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(No.256)
管理員
提醒所有玩家注意「玩家須知」公告

新來玩的玩家,請務必查看玩家須知內容,尤其是相關禁止項目
⚠️>>【玩家須知】<<⚠️

以前到現在我都有特別說過,任何私下交易發生的任何問題與糾紛將不介入處理
請務必自行小心謹慎,發生任何問題絕對都是自己的疏失

交易注意:遊戲交易,預防詐騙
衍生問題:關於私下交易請務必自我保障(贓物問題)


管理員

從悠風初始至今絕對不干涉關於私下交易問題,任何衍生問題也與管理員無關

什麼價格問題,雙方爽就好也與管理員無關

至史至今我都提倡:不需要買裝備,不需要花錢

但真的想買東西?自己爽就好


(No.82)
管理員
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遊戲問題請都在「討論&留言」區發問
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管理員

(No.17101)
管理員
【每日活動】領地征佔

全新活動企劃:領地征佔
雙方陣營在中央戰場爭鬥並獲得積分
Just a Game. 不顧慮的盡情戰鬥吧

活動時間:每晚8點

看到報名公告輸入「 \join 」即完成報名等待活動開始

若輸入「 \join_n 」將會收取金幣(50,000)並以"匿名"進行活動

※須已加入血盟的玩家 ,且血盟擁有血盟小屋
※申請活動輸入「\join」或「\join_n」報名後則不可變更 (20251210)

活動開始前
會隨機分成兩個隊伍進入活動地圖
分別是在地圖左上蟲兵(紅隊)、地圖右下蟻兵(黃隊)

若站在自己隊伍的領地內
※將不會受到任何傷害
※若HP未滿,每3秒恢復10%
※若無變身或加速狀態低於60秒,皆會自動補雙狀態

正式開始活動將進行20分鐘
時間內玩家須前往地圖中央的領地區域,在區域內3秒即可獲得隊伍積分+1

※獲得積分會出現藍色煙火顯示(自己才看的到)
※獲得積分後必須移動才能繼續獲得積分(未移動不會再獲得積分)

活動期間可攻擊敵對玩家獲得隊伍積分
※成功擊殺敵隊玩家,隊伍積分+2(僅尾刀玩家獲分)
※攻擊敵隊皆為50%命中率
※攻擊敵隊傷害:近距離攻擊皆造成10%傷害,遠距離攻擊造成3%傷害
※成功擊殺敵隊玩家,恢復HP10%,若加速狀態低於60秒會加速狀態60秒
※空手無武器為0%命中率 (20260114)

活動進行中,可使用「 \info 」查詢活動進度與目前雙方隊伍積分

結算獎勵
活動時間20分鐘結束後結算隊伍總分
1. 【新系統】血盟技能正式啟用,依個人總分獲得血盟技能貢獻值 (20260124)
1. 隊伍總分優勝方獎勵:每人獲得〔悠幣*1〕
2. 依照擊殺總分的排名前六名獲得:悠幣*1 (20260225)
2. 個人總分高於隊伍總分的10%:獲得〔悠幣*1〕(20251210)
3. 優勝方且有獲得獎勵2資格,獲得特殊幻化狀態:(No.11917)【介紹】魔法娃娃幻化#9 (20260131)
※獎勵1為暫時的,未來將配合另外一個開發中的新系統
※獎勵2不論輸贏的額外獎勵

其他注意事項
※活動地圖內死亡不會有任何損失與懲罰
※無法攻擊同隊伍玩家
※已參加且已在活動地圖內,重新登入皆會自動回到活動地圖內
※活動地圖無法使用任何魔法、道具、寵物
※活動地圖內任何增益皆為無效
※活動地圖內不消耗箭矢、飛刀 (20251205)

Tips近身/遠程雙武器切換使用😉

若有其他疑問歡迎提出討論


(匿名)

如果可以一台電腦8開16開24開,是不是可以爽嫖獎勵了


(匿名)

那這種玩法對於可以多開的人要想辦法制止...  因為可以跳ip玩 就跟問答一樣 我跳ip搶就好了..爽拿獎品


管理員

對於多開疑慮
可能還要等實際行為後才有辦法觀測

但如果是VPN跳IP行為... 無法管控
以伺服器角度來看IP就像是身分證,但沒辦法去檢測真實性


MagicMoon

這活動需要動起來,應該可以類似這樣幹。

 

等級<X的人物無法參加活動。

針對起始點站樁設計一個計數器,

累計量N,審核值S,離開起始點後一段時間N-1,

N/S>1,下次活動該帳號禁入,

N/S>2,下兩次活動該帳號禁入,


管理員

2025/12/05 更新

※活動地圖內不消耗箭矢、飛刀
※進入活動地圖內將以匿名參加


(匿名)

到底在怕什麼 殺人還要匿名

是有人怕開24隻小號被抓包 被笑嗎 

建議:

個人積分倒數30名顯示ID(讓大家看看誰這麼無恥多開參賽)

個人積分前30名顯示ID(讓大家看看誰最兇 誰不怕得罪人)


