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(No.4824)
管理員
釣魚池額外收費機制

同 IP 在釣魚池地圖內將會自動進行額外收費

一個玩家在釣魚池地圖:沒有額外費用
兩個玩家在釣魚池地圖:1000金幣/人/分鐘
三個玩家在釣魚池地圖:2000金幣/人/分鐘
四個玩家在釣魚池地圖:3000金幣/人/分鐘

※身上沒有足夠的金幣將會被自動傳送出去


(匿名)

這次修改的好!
遲到總比不到好,一堆分身掛釣魚我早就覺得該改了
但是金額太便宜 2人3-5000 3人6000-10000 4人12000-15000 開始起跳
一千塊有點開始跳有點在隔靴搔癢。


PS 一定會有人提出 不然一分鐘一億拉之類的言論,沒關係我幫你先講了,你省得再登入打字。


管理員

就當作測試期,主要是觀察是否收費正確問題

當然可以觀察是否還有很多持續多開的狀況就知道是否需要調整金額


(匿名)

請問甚麼時候開始實施釣魚每分鐘收費?


管理員

即刻開始


(匿名)

是能回收部分天幣~
但是釣魚的成本一定會回到消費者身上

最後...只能吃魚打架的職業....哈哩路亞~!!  願上帝祝福你

無論如何  

支持這項改動~加油


管理員

其實我覺得最近這些修改根本也不會影響到一般玩家

(No.4748)關於遊戲價值的觀察#11

曾經就有說主要是調整針對非必要之戰鬥支出

單看釣魚調整

1. 會多開的也不屬於一般玩家
2. 會練功吃魚的也不是一般玩家


(匿名)

如果說只是為了回收天幣而增加額外收費機制,

那麼是否可以提高魚的獲得量呢?

一個帳號釣一個小時約是20條 四開即是80條

四開西小時所需花費的是72萬 也就是一條要賣9000才攤平成本

這樣會衍生出幾個問題(推測)

1.魚商沒了 魚的供應量變少 價格提高

2.魚商還在 只是都偏向單開釣 價格提高

那麼魚一條可能要數千元甚至上萬 打架吃不起自然就少打了

可是針對"回收天幣"這個初衷我想幫助沒很大吧?

因為只要不白痴都知道多開釣是賺不回來的

那與其這樣 是不是提高魚的獲得量呢?

如果一小時本來20隻 提高到100隻 四開就是400隻 72萬下去攤平

魚的價格等於跟現在差不多一樣是2000上下 但是魚商願意多開去掛 天幣才會慢慢消耗掉

等於說 以前玩家把天幣給魚商 魚商賣幣回到玩家身上 幣越來越多

現在等於是魚商一樣可以賣魚 只是要繳場地費 所以 等於是玩家把一部份的錢 回收給系統

G大覺得怎樣?


管理員

可能你只是因為看到表面猜測以為魚會沒貨,或是自己覺得庫存不足才會這樣建議

但事實上真實存在的數量我看大概一年內都不可能消耗

尤其近期內終於變的清幽一點,打架的人都變少了卻還要增加供給方

那不就永遠都有消耗不完的庫存

除非真實數量真的有大幅度的減少,但我看大概永遠不可能

再補充一下

其實所謂的「回收貨幣」只是好聽或理想而以,最好的狀況頂多只能減緩或增加消耗

人的心態大概是這樣想:這麼貴唷那我少買不然乾脆不買

任何的政策都很難抵抗存錢的想法,尤其是亞洲人(或華人)...特愛存錢這樣才有安全感 XD


一絕恨一

怎麼 大家討論釣魚 都在 講鮪魚XD 可能我不打架吧~

我倒覺得 釣魚掛網 是讓裝備廉價化的原因之一耶

改善釣魚 導致 某些物品 取得不易

GM有沒有考慮 將其 列入 改善的目標??
 


管理員

不懂,啥意思呢?


一絕恨一

恩 我也不懂 我發神經 上面再打什麼東西0.0

主要是想說 
現在 製作裝備的 黃金 白金原石 主要的生產方式是靠卡立普袋子來兌換

我相信 99%的玩家 絕對不是 去打怪所取得的"原石"的

而兌換卡立普的袋子 所需的各類寶石  都是靠釣魚所取得的

而悠風裡唯一能打"原石"地方就是"被遺忘的龍之谷" 個人感覺裡面怪太少 或著說怪太散 

這部分 GM 會做調整嗎??

個人希望是可以稍作調整 應為 明明有地圖有怪 可以打這些材料 但太難取得 搞成大家都去換卡立普袋子
覺得 有點本末倒置了 而且那邊 也不是說想去就去 沒記錯 應該是 要有人打完副本龍 門才會開 
不過這張圖裡面 打得到 X龍之渴望的眼淚 拿來賣商店 又太值錢 怪太多 掉一堆 天幣又會爆增~~
有點違反GM現在實施的政策就是了0.0


(匿名)

用反擊屏障練騎士 蟻洞不是可以打一堆寶石來換嗎


林北骨科

to 12F

寶石開不到魚


(匿名)

請問一下 釣到的泡水裝能賣掉嗎? 嫩嫩新手不太懂


管理員

應該是不能賣的

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