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(No.8928)
管理員
英雄之力:覺醒

全新系列變身,英雄覺醒

※修練覺醒
※變身條件:五轉使用「轉世靈戒V」
※變身額外能力:攻擊力(近/遠/魔法)+1
※變身消耗:悠幣*N個(N = 10 + 99 - 目前等級)
例如:
99等:消耗10個悠幣
90等:消耗19個悠幣
85等:消耗24個悠幣
※五轉99等變身消耗:金幣 (2023/06/05)

※強化覺醒
※變身條件:使用會員卡,無轉生限制
 1. 武器精煉必須+12(滿屬性)
 2. 身上穿著的武器/裝備總精煉等級達到100
※變身條件:當身上穿著的武器/裝備有10件 +10以上(含),使用會員卡可直接進行覺醒變身
※變身額外能力:攻擊力(近/遠/魔法)+1(原會員卡變身+4無效)
※變身消耗:5萬金幣 + 悠幣*N個(N = 15 - 轉生次數)

強化覺醒需配合使用指令:\強化覺醒
參考:(No.11715)更新會員卡額外功能(指令開關)


※龍騎士只有男圖組
※幻術師目前暫無覺醒圖組,暫時替代能力:使用生命之樹果實變為勇水效果
(天堂M可能要出幻術師了?!若有幻術師覺醒圖組就會取消)

2023/12/01 更新

將準備移除「強化覺醒」功能
而「修練覺醒」變更為六轉專用


IIIl1lIlII

要怎麼變呢?


管理員

晚上重開後「轉世靈戒V」的變身清單會調整


IIIl1lIlII

~~~~~了解~~~~~


(匿名)

GM~~~

假設等級95 

變一次要14個悠幣

一個市價約5萬  變一次要70萬捏....

這悠幣的需求量是不是可以修改

來讓五轉英雄覺醒之力變身 常態化些


(匿名)

給樓上,

覺得用這種方式提高悠幣的需求性,

也是個不錯的方式,

五轉變身也許只是個區別性,而非必要性。

就像是四轉變身,也只是個外觀取向,爽度而已,

有錢當大爺的就砸下去就是了


幸運6

希望基數能一半,5+(99-等級),似乎比較合理些。費用接近四轉變身的三倍....覺得蠻吃力。我一小時不斷賺錢也不一定賺得到這個金額...gm請審慎評估一下幽幣或金幣獲取的難易度。

有人說那就不要變阿?都練到五轉了,出門也希望與眾不同,希望這是種福利,而不是這麼大的負擔。

抑或費用不變,變身時間加倍。這也是種不錯的方式。


幸運6

剛剛有上線變身,發現走速比四轉還要慢?這個是不是需要修正一下??


管理員

有比較過還是測試過嗎?還是用感覺的


幸運6

有空我再找人比賽賽跑好了...


(匿名)

各五轉英雄覺醒變身的速度

不專業測試結果

騎士 法師 走路速度均明顯下降

王族 黑妖正常

妖精 龍騎 幻術不知道


(匿名)

推一個變身時間加倍...


管理員

回 #10 

已有跟部分玩家進行平走測試(無加速狀態)

並沒有所謂的變慢,應該是沒問題的

※平走測試是最準確的測試方式
有加速狀態的話,受到網路速率影響會增加


管理員

※強化覺醒變身

當身上穿著的武器/裝備有10件 +10以上(含)
使用會員卡可直接進行覺醒變身
※沒有轉生使用限制


Nezork

法師五轉變身 第一印象是走速變慢

是否綠水+神走之後差異才會出來?

五轉變身走速就如同天M變身

四轉變身就真的快半格的感覺


幸運6

回Gm,身上有10件+10(含)裝備,按會員卡應該要變成神了,怎還會是英雄?

是不是有機會調降一下難度...或者全身10件+10的新手裝還比較有可能?


管理員

回 #14
實測出來的速度應該都是一樣的
其他可能的差異應該是因為「新圖檔影格較多,圖組比較細緻」
天堂M的變身為了讓動作更細緻反正衍生出更多的動作圖組,反而變成另外一種因素
就例如:
死亡騎士單一走路4個影格
英雄變身單一走路4個影格
覺醒變身單一走路8個影格
同樣時間內要播放較多的影格造成的感官差異(或硬體效能差異)

在 #12 所述
如果使用加速狀態,更加壓縮影格播放時間如果電腦不好(或網路不好)
反而真的影響視覺效果,或是行走暴衝

回 #15
以目前悠風最高等變身就是覺醒變身,就當作神的變身階段也是合理
那...如果覺得難,那就練五轉也是可以覺醒變身


Nezork

謝謝GM回覆

天M變身也是8影格嗎?

