※請多多利用「搜尋主題」來尋找解答,若找不到也可以新發一篇方便做個紀錄※
※搜尋可以針對標題關鍵字搜尋也可以輸入文章編號數字搜尋,目前共有 1 篇文章※

(No.3857)
幹架沒怕過
關於魔攻(魔法攻擊、魔法防禦、屬性防禦、防禦減免)

請問法師魔攻多1 大約增加多少傷害

法師每次升級有多魔法命中嗎


幹架沒怕過

另外 人物防禦 屬性防禦 魔法防禦

哪一個要優先考慮 (練等級打怪)


管理員

其實這問題根本沒有答案

主要是因為數值提升造成的影響都還是隨機數

曾經討論文「巫妖斗篷&魔法攻擊計算&魔攻」、「魔法傷害對於屬性防禦減免計算

物理防禦值是影響命中率與一些減傷數值也是差不多都是隨機數

只能說提升能力值也讓隨機數的範圍上升,但不代表能力上絕對的增強


不良帥

【魔法防禦】

魔法防禦100前,每2%提升1%法傷減免,

魔法防禦100後,每10%提升1%法傷減免

也就是魔防100=減傷50%,魔防110=減傷51%,魔防120=減傷52%,

依此類推,計算方式粗略是依照這個原理

【職業防禦與減免】

騎士:0 ~ [ 10 - (角色物理防禦力) ] / 2

妖精、黑暗妖精、龍騎士:0 ~ [ 10 - (角色物理防禦力) ] / 3

幻術士:0 ~ [ 10 - (角色物理防禦力) ] / 4

王族、法師:0 ~ [ 10 - (角色物理防禦力) ] / 5

※範例1※

當騎士防禦-80時,

0~[10-(-80)]/2=0~45減免,

也就是怪物每下傷害減少0~45傷害

※範例2※

當法師防禦-80時,

0~[10-(-80)]/5=0~18減免,

也就是怪物每下傷害減少0~18傷害

 

所以防禦最好湊到該職業的防禦係數,

以法師王族為例子,防禦就是0或5為尾數


管理員

補充一下關於防禦與減免

查看核心計算方式,似乎有點不一樣(有相關討論可以在提出修正)

2 騎士
3 王族,妖精,龍騎士,幻術師
4 黑妖 
5 法師


(匿名)

那請問一下 核心的公式 會跟樓上解釋的防禦公式 落差很多嗎


管理員

防禦減免計算的方式是固定一樣的,只是職業參數不同

關於不同的部分,有搜尋一些資料與文章發現好像還滿多種的文章的...可能年代久遠

就直接拿這篇當作參考的基準吧:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00842&sn=5119304

2 騎士
3 妖精、黑暗妖精、龍騎士
4 幻術師
5 王族、法師


(匿名)

gm大大你好  所以是你4樓留的是悠風的 還是6樓的正確  


大佬

一律會修改成6樓的數據


(匿名)

ㄜ...樓上代表gm發言?


管理員

如果看不懂還是在來說明一次好了...

其實3樓的答案就是正確的了

其他都是廢話,就這樣~

回應此篇