(No.14638)
管理員
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【新系統】悠風聖物系統
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全新功能悠風聖物系統
源自於M版聖物新系統,蒐集可愛的聖物小道具,召喚聖物可獲得額外能力
如何啟用
村莊內找「亞丁商團」需要「魔幻的寶石*1」開通帳號並獲得「聖物蒐集冊」
※開通聖物系統後,同帳號內其他角色亦可找「亞丁商團」以10萬金幣獲得「聖物蒐集冊」
如何蒐集
擁有「聖物蒐集冊」後找「亞丁商團」就可以開始(抽)聖物蒐集
※依帳號每日限制次數:5次(現實時間午夜12點過後算隔天)
※若身上有會員卡每日限制次數+2次
※若會員卡被A帳號使用,拿給B帳號使用則無法獲得每日限制次數+2次
※目前悠幣主用途於永久卡招標,依招標進度應該會再調整之後抽聖物的悠幣需求
查看蒐集冊
持有聖物蒐集冊後,使用指令「\聖物」即可開啟聖物蒐集冊
※顯示說明:聖物級別(擁有的種類/總共的種類)
查看或選擇使用的聖物
點選「聖物清單」可查看已擁有的聖物列表
點選聖物名稱即出現選擇使用的訊息
※顯示說明:聖物級別 聖物名稱(額外擁有數)
※第一次抽到聖物不會顯示「額外擁有數」,第二次之後才會顯示「額外擁有數」
※例如「巫婆的掃帚(4)」表示總共抽到5次
聖物合成與進階
聖物需獲得超過6次才可獲得可合成數量
指在聖物清單中顯示數量超過5才算可合成數量
例如:
「巫婆的掃帚(7)」可合成數量是2
「巫婆的掃帚(7)+獨角獸的角(8)」可合成數量是5
選擇合成會自動計算同級別聖物中可合成的總數進行合成
召喚聖物
已選擇的聖物會在「我的聖物」使用中顯示
使用背包中的「聖物蒐集冊」即可召喚出聖物
※召喚聖物消耗:魔法結晶體*200
2023/12/04 更新召喚消耗
召喚聖物消耗魔法結晶體依照級別調整
一般100 高級200 稀有300 英雄500 傳說700 神話900
召喚聖物附加能力
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Lv.0 |
Lv.1 |
Lv.2 |
Lv.3 |
Lv.4 |
Lv.5 |
一般 |
P+1/E+1 |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
高級 |
P+2/E+1/D+1 |
2% |
3% |
4% |
5% |
6% |
稀有 |
P+3/E+2/D+1 |
3% |
4% |
5% |
6% |
7% |
英雄 |
P+4/E+2/D+2 |
4% |
5% |
6% |
7% |
8% |
傳說 |
P+5/E+3/D+2 |
5% |
7% |
9% |
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神話 |
P+6/E+3/D+3 |
6% |
8% |
10% |
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※P:PVP傷害減免
※E:PVE傷害減免
※D:攻擊力(近/遠/魔)
※ ? %:HP/MP增加
召喚能力解說:
依照聖物清單顯示的「額外擁有數」計算聖物等級,最高Lv.5
「獨角獸的角」 → 高級Lv.0 → P+2/E+1/D+1
「巫婆的掃帚(7)」 → 高級Lv.5 → P+2/E+1/D+1、HP/MP增加6%
「毆吉王的斧頭(3)」→ 稀有Lv.3 → P+3/E+2/D+1、HP/MP增加5%
2023/10/05 更新召喚能力
將原本的「R:傷害減免」切分為
P:PVP傷害減免
E:PVE傷害減免
並著重於「PVP傷害減免」有更明顯的提升
2024/02/17 更新召喚能力
聖物等級:傳說、神話
分別降低最高等級由Lv.5減為Lv.3(原本要抽6次滿級變成抽4次滿級)
召喚聖物附加額外蒐集能力
同級別聖物蒐集滿,召喚聖物獲得額外能力:PVP傷害減免/PVP攻擊力(近/遠/魔)+1
例如此圖
「一般、高級、稀有」皆蒐集滿,召喚聖物獲得額外能力:PVP傷害減免/PVP攻擊力(近/遠/魔)+3
2024/02/17 更新額外蒐集能力
聖物等級:傳說、神話