我不確定對天堂而言

影格數增加是否會有這麼大差異

那樣可能連帶造成CPU使用過高才對

我是用人物移動時 週邊場景移動的感覺來判斷快慢的

天M和五轉移動 週邊場景是有點平順的

而四轉移動 週邊場景會一格一格的動 (天堂特有像lag一樣的感覺

我也才變過兩次,再觀察過


管理員

你說的狀況如果用最簡單的舉例
那就是:侏儒(4影格) vs 狼人(8影格)
用這兩個變身來體會就知道

假如設定一定速率
當使用狼人變身因為影格數較多
行走起來有種畫面平順感但反而覺得比較慢


Nezork

這樣說來 影格數多,要等它完成一個動作的時間更長嗎?

假設走到一個位置,四轉五轉走速一樣

只是五轉要花稍為多一些時間完成動作 才會接受新的滑鼠指令

就像召喚物有時怪打死了,它還會在原地完成剩下未完動作

常常這樣留在後面走丟 要錯位卷後才正常

因為感覺四轉變身比較靈活,五轉總覺慢慢的不太順手...


管理員

重點是「感覺變慢」不是真的變慢...

因為動作多才感覺好像有變慢,但其實沒有😐


Nezork

GM能否考慮看看 讓五轉變身影格數變成4,變成跟四轉影格數一樣

天堂是能這樣改的嗎?

也許伺服器接收的數據相同

但影格的執行是在客服端

玩家要等到所有影格數完成 才能下一動

整體時間也會拉的比較長


不良帥

※強化覺醒變身

當身上穿著的武器/裝備有10件 +10以上(含)
使用會員卡可直接進行覺醒變身
※沒有轉生使用限制

=====================

人物裝備欄能強化的有13個欄位

撇除轉世靈戒、盔甲(龍甲居多)、臂甲,這三個欄位很難+10

其餘的裝備與飾品欄位全部都要+10,才能滿足覺醒變身的條件

外加上蠻多人內衣是選擇穿能力內衣

表示覺醒變身要綁定穿普通的+10內衣

真D是不簡單啊


管理員

#21
理論上可行,但動作可能會怪怪的(跳格?!)

#22
直接跳過五轉階段,而且VIP變身也不用消耗「悠幣」
門檻確實定得比較高,就算沒人達成也沒啥


Nezork

謝謝GM考慮

試起來如何,再麻煩GM了


管理員

調整關於強化覺醒
突然想到,不然換個方式計算

全身穿著的武器/裝備總強化等級達到100
使用會員卡即可進行覺醒變身


擒賊擒王

感覺好像不可能達成⋯


劉秀

會員卡有“覺醒變身” 難度可以不要太高

但是要有差異出來吧....

自己好幾年練出來的,200塊就可以搞定

短則“買卡花錢心動” 長則 “藥水滯銷”沒人想練

支持:五轉自行練的 花天幣變身

建議:買卡變身時間變短,花悠幣變身

反正也只是個噱頭變身的選項,都拿掉五轉這個限制....

不然0轉全身都神裝,然後變覺醒

轉生戒也不是絕對的勝算不是嗎?


(匿名)

請問英雄之力 走速跟攻速 都比光圈變身快嗎?

垃圾裝很容易撐到100

魔攻裝5件就30 武器+10

剩下的配神官裝 精靈裝


(匿名)

GM就算走速真的是一樣快好了,但已經習慣四轉那樣的小跑步,(感覺跑速很快)

5轉大步邁進的畫面如果能給他加速就好了(實際跑速不變)


(匿名)

轉身得到的變身是一種驕傲

是經過時間的淬煉而擁有的  <請...三...思...


幸運6

之後會有一個怪現象....就是....

真正五轉變身因為實用性不大,多數維持四轉變身,降低轉生費用的開銷

然後0轉~4轉的因為滿100變身便宜,所以幾乎全天維持五轉變身....

