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(No.7538)
佩琳
請問放負面魔法疾病術給其他玩家不會變紫色?

這因該算是主動PVP了吧?


管理員

這確實值得討論,但我也不確定負面魔法是否會開紅?

有人知道嗎?還是有文章有說明可以提供來參考參考?

目前來看好像只有相消會開紅而以其他都不會


班捕頭

以組隊狀態使用全部治癒術,聖結界,生命的祝福,高級治癒術,體力回復術等復甦系列的魔法,實驗結果全部適用雙向正當防衛系統。(意即只要幫紫人補,自己也會變紫) 

意外看到一個是有段時間是幫補會變紫色,那負面(又是屬於邪惡法術)更應該紫色了吧

參考文章 http://gametsg.techbang.com/lineage/index.php?view=article&articleid=1126984


黃金右手

(內容已被作者塗銷)


黃金右手

管理員

先調整看看邪惡魔法施放會開紅

之後看看有沒有其他文章或消息再來進一步調整


班捕頭

龍騎士技能 恐懼無助 驚悚死神 護衛毀滅 屬於紅色圖案的邪惡技能(是沒改到嗎)

雖然技能介紹寫中立 

但相消也是中立 命中他人會紫色...


管理員

查看了一些版本(日韓版主程式)中關於魔法是否開紅的判斷設定確實是有的

只要對其他玩家施放妨礙或詛咒法術(不管是否施放成功)就會開紅

包含大部分職業的法術與技能都會有所影響


班捕頭

想討論一下關於幻術的一些屬於"妨礙"或說比較爭議的技能

例如:1.立方和諧,技能說明是使"我方"或"敵方" 每5s mp回復+5 每5s hp-25

2.立方衝擊 使我方抗風屬性+30 每四秒降低"敵方"魔法防禦力25%

3.立方地裂:使我方地屬抗性+30 每四秒給"敵方"行動上的"束縛"

4.立方燃燒:使我方+火抗30 每四秒使"敵方"造成火焰"傷害"

這四個技能估計最有爭議性就是:他有增益同時又有減益,技能同時屬於妨礙跟輔助他人,技能說明甚至講到了

"我方"與"敵方" 個人是覺得 這種100%能發動你走到我範圍必定產生效果的技能,應該也要比照此次修改

讓施放者會紫色吧~ 

5. 混亂 幻想 武器破壞者 恐慌 也是屬於"妨礙"降低目標效果,降低他人能力的技能,或"限制"他人的走路

這應該也屬於妨礙類型技能?

gm參考一下 想法源自於妖精的魔法消除,屬性弱化,風之枷鎖,地面障礙,大地屏障,汙水,等等

大家可以討論看看


班捕頭

補充一下: 幻術的立方1.4 和諧跟燃燒是可致死的


管理員

關於 1~4 幻術師立方其實屬於召喚體(同火牢)
跟施術者本身無直接關係,如果要改那火牢似乎也要調整
但其實也目前缺乏參考資料證實召喚體會開紅,所以相關技能暫沒要更動

關於立方和諧:幾年就有調整過,HP未滿25不會發動效果

第 5 大部分技能應該都會開紅了

※恐慌:應屬 debuff 技能為機率性發動,會開紅(沒設定到)


上杉風太郎

以組隊狀態使用全部治癒術,聖結界,生命的祝福,高級治癒術,體力回復術等復甦系列的魔法,實驗結果全部適用雙向正當防衛系統。(意即只要幫紫人補,自己也會變紫) 

順便想請問一下  現在是不是不會變紫  0.0  不組隊捕跟組隊補的話  還是G大  設定又跑掉了呢?


管理員

目前只有針對妨礙與詛咒技能增加開紅設定

尚未加入「幫開紅的人加BUFF或補血也會跟著開紅」

有覺得需要加入嗎?


上杉風太郎

加不加  就看G大的看法囉~

加了就是對 自殺流玩法很傷而已~~ 只要把等級先練上去 點數點在智力25 之後就可以出去補血放躺了  (簡稱:你打我 我放躺 如何 咬我啊)

不加 頂多就是野外PK  會看到一堆自殺流法師 妖精(水之元氣才是王道阿~~) 在那補血而已 (一樣開智力有25的法師 或妖精 出去幫補就好了  反正你打我 一樣放躺 給你紅~~)

水之元氣: MP:1   消耗物品:精靈玉:1   延遲:0.1秒

技能敘述
在時效內,接受的第一次治癒時,將會有2倍的治癒效果。

又不看智力 等級的 只要按住一直放 就算卷軸補血 有扣%數 也是還好的拉~~ 


管理員

看來為了公平性問題也必須再加入

如果對開紅玩家進行輔助BUFF(或補血)也會跟著開紅狀態

 

至於如果有玩家發現

屬於妨礙或詛咒性質的技能沒有開紅

或對開紅玩家輔助沒有開紅

日後可以回報給我再做檢查


班捕頭

13樓的我同意一票


班捕頭

想問下gm 如果妖精生命的祝福 或 法師的體回 

是可以組隊或不組隊情況 同時補到多目標(裡面含有開紫色紅人,跟正義玩家)

這樣怎麼判定呢?


管理員

關於「體力回復術」與「生命的祝福」
根據在2樓提供的文章中說明也是幫助到開紅的人也會開紅
※但這兩個範圍技能尚未設定完整 (待假日比較有空多做測試)

現在關於魔法或技能的開紅準則
1. 是妨礙或詛咒性質
2. 協助開紅狀態玩家BUFF

其餘如果有不完整的部分就請玩家多多回報吧


上杉風太郎

GM大大 可以請問一下  協助開紫玩家上BUFF 自己也會變紫的設定  哪時候開始生效呢?