管理員

匿名是可以變更成一個選項
是否要啟用可以之後再規劃

但功能意外開發出來
感覺之後也可以應用在其他方面🤔


管理員

2025/12/10 更新

調整活動入場參加的方式
1. 報名活動輸入「\join」以非匿名參加活動
2. 報名活動輸入「\join_n」以匿名參加活動,報名時收取金幣(50,000)


(匿名)

明明是很好玩的活動

剛剛去參加卻只有6個人,可能是獎勵太少沒甚麼吸引力

建議可以把問答活動的獎勵移到領地征戰

至少大家會親自戰鬥

有意義多了


(匿名)

有關減傷

目標玩家HP3000,那造成傷害就是300
目標玩家HP100,那造成傷害就是10

請問減傷算法是在前還是在後

譬如減傷20

(3000-20)/10=298  還是(300/10)-20=10

還是根本沒減傷


管理員

如果你是想問參加活動內造成的傷害問題

總結一句:
任何因素皆不造成影響傷害
最終傷害就是近距離10%/遠距離3%

就算空手打人也是10%傷害

如果有任何影響...
那表示設計上有誤,請提出讓我可以修正


(匿名)

拿匕首攻速有比較快嗎?

拿矛或鎖鏈劍可以打兩格嗎?


管理員

(部分討論文是關於活動設定,因此移動到此篇)

武器特性並沒有特別修改
例如
矛/鎖鏈劍是兩格攻擊距離
空手/匕首攻速比較快


鬥子

問題回報,死掉要復活剛好結束活動的話傳出場會維持平常被打死的判定.飽食度歸零跟重新開始之後的血量


管理員

關於這個問題

我再試試看


(匿名)

現在領地征戰變成健走大會 沒人按CTRL了

大家都有分 爽拿幻化獎勵

突然有點懷念之前的大亂戰了


(匿名)

幾乎都固定某個盟在玩這個~自己人怎會打


管理員

🤔🤔🤔

本活動主要本來就是來拿貢獻值的怎麼玩倒是無所謂

至於額外獎勵的部分,可能要重新考量


管理員

2026/02/25 更新

變更\info顯示

個人得分顯示調整21(4)
藍色分數為個人總分
紅色分數為擊殺得分

結算獎勵的獎勵2調整
依照擊殺總分的排名前六名獲得:悠幣*1


火雞味鍋巴

熱情邀約大家一起來拿獎勵

回應此篇

(No.17450)
派森
[請教]神聖武器、擬似魔法武器、祝福魔法武器

小時候玩天堂的時候,同學之間很常爭論以下三個魔法個效果
1.神聖武器
2.擬似魔法武器
3.祝福魔法武器

這次回來玩悠風,又想起來這件事情。
想請問各位前輩,這三個魔法可以併行存在嗎?
還是會被覆蓋掉?
我看透視鏡的資料,感覺三個魔法是不同效果。

這邊請教大家。
如果GM大大可以解惑就太棒了。


管理員

最近在玩經典版也有相同的疑問
目前來說應該是如下

神聖武器:追加傷害+1、命中+1、不死族追加傷害+1
擬似魔法武器:追加傷害+2
祝福魔法武器:追加傷害+2、命中+2
※以上狀態不可重疊

參考:https://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=842&sn=7736

回應此篇

(No.1317)
(匿名)
飾品強化

請問飾品強化到底加成什麼

如:+10古巨戒

     +10發光項鍊

     +6奴隸耳環

分別加成什麼?  感恩


管理員

根據資料來看,提出的這三樣的飾品等級都是:上級

再依照前幾天玩家分享的資訊


(匿名)

在此篇相關文章發文

請問,飾品強化如果使用強化保護卷軸,

是否跟普通裝備一樣的情形?

因為有聽說,飾品強化,有保卷的情況下,

就算強化失敗,也不會-1,

是否真的呢?


管理員

使用強化保護卷如果飾品強化失敗並不會發生-1的狀況
這是事實

因為當初在設計強化保護卷的時候發現飾品屬性計算問題
就略過-1的狀況...


(匿名)

不要以為不會-1 就比好點上+6或+10..

孩子一樣難點阿..


不良帥

話說我+5火靈戒指(君主),要上+6,點了37張保卷都沒過,帳號被詛咒了嗎?


(匿名)

你非洲血統純正


(匿名)

韓總表示 可憐哪可憐


(匿名)

請問點飾品的機率是多少啊?

回應此篇

(No.17447)
管理員
選完伺服器後無反應(調整DPI設定)

最近有些新玩家
也是最常出現的狀況

安裝與更新皆正常
在顯示伺服器列表選完後無啟動遊戲
(無法到輸入帳號/密碼畫面)

此問題主要發生於win10/win11之後的作業系統
遇到此問題請嘗試

回應此篇

(No.17438)
Ckck
重新更新問題

你好!~我昨晚也可以玩到..但今早在選擇完伺服器後就沒有彈出遊戲畫面..之後我就試了按"recover"...但第一個更新檔20210406就出了"Decompress 20210406.zip Error!"..

我試過把所有檔案刪除再來也是同一個結果...我是用你們介紹的VM裝了win xp來玩的 請問可以怎樣解決? 感謝


毛毛

桌面改16位元?


