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(No.4770)
管理員
相關遊戲貨幣政策(金幣費用)

目前已經設計好演算法了,起始日期由 2018/05/06 開始計算每周降低金幣倍率 0.1
所以根據推算規則
2018/05/06→倍率10.0
2018/05/13→倍率9.9
2018/05/20→倍率9.8
2018/05/27→倍率9.7
...
大概會這樣持續進行直到最終倍率 5.0
※有一些費用已有使用金幣倍率計算也會變成依倍率降低(例如贖罪費用)

村莊傳送師傳送費用提升:原費用 * 金幣倍率

村莊魔法商人費用提升:10,000 * 金幣倍率
※對話檔有顯示問題,因為不是什麼重大錯誤不重新發更新檔,有空再重新Recover就正常了

(No.4824)釣魚池額外收費機制

(No.4830)盟屋相關金額費用調整說明

(No.4771)村莊系統介紹


名稱變更卡片:僅能在遊戲中與管理員交易,20億 >> 10億金幣/張
(No.6281)關於「名稱變更卡片」使用限制期間


應該還會有其他遊戲內費用上的改變之後修改再新增...


參考前言文章:(No.4748)關於遊戲價值的觀察


(匿名)

貨幣緊縮 大成功


(匿名)

請問有考慮慢慢提升金幣倍率嗎

現在很多新系統都需要天幣


(匿名)

開源

夢島打幣 海賊打絲綢 找神秘盒子 跑鬼屋 寵物競賽

節流

只用變身卷軸跟骷髏聖杯換到的娃娃


(匿名)

GM您好,有鑑於現在不少活動措施都需要大量天幣(例如聖物)或吉變裝。我們伺服器是不是也能視情況有所調整?

像昨天的7.7根本沒多久,對實際狀況根本是杯水車薪

GM或許會說,您可以視情況自己斟酌參加沒人強逼你啊

但這也表示GM推的活動非常成功,大家踴躍參加啊!

不過每天賺取的微薄收入,光投入聖物就吃光光更別說存錢....

希望GM可以評估一下,謝謝。

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