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(No.256)
管理員
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>>【玩家須知】<<

以前到現在我都有特別說過,任何私下交易發生的任何問題與糾紛將不介入處理

請務必自行小心謹慎,發生任何問題絕對都是自己的疏失

交易注意:遊戲交易,預防詐騙

衍生問題:關於私下交易請務必自我保障(贓物問題)


管理員

從悠風初始至今絕對不干涉關於私下交易問題,任何衍生問題也與管理員無關

什麼價格問題,雙方爽就好也與管理員無關

至史至今我都提倡:不需要買裝備,不需要花錢

但真的想買東西?自己爽就好


(No.82)
管理員
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管理員

(No.6617)
(匿名)
毀滅盔甲卷軸

請問GM毀滅盔甲點裝備會消失嗎?

以為是紅防....結果卻不見了

第一次使用= =|||


管理員

毀滅盔甲的卷軸:能隨機摧毀一個穿著在身上的防具

其實這物品的存在也滿獵奇的


(匿名)

可否請GM移除~感覺這東西沒有存在必要

因為誰想要裝備不見啊!~~

雖然我不知道大家知不知道~但我還是第一次遇到

好心痛~~裝備就這樣飛了˙= = |||


海綿寶寶會哭

請問GM大大

我要將毀滅盔甲卷軸丟棄時,誤點到卷軸

無心被毀滅的裝備可以幫忙復原嗎...拜託


(匿名)

海綿寶寶正常發揮


(匿名)

毀滅盔甲卷軸 乃是"時代的眼淚"呀~
多少人多少代的傳說記憶 ,
我們要保護這難得的文化遺產 !
多少英雄為他流淚,為他癡狂 ~
我們要"顧慮"獨眼巨人的處境及心情,
關心邊緣動物,人人有責 ...


(匿名)

建議剛加入的玩家,可以先在喝水程式中先設定刪物

回應此篇

(No.801)
管理員
遠端協助教學「TeamViwer、AweSun」

遠端協助前,請先確認網路狀況是否良好與 主程式安裝檔 是否都已正確下載

第一推薦,使用的遠端協助軟體為TeamViwer:https://www.teamviewer.com/tw/download/windows/
(免註冊、免安裝、免費)

第一步:開啟網站後點選下方圖片紅色區塊,下載遠端軟體

第二步:下載完畢直接執行程式,將您的ID、密碼傳給要連線進來的協助人員即可


管理員

Teamviewer 使用上越來越麻煩...
有時候太頻繁連線還會限制連線時間🥲

第二推薦,使用的遠專協助軟體AweSun:https://sun.aweray.com/tc/download/windows
(免註冊、免安裝、免費)

第一步:開啟網站後點選下方圖片紅色區塊,下載遠端軟體

第二步:下載完畢直接執行程式,將您的ID、密碼傳給要連線進來的協助人員即可


拉哈路特

TeamViewer還有個缺點:

程式會將個人用戶誤判為疑似企業用戶而鎖定帳號並要求付費使用

且誤判機率還不算低

雖然可以去信要求解鎖

 

但也是有點擾民

AweSun免費版在不要求高解析度的前提下確實挺好用

回應此篇

(No.14638)
管理員
【新系統】悠風聖物系統

全新功能悠風聖物系統
源自於M版聖物新系統,蒐集可愛的聖物小道具,召喚聖物可獲得額外能力

如何啟用
村莊內找「亞丁商團」需要「魔幻的寶石*1」開通帳號並獲得「聖物蒐集冊」

※開通聖物系統後,同帳號內其他角色亦可找「亞丁商團」以10萬金幣獲得「聖物蒐集冊」

如何蒐集
擁有「聖物蒐集冊」後找「亞丁商團」就可以開始(抽)聖物蒐集

※依帳號每日限制次數:5次(現實時間午夜12點過後算隔天)
※若身上有會員卡每日限制次數+2次
※若會員卡被A帳號使用,拿給B帳號使用則無法獲得每日限制次數+2次
※目前悠幣主用途於永久卡招標,依招標進度應該會再調整之後抽聖物的悠幣需求

查看蒐集冊
持有聖物蒐集冊後,使用指令「\聖物」即可開啟聖物蒐集冊

※顯示說明:聖物級別(擁有的種類/總共的種類)

查看或選擇使用的聖物
點選「聖物清單」可查看已擁有的聖物列表

點選聖物名稱即出現選擇使用的訊息

※顯示說明:聖物級別 聖物名稱(額外擁有數)
※第一次抽到聖物不會顯示「額外擁有數」,第二次之後才會顯示「額外擁有數」
※例如「巫婆的掃帚(4)」表示總共抽到5次

