對於眾多火妖的請願文章 突然覺得也可以相同增加魔力屏障來增加戰況 🤔
應該說當初法師計畫討論文中也是有玩家提出 官服妖精也有類似的技能(No.12989)【計畫】關於新密令(騎士、法師)
魔法師抵擋是50% 但可能妖精抵擋設定在70%或80%
不知道廣大火妖們的感想如何
參考:(No.13308)悠風密令&魔法師:魔力屏障
2023/02/24更新說明
魔力屏障 可開啟密令啟動魔力屏障抵擋部分所受到傷害
※開啟後魔力需高於50%才會發動 ※僅可抵擋所受到傷害的25% ※最高僅可抵擋100傷害 ※抵擋的傷害÷10=扣除的魔力 (無條件進位取整數)
首先,火妖絕對沒有廣大 XDDD
目前風向被眾人嫌棄到爆 Orz
身為悠風第一個擁有密令的職業(?)
輪了一圈也該輪到火妖了
否則比傷害也比不贏,比命中也比不贏,但是比續戰力我就很驕傲了 !
我一直覺得火妖就是樣樣通樣樣鬆的職業,但是我只需要玩一隻,大部分的地圖我都能自己去(海底就算了)
這樣子的加強變相增加火妖的扛壓程度及續戰力,
和黑妖密令注重輸出的設定算是個別有特色,
覺得樂見其成 !
G大魔力扣的方式是否可以改不一樣~妖精魔力很少~
然後密令是否開啟才會執行魔力屏障
原本的密令的效果是否也可以通用在四屬性妖精拿刀都可以有效果。
基本上使用方式應該會是一樣的 是可以開關的
但 計畫依舊只有火妖
所以舊密令跟新密令是分開的嗎?
可以把火妖的每10等 的攻擊額外跟命中加成 修正成 拿刀也有效果
這樣的火妖 也許會比魔力屏障更有吸引力
【額外增加攻擊傷害】 等級÷10:騎士、黑妖、龍騎士、妖精(僅增加遠攻傷害)
【額外增加攻擊命中】 等級÷5:王族、妖精(弓與火)、幻術師(杖幻) 等級÷3:騎士、黑妖、龍騎士
等級好像還是有影響火妖拿刀的命中,但額外傷害就沒有了
回 #4
也不是新舊分開,讓已經考過的密令可以按就好了
應該說 舊的密令是勇水狀態
新的密令是魔力護盾(需開關)
就是 如果開關密令 會有跟舊密令有衝突嗎?
其實不會
勇水效果是被動的(攜帶) 魔力屏障是主動的(開關)
所以不會互相影響,可同時存在
請問什麼時候開始實裝
首篇更新說明
對於新設定已完成密令不需重新執行密令試煉 是原身上的密令變成可使用的模式(開啟/關閉)來啟動魔力屏障
熾熱靈魂:使用『福利森林藥水』變成勇水效果(600秒) 只要密令攜帶依舊可使用
所以火妖密令將變成兩種效果 1. 被動效果(攜帶效果):熾熱靈魂 2. 主動效果(開關使用):魔力屏障
下此重新啟動後生效
其他妖精又要開放密令嗎?
請問騎士密令有消息了嗎??
gm 請問能考慮開放火妖在水裡也能使用火屬魔法嗎?
從以前就有人反應這個問題
但不打算變更這個原始設定😅
明白 希望gm有改變心意的那天
跪求 風水地妖精的密令
接續#14的問題提問。火妖不能在水中施法,
那水屬性妖精是否也不能在火龍洞施放水屬法術,
火屬妖精打水龍副本或是野生水龍時是無法施放火屬法術。
樓上妳怎麼不講在巴拉卡斯棲息地不能喝水
水會蒸發
海底應該也不能喝水 打開瓶蓋就進水了 XD 你只能喝到海水
(內容已被作者塗銷)
那水屬性妖精是否也不能在巴拉卡斯棲息地施放水屬法術,
感謝#19指導~已修改
原來是壞了某大盟,使用超多隻水系妖精交互組隊,幫擋門法師補血行為,
難怪有#19#20,喝水蒸發、瓶蓋進水這樣滑稽言論。
樓上開始吵糖吃了 難看阿~~ 之前某盟也在檔 沒看你出發聲 我快笑死了
請問#22是破腦七姨丈嗎?
水剋火
火有剋水嗎?