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(No.256)
管理員
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管理員

從悠風初始至今絕對不干涉關於私下交易問題,任何衍生問題也與管理員無關

什麼價格問題,雙方爽就好也與管理員無關

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但真的想買東西?自己爽就好


(No.82)
管理員
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管理員

(No.6658)
想好了
請問 升星(改造) 武器有哪些??

有神人提供 升星武器的的數值嗎


(匿名)

雷雨 狂風 死劍 炎雙 冰杖 小8仗

數值好像一樣 差異是特效略有不同

魔法傷害微幅增益 應該10%內

認同請分享


不良帥

基礎數值不一樣的好像只有炎雙

【炎雙】13/15 額外11 攻擊成功+8 

【炎雙(星)】30/33 額外+11 攻擊成功+8 

酷寒之矛跟狂風之斧由群體技能改成單體技能


想好了

感謝大大回復


管理員

回應在這篇好了

武器改造過後【★】打硬皮怪已不會損壞


劍靈的祝福

魔力短劍也可以改造變不壞刀嗎?


不良帥

※娃娃改造需花費五千萬天幣、以及同個娃娃三隻
※武器改造需花費五千萬天幣、以及對應的石頭3000個
※升星後武器的魔法傷害略為提升
※近戰武器升星皆為不壞刀

(地)巴風特魔杖:地裂術→閃光烈術(類似沙子)

(火)死亡騎士的烈炎之劍:烈炎術→地獄火(死騎與魂騎士的技能)

(水)酷寒之矛:寒冰氣息→寒冰追擊(單體技類似綠色冰錐)

(水)冰之女王魔杖:冰錐(未改特效)

(風)狂風之斧:龍捲風→黑暗落雷(單體技)

(風)雷雨之劍:極道落雷→電擊(極道落雷是從天而降,電擊是短短的在敵方身上)

(火)炎魔雙手劍:流星雨(未改特效)
原始13/15 額外+11 攻擊成功+8
改造30/33 額外+11 攻擊成功+8

(地)底比斯系列:惡魔之吻-類似鬼頭(未改特效)
底比斯(星)【★】
原發動率是4%
+8 -> 5%
+10 -> 6%
+11 -> 7%
+12 -> 8%

(水)提卡爾系列:庫庫爾坎追擊-類似蝴蝶(未改特效)
提卡爾(星)【★】
原發動率是4%
+8 -> 5%
+10 -> 6%
+11 -> 7%
+12 -> 8%

(地)倫得雙刀:復仇尖石-類似岩牢(未改特效)
倫得雙刀(星)【★】原發動率是5%
 +6 -> 5%
 +7 -> 5%
 +8 -> 6%
 +9 -> 6%
+10 -> 7%
+11 -> 8%
+12 -> 9%

(風)古老的武器
古老武器可以點、也能上屬性(無法用保卷)

【黃色亞力安→紅色亞力安】
黃色亞力安:遠距離攻擊+1、遠距離命中+1
紅色亞力安:遠距離攻擊+3、遠距離命中+3


【野狼寶寶→力卡溫】
野狼寶寶:3%機率,攻擊力+15
力卡溫:5%機率,攻擊力+30

【熔岩高崙→伊佛利特】
熔岩高崙:近距離傷害+1、傷害減免+1
伊佛利特:近距離傷害+3、傷害減免+3


不良帥

補充mail

※武器改造需花費五千萬天幣、以及對應的石頭3000個、以及該武器+10,改造升星後變為+0


(匿名)

風)雷雨之劍:極道落雷→電擊(極道落雷是從天而降,電擊是短短的在敵方身上)

是不是反了??雷雨沒改時發動魔法應該是電擊----->改過才變極道落雷?或其他?