聖物合成與進階
聖物需獲得超過6次才可獲得可合成數量
指在聖物清單中顯示數量超過5才算可合成數量
例如:
「巫婆的掃帚(7)」可合成數量是2
「巫婆的掃帚(7)+獨角獸的角(8)」可合成數量是5

選擇合成會自動計算同級別聖物中可合成的總數進行合成

召喚聖物與附加能力
已選擇的聖物會在「我的聖物」使用中顯示

使用背包中的「聖物蒐集冊」即可召喚出聖物

※召喚聖物消耗:魔法結晶體*200

Lv.0 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
一般 P+1/E+1   1% 2% 3% 4% 5%
高級 P+2/E+1/D+1 2% 3% 4% 5% 6%
稀有 P+3/E+2/D+1 3% 4% 5% 6% 7%
英雄 P+4/E+2/D+2 4% 5% 6% 7% 8%
傳說 P+5/E+3/D+2 5% 6% 7% 8% 9%
神話 P+6/E+3/D+3 6% 7% 8% 9% 10%
※P:PVP傷害減免
※E:PVE傷害減免
※D:攻擊力(近/遠/魔)
※ ? %:HP/MP增加

召喚能力解說:
依照聖物清單顯示的「額外擁有數」計算聖物等級,最高Lv.5
「獨角獸的角」   → 高級Lv.0 → P+2/E+1/D+1
「巫婆的掃帚(7)」 → 高級Lv.5 → P+2/E+1/D+1、HP/MP增加6%
「毆吉王的斧頭(3)」→ 稀有Lv.3 → P+3/E+2/D+1、HP/MP增加5%

2023/10/05 更新召喚能力

將原本的「R:傷害減免」切分為
P:PVP傷害減免
E:PVE傷害減免
並著重於「PVP傷害減免」有更明顯的提升

蒐集聖物附加能力
同級別聖物蒐集滿,召喚聖物獲得額外能力:PVP傷害減免/PVP攻擊力(近/遠/魔)+1
例如此圖

「一般、高級、稀有」皆蒐集滿,召喚聖物獲得額外能力:PVP傷害減免/PVP攻擊力(近/遠/魔)+3

※所有聖物皆依帳號綁定,無法移轉其他帳號


(匿名)

法師表示:乾!強化物理攻擊右沒我的好康了

聖界已經撐了、密令變撐、聖物又變撐⋯
是要法師轉型當坦就是了⋯
哭啊~


管理員

其實也沒有冷落法師啦
但天堂的法師屬於甘道夫類型拿魔杖敲
大部分法師的攻擊行為還是以拿魔杖敲(物理攻擊)占比例80%
🤔🤔🤔

那稍微挑整一下
※D:攻擊力(近/遠/魔)

蒐集附加能力調整
額外能力:PVP傷害減免/PVP攻擊力(近/遠/魔)+1


抽屜裡的姐夫

請問GM,大約什麼時候會開放呢?

寶石己經準備好了..


(匿名)

回管理員:

法師是以魔杖敲沒錯,

可是用魔杖敲主要的傷害不是物理攻擊,

主要是追求魔杖的魔法發動,ex:聖晶的電擊、隱杖的水滴

這些都是屬於魔法傷害,魔攻、智力越高,傷害才越高啊,

加物理傷害,對法師是沒太大幫助

加魔法命中或魔攻,對於法師來說,那效果才波棒啊


(匿名)

此D為?

A_最終魔法傷害量+N;

B_未減傷前魔法傷害量+N

C_SP+N

 

都擠?


管理員

應該算是 B


(匿名)

問題1: (抽)聖物蒐集可抽到一般~神話隨機嗎?
問題2: 聖物合成主要是把5個同階換成更高一階一個嗎?(例如5個一般合成後變成1個高級)
問題3: 一般,高級,稀有蒐集滿,招換聖物獲得額外能力 那麼英雄傳說神話滿呢?


