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(No.4522)

關於法師強度問題

會想發表這主題跟大家討論,主要是最近參與打架以來,覺得法師在場上的功能似乎只剩下聖界是最大功能了,跟蠻多玩法師的人討論過後,針對法師的強度我個人覺得有須要往上修一些,以下請聽我慢慢道來。

一.基礎傷害

以天堂這遊戲來說,平砍是最主要的輸出手段,即便是職業技能例如妖精的三重矢、龍騎士的屠宰者、黑妖的爆擊、燃燒鬥志等技能,都是針對平砍的輸出放大而已,除了騎士的反屏較特殊以外,應當屬法師可以靠魔法的瞬間傷害來壓制敵人血量。而騎士有勇水、龍騎有血之渴望、妖精有精餅(火妖有福利森林)、黑妖的爆擊以及武器本身設定值較高,可以彌補掉攻速較低所減少的輸出,可是法師呢?除了聖晶的落雷以外,平砍傷害幾乎可以忽略不計,再者,沒有二段加速的情況,更是讓攻速成為硬傷。

有人會反駁我說,法師本來就是靠魔法在打,是我不會玩法師。請注意紅字,這是否代表法師必須被魔力所受限?其他職業,對魔力的需求並沒有法師如此龐大,即使沒魔也仍有一定輸出,可法師在這點上就相對弱勢,這也是平砍傷害低落所造成的問題。

二.血量

第二個硬傷就是血量,以血量上限來看,三轉法師加昇華的血量大概是落在2000初頭,比起騎士的4000、妖精黑妖龍騎的3000多滴實在是相形見絀,往往第一照面下來,就開始卡中治、高治卷了,誠如上點所述,沒有二段加速、武器平砍傷害低,已經是法師一個硬傷了,更不用說一個法師卡吃卷時,所抵消掉的普攻次數,那輸出更是低落的可憐...即使可以順利丟究光、烈燄等法術,也可以被魔法屏障卷軸所化解,對上妖精更是有機會被鏡反射反死自己。

三.抗魔

法師這職業是在天堂最早期版本就出的,所以他的魔法是以很早期的強度來判斷(當然我不確定悠風怎麼改),在正服早期,抗魔能有80.90那已經是很高的數字了,所以早期法師在正服可以靠著負面來打,諸如壞物、疾病、弱化等,可是因為私服魔防太好取得的原故,導致負面魔法成功率著實不高,而傷害性魔法又被大幅度的減傷,這也是我認為法師在打架時難以發揮的問題之一。

四.騎士妖精的改動

衝暈、魔消、汙水等"職業技能",施放命中取決於轉數加成以及等級高低還有初始智力加成,而前些日子的改版,相信很多人都感同身受,這些技能實在不難放,可是唯獨法師的技能,仍然保持早期的看對方抗魔,但是誠如第三點所述,私服的抗魔太好撐高,隨便都是160 170,所以負面較難以發揮

五.聖界

我相信這也是很多人反駁的點,聖界可以常駐減傷50%,是的沒錯,我同意這個觀點,但是不要忘記,法師的聖界是對盟友有共享性的,雖然跟法師本身不衝突,但廣義上來講隱性的削弱了法師的優勢,因為你有聖界,但我有人幫我放聖界,甚至像雞蛋糕哥,總是多開多控放聖界一樣。


以上算是我把法師覺得弱勢的地方先挑出來,下面就是來講我建議的改強方案。

一.負面魔法

比照其他職業,依照等級來取決命中率,不然負面魔法在大家抗魔都高的情況下,實在是難以發揮,而如果是使用法術施放,那麼則會扣正義值,在打架時扣正義值,我想也算是有風險的投資,是可以接受的,如果是用卷軸施法,則容易卡到卷軸補血的情況,我相信這風險交換也是可以被接受的。

