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(No.13752)
管理員
【計畫】支配者變身

官服M版中的最強級別變身「支配者吉爾塔斯」終將降臨

變身條件:
1. 等級+轉生 ≧ 99(2023/05/07)
2. 攜帶永久卡或會員卡[Lv.5]
3. 揮舞的武器強化+14以上(含)且滿屬性
4. 穿著的裝備強化+10,需有10件
5. 每次變身消耗10悠幣

職業支配者
王族:隊員(包含自己)最終傷害+?(轉生數*2%)
騎士:衝擊之暈最終機率+?(轉生數*2%)
妖精:若有聖結界狀態,三重矢機率破除(轉生數*2%)
   若無聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)
火妖:屬性之火提升為2倍且發動率+?(轉生數*2%)
法師:施放魔法或武器魔法傷害+?(轉生數*2%)
   普通攻擊附加吸魔(轉生數*2)
黑妖:武器致命機率+?(轉生數*2%)
   目標暗黑盲咒狀態攻擊必定觸發武器暴擊
龍騎:弱點曝光狀態下機率性再追加一次弱點曝光傷害(轉生數*2%)
   鎖鏈劍攻擊機率造成降低物理防禦值可疊加(轉生數*1%,狀態1分鐘)
幻術:奇古獸攻擊機率性無視魔防(轉生數*2%)
   奇古獸攻擊機率造成降低魔法防禦值可疊加(轉生數*1%,狀態1分鐘)
◎降低的物防/魔防數值為「轉生數」
◎觸發降低數值,狀態會重新計時1分鐘

支配者特權:
1. 增加抗暈值(轉生數)
2. 增加傷害減免(轉生數*2%)若HP低於50%兩倍
3. 魔法/技能命中機率(轉生數%)
4. 變杖反制
5. 支配者外觀不會被相消

配合變身啟用指令:\強化覺醒

2024/05/05更新

法師
普通攻擊附加吸魔(轉生數)→ 普通攻擊附加吸魔(轉生數*2

龍騎、幻術
降低物防/魔防的最大值為目標數值÷2
此負面狀態用魔法相消術可消除

※「職業支配者、支配者特權」均先設定以PVP為主

※此計畫可能因圖組測試失敗宣告終止※


(匿名)

請問G大

條件3的裝備10件是否有含武器?


(匿名)

第二點跟第三點難度差異落差太大。

第二點可以說無痛達成,

但是第三點...

扣除轉生戒與武器,也就只剩下11件裝備,

10件要+10,幾乎是不可能的,

除非放棄抗暈、抗魔等條件,但是這樣變成這種狀態也沒意義。


(匿名)

也是 應該要扣掉武器 11件+10才符合這種天花版變身

看到附帶的東西 條件高合理啊


(匿名)

要設定夢想天花板的話,那應該再調整為⋯
1、有永久變身卡Lv5+人物角色需5轉99級100%

2、武器精鍊+18

3、裝備11件+10

這樣才均衡嘛⋯

給想玩的去夢⋯


管理員

依照現有武器強化總數來更改條件
2. 持有的武器強化+13+14以上(含)

回 #1 
條件3 所指不含武器的件數

此計畫設定條件就是以嚴苛為首,不是輕鬆可達到為目的
在那邊說好難唷太困難了吧,大可不必


(匿名)

想請問一下,攻速跟走速,以下這三種排名是誰比較厲害呢?

支配者吉爾塔斯/紅變會員卡/五轉變身


(匿名)

GM大大:

要設定嚴苛的達成條件之前,

但是變身後獲得的獎勵也要明確訂定吧。

 

王族:隊員(包含自己)最終傷害+?(轉生數*2%)
騎士:衝擊之暈最終機率+?(轉生數*2%)
妖精:三重矢機率破除目標聖結界(轉生數*2%)
法師:法杖魔法傷害+?(轉生數*2%)且附加吸魔
黑妖:武器致命機率+?(轉生數*2%)
龍騎:屠宰者傷害×2
幻術:奇古獸傷害額外追加魔法攻擊(SP)數值

 

小弟有兩個問題:

1.怎麼唯有龍騎跟幻術沒有依轉數來區分獎勵強弱?