管理員

問題1:
查閱首篇「如何蒐集」
有顯示目前可獲得為「一般~英雄」

問題2:
查閱首篇「聖物合成與進階」
同一個聖物要蒐集5次以上,第6次才算「1個可合成數量」
合成需要「4個可合成數量」才能有一次合成機會,合成是20%進階

問題3:
查閱首篇「蒐集聖物附加能力」
同階段蒐集滿都是一樣的能力
所以,全6階段蒐集滿就是+6


(匿名)

問題2:
查閱首篇「聖物合成與進階」
同一個聖物要蒐集5次以上,第6次才算「1個可合成數量」
合成需要「4個可合成數量」才能有一次合成機會,合成是20%進階

 

問題2意思抽到同一種聖物須達24次>>天幣須至少達2.4億以上
才可進行第一次合成(機率是20%)

gm大大新系統不錯,但考量現在總天幣存量,有考慮慢慢提高一些天幣倍率嗎?


(匿名)

延續問題2意思抽到同一種聖物須達24次(每次1000萬天幣)
才可進行第一次合成(機率是20%)

假設臉黑我都抽不到 但我合成24次每一次都成功的情況下

我抽了第一階 24次同一種x24=576次第一階同一種(每次1000萬天幣)

合成24次(成功率20%)=>假設每次都成功=>我就可以進階第三階段第一張

所以完美(臉黑)抽卡同一隻且+完美24次合成都成功的狀況下須花576X1000萬=57.6億天幣

想請問gm如果合成失敗會怎麼樣?


(匿名)

延續上一樓

最普通的到英雄的 共四階

每24x24x24x24=331776 (這是假使24x4=96次合成都一次過關)

所需要抽331776次同一隻最普通階段同一種聖物 每次都點過 會合成一種>英雄lv1階段聖物 那要lv5就是

331776次x5啦

那保底331776次(每抽1次1000萬天幣+2悠必)= 331,776,000萬天幣=千億再上去的一個單位是什麼我數學不好...約=33千億多天幣..?是這樣算嗎 +663552悠幣

請問各位課長準備好了嗎?


(匿名)

是否使用%數對於 血少的職業缺乏公平性

起點一樣終點卻不同


(匿名)

上一樓是白癡嗎..起點哪裡一樣了

覺得血少去玩體騎阿...

你乾脆說法師血要跟騎士一樣多


管理員

回 #9~#11
很可惜...你討論的這些...以上理解全部錯誤 😅😅😅

1. 抽一次目前是「100萬+2悠幣」
所以上面估算全都錯誤

2. 並不是抽24次才能合成一次,所以合成的估計也全都錯誤

相同的敘述對不同人產生不同的理解
但應該等系統實際啟用幾天之後可能就比較了解(用實際狀況去理解還是比較快)


(匿名)

強烈建議 此玩法搭配經驗值做媒介

滿等都去練功啦 

操他媽都給我練到599滿趴


(匿名)

我以為我玩的是天堂..打打殺殺的遊戲

實際上玩的是數學課..?


(匿名)

天堂本來就是0跟1堆起來的,

更認真的說,

你的生活也是。


(匿名)

6個一樣可以4合成1得2+1,

缺3可再合一次,

期望值_5合得1進階

意即_6+3*4= 18同階 = 1進階+3原階


(匿名)

同聖物滿6個之後,(多出來的才會列入可合成數量),同級別的合成數量一起算

你的18個同階如果指是合成數量,那能合成4次並且多2個

如果是指同級別的聖物數量,那就要看分布,可能連一次都無法合成


管理員

總之

新系統上線後會再持續觀察,再看看可能的調整方式


小肥夢

聖物時間到消失,娃娃圖示會跟著一起消失 

所以要是自動招換娃娃的,就會因圖示消失而重招,

因而招喚次數會比平常多

結晶體消耗的會因此比先前多


管理員

重新啟動後會修正此狀況


管理員

2023/10/05 更新召喚能力

將原本的「R:傷害減免」切分為
P:PVP傷害減免
E:PVE傷害減免

並著重於「PVP傷害減免」有更明顯的提升


(匿名)

運氣差抽36次一般 才有20%機會換一個高級 3600萬天幣

運氣差要合成到有36次以上高級 才有20%機會換一個稀有  3600*36=12億

運氣差要合成36次稀有 我不會算了..

 

天幣考慮倍率上升嗎各位


(匿名)

先說一般要合成到神話好了...

以4個進階成1個的機率是20%來算...

大概是要320萬個一般的

(一般)320萬 → (高級)16萬→(稀有)8000→(英雄)400→(傳說)20→(神話)1

 

然後你要抽多少、抽多久才能有320萬個一般呢?

以80%抽到一般的機率來說,

就是400萬個抽取次數,才能有320萬個一般的,平均才能獲得1個神話,

一天7抽來算的話,就是400萬/7次=571,428天=1565年

差不多就是這樣

 

當然還是有高級、稀有、英雄可以合成到神話,

機率也是稍微高一些,

但是要湊神話滿,我應該也成仙了


管理員

先說一下...