真正打起架來,躺地上的都是五轉變身的.....怎麼感覺怪怪的= =


管理員

看來有必要調整一下強化覺醒的金幣消耗

畢竟會湊到強化100應該也是要刻意達成

應該是不會影響到一般人會員卡使用


(匿名)

建議

0轉精煉要110

1轉精煉要105

2轉精煉要100


管理員

天堂M變身果然還是要跟悠幣共存亡

調整強化覺醒變身消耗:5萬金幣(原會員卡消耗) + 悠幣 * (15 - 轉生次數)


(匿名)

轉生變身一直以來都有練功轉生的先決條件吧.....

這是吸引買會員卡的手段沒錯

但是跟真五轉的玩家 可以有鑑別度嗎? 


管理員

反正都嫌東嫌西,乾脆推出其他條件使用


(匿名)

真心覺得,vip會員卡能用什麼變身都無所謂,但都不應該用到轉生專用變身...

轉生變身是轉生者的一種榮耀,而不是裝備好,有VIP會員卡就行了....

相當初看四轉變身多帥,拼命練功也想四轉....多了五轉也拼命練了上來...

現在一張會員卡裝備好 就可以了....

反而我希望五轉變身都不用有什麼特殊加成(多那一點攻擊,費用卻要增加到三倍),但變身費用跟以前一樣。只想走起路來帥!

GM也不希望辛苦弄出來的五轉變身檔,除了VIP會員外,乏人問津吧?

若覺得我說的有失公允,那請GM再觀察一下市場,或問問其他有資格五轉的玩家的想法參考一吧~


(匿名)

悠幣是有數量限制的阿

總會用光


月夜星曌

其他條件使用 是什麼?

靠錢就能速成的 用會員卡太敏感了 好歹也是要讓五轉的使用會員卡 才有特殊優惠之類

怎麼會他媽的讓不用練到五轉的也可以有其他條件變五轉專屬變身? (五轉等級最重要最重要的限制呢)

後追機制想變好 讓新人加入提升快一點沒意見 但也不是直接跳過2轉轉世亡靈系列變身吧 直接魚躍龍門吧?


管理員

到底哪邊提到專屬?

要專屬,那把金色變形怪弄成專屬也是專屬

就算真的要專屬,依照推算那也是六轉的事(雖然有沒有圖組也不知道)


OXz

個人是覺得取消裝備強化100+vip卡就變身五轉。對辛苦練到五轉的玩家比較能平衡。純屬個人看法,有得罪還請見諒。


月夜星曌

英雄之力:覺醒 全新系列變身,英雄覺醒

這不就是給五轉變身的嗎 條件限制 V五轉戒指  

至於什麼悠必消耗 變身法 會員卡 變身卡 你應該放到天M變身統整那個文章去吧 兩個染到一起了 

然後變身使用的效果跟權益是一樣的 大家當然反彈 買經驗水的錢改買會員卡好了 


管理員

太會說了吧

衝五轉難道是為了變身?

試問,你怎麼知道五轉會有專屬變身了?


(匿名)

後半段的文章重點 : 沒5轉的人憑什麼可以變覺醒系列QQ

又不是設定無條件變身

這些條件對一些小玩家來說又不是很容易達成

連這樣也要眼紅 那你們也可以玩個0轉的角色去變身阿 

在那扯有沒有5轉真的頗ㄏ


(匿名)

無聊.. 這樣也要吵..

五轉的玩家 大部分裝備也不弱了吧?

還怕打輸低轉 花錢湊裝備的人喔?

何況還有轉生戒指的差距 有什麼好比的

乾脆變身全部都收掉 大家都變妖魔鬥士好了 都不用吵

現在5轉的帳號 真的自己從0轉練到5轉的 又有幾個呢ㄏㄏ

還不是都用錢買的 沒什麼好不平衡的啦

不然建議可以把五轉帳號賣掉 去買神裝 0轉變覺醒變身


幸運6

因為我覺得轉生戒指擁有的變身是不一樣的存在意義....既然這樣的話,直接取消轉生戒指上覺醒變身,改成只要有會員卡且滿足GM條件限制即可變身。

這樣就比較不會有爭議了?五轉變身倘若這麼沒有獨特性,其實變四轉就好還比較省錢好看....