額外蒐集能力:傷害減免+1%、魔法防禦+1(若滿級Lv.3再各別+1)
例如:
傳說聖物A+傳說聖物B(3) → 傷害減免+3%、魔法防禦+3
2024/02/05 聖物Bonus
新增額外進階的獲得聖物
可獲得聖物:高級~傳說
聖物Bonus資格:
1. 聖物[一般、高級]須皆抽好抽滿(全部抽到且全部Lv.5)
2. 每日5抽皆須獲得[一般]
※會員卡額外2抽若也是[一般]則會提高Bonus的機率上升
3. Bonus每日只有一次
2024/06/04更新
可公開的情報:
當使用「聖物Bonus」時,會以帳號的總抽數來提升"傳說"的機率
若抽到傳說聖物,則重新統計
2024/06/06
關於聖物Bonus資格
原:1. 聖物[一般、高級]須皆抽好抽滿(全部抽到且全部Lv.5)
新:1. 聖物[一般]須全抽好抽滿(全部Lv.5),聖物[高級]則須10個Lv.5
※所有聖物皆依帳號綁定,無法移轉其他帳號
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(匿名)
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法師表示:乾!強化物理攻擊右沒我的好康了
聖界已經撐了、密令變撐、聖物又變撐⋯
是要法師轉型當坦就是了⋯
哭啊~
(回覆: 2023/09/22 08:32 - 1樓)
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管理員
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其實也沒有冷落法師啦
但天堂的法師屬於甘道夫類型拿魔杖敲
大部分法師的攻擊行為還是以拿魔杖敲(物理攻擊)占比例80%
🤔🤔🤔
那稍微挑整一下
※D:攻擊力(近/遠/魔)
蒐集附加能力調整
額外能力:PVP傷害減免/PVP攻擊力(近/遠/魔)+1
(回覆: 2023/09/22 12:10 - 2樓)
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抽屜裡的姐夫
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請問GM,大約什麼時候會開放呢?
寶石己經準備好了..
(回覆: 2023/09/22 14:19 - 3樓)
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(匿名)
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回管理員:
法師是以魔杖敲沒錯,
可是用魔杖敲主要的傷害不是物理攻擊,
主要是追求魔杖的魔法發動,ex:聖晶的電擊、隱杖的水滴
這些都是屬於魔法傷害,魔攻、智力越高,傷害才越高啊,
加物理傷害,對法師是沒太大幫助
加魔法命中或魔攻,對於法師來說,那效果才波棒啊
(回覆: 2023/09/23 20:50 - 4樓)
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(匿名)
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此D為?
A_最終魔法傷害量+N;
B_未減傷前魔法傷害量+N
C_SP+N
都擠?
(回覆: 2023/09/24 09:40 - 5樓)
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管理員
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(回覆: 2023/09/24 15:24 - 6樓)
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(匿名)
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問題1: (抽)聖物蒐集可抽到一般~神話隨機嗎?
問題2: 聖物合成主要是把5個同階換成更高一階一個嗎?(例如5個一般合成後變成1個高級)
問題3: 一般,高級,稀有蒐集滿,招換聖物獲得額外能力 那麼英雄傳說神話滿呢?