自聖物啟用不到一個月...

對於未來各種狀況...不用過度得各種憂心三小的

自然會依照情況出現各種演算法來慢慢進行機率的演變

以上


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

聖物系統開放也快1個月了,來預測一下,經過機率計算,

聖物經過時間的抽取之後,預期是什麼樣的結果,

以下是每天7抽、各種等級的所有數量結果:

可信度如何,就讓時間來驗證,核對你手上抽的就知道了,

要花多少資源,計算機按一下就知道了。


(匿名)

這樣算不準喔!如果你是歐洲人連續命中稀有和英雄的可能性也要拉進來討論

這會是很大的運算模型

但也能藉此體現神話與傳說聖物的價值

滿滿的悠風價值 放眼未來五年 甚至更遠

要抽好抽滿就打幣打好打滿。別偷懶喔!ㄆㄆ


(匿名)

樓上,你知道機率嗎?

100抽,80%抽一般,1%抽英雄,你只看少不看多,就不對了。

而且你今天抽英雄,明天可能繼續抽英雄嗎?

在大量數據之下,每個人抽的成果都會差不多,

這就是機率


(匿名)

嗯 我懂了 你的意思是每天能抽的次數不夠多吧

建議普通帳號調整為一天30抽

持有會員卡帳號調整為一天50抽


(匿名)

這樣回收好

一天700萬等於一般玩家3小時夢島

買幣的人多

打幣農夫更認真

帳號價值不在只有等級和轉生


(匿名)

GM大大:

目前的抽聖物狀況看來,

傳說、神話應該是一個短期不太可能達成的目標,

以GM設定的聖物能力跟額外能力來比較,

傳說、神話跟一般、高級、稀有、英雄的能力比較,

CP值呈現一個很大的比例落差,

如果說要相符,英雄能力是(P4E2D2),

說誇張一點,傳說能力是(P8E4D2)好像也不為過。

或者是依轉生數比例增加?


管理員

可公開情報:

聖物能力設定當初規畫皆有可變動性空間
畢竟這是一種心態問題,玩家對於調強的接受度遠大於調弱
若初始始設定太強...反而無法回頭

至於聖物級別能力,也不能僅單看「召喚附加能力」
如果真的有傳說或神話聖物的出現,在「蒐集聖物附加能力」應該也不低了

以聖物來看目前韓版最新總聖物數量已達到68種 😲
考量到抽好抽滿的成本,未來應更傾向於重視「蒐集聖物附加能力」

韓版目前聖物數量:

回應此篇

(No.14834)
紅葉狩
關於龍騎士

G大~~

關於5轉99級之後,5轉變身不消耗悠幣,改為消耗天幣的系統,讓許多玩家更願意去使用5轉變身,包含5轉99級幻術也不再需要使用悠幣來換取勇水效果,確實是一大福音。

在這邊希望能跟GM討論一下,因為當初選擇幻術職業的玩家太少,加上幻術也沒有5轉變身的圖檔(龍騎士只有男角圖檔),所以GM改動了幻術的濃縮果汁的走速提升,但是前提是需要消耗悠幣,進而讓選擇幻術的玩家可以變多一些。

不過以目前職業轉生人數以及5轉人數來說,選擇龍騎跟幻術的玩家還是偏少的,希望GM考慮針對龍騎士能不能也改動濃縮果汁的走速提升,舉例:精煉100的覺醒強化(消耗悠幣)又或者5轉99級的覺醒變身(消耗天幣)

有某些玩家確實是因為走速的問題,而放棄了幻術跟龍騎這兩個職業,但是開放了5轉99級覺醒變身不再需要消耗悠幣之後,也確實讓某些幻術玩家更有動力去追求5轉99級,進而去彌補走速不足的部分。

畢竟幻術跟龍騎士這兩個職業都是為了PVP而生的

希望GM考慮看看也讓龍騎士玩家更有動力去追求5轉99級吧


(匿名)

當初給幻術勇水的理由是沒有圖檔(加上幻術玩家少?),

現在既然幻術玩家變多了,而且龍騎也沒圖檔,

那乾脆把幻術勇水拿掉吧!根本是不合理的存在

勇水+骰數,是在玩變態版嗎?

幻術跟法師本來就是玩負向魔法干擾,

現在存在的意義只剩下傷害計算,

魔命改低的不像話,然後再來個保底!?