(匿名)

看不懂為什麼要一直執著在5轉變身欸

2-4轉變身+5轉戒指能力不是也很迷人嗎.....?

光戒指能力就差蠻多了

還是說你們都只在乎造型不在乎戒指能力阿= =?


Nezork

四轉五轉變身的攻速和施法速度是最好的

假設法師兩個多月練一次轉生

大概不到一年可以獲得四轉變身速度,也是非常快的速度

強化覺醒變身,在賣場買了個好 可能會花上一個月以內

一個月內可以獲得最好的攻速 施法速度,亦可以弓 進戰切換

真的有點太恐怖的快了


管理員

現在唷,大家練功慢慢練,高等數量都越來越多
反倒是強化一攤死水,大家都怕衝裝了

如果全靠自己
推文+買盒搞定全身裝備 vs 買經驗藥水自己衝等

但如果要用買來比
買個帳號 vs 買整套裝備

所謂的難易度,看你們怎麼評分囉


(匿名)

有買月票跟沒有的差別

月票的還是比較划算阿


(匿名)

其實要搞到100...超難好嗎= =,幾乎是不可能的任務ㄟ

垃圾裝要弄到100,也要算算要花多少成本吧

0-1轉為了5轉變身搞一套裝備,還要犧牲會員卡的攻擊

不是防禦破100,是精煉總數100ㄟ@@


(匿名)

難度很高嗎? 自己衝..難度當然高!!  但換個思路.. 你去悠風"玩家交易的"版上看看

歸功於前人奮力不懈的狂點 這些飾品裝備武器 數量未必稀少

遠比你自己練五轉 容易太多了..  當然 也可以直接買五轉或四轉自己練

只是那個費用 你未必能接受...

我只是好奇 GM當初 因為四轉稀少 還是其他問題 沒收了 近/遠/魔 攻擊力+1 

在四轉人數日漸恢復生機.....是不是該給我們這個福利...

怎麼移到 覺醒去ㄌ~"~


(匿名)

G大表示 寶卷數量太多了 消耗消耗杯


(匿名)

麻煩GM大大,

可否改成滿足武器+12,精煉100的人

使用會員卡時,

能選擇變五轉英雄覺醒變身

或是選擇變會員卡自身的變身呢?

 

因為悠幣不是很夠用,

想依據不同情況用天幣變會員卡,或用悠幣變英雄覺醒


管理員

曾經有想過,但....很抱歉...沒辦法...


幸運6

GM可以幫確認一下五轉女騎的攻速嗎?我跟四轉女騎比揮刀速度,光用數的就明顯慢很多...

走速與射速都沒問題,唯獨攻速真的落差很大...煩請GM測試看看.謝!


管理員

Q:「覺醒變身速度不如英雄變身」
A:「絕對沒有」

那是影像傳送問題

在相同時間內伺服器接收到的攻擊數量遊戲畫面中顯示的次數有誤差(原因不明)
這個問題在以前開啟英雄變身的時候就有人問過

(No.4318)龍騎士血之渴望:以前的這篇文章也是類似問題
實際使用偵測模式來計算就會發現看到的數量與伺服器接收的數量不符

再說一次,覺醒變身沒有不如英雄變身


(匿名)

請問,

我武器是 "帕格里奧 +12"

全身武器、裝備、飾品加起來的精練等級是+103

身上悠幣100個、點了會員卡。

卻沒有五轉變身,請問問題是岀在哪邊呢?


(匿名)

GM可能發現滿街的五轉變身都是0轉變的,所以已經調整到需要110精煉才行。


(匿名)

※龍騎士只有男圖組
※幻術師目前暫無覺醒圖組,暫時替代能力:使用生命之樹果實變為勇水效果
(天堂M可能要出幻術師了?!若有幻術師覺醒圖組就會取消)


管理員

#58

私訊找我吧,清點身上的裝備看看原因


(匿名)

※龍騎士只有男圖組
※幻術師目前暫無覺醒圖組,暫時替代能力:使用生命之樹果實變為勇水效果
(天堂M可能要出幻術師了?!若有幻術師覺醒圖組就會取消)

 

五轉龍騎申請 暫時替代能力


(匿名)

樓上又吃相難看瞜~


(匿名)

五轉變身需要付出的成本這麼高,實際上遊戲中真正變身五轉打架或練功少之又少。而沒有圖檔的幻術卻勇水爽爽吃,不需什麼成本。反而得利進而成為戰場牽制強勢的輔助角色。建議看是不是需要什麼樣的調整。看是五轉變身條件降低還是?