不良帥

我沒說反喔XD

雷雨之劍沒改=5級魔法極道落雷=電杖=克特之劍特效

雷雨之劍【★】是雷擊,跟天堂M的雷雨特效一樣,短短的電顯示在對方身上


不良帥

幫你找影片,這是天堂M的雷雨之劍

https://www.youtube.com/watch?v=KZPg2lCYJak&t=7712s

也就是悠風改造過升【★】的特效

 

話說,天堂M的克特之劍,特效跟聖晶魔杖一樣,

不知道克特之劍未來有沒有機會出改造


管理員

又要來說故事,所以我才說遊戲事情不喜歡在私訊問
其實都有說過了,又要再說一次

克特之劍(極道落雷)新版本特效其實...就是目前聖晶魔杖的特效!!!
當初聖晶根本沒特效,一直有人提議怎麼沒魔法所以才尋找魔法圖檔想要補上

因為天透說明的聖晶魔杖「致命落雷」原本效果非常浮誇
剛好看到新版本魔法特效剛剛好適合又不浮誇就拿來挪用了

總結
因為聖晶原本特效太浮誇所以就一直使用新版特效的致命落雷
既然特效被挪用,可憐克特之劍沒機會改造了


(匿名)

https://www.youtube.com/watch?v=6s5PAghhZC0

這是致命落雷的特效嗎? 


管理員

#12

我以前看到的類似這個,浮誇...(很久以前看過的那個影片找不到了)
https://www.youtube.com/watch?v=bIM1_nJHniA

但你找的那個效果似乎也沒這麼誇張
只是要找找看編號一下...


(匿名)

12樓的那個特效圖 我已經丟在你底斯扣囉

你再看看有沒有適合吧~~


(匿名)

請問一下管理員,底比斯&提卡爾+12以上的發動率是多少呢?

+14 10%?

+16 12%?

有公布發動率才有衝的動力


管理員

參考:(No.7320)武器改造:時空裂痕武器(底比斯系列、提卡爾系列)

+10之後都是額外+1%往上推算

如果真的+16那就是12%(應該很可怕)


(匿名)

請問管理員   改造後 的 +0巴風特魔丈 有比沒改造的 +0巴風特魔丈  魔法發動機率 高嗎

如果有 是提升幾%


管理員

巴風特魔杖:使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+2%

武器改造主要是提升傷害,並沒有提升機率
部分武器改造才有提升機率可參考 #6 夢大列的項目


(匿名)

毀滅巨劍有考慮新增改造嗎?


管理員

很可惜,沒考慮
素質跟能力真的很普通,沒啥人會改造的吧
也不是稀有武器or熱門武器


(匿名)

毀滅巨劍不會損壞的話應該還是會有新手要拿

新手龍騎士 騎士初期好像都可以拿當過度武器

不過也應該是因為會損壞所以才冷門


不良帥

毀滅巨劍

天使魔杖

沉默之劍

要是能出改造變成不壞,然後吸血or機率提升,感覺會很有趣


(匿名)

還有很多武器值得改造

天使弓

煉獄鋼爪

騎士范德之劍

艾爾摩系列

海神三叉戟


(匿名)

奧里哈魯根短劍 改造 +1
這很熱門欸 MM ~


(匿名)

有什麼武器比提卡爾鐵手甲還冷門?


(匿名)

現在是開放許願池了嗎~~@@

惡魔王系列武器++


(匿名)

敲碗敲碗

惡魔王系列武器+1


不良帥

有人問我底弓改造跟沒改差距多少

首先底弓跟其他底比武器改造的差別

在於地妖配合弱化屬性可以額外扣對方地抗

妖精每1轉施放弱化屬性提升10%,

所以5轉地妖放弱化屬性扣100%地抗(悠風面板顯示50%)

配合底弓鬼頭傷害會提升不少

 

那如果不計算施放弱化屬性的話,

根據文獻,

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=842&snA=597862

底弓沒改造的鬼頭傷害1點智(魔攻),打魔防100無地抗的人物,

鬼頭舔3下的傷害能提升大概6.9

改造魔法傷害略微提升,

我算改造後每多1點數值(智或魔攻)

鬼頭舔3下傷害由6.9→7好了

 

智妖35,穿智力內衣為智36,扣除轉生戒指,魔攻裝欄位還有4格

數值為36+4=40點

40*7*鬼頭機率1%=2.8

+11底弓改鬼頭機率多11底弓3%,2.8*3=8.4

(不計算命中,命中每過2提升1)

+11底弓改=+19.4底弓

+12底公改=+23.2底弓

+13底公改=+27底弓


(匿名)

炎雙改的機率有提升嗎? 在考慮要不要改..