二.聖晶的改強

https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2365014

這篇是聖晶實測的傷害,均骰數大概在118,對抗魔一百來說(減傷50%)傷害是落在510左右,+0的發動率則有20%左右。可是以悠風天堂實測來講,落雷的傷害只有可憐的200上下,+0的觸發率大概只有在10%左右(有問過GM 有因平衡修改、但機率未公佈,10%為自己揮了一千刀所平均),以+10聖晶來說觸發率也只在20%,等於5刀電1下,200*0.2=40,期望值只有40而已,簡單的說就是每拿+10聖晶的法師等於每一刀多40的傷害,可是...即使加上平砍的傷害也不過60.70...攻速又比不上其他職業,所以我認為改強聖晶也是一個選擇。至於怎麼改擇看最後大家討論。

三.聖界的唯一性

唯一性有兩種改法

1.只能放自己不能放別人。我想這應該很多人不會接受,所以參考就好。

2.50%減傷只對自身有效,無視等級對他人施放一律只有部份效果,至於要25%30%還是40%等,就看大家怎麼討論。

第三點的增強,其實就只是把聖界完全的共享性削弱,隱性增強法師的概念。

四.血量上限的上修

這點我就不贅述了,被魔相消到或被衝暈...非死即飛...實在是太慘烈...

五.開放二段攻速道具

這點也不用贅述了,就是類似勇水,但我想這點應該是GM就不會考慮的,所以也是參考就好。

純粹討論,麻煩要引戰的就不要來了,謝謝收看。


管理員

幻術師都不太可能調整了,還輪的到法師 indecision


朱武

這篇再開四轉前無理,開放四轉覺得有道理。


懲罰

法師屬於法術系

法師確實是靠著法術在玩的

當然負面魔法屬於法術系的武器

但是負面魔法施放失敗的機率很高

這也就是為什麼那麼多人法師不玩在賣帳號的原因吧

個人覺得 相消可以免疫 這是大家都希望的

但是其他一些小負面 放到的機率根本低 或許同上面所說的

私服抗魔很好撐

那不仿GM大大可以參考 智力多少 增加命中率

這樣子至少玩法師的人不會絕望

幫我們法術系列 點燃一盞明光

至於幻術士 也是屬於法術系

加上近日的戰爭餐與下來

從 幻術士的 骷髏毀壞 (技能)

從職業技能提升開始 戰爭的情況下 因為骷髏毀壞而被打死的玩家

也變多了 包含我也是 可能有人˙會說 之前就這樣之類的

那我親身經歷的 分享一下

之前被幻術士 使用 骷髏毀壞 那個時間很短不至於影響很大

但 可以暈到讓人死 這真的是嚇到我了

雖然這兩種職業 都屬於 半輔助系列

或許只能這樣子....