管理員

對於「不需什麼成本」是不是誤會什麼了

那這樣說覺醒變身就是「不需要什麼成本」呀,聽起來很吃香


(匿名)

『五轉變身需要付出的成本這麼高,實際上遊戲中真正變身五轉打架或練功少之又少。而沒有圖檔的幻術卻勇水爽爽吃,不需什麼成本。反而得利進而成為戰場牽制強勢的輔助角色。建議看是不是需要什麼樣的調整。看是五轉變身條件降低還是?』

 

所以64樓你的訴求到底是要打架變身5轉帥帥男龍騎? 還是想降低5轉變身成本?

話說五轉"男"龍騎的好像沒幾隻吧?1隻? 2隻?3隻? 忘了...

為了你幾個人,要降低全體5轉的變身成本,

你不如喊降低光圈變身成本來的實在。

況且你自己都說沒啥人在變身五轉了,是在訴求什麼我都看不懂了。


(匿名)

#64

變身五轉條件

1. 練到五轉

2. 12武器+100精練

G大開給每個玩家的條件都相同。沒有誰比較吃香

每位能變五轉的玩家也都是自己費心費力取得的啊

你太自私了


(匿名)

承64f,我講得很保守。所謂降低條件是關於變身所需悠幣數量的調降這類...

因五轉變身各職業成本高,對於沒有成本指的是幻術的勇水狀態...是不需要花悠幣就能擁有的效果(如果我認知沒錯的話)

白話點,就是羨慕眼紅呀!


管理員

先搞清楚狀況再來講東講西,不然真的想罵人

還有,覺得幻術師很爽?! 你怎麼不去練??


樹懶叫的表情

68樓的 你應該是目小 幹   幻術勇水狀態 是要變覺醒才有 變覺醒也要花悠幣

我不知道你哪來的沒成本 你眼睛應該快不能用了 醒醒吧


(匿名)

#68

無論什麼職業,要透過以下兩種條件達成五轉變身都要成本

1. 練到五轉(時間成本、經驗水及物資成本)

2. 12武器+100精練(金錢成本)

而五轉變身後能擁有的Buff每位玩家都相同

你也有權力可以得到

但是選擇玩什麼職業則是你自身決定的

你若那麼在意可以轉職啊!

有人逼你嗎?

別再拿自私的言語來情緒勒索了


(匿名)

對不起各位,我真的是目幹且真的不懂幻術變身(盟友都沒有五轉幻術),單方面自以為是,對不起佔用用各位版面。

大家的炮火,讓我對這塊有所認識。

有錯要認,挨打要立正。謝謝大家批評指教。


(匿名)

GM大人,請問有沒有可能稍微降低一點難度

※強化覺醒
※變身條件:使用會員卡,無轉生限制
 1. 武器精煉必須+12(滿屬性)------>改成+11(滿屬性)???
 2. 身上穿著的武器/裝備總精煉等級達到100

老玩家或台幣戰士們要拿高檔12以上武器是小case

新玩家或偏休閒的玩家及一些衝低階武器湊數也就變個一兩次的

以上玩家不論高等低等都不太使用這個系統

五轉玩家也是只變四轉變身

不如稍微下修一點條件讓低階玩家能拿上得了檯面的11武器

12拉弓  變  11暗弓  整個層次就不一樣了

小玩家小小建議


管理員

駁回


樹懶叫的表情

只有沒半撇的人才會像小孩一樣要一堆東西

上面那段話的縮寫叫  吃相難看


(匿名)

沒付出就想要得到回報

那辛苦練到五轉的 算甚麼東西 

都給你玩就好了阿 

我倒覺得難度要再提高比較好


(匿名)

不過有一點倒是真的 親自練到五轉的 變身五轉的意願真的很低 


(匿名)

我是覺得難度提高可以降低變身需要花的成本那很好啊

降低難度提高變身成本也是不錯的想法阿

總之會變就是會變;不會變還是不會刻意去搞那些

還在那邊辛苦練五轉怎樣怎樣??  阿就差在戒指的能力阿~ 覺醒可以變五轉就沒戒指能力

覺得沒差就不要辛苦練五轉啊  

我是覺得差很多啦


(匿名)

全身穿著的武器/裝備總強化等級達到100
使用會員卡即可進行覺醒變身

感謝G大讓遊戲有了更多不同的體驗,確實能達成武器/裝備總強化等級達到100也蠻多玩家,

不論練功、吃王、打架都很多人使用覺醒變身體驗高走速、高攻速。那是否遺漏了,使用精煉後覺醒的玩家死亡後護身符消耗也該比照正常5轉玩家所消耗的數量呢?


