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(No.256) 管理員
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提醒所有玩家注意「玩家須知」公告
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新來玩的玩家,請務必查看玩家須知內容,尤其是相關禁止項目 以前到現在我都有特別說過,任何私下交易發生的任何問題與糾紛將不介入處理 交易注意:遊戲交易,預防詐騙 |
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管理員
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從悠風初始至今絕對不干涉關於私下交易問題,任何衍生問題也與管理員無關 什麼價格問題,雙方爽就好也與管理員無關 至史至今我都提倡:不需要買裝備,不需要花錢 但真的想買東西?自己爽就好 |
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(No.82) 管理員
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「討論&留言」的使用與粉絲團發問
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為了增加「討論&留言」的相關問與答資訊 ※非必要狀況請不要在「討論&留言」留下帳號或其他重要資訊※ 如果是帳號異常需協助查看資料 悠風官方聯繫方式 |
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管理員
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關於「悠風」的不專業介紹文:關於悠風、關於版本、關於升版、開二服或是開分服?! 常見無法登入疑問:可能原因說明 遊戲變更密碼:遊戲密碼變更 常見疑似異常玩家討論:打架、追逐發生穿怪、穿人,加速器問題、關於加速暴衝(網路不穩) |
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(No.17954) 管理員
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2026 情人節特別蒐集活動 |
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活動物品「情人糖果」 活動時間:2026/08/20 09:00~2026/08/27 09:00 將於 08/27 09:00 結束重啟後7天內自行兌換 ※被動行為可能無法獲得活動物品(類似釣魚憑證) 關於聖物介紹:(No.14638)【新系統】悠風聖物系統 |
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(匿名)
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請問,召喚怪物打或者帶寵物打也會給嗎? |
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(匿名)
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被動行為可能無法獲得活動物品(類似釣魚憑證) 請問指的是甚麼? 燒怪 還是 反屏 |
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管理員
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沒指定的攻擊都算是被動行為 大概就像是:反擊屏障/火風暴 |
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鬥子
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請問炎雙 狂風之斧這種算被動嗎? 我有點怪行為 |
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管理員
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有指定怪物攻擊就不算是被動行為了 |
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(匿名)
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活動結束可以公布名單或者前幾名嗎 有個小彩頭的概念 |
| 》回應此篇《 | |
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(No.17962) 新手玩家
(討論度:9) |
聖物的小小意見 |
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g 大您好,我是從過年玩到現在的玩家,目前已達 B 級資格,擁有些許英雄(其中幾個已達一階/星),也有持續課金抽聖物。 想向官方反映一個關於聖物系統的優化建議:目前玩家雖然收集了許多聖物,但因為系統只判定當前出戰物,導致大家為了追求戰力,只能固定召喚「階級最高或疊層最高」的那一隻,讓其他好看的聖物失去了出場機會。 是否能考慮將「外觀」與「屬性(Buff)」解綁?改成不論召喚哪一隻聖物,都能自動套用帳號內最強聖物的數值。這樣一來,既能保留收集的實質意義,玩家每天也能根據心情更換不同的召喚物,提高外觀的豐富度。謝謝! " |
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小青
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你他娘真是個天才 , 支持啊 |
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(匿名)
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感覺挺不錯的 |
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(匿名)
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想太多,你想換造型可以切換啊,沒人勉強你 |
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老灰阿
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(內容已被作者塗銷) |
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老灰阿
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遊戲體驗加分 |
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樹懶叫的表情
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相同概念 好像以前有人提過 紅變大部分都好醜 大家認為好看的變身都是在藍變 紫變 |
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新手玩家
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回六樓大大 正常一人就一張 vip卡 有抽多的也是拿來賣 而且要一直養 vip卡是不可能同化的 這會影響.....@#$%^&* 聖物是全收集在你的帳號裡了 性質差很多 ^^ 當然 有說有机會 就聊聊 討論區嘛~ |
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(匿名)
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扯這麼多,就是想招相同聖物打架混淆對手而已, 吉伊卡娃又吵著要糖吃了。 |
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新手玩家
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怎麼又扯到打架.... 硬要這麼說的話 貴盟的id才是讓人看的眼花吧 整個腦袋只想到打架還匿名 |
| 》回應此篇《 | |
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(No.15663) 管理員
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關於釣魚新模式:釣魚憑證
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最初設定理想限制IP多開,主要也是限制大量多開釣魚 但就算限制同IP釣魚似乎成效不彰外,反而還導致部分玩家另類得利了呢 🤔 釣魚新秩序 需持有「釣魚憑證」才可進入釣魚地圖,憑證在打怪時自動獲得 憑證時數計算法: ※每天僅計算5小時,超過時數不再累計憑證時數 |
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花惹發
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如要限制多開分身釣魚的話 是否交易後憑證數量除2或減少呢? |
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(匿名)
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請問憑證消耗完時,人物會被傳送出釣魚池嗎? |
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管理員
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#1 #2 |