至於範圍技部分(有沒開紫跟開紫的) 我是覺得  就直接變開紫的就好了  簡單明瞭~

生命的祝福 是一定要組隊才有補血效果 (這個只要變紫 就是組隊 隊友有人開紫 不用懷疑)

體力回復術 不用組隊 只要是同個血盟就有補血效果 (這個變紫 我覺得很正常 因為戰場上不會只有一個開紫玩家啦)


管理員

這兩天內就會先設定完成,剩下就等看看有人測試到哪一個技能有疑慮再來討論


班捕頭

回報一個尚未修改到的:

使用魔法卷軸(補血卷軸) 補血邪惡或開紫色的玩家  自身還不會變紫色 2020/8/27晚上測試的

 

另外,其實無關於組隊不組隊了,既然是幫助邪惡or紫色玩家 自身變成紫色 是蠻合理的~


管理員

現在幫紫名補血

補血人應該已經也會變紫名了


班捕頭

幻術技能:化身 屬於 增益or減益? 參考文章

 化身:

        不論是物理或是魔法傷害,不受魔法防禦影響,固定增加10點傷害值,但受加持的角色的額外承受5%的傷害值。這招可以固定增加10點傷害,對於高魔法防禦的角色、怪物或是BOSS,增加的傷害會比巫妖、歐吉還要來得明顯。練功區域的傷害值如果比自身減免還高上許多的話,不建議施展這招來提升傷害值,因為多這5%傷害值,反而會增加補血的頻次。

 

        這招用在與敵對玩家會戰時,可以看敵對玩家誰正被攻擊,可以替他增加100%命中,且擁有64秒時效的5%傷害小小破甲,也可以用在沒受到傷害跟著一起圍人的隊友增加整整10點傷害──當然三重矢妖精,對上法師類玩家,效用最明顯囉。

https://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=842&sn=9618


班捕頭

立方討論: 參考天M 幻術介紹技能說明

 幻術師除了特有武器「奇古獸」外,更擁有「立方」、「幻覺」與「幻術」三大特色技能,「立方」為消耗屬性石所召喚的友方單位,除了為範圍內的友軍帶來增益BUFF外,同時也會附帶Debuff給範圍內的敵軍,是陣地戰中常用的幻術。這樣算負面或妨礙型吧? 是否值得考慮 也會同理變紫色

https://tw.gashpoint.com/games/article/6227

 

類似技能 火牢

火牢的攻擊可以當成寵物的攻擊

你打多少算多少,如果都是火牢打的,經驗就會被它吸走。

不過火牢不會升等,就這樣。

http://gametsg.techbang.com/lineage/index.php?view=skill&skill=197

有攻擊傷害,需要有主動,是否值得考慮 也會同理變紫色


管理員

關於「化身」雖然此技能有附加負面效果,但很可惜屬於BUFF技能 如果歸類為 debuff 那就不可能 100% 施放

至於召喚立方體在10樓回覆已說明
歸類為比較特別的技能,但缺乏相關資料證明會開紅所以暫不變更


(匿名)

請問GM大大,施法失敗也會開紅是正常的嗎?

以前相消施法失敗也不會開紅喔,就像攻擊如果沒有命中的話就不會開紅,

請GM大大在確認一下~


管理員

以前當然不一樣,現在新改的開紅設定同7樓已說

「只要對其他玩家施放妨礙或詛咒法術(不管是否施放成功)就會開紅」


班捕頭

老大回報一個

幫邪惡之人補血狀態 沒有變成紫色耶

 

另外參考上面一樓說的命中 你是不是有修正-2的水晶魔仗 普通攻擊他人  本來是不會變紫色 但是寵物會跟打目標  現在會變紫色


管理員

是參考日韓版來調整修改
並沒有幫邪惡人補血會開紅,只有判斷幫開紅人補血才會開紅

「只要對該名ID變成紫色的角色施放治癒性魔法,施法者的ID也會變紫。 」
2樓參考文章中也只有說明輔助開紅角色,沒有說明輔助邪惡角色

 

至於-2水晶魔杖,如果有開紅應該是有傷害
不然你在把你的攻擊人物與目標人物ID給我檢查看看


上杉風太郎

另外參考上面一樓說的命中 你是不是有修正-2的水晶魔仗 普通攻擊他人  本來是不會變紫色 但是寵物會跟打目標  現在會變紫色

 

會開紫喔!   那這樣就很難清掉   站在王點等著王的 自殺機了呢

雖然可以用火牢燒 但是要燒很久 又會跑

召個黑豹在幫黑豹加速 打人不開紅 寵物會追  才好清~~

 

另外想請問 是法師-2武器才不會開  還是只有水晶   

惡魔鐮刀呢?  瑪那魔杖呢?(本來就近距離命中-3)


管理員

確實有調整過開紅設定,有傷害才開紅


班捕頭

詢問一下

目前修改的設定是 邪惡玩家 攻擊>>正義玩家>>>會變成紫色的id

那請問 紅人攻擊倍率1.15 會因此變成紫色 1.1 而已嗎?

請查證


管理員

玩家須知 → 特殊狀況傷害提升效果

邪惡玩家倍率 1.15
開紅玩家倍率 1.10

邪惡的玩家開紅: 1.15 (不會因為邪惡玩家開紅變成 1.10)

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