管理員

發生更新失敗時

只能多試幾次或是換個時段再執行

應該都可以完成更新的😓


Ckck

首先感謝團隊的幫忙..令我有了靈感..XD 我的問題解決了...以下是我的解決方法..希望未來有人也有同樣問題都可以解決到

我的情況比較特別..因為我現在在英國生活..所以連線跟大家會不同..

Decompress問題是連線問題..但不知是那一邊(大多數也是英國-_-)把連線block了...所以我用了vpn連到香港就可以順利更新...

選擇伺服器後沒反應的問題是關於dpi..但我用的是VM開windows xp..之前是沒有問題的..但在xp內不能右鍵天堂的圖示改變dpi..要在桌面空白位置>右鍵>內容>設定值頁面>dpi設定選擇"大(DPI)..那就可以解決 因為我的電腦已經更新到win11 25h2..所以不能直接玩...


管理員

如果是使用VM應該不用特別設定相容性

通常是win10/win11 才會有需要設定相容性的問題🤔

回應此篇

(No.14638)
管理員
【新系統】悠風聖物系統

全新功能悠風聖物系統
源自於M版聖物新系統,蒐集可愛的聖物小道具,召喚聖物可獲得額外能力

如何啟用
村莊內找「亞丁商團」需要「魔幻的寶石*1」開通帳號並獲得「聖物蒐集冊」

※開通聖物系統後,同帳號內其他角色亦可找「亞丁商團」以10萬金幣獲得「聖物蒐集冊」

如何蒐集
擁有「聖物蒐集冊」後找「亞丁商團」就可以開始(抽)聖物蒐集

※依帳號每日限制次數:5次(現實時間午夜12點過後算隔天)
※若身上有會員卡每日限制次數+2次
※若會員卡被A帳號使用,拿給B帳號使用則無法獲得每日限制次數+2次
※目前悠幣主用途於永久卡招標,依招標進度應該會再調整之後抽聖物的悠幣需求

查看蒐集冊
持有聖物蒐集冊後,使用指令「\聖物」即可開啟聖物蒐集冊

※顯示說明:聖物級別(擁有的種類/總共的種類)

查看或選擇使用的聖物
點選「聖物清單」可查看已擁有的聖物列表

點選聖物名稱即出現選擇使用的訊息

※顯示說明:聖物級別 聖物名稱(額外擁有數)
※第一次抽到聖物不會顯示「額外擁有數」,第二次之後才會顯示「額外擁有數」
※例如「巫婆的掃帚(4)」表示總共抽到5次

聖物合成與進階
聖物需獲得超過6次才可獲得可合成數量
指在聖物清單中顯示數量超過5才算可合成數量
例如:
「巫婆的掃帚(7)」可合成數量是2
「巫婆的掃帚(7)+獨角獸的角(8)」可合成數量是5

選擇合成會自動計算同級別聖物中可合成的總數進行合成

召喚聖物
已選擇的聖物會在「我的聖物」使用中顯示

使用背包中的「聖物蒐集冊」即可召喚出聖物

※召喚聖物消耗:魔法結晶體*200
魔法結晶體依聖物級別消耗(2023/12/04)
一般100 高級200 稀有300 英雄500 傳說700 神話900

召喚聖物附加能力

Lv.0 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
一般 P+1/E+1   1% 2% 3% 4% 5%
高級 P+2/E+1/D+1 2% 3% 4% 5% 6%
稀有 P+3/E+2/D+1 3% 4% 5% 6% 7%
英雄 P+4/E+2/D+2 4% 5% 6% 7% 8%
傳說 P+5/E+3/D+2 5% 7% 9%
神話 P+6/E+3/D+3 6% 8% 10%
※P:PVP傷害減免
※E:PVE傷害減免
※D:攻擊力(近/遠/魔)
※ ? %:HP/MP增加

召喚能力解說:
依照聖物清單顯示的「額外擁有數」計算聖物等級,最高Lv.5
「獨角獸的角」   → 高級Lv.0 → P+2/E+1/D+1
「巫婆的掃帚(7)」 → 高級Lv.5 → P+2/E+1/D+1、HP/MP增加6%
「毆吉王的斧頭(3)」→ 稀有Lv.3 → P+3/E+2/D+1、HP/MP增加5%

2023/10/05 更新召喚能力
將原本的「R:傷害減免」切分為
P:PVP傷害減免
E:PVE傷害減免
並著重於「PVP傷害減免」有更明顯的提升

2024/02/17 更新召喚能力
聖物等級:傳說、神話
分別降低最高等級由Lv.5減為Lv.3(原本要抽6次滿級變成抽4次滿級)

召喚聖物附加額外蒐集獎勵
同級別聖物蒐集滿,召喚聖物獲得額外能力:PVP傷害減免/PVP攻擊力(近/遠/魔)+1
例如此圖

「一般、高級、稀有」皆蒐集滿,召喚聖物獲得額外能力:PVP傷害減免/PVP攻擊力(近/遠/魔)+3

2024/02/17 更新額外蒐集獎勵
聖物等級:傳說、神話
額外蒐集能力:傷害減免+1%、魔法防禦+1(若滿級Lv.3再各別+1)
例如:
傳說聖物A+傳說聖物B(3) → 傷害減免+3%、魔法防禦+3

