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(No.6807)
(匿名)
黑妖雙重破壞

請問黑妖的雙重破壞以後是否有可能更新為新版本呢?

或是出個密令呢?謝謝GM

雙重破壞:192秒內機率讓雙刀、鋼爪乘上2倍傷害。45等開始,每5等提升1%的發動率。


管理員

frownfrownfrown

如果真的要考慮,比較傾向轉生後來提升機率


(匿名)

都好喔!謝謝GM

讓黑妖玩家有個上線的目標吧!

不然黑妖補血卷改弱後越來越少玩家

願意練黑妖了

目前應該數量是騎士>妖精>法師>龍騎>幻術=黑妖吧!

謝謝


(匿名)

抱歉樓主 我只針對你說的數量

幻術=黑妖  ?

你用哪隻眼睛看到幻術的數量跟黑妖一樣

你算算光圈黑妖有幾隻?光圈幻術有幾隻?

抱歉..光圈幻術的數量你一隻手就數完了

光圈黑妖你可以能連你的雙腳一起來算了


(匿名)

恩抱歉

可能看的數量有錯

但是還是少

謝謝更正!!


管理員

最後決定

雙重破壞依照轉生次數來提升機率微量倍率


(匿名)

請問GM大大是依照

雙重破壞:192秒內機率讓雙刀、鋼爪乘上2倍傷害。45等開始,每5等提升1%的發動率。

這樣去更改的嗎? 還是有額外的公式?


管理員

悠風版本的說明應該是

雙重破壞:192秒內機率讓雙刀、鋼爪乘上2倍傷害。依照轉生次數額外提升機率與微量倍率


冷血無情

雙重破壞的簡易測試

簡單來說倍率的測試結果為0轉2倍,3轉2.25倍

從趨勢推測1轉為2.08倍,2轉為2.16倍,4轉為2.33倍

 

機率的部分需要長時間測試,有興趣的可以跟我一起討論


勢如破竹

謝謝GM採納我的建議

雖然我0轉還沒受惠到

不過至少有努力的目標

謝謝GM


(匿名)

這次調整有讓黑妖爬上來一點

再加上近期各職業的技能修正

GM有聽到玩家心聲

這是值得肯定的yes

同時也希望以後職業能更多元

而不是單一強勢職業一堆smiley

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