(匿名)

五轉變身跟精煉100五轉變身雖然是一樣的,但卻沒享有真正五轉的轉生特權與減傷。死掉要比照五轉護身符消耗量,似乎說不過去。


(匿名)

樓上大大,五轉變身與精煉100變身能力基本上是相同的,差別應該在於有無轉身戒吧?

G大美意應該是讓大家體驗五轉變身練功進而拉近遊戲平衡,但有些玩家使用不可移轉裝備武器達到精煉

100變身五轉,當白目殺新手反正紅了也不會噴的特性,如果精煉100變身五轉死亡,比照五轉該掉的護身

符應該不為過吧


(匿名)

白目特地練新手起來殺新手,那他會帶護身符嗎?至少要練到95等以上才會想要戴護身符吧,白目有這麼閒嗎..

 

有點顧左右而言他,要不要老實說是不是被某些變五轉變身的0轉角色打到頭熱熱的,畢竟只是變身,轉生戒效果什麼都沒有,打輸0轉,駕駛員的問題比較大吧,更何況還有可能不是真武耶


不良帥

其實轉生除了轉世靈戒額外給的能力之外

轉生還會另外給其他的效果啦XD

且五轉還能帶雙娃娃(額外多帶一隻自己的職業娃娃)

※提升魔法命中率、爆擊率
※提升技能等級命中率
※妖精提升屬性弱化效果
※黑妖提升雙重破壞機率、倍率
※幻術師提升心靈破壞傷害
※龍騎士提升弱點曝光傷害《弱點曝光等級*(武器精煉+武器額外攻擊+轉生次數)》
※龍騎士每轉生一次弱點曝光機率+1%(No.10118)
※法師五轉提升靈魂昇華效果至25%
※騎士每轉生一次施放增幅防禦減免+2(No.8902)

【備註1】
法術系是指「魔法師與幻術師」,

魔法命中率提升方式是比例提升

也就是5轉提升5次魔法命中率。

例如一轉+5%,二轉+10%,三轉+15%,四轉+20%,五轉+25%

【備註2】
黑妖的雙重破壞,192秒內機率讓雙刀、鋼爪乘上2倍傷害,依照"轉生次數"額外提升機率與微量倍率。
倍率:
0轉2倍
1轉2.08倍
2轉2.16倍
3轉2.25倍
4轉2.33倍

【備註3】
轉生對於妖精施放弱化屬性的面板顯示
(面板顯示是實際除以2)
0轉扣25% (實際扣50%)
1轉扣30% (實際扣60%)
2轉扣35% (實際扣70%)
3轉扣40% (實際扣80%)
4轉扣45% (實際扣90%)
5轉扣50% (實際扣100%)

【備註4】
新版王族密令
血盟領主(血盟成員數*1%)
0轉:計算上限100人 傷害倍率:2.00倍
1轉:計算上限150人 傷害倍率:2.50倍
2轉:計算上限200人 傷害倍率:3.00倍
3轉:計算上限250人 傷害倍率:3.50倍
4轉:計算上限300人 傷害倍率:4.00倍
5轉:計算上限350人 傷害倍率:4.50倍

【備註5】

幻術密令看等差(含轉生)(No.9905)

骷髏毀壞暈人20%~30%,看等差(含轉生),且無視對方抗暈裝(No.1605)

心靈破壞傷害是(轉數+精神) * 6(No.9905)


(匿名)

要探討經驗值,反而應該說每轉狩獵經驗值減10%的問題吧

 

5轉的狩獵經驗值比0轉的少50%,

那死亡所減少的經驗值,卻是一樣的?

這邏輯上怪怪的!

 

另外,夜晚的怪物比白天的怪物強,

兩者獲取的經驗值卻是一樣的,

哪有打強怪跟打弱怪的經驗值一樣的道理。


(匿名)

好多番王喔~~

每個玩家都是按照相同的設定在運行玩遊戲,

意見一大堆~~

想怎麼得就怎麼施

別人難道不是透過努力才得到想要的東西嗎?