2024/08/14 更新額外蒐集獎勵
依聖物[稀有]各別抽滿數量,傷害性魔法PVP無視魔防+1
※法師限定

2025/08/25 更新額外蒐集獎勵
指定級別聖物蒐集達數量額外獲得:PVP傷害減免/PVP攻擊力+1
傳說(6)、英雄(13)、稀有(24)、高級(14)

2026/01/23 更新額外蒐集獎勵
依聖物[英雄]各別抽滿數量,PVP隨機減免+N
召喚時顯示:PVP減免+5(3)
表示PVP減免+5(+1~3)

2024/02/05 聖物Bonus
新增額外進階的獲得聖物
可獲得聖物:高級~傳說

聖物Bonus資格:
1. 聖物[一般、高級]須皆抽好抽滿(全部抽到且全部Lv.5)
1. 聖物[一般]須抽好抽滿(全部Lv.5),聖物[高級]則須10個Lv.5(2024/06/06)
2. 每日5抽皆須獲得[一般]
※會員卡額外2抽若也是[一般]則會提高Bonus的機率上升
3. Bonus每日只有一次

2024/06/04 更新
可公開的情報:
當使用「聖物Bonus」時,會以帳號的總抽數來提升"傳說"的機率
若抽到傳說聖物,則重新統計

2024/10/25 更新
聖物相關蒐集能力會越來越多樣化
已重新設計,召喚時顯示聖物所附加能力


※所有聖物皆依帳號綁定,無法移轉其他帳號


(匿名)

法師表示:乾!強化物理攻擊右沒我的好康了

聖界已經撐了、密令變撐、聖物又變撐⋯
是要法師轉型當坦就是了⋯
哭啊~


管理員

其實也沒有冷落法師啦
但天堂的法師屬於甘道夫類型拿魔杖敲
大部分法師的攻擊行為還是以拿魔杖敲(物理攻擊)占比例80%
🤔🤔🤔

那稍微挑整一下
※D:攻擊力(近/遠/魔)

蒐集附加能力調整
額外能力:PVP傷害減免/PVP攻擊力(近/遠/魔)+1


落日孤影

請問GM,大約什麼時候會開放呢?

寶石己經準備好了..


(匿名)

回管理員:

法師是以魔杖敲沒錯,

可是用魔杖敲主要的傷害不是物理攻擊,

主要是追求魔杖的魔法發動,ex:聖晶的電擊、隱杖的水滴

這些都是屬於魔法傷害,魔攻、智力越高,傷害才越高啊,

加物理傷害,對法師是沒太大幫助

加魔法命中或魔攻,對於法師來說,那效果才波棒啊


(匿名)

此D為?

A_最終魔法傷害量+N;

B_未減傷前魔法傷害量+N

C_SP+N

 

都擠?


管理員

應該算是 B


(匿名)

問題1: (抽)聖物蒐集可抽到一般~神話隨機嗎?
問題2: 聖物合成主要是把5個同階換成更高一階一個嗎?(例如5個一般合成後變成1個高級)
問題3: 一般,高級,稀有蒐集滿,招換聖物獲得額外能力 那麼英雄傳說神話滿呢?


管理員

問題1:
查閱首篇「如何蒐集」
有顯示目前可獲得為「一般~英雄」

問題2:
查閱首篇「聖物合成與進階」
同一個聖物要蒐集5次以上,第6次才算「1個可合成數量」
合成需要「4個可合成數量」才能有一次合成機會,合成是20%進階

問題3:
查閱首篇「蒐集聖物附加能力」
同階段蒐集滿都是一樣的能力
所以,全6階段蒐集滿就是+6


(匿名)

問題2:
查閱首篇「聖物合成與進階」
同一個聖物要蒐集5次以上,第6次才算「1個可合成數量」
合成需要「4個可合成數量」才能有一次合成機會,合成是20%進階

 

問題2意思抽到同一種聖物須達24次>>天幣須至少達2.4億以上
才可進行第一次合成(機率是20%)

gm大大新系統不錯,但考量現在總天幣存量,有考慮慢慢提高一些天幣倍率嗎?


(匿名)

延續問題2意思抽到同一種聖物須達24次(每次1000萬天幣)
才可進行第一次合成(機率是20%)

假設臉黑我都抽不到 但我合成24次每一次都成功的情況下

我抽了第一階 24次同一種x24=576次第一階同一種(每次1000萬天幣)

合成24次(成功率20%)=>假設每次都成功=>我就可以進階第三階段第一張

所以完美(臉黑)抽卡同一隻且+完美24次合成都成功的狀況下須花576X1000萬=57.6億天幣

想請問gm如果合成失敗會怎麼樣?


