目前已經設計好演算法了,起始日期由 2018/05/06 開始計算每周降低金幣倍率 0.1 所以根據推算規則 2018/05/06→倍率10.0 2018/05/13→倍率9.9 2018/05/20→倍率9.8 2018/05/27→倍率9.7 ... 大概會這樣持續進行直到最終倍率 5.0 ※有一些費用已有使用金幣倍率計算也會變成依倍率降低(例如贖罪費用)
村莊傳送師傳送費用提升:原費用 * 金幣倍率
村莊魔法商人費用提升:10,000 * 金幣倍率 ※對話檔有顯示問題,因為不是什麼重大錯誤不重新發更新檔,有空再重新Recover就正常了
(No.4824)釣魚池額外收費機制
(No.4830)盟屋相關金額費用調整說明
(No.4771)村莊系統介紹
名稱變更卡片:僅能在遊戲中與管理員交易,20億 >> 10億金幣/張 (No.6281)關於「名稱變更卡片」使用限制期間
應該還會有其他遊戲內費用上的改變之後修改再新增...
參考前言文章:(No.4748)關於遊戲價值的觀察
貨幣緊縮 大成功
請問有考慮慢慢提升金幣倍率嗎
現在很多新系統都需要天幣
開源
夢島打幣 海賊打絲綢 找神秘盒子 跑鬼屋 寵物競賽
節流
只用變身卷軸跟骷髏聖杯換到的娃娃
GM您好,有鑑於現在不少活動措施都需要大量天幣(例如聖物)或吉變裝。我們伺服器是不是也能視情況有所調整?
像昨天的7.7根本沒多久,對實際狀況根本是杯水車薪
GM或許會說,您可以視情況自己斟酌參加沒人強逼你啊
但這也表示GM推的活動非常成功,大家踴躍參加啊!
不過每天賺取的微薄收入,光投入聖物就吃光光更別說存錢....
希望GM可以評估一下,謝謝。