2.幻術的追加魔法攻擊數值是多少?+1也是追加、+10也是追加


管理員

#6
同「覺醒變身」速度(五轉)

#7
其實還算是在擬訂中
龍騎可以有的選擇比較多可以擇一
1. 屠宰者率破除目標聖結界(轉生數*2%)
2. 奪命之雷最終機率+?(轉生數*2%)

幻術定位就比較尷尬
畢竟原本技能機率就不低了
普攻100%本來就是特色
可能擇一轉向
1. 奇古獸最終傷害+?(轉生數*2%)
2. 心靈破壞傷害+?(轉生數*2%)包含魔武發動的

🤔🤔🤔


(匿名)

請問一下 無敵的支配者吉爾塔斯 既然能反制變杖

是否也有反制衝暈的能力或著增加額外抗暈點數?

不然無敵變身兩三下被幻術暈到帶走就變成笑話了


管理員

無敵是你說的不是我

但是否增加抗暈斯似乎可以考慮


二姨丈

請問G大

現階段 精煉100使用LV.5紅變會員卡變身5轉型態 傷害是5(紅變)+1(5轉)=+6

如果使用LV.5紅變會員卡 變身吉爾塔斯型態

是否保有紅變會會員卡+5傷害呢?還是如何計算呢?


(匿名)

題外:

到底會不會從群魔亂武變真三國無雙時代呢?

就讓我們看下去吧

 

回到正題

幫幻術師問一個問題

如變身後

是否仍有5轉變的勇水效果呢?


管理員

#11
關於覺醒變身:(No.8928)英雄之力:覺醒
強化覺醒說明中
※變身額外能力:攻擊力(近/遠/魔法)+1(原會員卡變身+4無效)
所以
覺醒變身中並沒有套用會員卡能力,只有變身能力傷害+1

對於支配者變身
只有首篇說明的職業支配者能力
並不會再有會員卡變身傷害增加(如果是永久卡還是有攜帶效果)

#12
幻術勇水效果目前僅限於使用「覺醒變身」
圖組不一樣,效果不套用


(匿名)

吉爾塔斯變身抗暈效果如果+7以上,

那可以直接取代掉混沌頭盔,

那戴抗盔就好了也比較好精煉+10,

如果吉爾變身可以加抗魔,

那直接戴武官神官系列就好了,

安定6更好精煉、成本便宜。


管理員

更新一下計畫

職業支配者
龍騎:鎖鏈劍攻擊造成時間內機率降低物理防禦值(轉生數*2%)可疊加
幻術:奇古獸攻擊造成時間內機率降低魔法防禦值(轉生數*2%)可疊加
※每次降低的數值為「轉生數」

支配者特權:
1. 變杖反制
2. 增加抗暈值(轉生數)
3. 增加傷害減免(轉生數)


(匿名)

身為龍騎士愛好者

屠宰者:龍騎的必殺技 

傷害*2 變成0機率性降防0~10% 甚至不如技能(護衛毀滅)

原本有機會一招收掉對手,現在變成扣防禦

吸引力降了90%~100%


(匿名)

五轉龍騎花費十萬餘台幣獲得吉爾塔斯「頂級變身」,

獲得能力:10%機率降低對象物理防禦5點

 

五轉幻術花費十萬餘台幣獲得吉爾塔斯「頂級變身」,

獲得能力:10%機率降低對象魔法防禦5點

 

請問是在跟龍騎幻術玩家開什麼玩笑嗎?

誰會傻傻站著讓你打到物防魔防一直降?

 

我退開等物防魔防回復就好,

吉爾塔斯變身?傻瓜才跟你花錢哦

幻術變五轉還是強暴了!

吃免錢勇水不管你魔防多少,灌爆你傷害。


管理員

在別篇說都是增強傷害太無趣

結果以不增加傷害方向又這麼激動

我也是看不太懂

那你就繼續覺醒變身就好啦,省錢


(匿名)

上面玩家應該是要表示說

幻術的降魔防5點 如果正常人抗魔160 被降5點 就可以被空消

龍騎卻只有降防禦5點 跟幻術比起來確實差很多?