(匿名)

延續上一樓

最普通的到英雄的 共四階

每24x24x24x24=331776 (這是假使24x4=96次合成都一次過關)

所需要抽331776次同一隻最普通階段同一種聖物 每次都點過 會合成一種>英雄lv1階段聖物 那要lv5就是

331776次x5啦

那保底331776次(每抽1次1000萬天幣+2悠必)= 331,776,000萬天幣=千億再上去的一個單位是什麼我數學不好...約=33千億多天幣..?是這樣算嗎 +663552悠幣

請問各位課長準備好了嗎?


(匿名)

是否使用%數對於 血少的職業缺乏公平性

起點一樣終點卻不同


(匿名)

上一樓是白癡嗎..起點哪裡一樣了

覺得血少去玩體騎阿...

你乾脆說法師血要跟騎士一樣多


管理員

回 #9~#11
很可惜...你討論的這些...以上理解全部錯誤 😅😅😅

1. 抽一次目前是「100萬+2悠幣」
所以上面估算全都錯誤

2. 並不是抽24次才能合成一次,所以合成的估計也全都錯誤

相同的敘述對不同人產生不同的理解
但應該等系統實際啟用幾天之後可能就比較了解(用實際狀況去理解還是比較快)


(匿名)

強烈建議 此玩法搭配經驗值做媒介

滿等都去練功啦 

操他媽都給我練到599滿趴


(匿名)

我以為我玩的是天堂..打打殺殺的遊戲

實際上玩的是數學課..?


(匿名)

天堂本來就是0跟1堆起來的,

更認真的說,

你的生活也是。


(匿名)

6個一樣可以4合成1得2+1,

缺3可再合一次,

期望值_5合得1進階

意即_6+3*4= 18同階 = 1進階+3原階


(匿名)

同聖物滿6個之後,(多出來的才會列入可合成數量),同級別的合成數量一起算

你的18個同階如果指是合成數量,那能合成4次並且多2個

如果是指同級別的聖物數量,那就要看分布,可能連一次都無法合成


管理員

總之

新系統上線後會再持續觀察,再看看可能的調整方式


鳥來伯

聖物時間到消失,娃娃圖示會跟著一起消失 

所以要是自動招換娃娃的,就會因圖示消失而重招,

因而招喚次數會比平常多

結晶體消耗的會因此比先前多


管理員

重新啟動後會修正此狀況


管理員

2023/10/05 更新召喚能力

將原本的「R:傷害減免」切分為
P:PVP傷害減免
E:PVE傷害減免

並著重於「PVP傷害減免」有更明顯的提升


(匿名)

運氣差抽36次一般 才有20%機會換一個高級 3600萬天幣

運氣差要合成到有36次以上高級 才有20%機會換一個稀有  3600*36=12億

運氣差要合成36次稀有 我不會算了..

 

天幣考慮倍率上升嗎各位


(匿名)

先說一般要合成到神話好了...

以4個進階成1個的機率是20%來算...

大概是要320萬個一般的

(一般)320萬 → (高級)16萬→(稀有)8000→(英雄)400→(傳說)20→(神話)1

 

然後你要抽多少、抽多久才能有320萬個一般呢?

以80%抽到一般的機率來說,

就是400萬個抽取次數,才能有320萬個一般的,平均才能獲得1個神話,

一天7抽來算的話,就是400萬/7次=571,428天=1565年

差不多就是這樣

 

當然還是有高級、稀有、英雄可以合成到神話,

機率也是稍微高一些,

但是要湊神話滿,我應該也成仙了


管理員

先說一下...

自聖物啟用不到一個月...

對於未來各種狀況...不用過度得各種憂心三小的

自然會依照情況出現各種演算法來慢慢進行機率的演變

以上


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

聖物系統開放也快1個月了,來預測一下,經過機率計算,

聖物經過時間的抽取之後,預期是什麼樣的結果,

以下是每天7抽、各種等級的所有數量結果:

可信度如何,就讓時間來驗證,核對你手上抽的就知道了,

要花多少資源,計算機按一下就知道了。


(匿名)

這樣算不準喔!如果你是歐洲人連續命中稀有和英雄的可能性也要拉進來討論

這會是很大的運算模型

但也能藉此體現神話與傳說聖物的價值

滿滿的悠風價值 放眼未來五年 甚至更遠

要抽好抽滿就打幣打好打滿。別偷懶喔!ㄆㄆ


(匿名)

樓上,你知道機率嗎?

100抽,80%抽一般,1%抽英雄,你只看少不看多,就不對了。

而且你今天抽英雄,明天可能繼續抽英雄嗎?

在大量數據之下,每個人抽的成果都會差不多,

這就是機率


(匿名)

嗯 我懂了 你的意思是每天能抽的次數不夠多吧

建議普通帳號調整為一天30抽

持有會員卡帳號調整為一天50抽


(匿名)

這樣回收好

一天700萬等於一般玩家3小時夢島

買幣的人多

打幣農夫更認真

帳號價值不在只有等級和轉生


(匿名)

GM大大:

目前的抽聖物狀況看來,

傳說、神話應該是一個短期不太可能達成的目標,

以GM設定的聖物能力跟額外能力來比較,

傳說、神話跟一般、高級、稀有、英雄的能力比較,

CP值呈現一個很大的比例落差,

如果說要相符,英雄能力是(P4E2D2),

說誇張一點,傳說能力是(P8E4D2)好像也不為過。

或者是依轉生數比例增加?