這到底是啥鬼邏輯


(匿名)

嗯 改一改  我倒想看看  教練玩幻術的會不會跳腳

努力搞爛整體戰力  加油~!!


(匿名)

你自己也說是為了PVP而練,在高樓或八老不能飛的情況下,光那綁腳已經是其它職業羨慕死的技能了。加上 高傷害;如今最近又多10減傷 ,還有什麼不知足?現又要求又高走速 ,都給你玩就好了?

幻術的設定就已經說是特權了!都巴不得GM早早廢除這個沒有圖檔因應而生的措施,你還蹬鼻子上臉了?

人要懂得知足!


(匿名)

鼻屎技術那麼爛

有沒有改有差嗎?

多多像你們小雞榮請教學習阿

他繞跑超快的


(匿名)

鼻屎你可以吃蛋糕跟貨幣就可以達成阿

還是你們教練連蛋糕跟貨幣都吃不起

不要那麼玩到那麼省好嗎?

你商店街都掛著''白色布料''當活動''絲綢''賣了

口袋應該飽飽阿

看你窮到騙人  超廢的!!


(匿名)

回覆一樓

幻術5轉可以有勇水效果單純是因為沒有5轉幻術圖片可以用的補償 

密令的調整才是為了鼓勵職業玩家稀少的獎勵

一樓老是為了 你還是不太滿意占用公眾版面 強詞奪理說真的 真的不會覺得要的很臉紅嗎

龍騎從1轉爽到5轉了 不管是以前的風滿樓 甚至狗班督導長 哪隻龍崎不強勢的 講話從屁股出來是你的專利公用版面是大家的 如果要講屁話要許願建議你去行天宮

而且最後最好笑的是 全伺服器幻術最多的血盟還不滿足餒 總統給你當好不好

★沒圖是事實 這也只是一個權宜的處理方式 也許某天會出相對應的圖 圖出了 想要勇水就是去買盒子抽獎★

從開放5轉到現在也講很多次了 就是上面這條 請勿扭曲事實 烏龍轉桌謝謝

 

最後給你良心建議 如果不會玩去玩別的職業 給你再多附加能力 不會玩還是一樣浪費帳號而已


(匿名)

每次出現這種文就代表有一邊被打得該該叫了

還想偷渡幻術改動

嘻嘻


賣鼻屎叔叔

#4 #5

你媽的逼還敢標我,林北9月就退坑了,現在在麥當勞打工

你消息應該要更新一下。

不過真的替小吉變幻術感到悲哀,花悠幣變身走速還輸599,

難怪常常躺地板。

回應此篇

(No.14827)
(匿名)
請問管理員

開放五轉至今應該3年有了吧,期間有許多活動需要天幣及悠幣

請問G大是否還有意願要開放第6次轉身呢?

看了討論區,之前也有玩家提到此問題

G大也都沒正面回應,不知G大真正用意是???


(匿名)

還開放喔 都練不上去了

拜託根本不到三年....


(匿名)

其實五轉是已經開放三年無誤拉

至於要不要開放六轉的評估還是看GM囉


(匿名)

一直開一直練,攻擊力一直增強,後來又補上一些減傷。

其實到最後會不會其實就是練爽的,還有欺負低轉新手罷了?

Gm一直努力維持遊戲中的平衡,我隱隱都覺得快接近暴力伺服器的程度了!如果你5.99了,你可以換職業練。所有職業都練過一輪了,再幫你盟友練。

Gm弄這麼多變身卡 永久卡 吉變 聖物,不就是為了增加除了練等外支線任務的豐富性?綜觀所有私服,能撐到這麼久的私服有幾個?知足了啦!


(匿名)

想聽聽看GM的回應+1

不要說會不會開,誰敢肯定

但是想知道,GM有沒有"意願"開?


(匿名)

想回的文章就回,

不想回的文章就不回,

"有"或"沒有"意願,這很難回答嗎...

六轉,有點想開、又有點不想開?