(匿名)

【炎雙】13/15 額外11 攻擊成功+8 

【炎雙(星)】30/33 額外+11 攻擊成功+8 

發動機率應該是一樣的,但是考慮機率滿奇怪的....不管怎麼看相比之下一定會改阿 有啥好考慮的....

不過你還可以慢慢考慮到明年的端午節~OK的!!


(匿名)

我是要問炎雙 流星雨的發動率拉 0.0 已經有看到固定15%了 

因為我有+16真劍 炎雙也只是玩具而已 沒改的也點到12了

所以才在考慮阿..


(匿名)

改不改加多少都固定15%

有16真,你改不改都不會換這把了幹嘛改?

除非你錢多無聊沒東西衝就可以改阿  ,或是要賣帳號再改瞜   沒改也只能附贈


(匿名)

你都說是玩具了

那改不改不就沒差了@@?


(匿名)

你有+16真,那你的玩具好歹也要改造完衝到+16吧,不然這炫富炫的不到位阿,大家看了只是笑笑


雛妓酥胸

16真..已羨慕,建議大大裝備不要隨便借別人,GM葛格都有提醒哦!


(匿名)

同樣安定0的武器

巴風特魔杖 改造後有跟

炎魔雙手劍大小傷增加那麼多嗎

手上沒武器純好奇


不良帥

回36樓:

(地)巴風特魔杖:地裂術→閃光烈術(類似沙子)

基礎素質不改,機率不改,只改魔法特效,以及魔法傷害略微提升


冷檬

只是收藏巴杖 建議不改 .. 特效還比較好看

原本以為改完是這樣

結果發現是這樣


波魯那雷夫

所以古代武器改了,是不能使用保捲的嗎

那武器數值有改變嗎

要去哪邊升級成改造的呢  ??


鳥來伯

武器改造要等到端午節

古老的劍與古老的巨劍改造素質不變,

但無法使用保卷,

而武器變更為不壞刀,且可以上屬性卷軸


(匿名)

請問
底比斯武器如果沒有改
發動機率都是4%嗎?
要改了才有點上去的加成?


(匿名)

Y_固定4%。

+7~+10夠用到直接跳下一級武器。

回應此篇

(No.18001)
(匿名)
火焰之影套裝

管理員您好,
今天下午角色在換火影套裝時,
誤把+7 混沌斗篷 換成 火焰之影戒指,
請問管理員可以幫我回朔嗎?
角色查核碼:1G48
感謝您~
 


(匿名)

施主,請節哀順變。


管理員

如果不是異常相關問題皆不處理

回應此篇

(No.17988)
(匿名)
力量20出生

管理員以及各位廣大網友,力量20出生提供的:近距離攻擊力+4

請問是代表

1. 額外攻擊+4 (傷害直接+4,無隨機參數)

2. 攻擊力+1~+4

是1還是2? 


樹懶叫的表情

答案是1


(匿名)

管理員,請問答案是1嗎?

(若不是額外攻擊➕4,那力20出生就廢了⋯ 想確定一下


管理員

你要相信這些天堂百科玩家比我還清楚

答案確實是1


(匿名)

感謝1樓和管理員的回答

 

想再確認是因為以前龍娃Max的攻擊力,當時以為是直接額外攻擊+20(PVP狀態),後來經管理員說明是攻擊力+10~20(PVP狀態)

 

娃娃買了可以賣,但配點搞錯了就是只能打掉重練⋯


MagicMoon

(內容已被作者塗銷)


MagicMoon

事實上,應該還是弄錯了,

PVP效果兩倍,居然沒人沒發現直接把1*10了!

這樣會直接變成(11、12、13、14、15、16、17、18、19、20)_中位數(15+16)/2

 

按理應該會像下面這樣分布:

PVE傷害是1~10(1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)_中位數(5+6)/2

 

PVP傷害是2~20(2、4、6、8、10、12、14、16、18、20)_中位數(10+12)/2


(匿名)

地龍娃與火子 這篇的8樓,管理員說明:

既然有人誠心誠意地發問了,那就大發慈悲地告訴大家

友達娃娃以滿階(Lv.Max: 攻擊+10)來看所謂的攻擊增加傷害
PVE:1~10
PVP:10~20
(No.10835)友達娃娃 Ver.5

聖物的召喚聖物附加能力表格顯示的攻擊力屬性
設計上解讀應為額外攻擊力+N,就是傷害直接加上數字,無隨機參數
(No.14638)【新系統】悠風聖物系統

 

樓上的大大、管理員,請問哪個才是正確的數據?