(匿名)

請教GM幻術衝暈是否可新增抗暈裝備,如果真的怕氾濫,可否選擇比較稀有的抗暈裝備可抵抗,現在各個有害魔法都有可以抵抗的裝備,幻術衝暈卻沒有,請三思,


(匿名)

其實轉生除了轉世靈戒額外給的能力之外

轉生還會另外給其他的效果啦XD

且五轉還能帶雙娃娃(額外多帶一隻自己的職業娃娃)

※提升魔法命中率、爆擊率
※提升技能等級命中率
※妖精提升屬性弱化效果
※黑妖提升雙重破壞機率、倍率
※幻術師提升心靈破壞傷害
※龍騎士提升弱點曝光傷害《弱點曝光等級*(武器精煉+武器額外攻擊+轉生次數)》
※龍騎士每轉生一次弱點曝光機率+1%(No.10118)
※法師五轉提升靈魂昇華效果至25%
※騎士每轉生一次施放增幅防禦減免+2(No.8902)

【備註1】
法術系是指「魔法師與幻術師」,

魔法命中率提升方式是比例提升

也就是5轉提升5次魔法命中率。

例如一轉+5%,二轉+10%,三轉+15%,四轉+20%,五轉+25%

【備註2】
黑妖的雙重破壞,192秒內機率讓雙刀、鋼爪乘上2倍傷害,依照"轉生次數"額外提升機率與微量倍率。
倍率:
0轉2倍
1轉2.08倍
2轉2.16倍
3轉2.25倍
4轉2.33倍

【備註3】
轉生對於妖精施放弱化屬性的面板顯示
(面板顯示是實際除以2)
0轉扣25% (實際扣50%)
1轉扣30% (實際扣60%)
2轉扣35% (實際扣70%)
3轉扣40% (實際扣80%)
4轉扣45% (實際扣90%)
5轉扣50% (實際扣100%)

【備註4】
新版王族密令
血盟領主(血盟成員數*1%)
0轉:計算上限100人 傷害倍率:2.00倍
1轉:計算上限150人 傷害倍率:2.50倍
2轉:計算上限200人 傷害倍率:3.00倍
3轉:計算上限250人 傷害倍率:3.50倍
4轉:計算上限300人 傷害倍率:4.00倍
5轉:計算上限350人 傷害倍率:4.50倍

【備註5】

幻術密令看等差(含轉生)(No.9905)

骷髏毀壞暈人20%~30%,看等差(含轉生),且無視對方抗暈裝(No.1605)

心靈破壞傷害是(轉數+精神) * 6(No.9905)

 

請問夢大【備註2】的黑妖雙破的機率跟爆擊傷害的強化是實測出來的嗎還是gm公布的

倍率:
0轉2倍
1轉2.08倍
2轉2.16倍
3轉2.25倍
4轉2.33倍

請問5轉是?倍 ,另外雙重破壞發動的機率是?%的機率阿? 也有提升機率嗎


(匿名)

時隔一年了

 ※龍騎士只有男圖組
※幻術師目前暫無覺醒圖組,暫時替代能力:使用生命之樹果實變為勇水效果
(天堂M可能要出幻術師了?!若有幻術師覺醒圖組就會取消)

再次敲碗GM龍騎士會有女圖組嗎?


不良帥

(內容已被作者塗銷)


不良帥

to #87樓

雙重破壞依照轉生次數來提升機率與微量倍率,所以雙破機率也有提升

 

此數據為玩家從前實測結果

(No.6807)黑妖雙重破壞

至於5轉的倍率,可依比例推估

 

近期gm在黑妖密令中,倍率又將稍微提高一些

(No.11676)悠風密令&黑暗妖精:致命武器 的19樓

 

所以簡易推估目前轉生影響雙破倍率

倍率:
0轉2倍
1轉2.1倍
2轉2.2倍
3轉2.3倍
4轉2.4倍
5轉2.5倍


管理員

#88
這系列是天堂M版本的圖組
官方沒動作大概是沒機會了 ?!

大概天M熱度也沒了,這樣官方動作也少了


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

趕快專研六轉的新能力吧~

五轉金變有了  期待六轉青變~!!