但是幻術如果變 支配者 就沒有5轉的勇水效果了 想要打到人可能..


(匿名)

不好意思被認為太激動,重新闡述一下論點⋯

以投資的花費與獲得的能力值來說,

吉爾塔斯變身跟五轉變身或會員紅變相比,

如果GM把吉爾塔斯變身定調為悠風最頂級變身,

這吉變所獲得的能力並沒有那個相對的價值,

如果以一個玩家角度,寧願繼續四五轉變身,

既然方案還未定調,發表意見還來得及吧


(匿名)

不爽不要變

沒人逼你變

打架變馬上被集火


(匿名)

G大

建議吉變變身條件是否改為 武器+14、裝備+11*3、飾品(含腰帶)+10*2

這樣就能排除全職業變身吉變後必須要犧牲抗暈抗魔抗冰的缺點

同時,這樣設定難度也沒有下降

玩家應該應該會較樂於去衝

請G大參考


(匿名)

平常要看到+10防具都很難了

還+11防具

難度太高 也不會讓人想拚


(匿名)

不用執著在門檻難不難,

這是頂級變身,難度不用說,一定很難,

甚至難到你無法達成,很合理啊!

這條件應該比什麼15紅影16真劍還稀有,

連稀有真武都花不下去的玩家就不用想了好嗎?

罷特!BUT!

跨過這麼高的門檻之後獲得的獎勵,

玩家們不檢視一下合理性嗎?


(匿名)

真的覺得一堆人來瞎起鬨的,如果是要把效果都套用在打架上面,這變身目前為止就是個娛樂性質較比實用性質高的作法,不可能讓每個人隨意地就達成目標,打架中使用這變身,就是個小傻B,活活的爛靶子

 

就跟有些人打架愛用特殊變身,變成目標又要尋求隊友協助,最後還是落個頭破血流的下場,因為你就是個傻B阿,只想者自己要多帥

 

拜託,有心思執著精煉要多少,裝備要幾件,獎勵要多高,不如認真練一下技術,不是能夠喝水加補卷撐很久就是在打架,看久了我真的是很無言,每次人比較多卻還打得慘不忍睹

 

不要想者要用最強變身來追上與別人的差距,因為你的腦袋跟本沒進步,看看永久會員卡,別人可是一隻都沒再用


獎勵再好你們也不滿足,要能夠一刀斃命的你們才會開心


管理員

樓上我認同

能力再好再爛也不會有人使用啦🤣

這只是一個美好的計畫,跟現實面絕對是兩回事


(匿名)

如果吉爾變身是定位休閒娛樂玩法,

沒打架需求,那騎士何須增加衝暈機率,

來個減傷、血量、負重之類的不是更好嗎?


管理員

更新一下此篇

首篇職業支配者與支配者特權有些變更

大部分變身支配者設定皆已測試過


(匿名)

職業支配者

龍騎:弱點曝光狀態下機率性再追加一次弱點曝光傷害(轉生數*2%)

請問是(普攻+Lv1+Lv1)~(普攻+Lv3+Lv3)?

特權

2. 增加傷害減免(轉生數*2%)若HP低於50%兩倍

5轉傷害減免10% HP少於一半減少20%?

5. 支配者外觀不會被相消

那麼勇綠蛋糕會嗎?


管理員

職業支配者
龍騎:換個說法就是弱點曝光追加的傷害兩倍 
算法參考:(No.4513)【計畫】變更龍騎士密令效果:弱點強擊

支配者特權
2. 增加傷害減免:以5轉角色使用支配者變身(10%傷害減免),血量低於50%後(20%傷害減免)
5. 支配者外觀不會被相消:不會被相消「僅外觀」,其他狀態或是勇綠還是會


健達出奇蛋

變身條件:
1. 攜帶永久卡或會員卡[Lv.5]
2. 持有的武器強化+14以上(含)且滿屬性
3. 穿著的裝備強化+10,需有10件
4. 每次變身消耗10悠幣

請問GM大大第二點的"持有"跟第三點的"穿著"意思一樣嗎

是否背包內擁有物件就達成條件,還是需要該武器(揮舞)?,脫掉或換一把+0就自動取消變身了?