(匿名)

GM會發布一定是確定過的數據


(匿名)

能否請管理員開示~


管理員

確實唷
上述已有轉發就不再另外說明了

(No.16808)地龍娃娃與火子#8


(匿名)

感謝管理員回覆!

正確的資料是:

友達娃娃以滿階(Lv.Max: 攻擊+10)來看所謂的攻擊增加傷害
PVE:1~10
PVP:10~20

回應此篇

(No.17983)
Test321
新手不懂就問

不好意思,本人天堂小白,針對系統上的問題想請問各位大大blush

1.夢大的妖精推薦 體28精21敏35智25 或 體28精21敏25智35,請問是怎麼點的嗎?

我用模擬器點到99都會少5點,不知道少了甚麼?

2.三重矢跟屠宰者都是連打3下,那請問這時魔法武器的機率判定也是3次嗎?

3. +1或+2的0安定值用詛咒捲時裝備會爆掉嗎?

4. 同加值的狀況下,底弓在沒爆出鬼頭時傷害是不是比沙哈還低?

之前查資料,用銀箭的弒神者傷害似乎還沒沙哈高,所以我在想平時練功沙哈是不是比底弓好?

5. 最後是命中率,我查巴哈是說 

命中=等級+職業加成+力量修正+敏捷修正+負重修正+攻擊成功+武卷/2+其他影響

但 像初始點敏捷有初始遠程命中率,而點高敏捷又能額外+遠程命中率,而敏捷本身又會影響命中,那到底公式是如何?


(匿名)

1_

5P萬能。

敏14精17=>精21體28洗=>智25或滿=>敏滿。

2_

是。

3_

不會。

4_

便宜弓+烈炎術(窮人核彈)=>暗弓=>隱藏/星改底=>真

沒改的底是燒怪用的。

5_

ER到最後都沒被破解,

遠物_就是你看到的命中率還會再被ER值下修。

命中一大包


Test321

感謝回覆,話說暗弓的穿透這麼厲害啊?我是有查到弓箭的排行,但一直不清楚暗弓為何這麼靠前,畢竟純傷害帳面沙哈占優,只知道穿透對BOSS有用的說


(匿名)

非純粹性能取向,

包括了脫手難易度跟性價比。


Test321

了解,先搞把暗弓吧,底弓太難打了_(:3 」∠ )_


戰鬥藥水

可以弄個7暗弓就好,衝太高之後回頭來看都是浪費錢


Test321

暗弓搞定了,隱弓本體不貴但後面的+7跟臂甲(´;ω;`)


(匿名)

+2可以用很久了。

回應此篇

(No.17954)
管理員
2026 情人節特別蒐集活動

活動物品「情人糖果」
(不可交易、不可交易所)

活動時間:2026/08/20 09:002026/08/27 09:00
蒐集地點:所有地圖怪物皆有機率掉落

將於 08/27 09:00 結束重啟後7天內自行兌換
點兩下情人糖果即可自動兌換以下獎項擇一
1. 滿 400個糖果:巧克力箱*1 + 棒棒糖*1 + 隨機英雄聖物*1
2. 滿 200個糖果:巧克力箱*1 + 棒棒糖*1
3. 滿 100個糖果:巧克力箱*1 或 棒棒糖*1
※巧克力箱(稀有)/棒棒糖(稀有)

※被動行為可能無法獲得活動物品(類似釣魚憑證)
※兌換後獲得的獎項聖物卡請於三天內使用否則失效
※超過兌換期限後將無法再兌換,日後會清除活動道具
※若發生不可抗之異常因素或有任何爭議,主辦方皆保有最終解釋權

關於聖物介紹:(No.14638)【新系統】悠風聖物系統


(匿名)

請問,召喚怪物打或者帶寵物打也會給嗎?


(匿名)

被動行為可能無法獲得活動物品(類似釣魚憑證)  

請問指的是甚麼? 燒怪 還是 反屏


管理員

沒指定的攻擊都算是被動行為

大概就像是:反擊屏障/火風暴


鬥子

請問炎雙 狂風之斧這種算被動嗎? 我有點怪行為


管理員

有指定怪物攻擊就不算是被動行為了


(匿名)

活動結束可以公布名單或者前幾名嗎

有個小彩頭的概念


(匿名)

..........掉糖果率那魔低   七天兩百個都困難.......還四百.........