(回覆: 2023/09/26 08:41 - 7樓)
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管理員
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問題1:
查閱首篇「如何蒐集」
有顯示目前可獲得為「一般~英雄」
問題2:
查閱首篇「聖物合成與進階」
同一個聖物要蒐集5次以上,第6次才算「1個可合成數量」
合成需要「4個可合成數量」才能有一次合成機會,合成是20%進階
問題3:
查閱首篇「蒐集聖物附加能力」
同階段蒐集滿都是一樣的能力
所以,全6階段蒐集滿就是+6
(回覆: 2023/09/26 10:11 - 8樓)
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(匿名)
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問題2:
查閱首篇「聖物合成與進階」
同一個聖物要蒐集5次以上,第6次才算「1個可合成數量」
合成需要「4個可合成數量」才能有一次合成機會,合成是20%進階
問題2意思抽到同一種聖物須達24次>>天幣須至少達2.4億以上
才可進行第一次合成(機率是20%)
gm大大新系統不錯,但考量現在總天幣存量,有考慮慢慢提高一些天幣倍率嗎?
(回覆: 2023/09/26 22:51 - 9樓)
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(匿名)
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延續問題2意思抽到同一種聖物須達24次(每次1000萬天幣)
才可進行第一次合成(機率是20%)
假設臉黑我都抽不到 但我合成24次每一次都成功的情況下
我抽了第一階 24次同一種x24=576次第一階同一種(每次1000萬天幣)
合成24次(成功率20%)=>假設每次都成功=>我就可以進階第三階段第一張
所以完美(臉黑)抽卡同一隻且+完美24次合成都成功的狀況下須花576X1000萬=57.6億天幣
想請問gm如果合成失敗會怎麼樣?
(回覆: 2023/09/26 23:00 - 10樓)
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(匿名)
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延續上一樓
最普通的到英雄的 共四階
每24x24x24x24=331776 (這是假使24x4=96次合成都一次過關)
所需要抽331776次同一隻最普通階段同一種聖物 每次都點過 會合成一種>英雄lv1階段聖物 那要lv5就是
331776次x5啦
那保底331776次(每抽1次1000萬天幣+2悠必)= 331,776,000萬天幣=千億再上去的一個單位是什麼我數學不好...約=33千億多天幣..?是這樣算嗎 +663552悠幣
請問各位課長準備好了嗎?
(回覆: 2023/09/26 23:06 - 11樓)
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(匿名)
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是否使用%數對於 血少的職業缺乏公平性
起點一樣終點卻不同
(回覆: 2023/09/26 23:13 - 12樓)
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(匿名)
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上一樓是白癡嗎..起點哪裡一樣了
覺得血少去玩體騎阿...
你乾脆說法師血要跟騎士一樣多
(回覆: 2023/09/26 23:24 - 13樓)
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管理員
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回 #9~#11
很可惜...你討論的這些...以上理解全部錯誤 😅😅😅
1. 抽一次目前是「100萬+2悠幣」
所以上面估算全都錯誤
2. 並不是抽24次才能合成一次,所以合成的估計也全都錯誤
相同的敘述對不同人產生不同的理解
但應該等系統實際啟用幾天之後可能就比較了解(用實際狀況去理解還是比較快)
(回覆: 2023/09/27 00:33 - 14樓)
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(匿名)
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強烈建議 此玩法搭配經驗值做媒介
滿等都去練功啦
操他媽都給我練到599滿趴
(回覆: 2023/09/27 01:03 - 15樓)
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(匿名)
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我以為我玩的是天堂..打打殺殺的遊戲
實際上玩的是數學課..?