(匿名)

時間太多可以練其他職業


管理員

這麼希望我來回應...那就

我可以說會開放六轉呀,可能還有七八九轉咧,至於時間就慢慢等

這樣回應可以嗎

我是覺得一直在意問這問題真的沒意義,因為從來也不會事前公布🤐🤐🤐

回應此篇

(No.14825)
管理員
關於「斷絕」

可封鎖指定玩家看不到任何的發言
簡單來說就是黑名單
※非安全區域,若對疑似玩家進行掛機檢舉喊出的「掛機、檢舉」是無法被斷絕的

指令:/exclude [ID]=/斷絕 [ID],可直接在對話視窗對ID右鍵兩下自動出現指令
例如:/exclude 創世者

一般黑名單數量為16個
超過16個之後,每額外再新增一個黑名單會收取10,000天幣
※黑名單總上限50個
資訊來源:(No.14549)斷絕名單上限#1

新增會員卡特權
黑名單前16個,在重登後將不消失


頹廢

好ya G大萬歲


(匿名)

GM大大
請問有永久卡的玩家不需要在購買會員卡
因此永久卡玩家是不是就沒有享受此功能的機會?


管理員

會員卡是會員卡,永久卡是永久卡
本來就是兩個不一樣的東西

為什麼會員卡有特權,因為會員卡本來就是付費道具的特權
為什麼永久卡沒特權,因為永久卡有再高的價值都跟我無關

所以別再問為什麼永久卡都沒特權功能

回應此篇

(No.14820)
(匿名)
妖精

請問妖精 泡水套裝+象牙塔武器  的下一階段的裝備要怎樣過渡 ?   
是自己屯材料製作艾盔  尤米弓  精煉甲  ?   
目前71 防禦 -46 (含魔法) ,只能龜在巴洞練功有點膩


(匿名)

頭-艾盔   斗-抗斗(魔防)或君王斗篷(防禦)    衣-古皮(便宜)/滅魔小藤甲/君王長袍/龍裝   內衣-精T 

手-君王/蜥蜴王   靴-君王長靴   盾-精盾(防)/射甲(+1攻擊)  弓-暗弓/隱弓(單手吸魔)/底弓都可以

我是建議先把萬能藥水灌滿

再來簡配裝備君王套裝回復血魔+10  血魔+30  魅力+3 可以多帶一隻兔子 (4隻)

先帶寵物賺錢湊裝備 比考慮武器裝備多那一點點的人物攻擊力和經驗有價值

君王裝備基礎下來防-75   拿盾-85  等低點數不夠 抗魔也許要放魔法防禦和淨化精神 但破百就夠用了


(匿名)

拉洞  海2  海4  夢島  大陸記點  裝備沒上沒洗血新手妖精就這些被動地方好賺

但要有兔子/袋鼠/猴子才有較高效率


(匿名)

請教2樓

海4可以帶什麼寵物


(匿名)

了解 感謝1 2  3樓大大

回應此篇

(No.10835)
管理員
友達娃娃 Ver.5

相關參考:
(No.6533)友達娃娃(Ver.1)
(No.7203)友達娃娃 Ver.2
(No.8219)友達娃娃 Ver.3
(No.9780)友達娃娃 Ver.4

究級成長,最終型態

依等級增加「攻擊力 / 魔法增幅(%)」
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.Max
巴拉卡斯
林德拜爾
法利昂
安塔瑞斯
+5 +6 +7 +8 +9 +10
※Lv.Max 就是指 Lv.5 100%

依等級增加「額外能力」
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
魔法爆擊(%)
+3 +3 +5 +5 +7
魔法命中(%)
+2 +2 +3 +3 +4
物攻爆擊(%)
經驗加成(%)
傷害減免(%)
+3 +3 +4 +4 +5
藥水恢復(%)
+6 +7 +8 +9 +10
※傷害減免說明:依娃娃等級計算減免值且額外機率兩倍減免值
例如:Lv.3 額外減免+4,有4%機率額外減免再+4

依等級增加「屬性傷害」
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
屬性傷害(火)
屬性傷害(風)
屬性傷害(水)
屬性傷害(地)
+1 +2 +3 +4 +5
※額外屬性傷害會因攻擊目標屬性防禦而有減免

獲得方式:
當友達娃娃達到四階段 Lv.5 即可使用「昇華魔玉」進化
(會員點數取得)

進化後仍然可使用「幻化魔玉」來轉變娃娃外型(火焰的使徒製作)

進化後仍然可使用火焰的碎片製作的「娃娃催化劑」微量增加友誼度(火焰的使徒製作)

注意事項
※娃娃天命已盡(過期)則會再也無法使用
※天命能量可隨時使用友達藥水補充最高是30天
※娃娃使用越久累積友誼度(EXP)才會升等
※友達娃娃交換給別人使用友誼值(EXP)減半
※使用幻化魔玉後友誼度(EXP)減半
※友誼度(EXP)不等於天命能量(使用時效)
※魔法增幅是指魔法傷害增加不是指MP增加
※若是PVP狀況娃娃能力兩倍
※需滿四階段 Lv.5 即可使用昇華魔玉進化(0% 或 100% 都可以)
※使用幻化魔玉只會隨機變換同階段的外型
※交換給別人或使用幻化魔玉友誼度(EXP)最低只會降到 第五階段 Lv.1 0%,不會退回第四階段

