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(No.256)
管理員
提醒所有玩家注意「玩家須知」公告

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以前到現在我都有特別說過,任何私下交易發生的任何問題與糾紛將不介入處理
請務必自行小心謹慎,發生任何問題絕對都是自己的疏失

交易注意:遊戲交易,預防詐騙
衍生問題:關於私下交易請務必自我保障(贓物問題)


管理員

從悠風初始至今絕對不干涉關於私下交易問題,任何衍生問題也與管理員無關

什麼價格問題,雙方爽就好也與管理員無關

至史至今我都提倡:不需要買裝備,不需要花錢

但真的想買東西?自己爽就好


(No.82)
管理員
「討論&留言」的使用與粉絲團發問

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管理員

(No.16179)
管理員
目前無法代收贊助問題

原本使用的收款系統因審查被停用了😓
還在積極尋找可使用的方案...
目前未能有一個明確的時間能恢復😓😓

因收款系統是3/18時被中斷
但,有玩家的會員卡需養卡問題

因此「從3/18起至恢復正常收款前」
若各位玩家手中的有會員卡快過期需延展期限的
請在此篇下方留言 (No.13860)角色查核碼 做一個紀錄

日後收款恢復後
將以「過期的會員卡+魔幻寶石*1」進行復原補充天數


愛l輩孑

14SS 謝謝


藏頂豆花

G4Y1 謝謝


惡兔

TK12 謝謝


關Sandy君

2YE4 感謝


Misa

我回報一下,儲值系統已正常。


(匿名)

X4J8 謝謝!


Misa

贊助又爆了 XD


黑流

14ZE

感謝


控肉飯

1FQ0


(匿名)

5U7G


(匿名)

7U2A


貝貝

14SE謝謝


Sister

3KE3


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

10JL


Misa

S16F

 

謝謝!


星空

UV66 謝謝


北野誠一郎

X22K
感謝~~


薄荷布丁喵喵

TL05

謝謝


(匿名)

10AB

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(No.16233)
(匿名)
意志徽章

請問一下GM
角色如果被判定為閒置時,意志徽章是否能停止倒扣秒數
閒置模式解除時,在繼續倒扣秒數或打怪時增加秒數這樣
懇請參考~


(匿名)

+1


(匿名)

管理員似乎直接忽略這則訊息...


管理員

一定要給個回答...當然是不會調整


(匿名)

或者考慮一小時能量方塊可充3600秒

不知是否可行?


(匿名)

那個

你為什麼不要閒置時解除裝備徽章

要用時再裝上去呢...?

這應該比你建議吃方塊的方式省的多吧?

回應此篇

(No.15663)
管理員
關於釣魚新模式:釣魚憑證

最初設定理想限制IP多開,主要也是限制大量多開釣魚

但就算限制同IP釣魚似乎成效不彰外,反而還導致部分玩家另類得利了呢 🤔
最終還是要看有效活動來進行限制,比較符合原始理想

釣魚新秩序

需持有「釣魚憑證」才可進入釣魚地圖,憑證在打怪時自動獲得

【N】數字表示可釣魚分鐘數

憑證時數計算法:
第1小時總共可累積8小時【480】,每分鐘累積【8】
第2小時總共可累積16小時【960】,每分鐘累積【16】
第3小時總共可累積8小時【480】,每分鐘累積【8】
第4小時總共可累積8小時【480】,每分鐘累積【8】
第5小時總共可累積8小時【480】,每分鐘累積【8】

※每天僅計算5小時,超過時數不再累計憑證時數
※每張憑證最高累積24小時【1440】,累積超過則直接獲得第2張憑證累積
※每個角色最多只能攜帶2張釣魚憑證
※依帳號計算:A角色已滿每天上限,切換同帳號B角色打怪不再累計憑證時數
※釣魚憑證不可移轉,但累積超過【720】時,能透過個人交易視窗移轉
※在釣魚地圖並不會立刻扣時數,要執行釣魚動作才會開始扣憑證時數
※移除同IP釣魚收費機制功能:(No.4824)釣魚池額外收費機制
※定時技能順移可能無法獲得憑證時數


花惹發

如要限制多開分身釣魚的話

是否交易後憑證數量除2或減少呢?