(匿名)

我覺得遊戲規則訂好 就是這樣執行

這次的數據 也是下次活動的參據

任何遊戲官方 也不會因為難達成 就改遊戲規則


(匿名)

你有這種說法是不是第一次參加活動


管理員

2026/08/26 獎項更新

1. 滿 200個糖果:巧克力箱*1 + 棒棒糖*1 + 隨機英雄聖物*1 + 隨機聖物卡*1
2. 滿 160個糖果:巧克力箱*1 + 棒棒糖*1 + 隨機英雄聖物*1
3. 滿 100個糖果:巧克力箱*1 + 棒棒糖*1
4. 滿 50個糖果:巧克力箱*1 或 棒棒糖*1

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(No.15923)
450
被鎖帳號

管理員您好

我ID aa911124

系統提示回答問題 因為我看不懂所以不知道怎麼回答 然後我就直接登出

之後就被判定外掛 無法登入

可否查明並指導下次出現問答 我該如何回答 謝謝


管理員

就你的狀況來說
有回應總比沒回應好,因為可以藉由驗證紀錄進行再次判定
所以是可以重新解除的

另外
在這邊再次的提醒大家,尤其時根本沒看玩家須知的玩家
不管加入悠風多久...多多呼籲多多注意掛機驗證的各種狀況

自身權益自己顧慮
如果被驗證沒回應,基本上不處理


劍隨風起

莫名其妙 驗證碼 大小寫都打對 一直說我錯 還鎖我帳號 搞笑ㄇ

 

不給完ㄌ嗎


管理員

請各位玩家注意仔細關於驗證公告
會有不同種類的驗證模式
(No.8353)對於被掛機驗證處理 Ver.2 (識別碼驗證)

基於有回應原則,還是可以給予解除

回應此篇

(No.17980)
(匿名)
純屬好奇

擁有吉爾塔斯之劍的傳說級玩家,請問吉劍有比真劍強嗎?

按照官方數據來說,吉劍只有小怪攻擊比較高一點,大怪是一樣的

真劍有衝暈+10;吉劍只有邪惡值越高,攻擊力越強

按照數據來說,感覺真劍比較強

 

(純屬對於傳說武器的好奇)

回應此篇

(No.17962)
新手玩家
聖物的小小意見

g 大您好,我是從過年玩到現在的玩家,目前已達 B 級資格,擁有些許英雄(其中幾個已達一階/星),也有持續課金抽聖物。

想向官方反映一個關於聖物系統的優化建議:目前玩家雖然收集了許多聖物,但因為系統只判定當前出戰物,導致大家為了追求戰力,只能固定召喚「階級最高或疊層最高」的那一隻,讓其他好看的聖物失去了出場機會。

是否能考慮將「外觀」與「屬性(Buff)」解綁?改成不論召喚哪一隻聖物,都能自動套用帳號內最強聖物的數值。這樣一來,既能保留收集的實質意義,玩家每天也能根據心情更換不同的召喚物,提高外觀的豐富度。謝謝!


"


小青

你他娘真是個天才 , 支持啊


(匿名)

感覺挺不錯的


(匿名)

想太多,你想換造型可以切換啊,沒人勉強你


老灰阿

(內容已被作者塗銷)


老灰阿

遊戲體驗加分yesyesyes


樹懶叫的表情

相同概念 好像以前有人提過

紅變大部分都好醜 大家認為好看的變身都是在藍變 紫變


新手玩家

回六樓大大

 正常一人就一張 vip卡 有抽多的也是拿來賣  而且要一直養 

vip卡是不可能同化的 這會影響.....@#$%^&*

聖物是全收集在你的帳號裡了 性質差很多 ^^

當然 有說有机會 就聊聊 討論區嘛~


(匿名)

扯這麼多,就是想招相同聖物打架混淆對手而已,

吉伊卡娃又吵著要糖吃了。


新手玩家

怎麼又扯到打架....

硬要這麼說的話 貴盟的id才是讓人看的眼花吧

整個腦袋只想到打架還匿名

回應此篇