※爆擊(魔法/物攻)傷害是 1.2 倍
※物攻爆擊包含進距離攻擊和遠距離攻擊
※依等級增加「額外能力」不適用「若是PVP狀況娃娃能力兩倍」

※魔法命中提升僅一般類魔法(法師的十級魔法)
※第五階段友達升級所需經驗量再度提升
※屬性附加傷害只適用普通攻擊追加
※依等級增加「屬性傷害」不適用「若是PVP狀況娃娃能力兩倍」


(匿名)

※交換給別人或使用幻化魔玉友誼度(EXP)最低只會降到 第四階段 Lv.1 0%,不會退回第三階段

請問這是忘記修改嗎? 會退回四階?


(匿名)

※需滿三階段 Lv.5 即可使用昇華魔玉進化(0% 或 100% 都可以)

這個也是....三階直接升五階?


管理員

哎呀,沒改到,再調整一下


(匿名)

※第五階段友達升級所需經驗量再度提升
※屬性附加傷害只適用普通攻擊追加

請教各位大大  若手上有4階LV5.MAX的娃娃

會升五階LV1嗎? 能力差距挺大的耶~

而且經驗量又再度提升 心好累呀.....


(匿名)

好東西是要付出代價的

特別是時間


(匿名)

請問悠風各路好手大大們

幻術師帶火龍和地龍哪個好呢?


一目連

請問GM大是否可以出一個

外型不變洗能力的道具呢

例如:火龍 卻是風龍能力

最終階

選個外型喜歡的 應該...可以考慮看看嗎


(匿名)

推薦+1

不然妖精有4種屬性

但是基本上都是拿火龍 這樣只有火妖吃香而已


(匿名)

請問,LV5風龍娃娃的魔法命中(%)+4

是指魔法命中+4%

還是魔法命中+4呢?


管理員

關於友達娃娃影響的魔法命中

請參考:(No.10332)【討論】魔法傷害與魔法命中
在 #2 中有回應友達娃娃的計算模式


(匿名)

呼叫夢大>>>夢之幻影大大

請問夢大能幫忙分析6號、15號火子與滿5階Max 火龍、地龍、風龍的優缺嗎?

包含練功、吃王、pvp


夢之幻影

竟然被11樓給點名了XD

 

【風龍滿階】攻擊+10(pvp為+20)、風攻+5(打怪2或3或5)、7%機率魔法傷害爆擊1.2倍、魔法命中率+4(只支援法師1~10級法術)

【地龍滿階】攻擊+10(pvp為+20)、地攻+5(打怪2或3或5)、平均減免+5.5

【火龍滿階】攻擊+10(pvp為+20)、火攻+5(打怪2或3或5)、5%機率物理傷害爆擊1.2倍(魔法武器的魔法傷害不支援)

【15號火子】減免+7,平均攻擊+12、血量+40、魔攻+1、命中+3

【6號火子】減免+1,魔防+10,物防+10,平均攻擊+12、血量+40、魔攻+1、命中+3

 

結論:

風龍娃有提升魔命,就算法師不打架,魔力奪取也很有感

打架要撐魔防160以及撐高防禦(閃避)就選6號火子
練功15號火子最坦(沒聖界情形還是比6號坦,就算防115→125)
純論平均輸出龍娃較高
但火子命中有+3,且綜合能力都有提升
所以,各有優缺,自行依照個人裝備、等級,依據不同情況做選擇


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


燒丸子

感謝夢大精闢分析與分享~辛苦囉


(匿名)

7樓建議的推推


夢之幻影

更正一下

【歐吉王LV5】平均減免4.16

【安塔瑞斯MAX】平均減免5.25


歐陽修

請問GM,友達娃娃的兩個問題:

1.友達娃娃風龍型態的魔法增幅、魔法爆擊不適用於魔法武器,只適用普通攻擊,

那麼幻術的普通攻擊是否適用於魔法增幅、魔法爆擊呢?

2.魔法命中部份是否適用幻術的骷髏毀壞、幻想、以及混亂等負面魔法?