(匿名)

請問憑證消耗完時,人物會被傳送出釣魚池嗎?  


管理員

#1
以目前憑證模式,主用意在於限制大量多開的人
目前來說移轉不再額外扣除

#2
目前會傳出來,但會再改成原地停止釣魚就好 🤔


(匿名)

這樣不限制IP
反而更多隻可以釣魚耶

本來1個IP一支釣魚機
6個IP6支釣魚機

現在1個IP=4支釣魚機(沙盤多開)

6個IP=24支釣魚機(沙盤多開)

確定是否取消相同IP收費?


管理員

你說的狀況應該是不會發生

但就持續觀察囉


(匿名)

一天玩4小時 可以獲得 2張 

每張憑證最高累積24小時【1440】
這個設定是不是有點不太合理? 

很多玩家都玩超過4小時吧.. 甚至不只一隻
1個帳號 生產2張24小時 代表可以開2隻去釣魚


例如我一天玩不同帳號2隻角色

就可以用分身4隻去釣魚 1天還不用多開跳IP

像某些玩家 一台電腦跳IP可以8開以上 

這樣設定是好的嗎? 憑證可以轉移給不能練功的分身


管理員

下次重啟後會再調整

1. 釣魚憑證耗盡時僅停止釣魚行為不傳出地圖
2. 釣魚憑證累積超過【720】時,能透過個人交易視窗移轉


(匿名)

定時反屏的其實也很好解,

畢竟本來就單純傻站,

自己寫一個隨機熱鍵的精靈就好,

一個熱鍵花MP飛_區間寫寬一點,

一個熱鍵用卷飛_區間短一點,

這樣就很像活人了....


(匿名)

釣魚新秩序!!給管理員大大掌聲((拍手~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

就是有鑽漏洞玩家大量多開的人,讓平民玩家越玩越辛苦,原本還可以利用掛網時間多少賺些錢

現在新手玩家似乎更難以貼近遊戲,大量多開的玩家是誰,想必大家也清楚,XX歌  XXX勘勘X

反應了又如何,確實IP不一樣啊,人家就是懂得鑽漏洞,火龍洞口時間一到整齊的登入卡滿...

是不是也要出一個巴拉卡斯出生地憑證呢?


莉思

減少部分玩家另類得利!yes

階段獲取也不錯,但玩4小時釣48小時似乎過多,會導致多開釣魚
能否玩4小時釣20小時或更少?
第1小時總共可累積4小時
第2小時總共可累積6小時
第3小時總共可累積5小時
第4小時總共可累積5小時


(匿名)

身上憑證可以放2組 最高1440*2
但是今天我釣魚1組(這組只有32個)用完就從釣魚場飛出來了,不會繼續使用下一組

這設定是否需要修改會自動扣下一組憑證?


管理員

#11
此狀況在重啟後也會重新調整


夢想而生

GM大大,憑證可以設定存放倉庫嗎?

習慣讓同帳號空身的分身掛釣魚,有困難就沒關係。


MagicMoon

GM要不要考慮改一下單張時數上限、持有張數限制,

2張有點難調度....

 

像我釣魚人物身上一張400,一張不滿百,

而且不滿百的是練等時_後入手,

按數位邏輯它編碼在後一定會最後消耗....