在加上 職業技能提升 開始之後

騎士的衝暈 變得太準太準了

原本帶三個抗暈裝備的我 不至於到被狂暈

而近來 三個抗暈裝備還是被暈到死

這真的太匪夷所思了

要比轉速 等級 也不至於到一直被暈到死吧 3抗暈耶

妖精的技能也是太厲害了

現在根本就是妖精 騎士的天下

連我都不敢打架了


燕小乙

想請教管理員一些關於魔法命中的問題,在開放4轉後也陸續對職業技能都有進行調整,

討論區中也有幾篇對魔法命中的相關討論,不過大部分都是妖精、騎士為主,

所以想請教法師在負面魔法施放成功機率做一個討論,

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00842&sn=4871650

先不說相消在160的免疫,壞物、魔奪、藥霜、魔封這一類的,

甚至不用到160 可能在13X 14X就很難施放成功了,

而法師在魔法命中是最容易提升的,所以對於魔命1點在抗魔超過100的腳色相當於降對方10點魔防這塊

是否效,畢竟 有關轉世靈戒之提升魔法命中率問題  法師應該是比騎士、妖精還多的,

最近不管是妖精的專屬魔法或者是其是的衝暈都很顯著的提高命中,

所以法師在負面魔法這一塊是否也有機率做微調呢


懲罰

如果說法師屬於半輔助狀態

團體戰鬥的情況下 聖結界 治癒術 對於團體戰鬥是種輔助

疾病術 弱化術 黑暗之影 壞物術 這些也是屬於法術系列的一種戰鬥輔助

但是 光是要放對方 只能說看運氣

運氣好 可能15次以內就可以放到 運氣不好 三分之二的魔力用光了依然都是施咒失敗

就好比三轉法剛出來那時候確實很有感

但這次的四轉法實測

跟三轉99集相比 我相信玩法師的應該都測試過了

真對這一次的職業技能提升 有多強 有多準 有多會命中 我相信有在打架的玩家都體會到了

畢竟這是那些職業應該有的技能

在還沒有修正職業技能提升之前 裝備三種抗暈裝備 基本上要被暈到死是不太可能

但是在修正職業技能之後 裝備三種抗暈裝備 竟然還能夠出現雙暈 三暈

這叫人不死都難

那法術系 光是丟一個負面魔法 就可以丟到沒有MP

相當的 法術系沒有MP 我看也只能鼻子摸摸滑鼠點兩下 傳送回家卷軸

這就很像三轉法當初剛開放的時候 法師真的讓人看到就會怕 沒多久就不再是如此

然而現在騎士 妖精 也就是大家看到都會選擇投降一樣意思


管理員

基本上法師已經優勢的好練

基本強度也不是弱勢

想調整=不可能


懲罰

也不算說叫您調整

只是覺得命中率三轉與四轉並沒有什麼感覺

但為什麼騎士 妖精確這麼有感

只是希望您是否能 看智力增加多少 給予一些命中當做獎勵

這樣而已 當然硬跟你爭論 是不對的

所以我只是發發牢騷 畢竟 法師越來越少 才說說心理話而已


RX

我看到都笑了 你怎麼不說把究光改掉 怎不說把絕屏改掉 順便把集體魔法改單體魔法好了  我看 直醜胖 想要幫自己公會法師 要求東要求西 練功被亂 亂到腦子燒掉 還是求討拍 呵呵呵 你走到哪 我一定跟到哪 跟定你了



回RX:

首先我看完你講完這段話,我第一個想到的就是你是不是上次金翅膀那篇被我電的沒辦法講,現在只好像路邊野狗一樣出來漏屌噴洨,彰顯一下自己的存在感。

你要明白,我自己本身是玩騎士,所以即使改了對我而言沒有太大的差異,其二,從你的言論我可以知道你是我們敵對盟,請問貴盟沒有法師嗎?還是在你眼裡你盟的法師就是垃圾,所以改了只對我盟法師有用?如果是這樣,你直說,你就說乾X、啦X啦、薪X小輪等等是垃圾,所以改了是圖利我們,對你們沒影響,OK那我刪文不再爭取。

我內文已經寫的很清楚了,純粹就看到的感覺討論而已,麻煩不要來挑起筆戰,為什麼你要跟畜生一樣就是不聽呢?上次我已經把你電的很難看了,為什麼這次你偏偏又要再自己跳出來讓自己難看?

另外,你一直針對我直醜胖什麼,其實我真的想說,再怎樣我應該比你們臭嘴華好看些(或者你就是?),你玩個遊戲還要戰外貌的話,那不然這樣好了,你來建議看能不能辦個顏值大賽之類,如果你贏了那我也就無話可說,好嗎?

最後我想跟你說,為什麼我用本尊ID留言?因為我就是看準你們那邊的人,一定有像你一樣這種狗,用分身來留,麻煩一下...格調拿出來,除了會取別人改掉的ID在佈告欄寫東西,跟開分身吃嘴,你剩下什麼?帶種一些麻煩你開本尊來回,當然,令堂若未生你時忘了把這東西一併生給你,你可以忽略我本段倒數第五句話,謝謝。



給RX:

尊X華貴,聽說你角色ID是這一個,我才一看LINE貴盟就有人私訊我...你看看你做人多失敗,姑且不論是真是假是分身,反正這是題外話啦,我只是想說目前鬧最勤的就派X哥跟乾X這兩位而已,雖然說做為敵對的人員,況且我也非常不喜歡派X哥,但是他們兩個鬧的如此之勤實在是讓我由衷心生佩服,這點我還是必須強調的...可是您...我倒是真的沒看到你來鬧我,希望以後你多出現,不要讓我失望,不要只剩一張嘴,不好看啦。


東風21D

法師弱嗎?

至少比王族強...多....了.....好嗎?

王族說有多難練就有多難練~說有多弱就有多弱~

同樣四轉  我才是練心酸的好嗎?