 

 

持有 詞語解釋

解釋

◎ 持有 chíyǒu

(1) [hold]∶掌管,保有


健達出奇蛋

另外詢問gm大大0轉不能使用英雄及轉世等變身,但可以達成條件變身支配者,
強化的部分(轉生數*2%)是否有給0轉一點福利 (轉生數+1)*2%?

 

謝謝


(匿名)

0轉要什麼福利?
難道又想0轉就登天?
那叫心苦練上來的不就跟傻子一樣


管理員

#31
會再調整文字說明
正確的話確實要「揮舞」沒錯

#32
不採納

#33
不用太氣
這種問題通常有兩個方面
1. 真的是為了0轉著想?
2. 還是只為了5轉提升?
🫤🫤🫤

另外避免自殺機濫用
還正在考慮增加等級限制


鬼滅之刃

回34樓 G大:

自殺機濫用應該不用擔心吧

等級低魔命就低了 不怕他放魔法

敵盟若開高轉自殺機 把他殺掉就好了 多消耗一些護身符

我們敢殺 就怕他不敢躺 (例如:路吸法) 


樹懶叫的表情

回34樓的 管理員解答  自殺機 白目 嘴砲 騙子這些事情本來就是天堂本質元素之一  👌


管理員

此變身定義為最強變身

請夠強再來當自殺機

99等也可以是自殺機


(匿名)

建議可否比照精煉機制

 

0轉達此精煉條件一樣能變

最強等級5轉99同時也能變

------------------------------------------

想練功的可以買經驗藥水龍寶衝

想直接變身可以花天幣衝


管理員

0轉也能變呀,0轉99可使用


(匿名)

還是不能理解為何要限制等級,

這少了非常多種玩法及可能性。

自殺機不就是為了放躺?

讓人家恨的牙癢癢,又拿你沒辦法?

懂玩就好,為何要夠強?

 

既然要當超級變身的自殺機,也是要付出相對代價,

首先要準備頂級裝備,放躺浪費悠幣,

低轉魔命低、變身加成機率低,

高轉放躺噴更多護身符,等級不夠高命中也不高。

已經排除濫用的可能了

(有超級裝備拿去給自殺機用?那也只有超級課長有辦法做到)

再請G大斟酌一下。


(匿名)

我覺得要限制變身等級的話 

開放使用會員卡 五轉變身 就應該要限制等級了吧?


(匿名)

#41

合理,特殊、進階變身卷

都有85、87、90、92等級限制

五轉變身也應該設一個94級以上吧?

紅變會員卡93級以上(最高傷害+20)

控制寵物50級以上

火龍娃90等級以上才能召喚(傷害最高+20)

這些效果被自殺機濫用都已經非常久的時間了

請那些自殺機夠強再來當自殺機


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

打擾知道這文章跟標題不符

35樓是真的不死嗎??

每次在世界看到她說要放躺

怎麼都挑在 魂塔 死掉要走很遠

而且你不是說要殺到他退坑

怎沒有做到 反過來在這嘴別人


(匿名)

此篇很久沒人討論!! 好奇有人收集到了嗎?


樹懶叫的表情

有兩個很接近 其中一個被內奸搞到自爆身亡

另一個快了 非常接近


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


大奶奶

回46樓:

你還是回去樹懶叫吧,這篇討論主題等級太高不適合你

話說,就在昨天真的有人變身小吉了,他秒殺了一隻096小嫩妖(你大爺)

紅噴+9地力哥當場跪下來膜拜也是奇景之一


(匿名)

變了又如何?

以為無敵喔?

昨天爛妖精被圍還不是飛?