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(匿名)
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這樣不限制IP 6個IP=24支釣魚機(沙盤多開) |
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管理員
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你說的狀況應該是不會發生 但就持續觀察囉 |
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(匿名)
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一天玩4小時 可以獲得 2張 每張憑證最高累積24小時【1440】 很多玩家都玩超過4小時吧.. 甚至不只一隻
就可以用分身4隻去釣魚 1天還不用多開跳IP 像某些玩家 一台電腦跳IP可以8開以上 這樣設定是好的嗎? 憑證可以轉移給不能練功的分身 |
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管理員
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下次重啟後會再調整 1. 釣魚憑證耗盡時僅停止釣魚行為不傳出地圖 |
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(匿名)
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定時反屏的其實也很好解, 畢竟本來就單純傻站, 自己寫一個隨機熱鍵的精靈就好, 一個熱鍵花MP飛_區間寫寬一點, 一個熱鍵用卷飛_區間短一點, 這樣就很像活人了.... |
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(匿名)
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釣魚新秩序!!給管理員大大掌聲((拍手~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 就是有鑽漏洞玩家大量多開的人,讓平民玩家越玩越辛苦,原本還可以利用掛網時間多少賺些錢 現在新手玩家似乎更難以貼近遊戲,大量多開的玩家是誰,想必大家也清楚,XX歌 XXX勘勘X 反應了又如何,確實IP不一樣啊,人家就是懂得鑽漏洞,火龍洞口時間一到整齊的登入卡滿... 是不是也要出一個巴拉卡斯出生地憑證呢? |
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莉思
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減少部分玩家另類得利! 階段獲取也不錯,但玩4小時釣48小時似乎過多,會導致多開釣魚 |
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(匿名)
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身上憑證可以放2組 最高1440*2 這設定是否需要修改會自動扣下一組憑證? |
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管理員
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#11 |
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夢想而生
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GM大大,憑證可以設定存放倉庫嗎? 習慣讓同帳號空身的分身掛釣魚,有困難就沒關係。 |
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MagicMoon
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GM要不要考慮改一下單張時數上限、持有張數限制, 2張有點難調度....
像我釣魚人物身上一張400,一張不滿百, 而且不滿百的是練等時_後入手, 按數位邏輯它編碼在後一定會最後消耗....
建議單張就直接設上限720, 這樣人物身上就算3張加起來不到720, 我也可以補一張讓它可以出門後釣到斷線。 |
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莉思
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好像跟變卷藥水一樣,是優先使用左上 1234 釣魚前看登入時儲存的物品順序,在左上會優先使用才是 |
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莉思
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並不會照順序'@@ |
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管理員
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2024/08/29 更新憑證時數計算法 每日計算總時數由4小時拉長至5小時 |
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巴巴托斯
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可否改成先扣點數少的憑證阿...,不然身上老剩下一堆點數少不能交易的-.- |
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(匿名)
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推可否改成先扣點數少的憑證 |
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(匿名)
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憑證的獲取函式是不是該優化一下, 火風、流星了半個早上, 在地監、塔樓、區域應該有3個小時上下, 甚至有快半個小時憑證完全不動.... 火風_無向不給能理解,流星_有向也不給也太....
角色查核碼:2H3R、4N2B |
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管理員
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再調整看看... 🤔🤔🤔 |
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不動
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請問可以做一個查詢累計時間的功能嗎? |
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不動
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另外,如果下一分鐘的券會讓本來身上的券超過1440,但是系統只會補到1440,這算bug嗎? |
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(匿名)
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建議調整時間將其縮短,因為玩家都想打滿憑證,卻又每天打滿要花五小時,上班族真的沒有那麼多五小時可打,下班還有家裡的事需要做。每天為了打滿五小時,都打到三更半夜....@@",上班精神都好差,雖然這是我自己選擇要打滿的,但試問誰不想盡量能打滿就打滿?明知該睡,卻又看到沒打滿,就像有蟲在那邊癢著,然後又日覆一日的熬夜著....,如果能縮短時間,相信很多玩家一定很開心! 例如:改為每分鐘*16,三小時可滿2880;或是每分鐘*24,二小時可滿2880 拜託,請多給上班族玩家一些方便,我相信玩家為上班族的佔比是很高的 |
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(匿名)
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補充:而且每天拼五小時...滑鼠手都出來了,現在都在看骨科,拜託了GM老大 |
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(匿名)
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沒時間玩就別靠釣魚鑽錢 憑證明明就可以買賣 |
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管理員
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基本上只要1~2小時都能獲得1張8~24H的釣魚證 其他額外的要求都是因為要多開才會有這些問題 |
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(匿名)
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執行釣魚動作中 才會扣憑證時間嗎 因為沒用連點 常在釣魚點掛者不動 |
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(匿名)
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想請問一下關於掉於憑證(魚票)的問題
一個人物一天只能打"兩張"(1440一張),那請問是何時開始"重新開始"計算呢?
