第二段開眼機率+[(3*18)*12%^3]*19第三段開眼機率}/60=292.23 平均魔法傷害:219/2*(187+40)*16%/60=66.28
合計1秒平均傷害為292.23+66.28=358.51 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 這應該要扣除你後面的66.28 基本上魔法卷軸4級空捲不難取得 幾乎人人身上都是帶很多魔屏捲 基本上只要按魔屏捲 龍騎士輸出立刻按照你所算的方式 下降為292.23<===中段班?? 輸出大概是比末段班王族高一些吧!! 說不定拿了+15風短的王族在高攻速肆虐之下還是比龍騎輸出高 |
管理員 |
又開始吃相難看了唷 原本眾望所歸就是調整弱點曝光傷害 還沒調就先開始哭可能不夠強 |
武松 |
新密令是把原本龍騎拿一般雙手機率屠宰1.5倍拿掉嗎? 先實裝吧gm 太弱可以再調整 另外上次畫面比例原則你再考慮一下
給二甲,看到你用15寒冰測試...你測試可以選個+10左右的大眾款嗎(其他職業你也是用15真劍15紅影測試?而且寒冰跟真冥王系列武器拿來比較,似乎不妥) |
武松 |
雙手真劍不能亡 這樣靴弱了拿真劍1.5倍機率傷害 是不是其他武器也可考慮有相對穩定的加成 |
管理員 |
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(匿名) |
真的吃相越來越難看了 GM這次更改鎖鏈劍就是要龍騎拿他的專武別一直拿雙手 你現在又要求其他武器也要 那請問這次更改意義何在? 你為何不去玩拿雙手劍的騎士要玩龍騎 你千萬別說你對龍騎士有愛讓人笑 因為你也是騎士起家的 法師也想改 龍騎也想改 你不如自己去開一個伺服器好了 |
(匿名) |
智龍騎拿寒冰鎖鏈劍 力龍騎拿雙手 這樣理解很難? 請問閣下有沒有玩過龍騎? 有認真玩過再來討論 謝謝 |
(匿名) |
力龍騎只能拿雙手不能拿鎖鏈劍? 鎖鏈劍有開眼跟屠宰的1.3倍傷害 力龍騎拿鎖鏈劍傷害也不差 不知道你哪來自信力龍騎只能拿雙手 而且昨天修改過後 測試11寒冰跟11真劍 真劍攻擊力還是比較高的 在3階段開眼跟單純真劍比較 |
(匿名) |
回樓上 是否能說說昨天測試的腳色素質點法如何? 力35拿真劍 VS 至35拿寒冰鎖鏈劍? 測試腳色等級~配裝(水甲?地甲?) 再者 若是修改後雙手劍的傷害還是高過鎖鏈劍 那你說的力龍騎可以選擇"專武"鎖鏈劍 的說服力還真是低.... |
(匿名) |
回19樓 18樓的重點在於修改過後 雙手劍攻擊力一樣高於鎖鏈劍 所以密令沒有套用雙手劍的必要 另外基於某篇"你可能不知道為何點智力的秘密"裡面大漠孤煙的名言 "呃…你沒玩過龍騎?龍騎不點智力的才是異類吧!" 你喜歡當異類是你的問題 當然角色玩法很多種這我不予置評 請不要把當初GM看在龍騎攻擊不高選擇少所以生出密令這物品當成理所當然 (就正服而言 鎖鏈劍的開眼是有更改的 但是有雙手劍密令這種東西嗎?) 今天因為大家都拿雙手 反而捨棄專武鎖鏈劍 才修改提高了鎖鏈劍的價值 而事實證明 就算密令沒有套用在雙手劍 傷害還是高於鎖鏈劍 結論就是 你愛拿雙手劍是你的選擇 但是密令已經沒有必要套用在雙手劍的必要了 |
管理員 |
大概也是因為原本龍騎命令就設定有點歪掉 真武已經夠強還被強化到 食髓知味後,現在走正常方向被哭很正常 所以我也不想理會 |
(匿名) |
G大怎麼改我一點意見也沒有 事實上 我玩龍騎士這麼久~從來就沒認為密令對傷害的加成有多重要(可有可無) 因為大部分的時間"龍騎士的藍條都是處於0的狀態"......(負重練功....沒點精神回魔超慢) 會跳出來回文純粹是因為看到16樓引戰文不爽而已~XD |
管理員 |
更新 弱點強擊:發動率 12%,額外追加傷害 = 弱點曝光等級 * ( 武器精煉 + 武器額外攻擊 + 轉生次數 ) |
(匿名) |
感謝G大讓龍騎玩家有練上去的動力... 不然不知道練轉要幹嘛 |
管理員 |
密令:強化靈力 |
(匿名) |
G大 :+12 真的不好衝阿 +11+12 =12%一樣 看了會想哭~ 你好歹也給個 +11=11% +12=12% 心碎了一下 |
(匿名) |
有給強化能力就很好了 還挑剔甚麼 龍騎一直再改強.. |
(匿名) |
+11=11% 這種要求我真的沒看過 跟"打我啊笨蛋",有87%像 |
管理員 |
欸幹,真的耶 竟然是要求降低... |
(匿名) |
重點在差異化啦
只是我真的瞎了 沒注意到 原本是 12% |
管理員 |
想吃葡萄就努力,不要吃不到喊酸 |
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