(匿名)

支配變身 福利那麼好 能力值那麼優秀

變身也不會被消掉 

阿就 只需要10悠幣 太少了吧

配不上它的價值 建議提升


(匿名)

給樓上:

支配變身 福利那麼好 能力值那麼優秀 變身也不會被消掉

阿這些不是一開始就知道的事情?怎麼當時沒說變身悠幣要增加?

我知道了,

484你吃不到葡萄?

那個樹懶叫的說有人很接近了啊~~

很接近了!


(匿名)

別逼叔叔!!!


(匿名)

GM請問一下,

以一個5轉的角色來說,

變身英雄覺醒,魔命+3%,

變身吉爾塔斯,魔命+5%,

但是吉爾塔斯變身的門檻,很明顯比英雄覺醒高很多,

這會不會有比例不符的問題?


管理員

既然會這樣問...那就用覺醒變身就好了呀

在你看來其他支配者能力不是這麼有效果對吧


(匿名)

回53樓

等你可以變 支配者 再來討論能力如何吧 


(匿名)

花一台國產車的錢,

多個2%魔命,

我還是繼續覺醒變身好了...

沒那個命啊~~~


派大星

法師:施放魔法或武器魔法傷害+?(轉生數*2%)
   普通攻擊附加吸魔(轉生數)

 

請問法師如果拿瑪那魔仗變身,也是普攻增加吸魔嗎?

例如原本吸魔9滴,5轉的就增加為14滴

是這樣嗎?


管理員

沒錯

法師支配者吸魔會直接追加吸魔量


管理員

關於有人提問
Q:妖精只能用三重矢破除目標聖結界,那如果目標沒聖結界不就沒特別效用了?

🤔🤔🤔

思考了一下,似乎有點道理
妖精設定兩種情境

妖精:若聖結界狀態,三重矢機率破除(轉生數*2%)
   若聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)


(匿名)

王族:隊員(包含自己)最終傷害+?(轉生數*2%)

妖精:  若無聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)

那麼就是說 兩個支配者變身 都是5轉
妖精可以獲得20%的傷害?


管理員

如果以「王族+妖精」雙支配者組隊狀況

王族:隊員(包含自己)最終傷害+?(轉生數*2%)
增加整體總傷害,包含箭矢+武器發動魔法
※王族支配者發動條件同此篇:(No.13493)關於王族&王者祝福&組隊增益BUFF

妖精:若無聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)
僅增加箭矢傷害,不包含武器發動魔法傷害

所以結論是
箭矢傷害增加20%
武器發動傷害10%


(匿名)

意思就是說 
箭矢傷害增加20%  如果拿真弓 打人1箭100滴 多20%
武器發動傷害10% 武器發動傷害是只有真弓嗎? 還是魔法武器(底弓 隱弓也有算?)

那如果是武器發動傷害 就是 真弓的光烈術 原本傷害150滴 多10%?


管理員

呃...
你這樣問是分不出來箭矢傷害or武器發動魔法傷害嗎...

純射箭就是箭矢傷害
會出現魔法特效的都是武器發動傷害

如果射箭傷害100(沒魔法),以案例來看就變成120
如果箭矢100+魔法50,以案例來看就變成120+55 = 175


(匿名)

所以是要有三重 才會有+20%的攻擊力 只有那3個箭矢 0.0?

如果是普功就是 完全沒有加成?

主要是真弓算是魔法武器嗎 0.0


管理員

說明覺得很清楚了吧🤔
沒錯就是要三重矢那三支箭才有提升

真弓有沒有噴魔法還用問...


(匿名)

也就是說 

只有王族吉變加成情況下

普攻、三重: (箭矢+10%)(魔武發動傷害+10%)

只有妖精吉變加成情況下

普攻:不加乘。

三重:(箭矢+10%)

王族、妖精皆有吉變加成情況下

普攻:(箭矢+10%)(魔武發動傷害+10%)

三重:(箭矢+20%)(魔武發動傷害+10%)


(匿名)

發現一個問題

吉變幻術搭配法師的組合,奇古獸機率降魔防(持續一分鐘),法師相消就飽了

那就不需要其他職業上場了

相較之下吉變龍騎降防禦,真的是弱的可憐哪


(匿名)

目前各職業普遍使用的武器,

主流大多是真武系列,武器安定值0,

而幻術、龍騎兩種職業主流是寒冰武器,武器安定值為6,

 

相對於其他職業的武器,龍騎與幻術強化「相對」簡單,

而擁有相同條件的特權,

這是否需要權衡一下?