(回覆: 2023/09/27 01:30 - 16樓)
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(匿名)
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天堂本來就是0跟1堆起來的,
更認真的說,
你的生活也是。
(回覆: 2023/09/27 10:27 - 17樓)
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(匿名)
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6個一樣可以4合成1得2+1,
缺3可再合一次,
期望值_5合得1進階
意即_6+3*4= 18同階 = 1進階+3原階
(回覆: 2023/09/27 11:24 - 18樓)
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(匿名)
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同聖物滿6個之後,(多出來的才會列入可合成數量),同級別的合成數量一起算
你的18個同階如果指是合成數量,那能合成4次並且多2個
如果是指同級別的聖物數量,那就要看分布,可能連一次都無法合成
(回覆: 2023/09/28 15:19 - 19樓)
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管理員
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總之
新系統上線後會再持續觀察,再看看可能的調整方式
(回覆: 2023/09/28 15:51 - 20樓)
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小肥夢
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聖物時間到消失,娃娃圖示會跟著一起消失
所以要是自動招換娃娃的,就會因圖示消失而重招,
因而招喚次數會比平常多
結晶體消耗的會因此比先前多
(回覆: 2023/10/03 14:51 - 21樓)
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管理員
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(回覆: 2023/10/03 15:44 - 22樓)
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管理員
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2023/10/05 更新召喚能力
將原本的「R:傷害減免」切分為
P:PVP傷害減免
E:PVE傷害減免
並著重於「PVP傷害減免」有更明顯的提升
(回覆: 2023/10/05 17:41 - 23樓)
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(匿名)
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運氣差抽36次一般 才有20%機會換一個高級 3600萬天幣
運氣差要合成到有36次以上高級 才有20%機會換一個稀有 3600*36=12億
運氣差要合成36次稀有 我不會算了..
天幣考慮倍率上升嗎各位
(回覆: 2023/10/05 20:29 - 24樓)
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(匿名)
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先說一般要合成到神話好了...
以4個進階成1個的機率是20%來算...
大概是要320萬個一般的
(一般)320萬 → (高級)16萬→(稀有)8000→(英雄)400→(傳說)20→(神話)1
然後你要抽多少、抽多久才能有320萬個一般呢?
以80%抽到一般的機率來說,
就是400萬個抽取次數,才能有320萬個一般的,平均才能獲得1個神話,
一天7抽來算的話,就是400萬/7次=571,428天=1565年
差不多就是這樣
當然還是有高級、稀有、英雄可以合成到神話,
機率也是稍微高一些,
但是要湊神話滿,我應該也成仙了
(回覆: 2023/10/05 22:19 - 25樓)
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管理員
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先說一下...
自聖物啟用不到一個月...
對於未來各種狀況...不用過度得各種憂心三小的
自然會依照情況出現各種演算法來慢慢進行機率的演變
以上
(回覆: 2023/10/05 23:23 - 26樓)
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(匿名)
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(回覆: 2023/10/21 06:58 - 27樓)
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(匿名)
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聖物系統開放也快1個月了,來預測一下,經過機率計算,
聖物經過時間的抽取之後,預期是什麼樣的結果,
以下是每天7抽、各種等級的所有數量結果:
可信度如何,就讓時間來驗證,核對你手上抽的就知道了,
要花多少資源,計算機按一下就知道了。
(回覆: 2023/10/21 06:59 - 28樓)
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(匿名)
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這樣算不準喔!如果你是歐洲人連續命中稀有和英雄的可能性也要拉進來討論
這會是很大的運算模型
但也能藉此體現神話與傳說聖物的價值
滿滿的悠風價值 放眼未來五年 甚至更遠
要抽好抽滿就打幣打好打滿。別偷懶喔!ㄆㄆ
(回覆: 2023/10/21 09:28 - 29樓)
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(匿名)
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樓上,你知道機率嗎?
100抽,80%抽一般,1%抽英雄,你只看少不看多,就不對了。
而且你今天抽英雄,明天可能繼續抽英雄嗎?
在大量數據之下,每個人抽的成果都會差不多,
這就是機率
(回覆: 2023/10/21 10:01 - 30樓)
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(匿名)
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嗯 我懂了 你的意思是每天能抽的次數不夠多吧
建議普通帳號調整為一天30抽
持有會員卡帳號調整為一天50抽
(回覆: 2023/10/21 10:28 - 31樓)
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(匿名)
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這樣回收好
一天700萬等於一般玩家3小時夢島
買幣的人多
打幣農夫更認真
帳號價值不在只有等級和轉生
(回覆: 2023/10/21 11:27 - 32樓)
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(匿名)
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GM大大:
目前的抽聖物狀況看來,
傳說、神話應該是一個短期不太可能達成的目標,
以GM設定的聖物能力跟額外能力來比較,
傳說、神話跟一般、高級、稀有、英雄的能力比較,
CP值呈現一個很大的比例落差,
如果說要相符,英雄能力是(P4E2D2),
說誇張一點,傳說能力是(P8E4D2)好像也不為過。
或者是依轉生數比例增加?