 

建議單張就直接設上限720,

這樣人物身上就算3張加起來不到720,

我也可以補一張讓它可以出門後釣到斷線。


莉思

好像跟變卷藥水一樣,是優先使用左上

1234
5678

釣魚前看登入時儲存的物品順序,在左上會優先使用才是


莉思

並不會照順序'@@


管理員

2024/08/29 更新憑證時數計算法

每日計算總時數由4小時拉長至5小時


巴巴托斯

可否改成先扣點數少的憑證阿...,不然身上老剩下一堆點數少不能交易的-.-


(匿名)

推可否改成先扣點數少的憑證


(匿名)

憑證的獲取函式是不是該優化一下,

火風、流星了半個早上,

在地監、塔樓、區域應該有3個小時上下,

甚至有快半個小時憑證完全不動....

火風_無向不給能理解,流星_有向也不給也太....

 

角色查核碼:2H3R、4N2B


管理員

再調整看看... 🤔🤔🤔


不動

請問可以做一個查詢累計時間的功能嗎?


不動

另外,如果下一分鐘的券會讓本來身上的券超過1440,但是系統只會補到1440,這算bug嗎?


(匿名)

建議調整時間將其縮短,因為玩家都想打滿憑證,卻又每天打滿要花五小時,上班族真的沒有那麼多五小時可打,下班還有家裡的事需要做。每天為了打滿五小時,都打到三更半夜....@@",上班精神都好差,雖然這是我自己選擇要打滿的,但試問誰不想盡量能打滿就打滿?明知該睡,卻又看到沒打滿,就像有蟲在那邊癢著,然後又日覆一日的熬夜著....,如果能縮短時間,相信很多玩家一定很開心!

例如:改為每分鐘*16,三小時可滿2880;或是每分鐘*24,二小時可滿2880

拜託,請多給上班族玩家一些方便,我相信玩家為上班族的佔比是很高的


(匿名)

補充:而且每天拼五小時...滑鼠手都出來了,現在都在看骨科,拜託了GM老大


(匿名)

沒時間玩就別靠釣魚鑽錢

憑證明明就可以買賣


管理員

基本上只要1~2小時都能獲得1張8~24H的釣魚證
就算利用上班時間釣魚都可以掛很久了

其他額外的要求都是因為要多開才會有這些問題
而且多開本來就不是一個應該被考量的遊戲因素

回應此篇

(No.16235)
(匿名)
(隱藏武器)

是否考慮也把隱藏的武器也能星改


管理員

(No.13923)隱藏武器未來可能改造?

我想答案依舊是「不會」

回應此篇

(No.16228)
不動
有關炎魔與火焰之影的陣營反叛問題

想請教一下,

陣營反叛的話是不是一定要友好度達到八級才能反叛到敵陣四級呢?

另外有發現一個npc可以把友好度換成碎片拿回來,

一般式直接反叛還是碎片拿回來賣再重新打上去?

 

謝謝


黑流

您好

天透的資料如附圖

假設是友好度8階滿時

印象任務可換回 "碎片*100",但會扣友好度10%

換算比例要吃500片才能補回這10%

請參考~


黑流

發現無法插入圖片

相關資料可以上天透查查

附上任務連結

https://tw.ttmi.me/index.php-view=quest&k1=detail&quest=24631.htm#detail


黑流

八級滿階才能反叛


不動

感謝您

回應此篇

(No.16226)
(匿名)
黑妖攻擊速度

黑妖有二段加速的勇水可買嗎  只能吃蛋糕 貨幣?

 

弓黑妖好像沒什麼搞頭 XD


已三生

黑妖的二段攻速

只有貨幣喔

珍珠跟巧克力蛋糕 是三段加速

弓黑妖吃不到雙破跟密令效果

所以不建議

回應此篇

(No.16223)
可樂貓
有關變身的音效問題

GM大你好

最近剛取得暗殺的雅莉亞精靈

但是在角色被打時

所發出來的聲音卻很像男生

不好意思!不知道GM能幫忙確認這個變身的音效檔嗎?


管理員

檢查關於"暗殺的雅莉亞精靈"受傷音效
檔案編號是「23454.wav、23455.wav」

是M版來源應該無誤🤔🤔🤔
聲音不美麗的話...可以自行替換或是刪除🤣


可樂貓

好的 謝謝GM大回覆!