(匿名)

[以下是天馬行空亂給建議]

感覺青變也應該不是每個都能變,高條件的限制那才有意思,

例如六轉99才能變、變身耗費天幣或悠幣費用昂貴之類,

當然這青變也要能力卓越才行,

不然像五轉轉世能力差不多、動作卡卡、費用又比較高,

根本沒啥人想變。


(匿名)

依悠風成長週期來看,大約一年半到兩年之間開放一次轉身

算算時間或許也差不多了,就不知G大有無開六轉的想法??

話說至從前次調降幻術士後,似乎玩換術的人變少了,跟G大鼓勵大家玩新職業想法又有出入

反而是黑妖這次的提升,再打血短的幻術就跟切豆腐一樣,暈不到人也少了逃跑的機會

是否幻術骷髏毀壞機率有再次調整的必要呢?

幻術CD時間礙於系統關係無法調整,而幻術所需施放的魔法又多,基本上常常都在卡CD

想跑也跑不掉阿阿阿阿.......


管理員

其實不用再出變身也沒關係,反正也不會有人想變

因為只要是新變身都是「大圖組」會產生影格問題
所以才有人覺得覺醒變身卡卡的

在某篇中以說明過:(No.11640)【預計】變身卡:熟練度


(匿名)

如果真的沒變身的話~六轉可以吃福利生命之樹果實(勇敢藥水效果)也不錯


(匿名)

回95樓

 

小弟我也是玩幻術,在前陣子熱潮開始的時候玩的,那時後真的多蠻多的幻術,當然是因為5轉勇綠加衝暈的關係,只是現在悠幣價值高,鮮少人願意變,衝暈的優勢也沒了,不過我還是堅持到現在,希望幻術們一起加油!!


(匿名)

#96

所以G大要開第6次轉身了嗎?


(匿名)

認真說,

幻術真的不適合高攻速,

打怪還好,

打人高攻速會被三峰減免壓低傷害.....

 

以幻術血少、近戰特性來說,該給的是些許減傷跟暴擊。


管理員

樓上這是錯誤資訊

幻術師奇古獸的攻擊沒有三峰減免


(匿名)

希望有天幻術能在像之前變多的盛況~

 

小小幻術玩家的心願~


不良帥

那打架時,幻術打對象A,法師也用法術炸對象A

法師的法術傷害,也沒有受到三峰減免影響而變弱,是這樣嗎??


(匿名)

只是一個小小的想法,沒有別的意思

想說幻術已經被改成吃抗暈裝備

那有沒有可能讓幻術可以使用風龍娃娃

讓幻術稍微挽回一點強度

風龍的魔法命中讓幻術也能使用,幻術的普攻也算是魔法攻擊的一種吧?風龍爆擊也是可以用的到


(匿名)

借版請問GM,

五轉幻術圖組有找到了嗎?

找到了是否就能取消五轉勇水了?

現在五轉幻術也夠多人玩了


管理員

事實是
天M好像沒打算開幻術師

所以說
目前所謂的新圖組看起來是不存在了 😅😅😅

未來就不清楚了


(匿名)

那GM要準備開放六轉了嗎?


(匿名)

請問各位599玩家變覺醒  有發現  整體速度 走速 攻速 都比4轉英雄慢很多嗎


管理員

1. 覺得走速慢?
可參考12樓,英雄變身與覺醒變身在無加速狀態下平走測試
就可以知道答案

2. 覺得攻速慢?
以前也有類似的討論
(No.4318)龍騎士血之渴望
(No.4424)變身速度,龍騎血之渴望速度.
結論:實際看到的不是真實看到的(實際可能看到揮砍10下,但伺服器已執行12下)

很多實證方式可以解答
並不是用「覺得」


管理員

2023/12/01 更新

將準備移除「強化覺醒」功能
而「修練覺醒」變更為六轉專用


(匿名)

真可惜不是青變


(匿名)

請問gm:

六轉能力加成哪邊能看到說明?

謝謝


管理員

找轉生NPC才會說


(匿名)

回gm 我不常轉生怕犯傻,為了看更改項目不小心轉過去就慘了..

如果有詳盡資料公布在這會比較好。畢竟這是幾年才開放一次轉生的頭等大事

建議GM能提供詳盡資料,讓大家能在這邊看資料邊討論

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