管理員

可公開的情報:

聖物能力設定當初規畫皆有可變動性空間
畢竟這是一種心態問題,玩家對於調強的接受度遠大於調弱
若初始始設定太強...反而無法回頭

至於聖物級別能力,也不能僅單看「召喚附加能力」
如果真的有傳說或神話聖物的出現,在「蒐集聖物附加能力」應該也不低了

以聖物來看目前韓版最新總聖物數量已達到68種 😲
考量到抽好抽滿的成本,未來應更傾向於重視「蒐集聖物附加能力」

韓版目前聖物數量:


管理員

2023/12/04 更新召喚消耗

召喚聖物消耗魔法結晶體依照級別調整
一般100 高級200 稀有300 英雄500 傳說700 神話900


管理員

2023/12/21 活動期間抽新聖物優惠

金幣消耗若遇活動期間將會打折
悠幣消耗無變更


(匿名)

請問我遺漏了甚麼活動嗎 ?

12/21開始的活動期間是 ?


目前我看最新消息只有看到12/3的掛機鎖定。


(匿名)

GM 的意思應該是公佈~之後如果有活動的期間~抽聖物 ~金幣會有優惠吧~

並不是有什麼新活動開始喔 


(匿名)

GM,

請問抽到英雄的機率是1%,

但是目前連續兩個月7抽都沒抽到英雄是什麼概念?

30天*7抽*2個月=420抽...

照理來說應該平均也要有個4個英雄,

但是連1個都沒有...

這樣看來,抽到英雄的機率,不要說1%,

根本連0.25%都不到吧?


管理員

你留言的這個帳號總共才41抽...
是不是有什麼誤會....

我也都有每天抽來測試機率
目前大約606抽... 6英雄


管理員

附上整體機率
聖物總抽49005...英雄數量512

皆有接近期望值


(匿名)

我是39樓,

我說的是這個帳號,

可以幫查看看是不是帳號壞掉了?😅


管理員

總共773抽...英雄4,好像真的比期望值低🤔

但其實也很難解釋什麼....
畢竟整體來看機率沒問題呀

真的是運氣比較不好 😅


(匿名)

我還有一個英雄抽不到 0.0 也不知道自己的運氣好不好 


管理員

2024/02/05 聖物Bonus

新增額外進階的獲得聖物
可獲得聖物:高級~傳說

聖物Bonus資格:
1. 聖物[一般、高級]須皆抽好抽滿(全部抽到且全部Lv.5)
2. 每日5抽皆須獲得[一般]
※會員卡額外2抽若也是[一般]則會提高Bonus的機率上升
3. Bonus每日只有一次


(匿名)

請問Bouns如何使用?

確定有符合上述資格,但NPC卻顯示不符合


管理員

條件「1. 聖物[一般、高級]須皆抽好抽滿(全部抽到且全部Lv.5)」

出包了...檢查有誤....

明早重開後會修正...只是今晚的...就遺憾了


管理員

2024/02/17 更新召喚能力

聖物等級:傳說、神話
分別降低最高等級由Lv.5減為Lv.3(原本要抽6次滿級變成抽4次滿級)

2024/02/17 更新額外蒐集能力

聖物等級:傳說、神話
額外蒐集能力:傷害減免+1%、魔法防禦+1(若滿級Lv.3再各別+1)
例如:
傳說聖物A+傳說聖物B(3) → 傷害減免+3%、魔法防禦+3


(匿名)

GM請問:

PVP傷害減免/PVP攻擊力(近/遠/魔)+1

那原本傳說跟神話搜集滿的額外能力,

一樣也是存在?


管理員

是新增額外搜集能力,並沒有移除

所以原搜集能力依舊存在


(匿名)

2024/02/17 更新額外蒐集能力

聖物等級:傳說、神話
額外蒐集能力:傷害減免+1%、魔法防禦+1(若滿級Lv.3再各別+1)
例如:
傳說聖物A+傳說聖物B(3) → 傷害減免+3%、魔法防禦+3

問題1: 傷害減免+1%還是傷害減免+1
           例如騎士本身裝備魔法全加減傷=80的話 1% 是不是檢傷+8的意思?

問題2: 傳說聖物總共有3種 上例指的傳說聖物A+傳說聖物B 是不是還要+上傳說聖物C

問題3: 延伸問題2 傳說聖物A+傳說聖物B傳說聖物C都LV3 是不是傷害減免+9% 魔法防禦+9


管理員

問題1
傷害減免+1%,是1%沒錯但是以傷害值來計算1%的減免值
特別的是計算上會取一個最低值:免減值低於N%的N,直接算減免+N
例如:傷害減免3%
傷害300→計算後減免9
傷害100→計算後減免3
傷害50  →計算後減免1但直接算3

問題2
舉例的ABC不是重點是蒐集的幾種
未來還會新增聖物,所以不用在意舉例的項目,應以個別來算

問題3
傳說聖物抽到第一次是+1%,抽滿後才會再+1%(並不是看聖物等級加的)
所以每個傳說聖物抽滿Lv.3是+2%
目前3種傳說聖物都抽滿是+6%


(匿名)

上述+6%傷害減免 也=魔法防禦+6嗎?