(回覆: 2023/11/29 09:57 - 33樓)
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管理員
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可公開的情報:
聖物能力設定當初規畫皆有可變動性空間
畢竟這是一種心態問題,玩家對於調強的接受度遠大於調弱
若初始始設定太強...反而無法回頭
至於聖物級別能力,也不能僅單看「召喚附加能力」
如果真的有傳說或神話聖物的出現,在「蒐集聖物附加能力」應該也不低了
以聖物來看目前韓版最新總聖物數量已達到68種 😲
考量到抽好抽滿的成本,未來應更傾向於重視「蒐集聖物附加能力」
韓版目前聖物數量:
(回覆: 2023/11/29 10:36 - 34樓)
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管理員
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2023/12/04 更新召喚消耗
召喚聖物消耗魔法結晶體依照級別調整
一般100 高級200 稀有300 英雄500 傳說700 神話900
(回覆: 2023/12/04 11:18 - 35樓)
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管理員
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2023/12/21 活動期間抽新聖物優惠
金幣消耗若遇活動期間將會打折
悠幣消耗無變更
(回覆: 2023/12/21 23:45 - 36樓)
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(匿名)
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請問我遺漏了甚麼活動嗎 ?
12/21開始的活動期間是 ?
目前我看最新消息只有看到12/3的掛機鎖定。
(回覆: 2023/12/22 09:59 - 37樓)
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(匿名)
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GM 的意思應該是公佈~之後如果有活動的期間~抽聖物 ~金幣會有優惠吧~
並不是有什麼新活動開始喔
(回覆: 2023/12/22 15:02 - 38樓)
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(匿名)
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GM,
請問抽到英雄的機率是1%,
但是目前連續兩個月7抽都沒抽到英雄是什麼概念?
30天*7抽*2個月=420抽...
照理來說應該平均也要有個4個英雄,
但是連1個都沒有...
這樣看來,抽到英雄的機率,不要說1%,
根本連0.25%都不到吧?
(回覆: 2024/01/18 21:16 - 39樓)
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管理員
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你留言的這個帳號總共才41抽...
是不是有什麼誤會....
我也都有每天抽來測試機率
目前大約606抽... 6英雄
(回覆: 2024/01/19 11:51 - 40樓)
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管理員
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附上整體機率
聖物總抽49005...英雄數量512
皆有接近期望值
(回覆: 2024/01/19 11:57 - 41樓)
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(匿名)
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我是39樓,
我說的是這個帳號,
可以幫查看看是不是帳號壞掉了?😅
(回覆: 2024/01/19 12:43 - 42樓)
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管理員
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總共773抽...英雄4,好像真的比期望值低🤔
但其實也很難解釋什麼....
畢竟整體來看機率沒問題呀
真的是運氣比較不好 😅
(回覆: 2024/01/19 13:12 - 43樓)
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(匿名)
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我還有一個英雄抽不到 0.0 也不知道自己的運氣好不好
(回覆: 2024/01/22 23:13 - 44樓)
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管理員
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2024/02/05 聖物Bonus
新增額外進階的獲得聖物
可獲得聖物:高級~傳說
聖物Bonus資格:
1. 聖物[一般、高級]須皆抽好抽滿(全部抽到且全部Lv.5)
2. 每日5抽皆須獲得[一般]
※會員卡額外2抽若也是[一般]則會提高Bonus的機率上升
3. Bonus每日只有一次
(回覆: 2024/02/05 20:47 - 45樓)
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(匿名)
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請問Bouns如何使用?