這樣就可以了!

感謝~

回應此篇

(No.15306)
管理員
【統整】悠風密令&火屬妖精

熾熱靈魂
使用「福利森林藥水」變成勇水效果(600秒)

※限制武器:匕首、單手劍,換其他種類武器會解除狀態(增加「槍矛」類武器 2025/03/03
 2016/12/23公告

魔力屏障 2024/05/28移除
開啟密令,啟動魔力屏障抵擋部分所受到傷害

※開啟後魔力需高於50%才會發動
※僅可抵擋所受到傷害的25%
※最高僅可抵擋100傷害
※抵擋的傷害÷10=扣除的魔力 (無條件進位取整數)

(No.13571)【計畫】悠風密令&火屬妖精:魔力屏障

2024/04/29 更新
火靈附加
開啟密令,每次攻擊消耗魔力使武器附加火屬傷害

※限制武器種類:匕首、單手劍(增加「槍矛」武器 2025/03/03
※火屬傷害=智力÷2,受到目標的火屬防禦影響傷害
※消耗魔力=(火屬傷害-5)÷10 (無條件進位取整數,最小為1)
※消耗魔力=(火屬傷害-14)÷3 (無條件進位取整數,最小為1)(2024/04/30更新)

2024/05/27 更新
火靈祝福
開啟密令,獲得火靈祝福:閃避率(DG)+50。效果類似「暗影閃避鏡像

1. 開啟密令後:前10秒每秒扣1魔力啟動火靈祝福
2. 啟動祝福後:每10秒扣1魔力

※可被魔法相消術移除狀態
※關閉密令狀態直接消除

※火妖的魔力屏障移除

2024/10/02 調整
※切換武器「火靈祝福」狀態消除後重新計時
※如果拿弓,啟動祝福後:每5秒扣1魔力

2025/03/03 更新
火妖密令「熾熱靈魂、火靈附加」增加「槍矛」類武器適用


(匿名)

感謝GM對火屬妖精的關愛.....

原本的魔力屏障還能常駐,但現在多了火靈附加,

雖然攻擊力增加不少,但魔力消耗飛快阿....

不知有沒有哪位火妖大大能測試最佳開啟密令的時機!

感謝~~


(匿名)

※限制武器種類:匕首、單手劍
※火屬傷害=智力÷2,受到目標的火屬防禦影響傷害
※消耗魔力=(火屬傷害-5)÷10 (無條件進位取整數,最小為1)

根據公式算法套用如智力為25

1.每刀增加的傷害為 25/2=12 

2.消耗魔力=(12-5)/10=1

結論:智力25,每刀傷害多12,揮一刀耗魔1

是否正確?另想問多的12傷害是固定的還是亂數1~12?


管理員

2024/04/30 調整

※消耗魔力=(火屬傷害-14)÷3 (無條件進位取整數,最小為1)


管理員

回 #2

附加的火屬傷害是固定
但要看屬性防禦所以算是有隨機的部分
(No.1874)魔法傷害對於屬性防禦減免計算


管理員

2024/05/27 更新
火靈祝福

開啟密令,獲得火靈祝福:閃避率(DG)+50。效果類似「暗影閃避鏡像

1. 開啟密令後:前10秒每秒扣1魔力啟動火靈祝福
2. 啟動祝福後:每10秒扣1魔力

※可被魔法相消術移除狀態
※關閉密令狀態直接消除

※火妖的魔力屏障移除


(匿名)

GM請問⋯
 

火靈祝福的狀態,火妖拿弓,也是會有相同狀態嗎?


管理員

目前設定「火靈祝福」啟動後不因武器切換而消除

至於是否有其他調整,再看看實際應用狀況


(匿名)

既然是火妖的密令 應當拿刀才可有資格擁有

不然其他屬性妖精沒有密令 也可以轉火妖 只為了拿取這密令

是否有些不合乎常理了呢 畢竟這是專門給火妖給的專屬密令

還是可以改為共通密令呢?