感謝


管理員

1.
在某版友達娃娃就有回答過:不適用
幻術師攻擊傷害在友達娃娃計算套用物理型:物攻爆擊(%)

2.
風龍娃娃:魔法命中(%)
目前只適用於一般魔法(法師學的那些)


歐陽修

請問GM是否有機會讓風龍型態的魔法命中,

適用在各職業的魔法命中?(衝暈、魔消、骷髏毀壞、奪命之雷等)

讓友達娃娃的選擇性更多樣化呢


(匿名)

回覆樓上

那不叫多元化,那叫幻術優質化
換術輸出不輸龍騎是否應該改坐輪椅,比較合理化

參考參考


(匿名)

夢裡什麼都有


歐陽修

理性回樓上兩位匿名狗:

建議開放魔命適用不只是單一職業,

選擇友達娃娃、配裝與遊戲模式,可以多點思考方式,

不再是以輸出最大化為唯一方式。


(匿名)

Lv5 Max能力往上加,

讓我想到,人物等級練到99 Max,

要不要來個福利R?

讓不想轉生的玩家有個消遣😄


黑暗歐林日記

99 MAX 打架就已經很強了 你還想提升能力?

建議讓99MAX的玩家 可以每天自由進出地獄一次 

轉生這麼麻煩 99MAX超強 去地獄一定不會死 搞不好還能打到寶


(匿名)

22樓的動不動就說人狗

水狗裡就你最沒水準

還不快點去多點打汙濁的頭髮~

可憐蟲~


(匿名)

湊熱鬧...


(匿名)

請問GM大是否可以出一個

外型不變洗能力的道具呢

例如:火龍 卻是風龍能力

最終階

選個外型喜歡的 應該...可以考慮看看嗎


(匿名)

請問關於水龍的藥水恢復「Lv5 10%」的意思,

是⋯

1、100%機率每次喝水增加藥水恢復量的10%


還是⋯

2、10%機率增加藥水恢復量?%?


(匿名)

應該是假設原藥水補40HP

水龍lv5 Max 話補44HP

依此類推這樣


(匿名)

假設白水恢復量100滴,戴上Lv5水龍之後,

100次喝白水的恢復量⋯⋯⋯
 

1、100次都恢復110滴?

2、10次恢復量增加1xx滴,90次恢復量100滴?


管理員

每次喝水如果都是恢復100HP

攜帶 Lv.5 水龍:每次都是恢復110HP


(匿名)

那....9HP的話

A_無條件進位=>10_HP_?

B_無條件捨去=>9_HP_?


管理員

計算是結果是....B


(匿名)

想請問如果以PVP來說

地龍跟火龍應該選哪一個?


(匿名)

 

PVE要的是均衡、平滑、可靠性;

PVP要的是盡可能在某個時間點,擠出大量傷害。

 

黑妖同級刀爪之爭亦若是。


(匿名)

養娃新手問一下
請問目前一階LV.1的娃娃,一次(30分鐘)大約0.2~0.21%
之後每一級跟每一階段的經驗值會差很多嗎?


小肥夢

一二三階 1小時 0.42%

四階1小時 0.28%

五階1小時 0.2%


(匿名)

G大

以下小小建議~

既然G大有出難度水平較高的吉變

是否也考慮出難度水平較高的娃娃

四種屬性龍娃Max可合併為一隻設定娃娃;若要再增加難度或稀有度就是四種屬性龍娃Max搭配某些難取得的道具才可合併為一隻設定娃娃

以難度討論,先排除如何取得或養到四種屬性龍娃的成本(時間、金錢),光一隻龍娃要從Lv.1養到Lv.max,不間斷地養最少也要4個半月,四種不間斷則最少18個月。若還需要搭配道具,那難度又更高。

增加遊戲有趣性及更多目標。請G大參考。


(匿名)

對某些玩家只要4.5個月阿

多開並不影響養友達娃娃


(匿名)

回樓上

四種屬性龍都Lv.max 必須在同一隻角色身上


(匿名)

1

1 1

1 1 1

1 1 1 1

養到四隻都max 大概要45個月的友達藥水

某幣商樂見其成


(匿名)

請問林德拜爾娃娃任意職業拿武器砍的話有增加普通攻擊的傷害嗎?還是只有增加魔法傷害?

魔法武器有嗎?


管理員

首篇第一個表格
A. 所有職業使用任何友達娃娃在普通攻擊時都有增加傷害
B. 法師使用任何友達娃娃施放傷害魔法皆有魔法增幅

林德拜爾娃娃不增加魔法武器的發動魔法傷害
在 #17 樓剛好有提問過

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