確定有符合上述資格,但NPC卻顯示不符合
(回覆: 2024/02/07 19:36 - 46樓)
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管理員
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條件「1. 聖物[一般、高級]須皆抽好抽滿(全部抽到且全部Lv.5)」
出包了...檢查有誤....
明早重開後會修正...只是今晚的...就遺憾了
(回覆: 2024/02/08 00:06 - 47樓)
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管理員
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2024/02/17 更新召喚能力
聖物等級:傳說、神話
分別降低最高等級由Lv.5減為Lv.3(原本要抽6次滿級變成抽4次滿級)
2024/02/17 更新額外蒐集能力
聖物等級:傳說、神話
額外蒐集能力:傷害減免+1%、魔法防禦+1(若滿級Lv.3再各別+1)
例如:
傳說聖物A+傳說聖物B(3) → 傷害減免+3%、魔法防禦+3
(回覆: 2024/02/17 00:56 - 48樓)
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(匿名)
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GM請問:
PVP傷害減免/PVP攻擊力(近/遠/魔)+1
那原本傳說跟神話搜集滿的額外能力,
一樣也是存在?
(回覆: 2024/02/17 07:30 - 49樓)
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管理員
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是新增額外搜集能力,並沒有移除
所以原搜集能力依舊存在
(回覆: 2024/02/17 11:34 - 50樓)
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(匿名)
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2024/02/17 更新額外蒐集能力
聖物等級:傳說、神話
額外蒐集能力:傷害減免+1%、魔法防禦+1(若滿級Lv.3再各別+1)
例如:
傳說聖物A+傳說聖物B(3) → 傷害減免+3%、魔法防禦+3
問題1: 傷害減免+1%還是傷害減免+1
例如騎士本身裝備魔法全加減傷=80的話 1% 是不是檢傷+8的意思?
問題2: 傳說聖物總共有3種 上例指的傳說聖物A+傳說聖物B 是不是還要+上傳說聖物C
問題3: 延伸問題2 傳說聖物A+傳說聖物B傳說聖物C都LV3 是不是傷害減免+9% 魔法防禦+9
(回覆: 2024/02/29 19:12 - 51樓)
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管理員
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問題1
傷害減免+1%,是1%沒錯但是以傷害值來計算1%的減免值
特別的是計算上會取一個最低值:免減值低於N%的N,直接算減免+N
例如:傷害減免3%
傷害300→計算後減免9
傷害100→計算後減免3
傷害50 →計算後減免1但直接算3
問題2
舉例的ABC不是重點是蒐集的幾種
未來還會新增聖物,所以不用在意舉例的項目,應以個別來算
問題3
傳說聖物抽到第一次是+1%,抽滿後才會再+1%(並不是看聖物等級加的)
所以每個傳說聖物抽滿Lv.3是+2%
目前3種傳說聖物都抽滿是+6%
(回覆: 2024/02/29 20:41 - 52樓)
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(匿名)
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(回覆: 2024/03/04 22:53 - 53樓)
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管理員
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(回覆: 2024/03/04 23:18 - 54樓)
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(匿名)
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想問問GM 如果原本抽滿的玩家 擁有
「一般、高級、稀有」皆蒐集滿,召喚聖物獲得額外能力:PVP傷害減免/PVP攻擊力(近/遠/魔)+3
你開放新的聖物 是也要重新計算嗎?
(回覆: 2024/04/01 22:28 - 55樓)
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管理員
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(回覆: 2024/04/01 22:37 - 56樓)
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(匿名)
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這樣對已經抽滿的玩家好像很不公平 0.0?
被強迫要繼續抽 0.0...
(回覆: 2024/04/01 22:45 - 57樓)
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管理員
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(回覆: 2024/04/01 23:33 - 58樓)
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(匿名)
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"稀有"的意思是很少、罕見。
一般聖物8個、高級聖物11個、稀有聖物有17個
稀有都比一般還多兩倍...