朱武

八樓噓一個

十一樓讚一個



唉,畢竟王族主要功用好像就淪落為收人..剛倉庫盟用..

應該是不太有人會特別練王族來打架QQ~

至少GM有給了密令(我沒用過不知道強度)

不過也是難為你了QQ~王族的確是不好練強度又相對低...


RX

回10樓 呵呵 勝一張嘴 不是說 你只玩騎士?????? 那你開法師 當我們都眼瞎嗎?

我們盟法師強到根本不需要更改 這有什麼問題嗎? 喔 對了 金翅膀 我收一個2000

你上次你說你賣多少 ?? 不要在凹了 不回你是懶得跟你爭辯 而不是說不出話

還有 我們無處不在 你喜歡在哪練 我就喜歡在哪 我何必上去 不讓你練就我就爽

有些東西 想想就好 說出來 只會顯現出自己幼稚 說出那些幼稚東西 我看你還是回去直播好了

不是說不會回來玩嗎? 自打嘴?  歡迎繼續爭辯 


小咕嚕

(內容已被作者塗銷)


小咕嚕

的確,我會開一隻法師擋門,就是這隻,

我也不否認,但這隻的確不是我的帳號。



1.金翅我賣4500..你要賭什麼? 上次跟你說賭一把12真一套+9裝 你沒種 這次要不要賭大點 賭+10裝一套+14刀?

2.說到亂練功,那你們可能要加油點了 我不小心也快99了 你們鬧的不夠勤喔,除了阿派跟乾嗲_

針對第一點 如果你媽生你時忘記把種給你 你可以不必回我了 

至於直播,你給錢我就開阿,你什麼ㄍㄟ塞?你講開我就要開?


懲罰

此區為討論區....

雙方請尊重一下G大...

別在這吵架惹



我一開始就說不要引戰

好像不是我先挑起的不尊重..


胡蝶忍

版主讚讚~


天怒

(內容已被作者塗銷)


天怒

結論:

我想要法師一發烈炎 地裂破1000

究光1次破3000

敲人可以刀刀破百

最好可以一扛十

還有龍騎也順便幫我們改超強

最好改到可以把敵盟壓著打

這樣最高興~


朱武

給22樓(天堂嘴不夠還來這嘴的)

你這種沒建設性的話就不用寫出來讓大家看笑話了

會提出這個觀點前提是開放四轉其他職業的調整造成暫時性失衡


天龍C

如今幻術都改了  可否法師也能增加 解密令 提升機率物理攻擊跟魔法攻擊


costco

(內容已被作者塗銷)


costco

法師特色就是低命中,

 

專強化法師的法術來說,我覺得可以增加在法師限定的道具身上,

避免濫用的話就是增加等級觸發這個條件,

再嚴苛一點就是再加上轉生戒。

例如:

1_瑪斗、瑪球:+5、+7、+9.SP+1,

但50級才能觸發+5時的功能,70級才能觸發+7時的功能。

星改瑪斗:+6跟+8,SP再+1,

必須裝備一轉戒才能觸發+8,二轉戒才能觸發+9。

 

2_水杖

星改水杖,每+1回魔+1、魔法命中+2%。

+7跟+8必須裝備一轉戒觸發、+9跟+10必須二轉戒觸發。


管理員

等到路上幻術師跟法師數量差不多

可能會再考慮強化問題


花惹發

滿街的法師在路上跑

我想強度跟遊戲度都有一定的水準了

但後期開的幻術、龍騎(有密令改善許多)

就比較少人會去玩了

最後還是幫幻術QQ


管理員

為啥職業會冷門之前也說過:(No.10165)關於幻術師&奇古獸&普通攻擊

總歸一句就是因為「對職業的不熟悉」

至於法師改強?! 夢裡什麼都有


悠風35C

翻了一下看到這篇

法師密令是出了

但是好像不怎麼有用

燒魔力就像飲鴆止渴

請問G大有其他修改的想法嗎

法師現在強度好低呢


哈酷一族

樓上你在開玩笑嗎

你晚上去外圍暗影神殿看看

全部是法師在擋入口阿

現在法師都拿來擋門擋樓好嗎

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