(匿名)

既然是火妖密令 就應該拿刀才能擁有密令效果

如果連弓都能使用  一樣沒人玩火妖 

只是改變屬性拿弓享受那效果

所以還是要限定拿刀使用


(匿名)

這樣先以火妖取得密令證明後,再轉換成其他屬性妖精的話,密令是否會消失還是存在效果呢?

如果還存在的話,這樣其他屬性妖精就也能享有那高迴避的祝福了,算是一個bug嗎?


(匿名)

密令是妖精就可以去領任務解任務的吧? 不一定是要火妖才可以接任務吧? 

現在密令只有火妖可以使用 因為你要先解密令才可以有勇水效果

熾熱靈魂  使用「福利森林藥水」變成勇水效果(600秒) 

※限制武器:匕首、單手劍,換其他種類武器會解除狀態

現在妖精密令只是再多了 兩個讓火妖更強大而已 

火靈附加跟火靈祝福 


九絛

10樓 轉換成其他屬性妖精的話,密令是否會消失還是存在效果呢?

會消失,火妖考過密令後轉屬性,會顯示『密令突然自燃殆盡』

11樓 密令是妖精就可以去領任務解任務的吧? 不一定是要火妖才可以接任務吧? 

不能耶,你要先去轉成火妖,找到智多星,才會顯示兩行對話,1行領神秘盒子,另外1行接密令

其他屬性的妖精遇到智多星,只會顯示拿神秘盒子的那一行文字


(匿名)

感謝12樓大大的講解,不然密令突然沒了又要重解很痛苦sad


(匿名)

這次這密令感覺合理一點

之前那個魔力盾的扣魔連2500魔力總量的法師都扛不住

火妖那小小身板怎麽扛得動 還攻擊 扛揍雙扣 真的超可怕的感覺

改這樣感覺有開的空間 給管理員一個讚 


惡兔

讚!!!


九絛

更正一下

其他屬性的妖精找到智多星,一樣會有兩行字可以點

但選接密令,智多星會回:不好意思,我沒辦法將密令交付給你,掰~,智多星就飛走了


(匿名)

QQ

50萬飛走了


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

請問大大 火靈祝福可以被相消移除狀態

但是火靈祝福沒有狀態顯示 密令也是一直顯示開啟 那要怎麼知道狀態還在不在呢?


管理員

在舊版本程式中,能控制的項目有限 😅

但在素質上的表現示可以查看到的

CRTL+A查看人物數值會看到閃避素質提升


costco

左下角部分屬性的顯示,

抓取金幣的欄位或許可以嘗試改成利用指令變換顯示內容。

例如:

\顯示_金幣=>顯示為金幣值

\顯示_ER=>顯示迴避值

\顯示_DG=>顯示閃避值

\顯示_減傷=>顯示減傷值

\顯示_遠攻=>顯示遠攻上限值

 

或者製作N個道具來開關也可以,

道具可以在亞丁商團支付費用購買。


(匿名)

火妖的密令似乎有點過於強大了,

所有的妖精強度都是建立在「屬性技能」

唯有火妖密令,多了兩大超出常理的必殺技「拿刀 勇水效果」和「拿刀跟弓 皆有閃避+50」

 

看走速,沒人看的到他車尾燈

看閃避,騎士連揮都揮不到,更別說衝暈了

看拿弓,輸出跟其它屬性一樣高,毫無區別

至於扣魔10秒1滴,根本不痛不養。

 

真心建議:

「福利森林藥水走速應該取消」,還給風妖一個公道

或者「削弱火妖拿弓的輸出」,可以比照騎士密令(傷害精煉=0)


管理員

2024/07/23 更新

增加「火靈祝福」發動特效


管理員

2024/10/02 調整

※切換武器「火靈祝福」狀態消除後重新計時
※如果拿弓啟動祝福後:每5秒扣1魔力


(匿名)