管理員


(匿名)

想問問GM 如果原本抽滿的玩家 擁有


「一般、高級、稀有」皆蒐集滿,召喚聖物獲得額外能力:PVP傷害減免/PVP攻擊力(近/遠/魔)+3

你開放新的聖物 是也要重新計算嗎? 


管理員

目前是這樣沒錯


(匿名)

這樣對已經抽滿的玩家好像很不公平 0.0? 

被強迫要繼續抽 0.0...


管理員

這個說也是沒錯,再想想看要如何切分


(匿名)

"稀有"的意思是很少、罕見。

一般聖物8個、高級聖物11個、稀有聖物有17個

稀有都比一般還多兩倍...

稀有都不稀有了,

應該改"不稀有"的聖物


(匿名)

#57

的確很難達到公平了

 

早抽沒享受 晚抽享折扣

建議退悠幣(綁定帳號)跟金幣(綁定帳號)

高級圖鑑8/8 滿:退50悠幣&2500萬金幣

高級一個(5):退50悠幣&2500萬金幣

稀有圖鑑10/10滿:退100悠幣&5000萬金幣

稀有一個(5):退100悠幣&5000萬金幣

英雄6/6滿:退300悠幣&15000萬金幣

英雄一個(5):退300悠幣&15000萬金幣


(匿名)

我是不懂樓上是有甚麼問題

是要退款甚麼 GM有硬性要你參加嗎? 你是有抽滿了嗎?

GM大大都要想想如何切分了 


(匿名)

#61 

你也只能出來幹話,講不出什麼有建設性的東西,你肯定是沒在抽,還怕別人抽好抽滿拿到回饋

我提個建議而已,而且綁定帳號的代幣,僅能用於抽聖物,皆大歡喜


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

rrrrˋˋˋ目前網路上找到的資料共有69種,悠風開放54種,那後續是否還有不公平的問題??


(匿名)

不管怎樣修正,

這種抽到一半以為要達到自己目標了,

被強迫目標往後的事情,

真的是很鳥,鳥爆了! 有種被割韭菜的感覺

而且抽聖物的成本又不是很便宜,

抽一天要700萬、一個月要2億天幣,

以現在幣值來算,一天就要花100塊、一個月要3000塊,

從開放聖物到現在每天抽的人,也花了10幾億天幣了吧,

然後還要被無限拉長目標達成期限,

而且都是加在稀有,這更鳥!割韭菜又是一刀!

而且為什麼都沒什麼玩家在抗議?

任憑宰割?

以上玩家發洩完畢


管理員

其實關於這些問題,早在 #34 就已經有預告過了
聖物只會越來越多這也是早就知道的事情,最新韓版已經70多種

至於未來動向在 #58 也有表達,就是「再想想看要如何切分」


管理員

2024/06/04更新

可公開的情報:
當使用「聖物Bonus」時,會以帳號的總抽數來提升"傳說"的機率
若抽到傳說聖物,則重新統計


管理員

2024/06/06 更新

關於聖物Bonus資格
原:1. 聖物[一般、高級]須皆抽好抽滿(全部抽到且全部Lv.5)
新:1. 聖物[一般]須全抽好抽滿(全部Lv.5),聖物[高級]則須10個Lv.5

※未來若新增聖物再評估是否會調整


(匿名)

來爭取一下,高級全數(5)

天幣是否能降到70萬一抽?

畢竟這本來就是賭運氣的遊戲,

抽好抽滿還要夠好運才能高級全(5),

這bonus門票是拚來的。


(匿名)

幫樓上補充一下

一般全滿LV5 原價 100萬 活動期間降價20萬= 80萬
高級全滿LV5 原價 90萬                                  70萬
稀有全滿LV5 原價 80萬                                  60萬
英雄全滿LV5 原價 70萬                                  50萬


管理員

2024/08/14 更新額外蒐集能力

法師限定
依聖物[稀有]各別抽滿數量,傷害性魔法PVP無視魔防+1


鳥來伯

請問傷害性魔法是指打人有扣血的法術才算嗎? (烈炎術.究光)

相消術那類就不算在內是嗎?

是指主動施法的傷害,那有無包含魔法武器的法傷?

另外,聖物[稀有]各別抽滿數量

是指稀有的種類共17樣,都開過圖鑑,就有PVP無視魔防為+17

還是要每個都滿(5),才有PVP無視魔防為+17

所以最多就是對方本來魔防160,無視17之後,敵人變成魔防143這樣而已嗎?

這樣只等同敵人少2%魔法減免而已?


(匿名)

另外,聖物[稀有]各別抽滿數量

是指稀有的種類共17樣,都開過圖鑑,就有PVP無視魔防為+17

還是要每個都滿(5),才有PVP無視魔防為+17

所以最多就是對方本來魔防160,無視17之後,敵人變成魔防143這樣而已嗎?