稀有都不稀有了,
應該改"不稀有"的聖物
(回覆: 2024/04/02 06:38 - 59樓)
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(匿名)
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#57
的確很難達到公平了
早抽沒享受 晚抽享折扣
建議退悠幣(綁定帳號)跟金幣(綁定帳號)
高級圖鑑8/8 滿:退50悠幣&2500萬金幣
高級一個(5):退50悠幣&2500萬金幣
稀有圖鑑10/10滿:退100悠幣&5000萬金幣
稀有一個(5):退100悠幣&5000萬金幣
英雄6/6滿:退300悠幣&15000萬金幣
英雄一個(5):退300悠幣&15000萬金幣
(回覆: 2024/04/02 10:55 - 60樓)
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(匿名)
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我是不懂樓上是有甚麼問題
是要退款甚麼 GM有硬性要你參加嗎? 你是有抽滿了嗎?
GM大大都要想想如何切分了
(回覆: 2024/04/02 11:07 - 61樓)
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(匿名)
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#61
你也只能出來幹話,講不出什麼有建設性的東西,你肯定是沒在抽,還怕別人抽好抽滿拿到回饋
我提個建議而已,而且綁定帳號的代幣,僅能用於抽聖物,皆大歡喜
(回覆: 2024/04/02 11:18 - 62樓)
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(匿名)
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(回覆: 2024/04/02 15:28 - 63樓)
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(匿名)
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rrrrˋˋˋ目前網路上找到的資料共有69種,悠風開放54種,那後續是否還有不公平的問題??
(回覆: 2024/04/02 15:32 - 64樓)
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(匿名)
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不管怎樣修正,
這種抽到一半以為要達到自己目標了,
被強迫目標往後的事情,
真的是很鳥,鳥爆了! 有種被割韭菜的感覺
而且抽聖物的成本又不是很便宜,
抽一天要700萬、一個月要2億天幣,
以現在幣值來算,一天就要花100塊、一個月要3000塊,
從開放聖物到現在每天抽的人,也花了10幾億天幣了吧,
然後還要被無限拉長目標達成期限,
而且都是加在稀有,這更鳥!割韭菜又是一刀!
而且為什麼都沒什麼玩家在抗議?
任憑宰割?
以上玩家發洩完畢
(回覆: 2024/04/02 21:56 - 65樓)
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管理員
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其實關於這些問題,早在 #34 就已經有預告過了
聖物只會越來越多這也是早就知道的事情,最新韓版已經70多種
至於未來動向在 #58 也有表達,就是「再想想看要如何切分」
(回覆: 2024/04/02 23:42 - 66樓)
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管理員
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2024/06/04更新
可公開的情報:
當使用「聖物Bonus」時,會以帳號的總抽數來提升"傳說"的機率
若抽到傳說聖物,則重新統計
(回覆: 2024/06/04 01:09 - 67樓)
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管理員
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2024/06/06
關於聖物Bonus資格
原:1. 聖物[一般、高級]須皆抽好抽滿(全部抽到且全部Lv.5)
新:1. 聖物[一般]須全抽好抽滿(全部Lv.5),聖物[高級]則須10個Lv.5
※未來若新增聖物再評估是否會調整
(回覆: 2024/06/06 12:42 - 68樓)
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(匿名)
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來爭取一下,高級全數(5)
天幣是否能降到70萬一抽?
畢竟這本來就是賭運氣的遊戲,
抽好抽滿還要夠好運才能高級全(5),
這bonus門票是拚來的。
(回覆: 2024/06/08 09:45 - 69樓)
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(匿名)
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幫樓上補充一下
一般全滿LV5 原價 100萬 活動期間降價20萬= 80萬
高級全滿LV5 原價 90萬 70萬
稀有全滿LV5 原價 80萬 60萬
英雄全滿LV5 原價 70萬 50萬
(回覆: 2024/06/08 19:47 - 70樓)
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