GM好:

根據火妖密令的說明:開啟密令,獲得火靈祝福:閃避率(DG)+50。效果類似「暗影閃避鏡像

 

理論上DG 只針對近距離攻擊迴避有效果,

但實測跟幾個火妖對射數場,火妖開密令後,遠距離射到Miss機率 比不開密令高,

是否這密令,跟描述(DG+50)的不符合,遠距離迴避也有加成,再麻煩GM釋義,謝謝。


管理員

直接看參考文章
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=842&snA=637734

迴避率(ER) → 躲遠弓
閃避率(DG) → 躲近戰+躲遠弓


管理員

2025/03/03 更新

火妖密令「熾熱靈魂、火靈附加」增加「槍矛」類武器適用


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

G大:

火靈附加能單獨設立一個開關嗎?


管理員

讓我想想一個好辦法,讓BUFF獨立控制🤔


MagicMoon

直接開雙密令任務吧

讓每個職業都有付出代價的˙攻擊跟防禦密令


(匿名)

G大:

如果火靈附加改成2刀扣1次魔,不知道可不可行?


須佐炎尊

火靈附加的每刀消耗魔力1與實際得到的效果真的不成正比,能量的消耗非常有感

實際效果扣掉魔防跟屬抗根本無感...開啟打怪跟沒開打怪清怪都一樣速度,PVP就更無感...

希望能改成10秒消耗1MP,或者傷害公式可以不用智力/2(每刀1MP)


(匿名)

如果遇到血厚的BOSS常常打到沒魔.......


高速婆婆

練了一隻火妖後真心覺得不如別開密令,砍怪洗魔就飽了阿,效率比不開密令用烈炎還差

智高的還不如直接烈炎...真心建議一刀一魔真的可以改掉,反正也沒傷害到失去平衡


管理員

其實就缺設計一個開關就可以了...🤔
切開火靈附加/火靈祝福兩個狀態

應該就像是三重矢
魔也是一直噴,但也不會一直開著🤣
關鍵的時候才會用到


(匿名)

請問那10秒的緩衝因該也要一併取消吧!


(匿名)

單純討論............

火靈附加

※開啟密令魔力需高於50%才會發動

※開啟密令後扣除50%魔力

※火屬傷害=智力*1.2,受到目標的火屬防禦影響傷害

※密令開啟後持續60秒,冷卻時間600秒

※可被魔法相消術移除狀態

增加「火靈附加」發動特效與結束特效


(匿名)

火玲附加既然對打王沒感覺不然就強化打王的效果怎麼樣


(匿名)

G大 烈焰之魂 悠風秒數64秒~ 天透128秒~是否能改一下~比較省精靈玉。

感謝~


(匿名)

母湯喔

GM大 能不能在密令技能開啟的介面 增加文字或數字顯示技能敘述或消耗品

 

火靈祝福 閃避+50

  開啟密令後:前10秒每秒扣1魔力啟動火靈祝福
  啟動祝福後:每10秒扣1魔力  

 

火靈附加 武器附加火屬傷害

開啟後:  消耗魔力使武器附加火屬傷害

消耗魔力=(火屬傷害-14)÷3 (無條件進位取整數,最小為1)


管理員

回 #40, #41
以前也有說過,技能不改版
原因很多,但部分主因是遊戲主程式內部控制造成的

回 #42
不想遊戲內版面文字太多有點亂
請到討論版或玩家須知內都有說明連結


夢幻之影

現在只要一重登,

就要重新點密令的認證,

他才會開啟,

能否改成一上線就已經記憶曾經開啟過


(匿名)

如果把火靈祝福的開關改在妖精夜視功能的開關呢?(因該沒人會用妖精的夜視吧)


管理員

🤔🤔🤔

會再調整一下看看登入設定

回應此篇