有點不懂說明,想在這邊問一下,是從我開打到第一張開始計算24小時,然後每日X點開始重新計算嗎? |
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管理員
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午夜12點過後算隔天 |
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(匿名)
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請問釣魚憑證可以先改成優先把數量少的用完嗎? 不然每次這種情況都在想要不要丟掉那剩下的1X或10X張有點尷尬 |
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(匿名)
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請問釣魚憑證可以先改成優先把數量少的用完嗎? 不然每次這種情況都在想要不要丟掉那剩下的1X或一兩百張有點尷尬
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管理員
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在設計上 如果持有兩張憑證 累積會優先加在舊的憑證 |
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(匿名)
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但我的如圖所示,我剩74張補了一個滿的1440進去,他卻不是消耗74張舊的、數量少的,而是先消耗1440...
是否有順序設定相反的問題呢?
我也換過位置,也一樣都是先消耗我後面補進去那張... |
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管理員
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新的/舊的區分法 獲得物品的時候每個物品都會有一個序號 |
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(匿名)
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所以不是新產出的釣魚憑證是"新的"嗎?
因為我有嘗試過剩500張的時候去打怪打了一個1440,他一樣是從1440開始扣... |
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(匿名)
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因為我有嘗試過剩500張的時候去打怪打了一個1440,他一樣是從1440開始扣...
意思是你打到一個1440一個500嗎? 照GM的意思應該是你打怪時,會先把500的補滿到1440,所以它還是舊的 |
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管理員
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不懂你想說啥 但,你現在有兩張憑證 |
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(匿名)
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我的意思是,我用妖精打憑證,此時妖精身上沒有任何釣魚憑證,釣魚角色身上有可能幾百張。
當我打滿1440張釣魚憑證交易給釣魚角色後,他開始釣魚消耗的是1440的釣魚憑證,而不是剩下那幾百張。
如同上面的圖所表示... |
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管理員
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你的疑問已在33樓給答案囉 |
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MagicMoon
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(內容已被作者塗銷) |
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MagicMoon
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突然想到, 獲取上限跟攜帶數量本來就不需要綁在一起, 甚至開放擺攤也沒甚麼影響吧。 |
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(No.17955) (匿名)
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多開上限 |
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想請問G大多開上限有機會解綁到5之嗎? 目前單一IP上限最多好像4之(現在好像還必須要虛擬機), 其實也沒有要做甚麼,只是想單人解躲貓貓罷了, 有機會解綁到5之嗎? 還是有其他辦法(如贊助等能解綁多開上限?) |
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管理員
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我的意願比較想要調低限制的數量 |
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(匿名)
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了解,原本只是想開一般娃娃跟魔法武器玩玩的,現在看來只能作罷了QQ |
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(No.17950) 日久見人心
(討論度:3) |
騎士吉變 短劍 |
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請問 騎士吉變沒有拿雙手劍, 改拿風刃短劍. 這樣沒有騎士吉變的衝暈加成了 請問那拿風刃短劍的騎士吉變. 會有另外的吉變加成做補賞嗎 ? |
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(匿名)
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一樣有衝暈加成啊 |
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(匿名)
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管理員
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武器種類也是不少類型 以支配者變身來說都是PVP屬性 如果硬要靠北 |
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(匿名)
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除了雙手劍之外的武器無法使用反擊屏障 可以討論看看就單是除了雙手劍以外的騎士吉變的效果嗎 拿必守可以配盾牌 變吉變打人也是一種pvp戰略行為騷擾進攻 |
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(No.17946) (匿名)
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斗篷二選一 |
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各位大佬,懇請幫忙分析~ 騎士目前裝備全穿(抗斗),力=34,魔防=132 改穿死亡斗篷(力+1), 力=35, 額外攻擊多1 ,魔防=108
請問打boss,或者和一樣是新手玩家PVP,選擇穿抗斗還是死亡斗篷? 哪個比較優? |
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MagicMoon
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抗斗 |
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(匿名)
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感謝回覆! 請問選抗斗的原因? |
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MagicMoon
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一點額外起不了質變,長時間練功才有一點作用。
PVP落落長, 主帳號沒等級又不花錢, 那一點額外跟沒有是一樣的。
打王, 吃得掉的不差那一點額外, 吃不掉的也是。 |
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(No.17944) (匿名)
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幫忙恢復龍痕時間 |
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下午斷線龍痕時間被回逤了 查核碼 N23W |
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管理員
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請私訊我一下 |
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(No.17939) 記憶水晶
(討論度:58) |
關於人物命中率相關 |
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請問管理員 這個版本有 等級+1 命中+1嗎 例等級50 命中率+50 另外打防禦100玩家 需要多少命中率才能達到95%命中 人物轉生會增加攻擊成功嗎 |
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管理員
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能給的資訊 1. 等級會影響命中率 命中率公式滿複雜的 |
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(匿名)
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力量也會增加遠程的命中嗎? |
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管理員
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引用以前的討論文「無論力敏,都會增加近跟遠的命中。」 |
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(不可交易、不可交易所)