(匿名)

而且,在降低魔防狀態下,施放魔法相消術,

依舊還是降低魔防狀態,

哪種負面狀態是連相消都無法消除的?

另外建議,

降低防禦/魔防,增加狀態圖示以及魔法特效,

讓施法者、被施法者都知道有這種狀態。


(匿名)

一樣都吉變  妖精三重也是很變態阿

更不用說 幻術扣魔防  也不是刀刀穩扣

論說機率性  妖精遠遠三重破聖界才誇張   

沒聖界狀態下  傷害還提高  

真正可憐的是法師  除了技能還有輸出嗎


(匿名)

問題是妖精沒魔 就跟廢物一樣了..

其他職業還是繼續尻你


管理員

2024/05/05更新

法師
普通攻擊附加吸魔(轉生數)→ 普通攻擊附加吸魔(轉生數*2

龍騎、幻術
降低物防/魔防的最大值為目標數值÷2
此負面狀態用魔法相消術可消除


(匿名)

任何職業沒魔都跟廢物一樣

除了龍騎以外

說其他職業沒魔一樣繼續尻

妖精沒魔一樣繼續射啊  近戰的還要追妖精

妖精真像你說的那麼不堪  那大可不用玩了

破聖界 每轉2% 三重還依專數增加傷害2

這機率有點高的誇張 每轉1%機率都還贏過近戰每轉2%機率

遠遠射遠超過近戰追擊


(匿名)

一堆職業都增加減傷 技能更新 密令更新 

妖精還需要吉變才有攻擊力 6轉+12滴? 還需要用魔三重才有耶

破除聖界需要用魔還可以理解 其他職業都不需要用魔就可以擁有傷害

吉變的普攻是沒有增加傷害的.. 妖精薄皮隨便被追 不是死就是飛的

地妖 水妖 也是跑超慢 只比龍騎快一丟丟 龍騎還可以綁人又兩格攻擊


(匿名)

增加減傷   重點要那些減傷要用攻擊去換跟魔力去換

增加攻擊卻是都大於那些減傷很多

6轉妖精魔力都1千多了 進戰要靠近基本上很難 還能打帶跑

龍崎可以綁人加兩格  妖精遠遠就魔消香消 外加三重了

其他職業不用魔力就有那些傷害?  你可能搞錯了喔

普攻也是爽射破聖界 還能邊洗魔 

自身狀態沒有放哪來攻擊  

還有跑快跑慢 取決於自己要不要吃貨幣跟蛋糕 又沒有限制職業吃


(匿名)

你的妖精吉變普攻可以破聖界?

所以閣下是用BUG在玩遊戲嗎?

 

妖精:若有聖結界狀態,三重矢機率破除(轉生數*2%)
   若無聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)

 

普攻破聖界????? 你的普功也是有+傷害是嗎????? 


(匿名)

正確來說

遠距離機率不能跟近戰機率是一樣的

效益上本身就高於近戰很多了


(匿名)

樓上你覺得妖精效益這麼高,怎麼不去玩妖精?

你站著射不扣魔,普攻破聖界,你當近戰是傻逼嗎?

那為什麼還是一堆人玩騎士?是自虐想被射爛嗎?

還是其實被射很癢呢?嘻嘻。


(匿名)

現在一堆職業密令出來 技能更改 檢傷超高

妖精的攻擊跟以前一樣 我是不懂哪邊有優勢

現在妖精普功射根本像抓癢一樣 感謝上面提到這點


(匿名)

那我也回應樓上傻逼  你覺得幻術太強怎不去練


(匿名)

我回應上面的傻逼 從哪篇有說幻術強?

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