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(No.3857) 幹架沒怕過 (討論度:26) |
關於魔攻(魔法攻擊、魔法防禦、屬性防禦、防禦減免) |
請問法師魔攻多1 大約增加多少傷害 法師每次升級有多魔法命中嗎 |
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幹架沒怕過 |
另外 人物防禦 屬性防禦 魔法防禦 哪一個要優先考慮 (練等級打怪) |
管理員 |
其實這問題根本沒有答案 主要是因為數值提升造成的影響都還是隨機數 曾經討論文「巫妖斗篷&魔法攻擊計算&魔攻」、「魔法傷害對於屬性防禦減免計算」 物理防禦值是影響命中率與一些減傷數值也是差不多都是隨機數 只能說提升能力值也讓隨機數的範圍上升,但不代表能力上絕對的增強 |
不良帥 |
【魔法防禦】 魔法防禦100前,每2%提升1%法傷減免, 魔法防禦100後,每10%提升1%法傷減免 也就是魔防100=減傷50%,魔防110=減傷51%,魔防120=減傷52%, 依此類推,計算方式粗略是依照這個原理 【職業防禦與減免】 騎士:0 ~ [ 10 - (角色物理防禦力) ] / 2 妖精、黑暗妖精、龍騎士:0 ~ [ 10 - (角色物理防禦力) ] / 3 幻術士:0 ~ [ 10 - (角色物理防禦力) ] / 4 王族、法師:0 ~ [ 10 - (角色物理防禦力) ] / 5 ※範例1※ 當騎士防禦-80時, 0~[10-(-80)]/2=0~45減免, 也就是怪物每下傷害減少0~45傷害 ※範例2※ 當法師防禦-80時, 0~[10-(-80)]/5=0~18減免, 也就是怪物每下傷害減少0~18傷害
所以防禦最好湊到該職業的防禦係數, 以法師王族為例子,防禦就是0或5為尾數 |
管理員 |
補充一下關於防禦與減免 查看核心計算方式,似乎有點不一樣(有相關討論可以在提出修正) 2 騎士 |
(匿名) |
那請問一下 核心的公式 會跟樓上解釋的防禦公式 落差很多嗎 |
管理員 |
防禦減免計算的方式是固定一樣的,只是職業參數不同 關於不同的部分,有搜尋一些資料與文章發現好像還滿多種的文章的...可能年代久遠 就直接拿這篇當作參考的基準吧:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00842&sn=5119304 2 騎士 |
(匿名) |
gm大大你好 所以是你4樓留的是悠風的 還是6樓的正確 |
大佬 |
一律會修改成6樓的數據 |
(匿名) |
ㄜ...樓上代表gm發言? |
管理員 |
如果看不懂還是在來說明一次好了... 其實3樓的答案就是正確的了 其他都是廢話,就這樣~ |
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