這樣只等同敵人少2%魔法減免而已?

 

如果是以夢大的說法為主,

那麼即使魔防160,面對PVP無視魔防+17,就不能免疫相消了?

必須魔防更高才行

 

不過...是這樣嗎?


鳥來伯

#73樓,我開頭就有問傷害性魔法的定義是不是沒包含相消

另外PVP無視魔防+1的定義是什麼?

稀有總共17種,是無視17點魔防,

還是多17%機率,整個無視你的魔防(魔防視為0)


管理員

目前歸類
傷害性是指會扣血的法術,並不包括詛咒類或機率性法術
且是以施放的為主,不包括魔法武器發動(還在猶豫)

聖物[稀有]滿(5)才算+1,有5個[稀有]滿(5)則算+5
目標魔防(MR)140,那計算傷害就變成以135計算

以目前稀有總數量17個
若全抽滿,則PVP無視魔防為+17
對方目標魔防(MR)160,則以143計算

數字表現目前可能不算高,畢竟聖物還會再增加
整體狀況還是要以納入未來情境進行評估
另外,如果目標魔消狀態...那如果再扣17其實也很多🤔


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

如果從0到稀有都滿5,至少花費10億天幣以上+數千個悠幣,

而GM你端出的牛肉,目前看來最大值,魔防-17點來說,

魔防160=魔法減傷56%,魔防143=魔法減傷54%,

花費那摸大,多2%魔法增傷。

 

而且,魔防影響魔法命中也被你排除在外,

因為僅限"傷害性魔法、會扣血的魔法"

跟提升魔法命中完全沒關

 

這盤牛肉太貴


(匿名)

怎麼看都是對法師有利 覺得貴可以不抽


(匿名)

沒事,我只是做個分析,

沒要做結論的意思,

畢竟個人的選擇決策不同,

想花錢的仍然會抽。


(匿名)

改稀有滿 自身聖界多1% 可能對法師還比較有用

法師只是輔助 要用魔法來打人少之又少 幫助不大

這樣子 比法師開密令在那消耗魔力 更有幫助

倒不如 密令改成 每轉魔法傷害增加1%  


(匿名)

聖物真的很難抽

身邊一堆人每次都抽到一般或高級的

要馬不就重複一堆在那輪迴

新的聖物都不出現

希望能微調一下機率

或者一般滿時  抽下段抽高級時

出現高級的機會就會有比較高點

以此類推高級抽滿時抽下階段稀有時

稀有出現機率會高點 

不然真的悠風聖物太難抽了...


MagicMoon

魔力屏障很好用,不要拖它下水。

不干涉道具跟施法硬直的自動回血,

效能約同智22的初、智36的中、智23的高。

有MP的地方開著沒差,沒MP的地方控魔或關掉,

敲王還可以無視一定數量的小弟圍毆,


(匿名)

建議

1. 法師密令 每轉增加2%聖界減免

聖物稀有滿 增加魔法傷害 不單獨只限制PVP  PVE也有用

2. 法師密令 每轉增加魔法傷害

聖物稀有滿 增加聖界減免


(匿名)

法師的能力問題跟聖物扯不上關係吧!

GM想用聖物給法師福利,

應該只是聖物系統對於法師沒什麼好處(減傷?nope),

所以法師沒人在抽,

GM想讓法師多抽聖物而已。

 

諸位別想太多了⋯


(匿名)

放心  我相信之後每個職業都會跟聖物有關係!!


(匿名)

法師是最會賺錢的職業捏!

如果抽太少,會不會不是職業的問題,而是剛好你比較窮?

我知道有一位只會放「究光」的法師「瑩部連」

這次改版增傷對你非常重要,別再抱怨了好嗎?


(匿名)

我也知道樓上教練狗

有一堆爛法師只會放流星雨

然後紅噴的法師

改成這樣你們也別抱怨了好嗎?????

沒錢抽嗎???


管理員

2024/10/25 更新

聖物相關蒐集能力會越來越多樣化
已重新設計,召喚時顯示聖物所附加能力


(匿名)

我就問這個聖物等級...

為什麼低等的...一般8個、高級14個....

高等的...稀有24個、英雄13個...

每日一詞..."稀有"

到底!


管理員

圖組皆來自天堂M韓版內容

你的問題....建議你

可以寫信至天堂M韓版官方NCSoft客服信箱求解


管理員

2025/08/25更新蒐集能力

指定級別聖物蒐集達數量額外獲得:PVP傷害減免/PVP攻擊力+1
傳說(6)、英雄(13)、稀有(24)、高級(14)


(匿名)

稀有限定收集又要從24變28嗎?

這樣收集的完嗎?


(匿名)

2025/08/25 更新額外蒐集獎勵
指定級別聖物蒐集達數量額外獲得:PVP傷害減免/PVP攻擊力+1
傳說(6)、英雄(13)、稀有(24)、高級(14)

請問GM
是每一個滿就"PVP傷害減免/PVP攻擊力+1"
還是全部[傳說(6)、英雄(13)、稀有(24)、高級(14)]要滿才有"PVP傷害減免/PVP攻擊力+1"


(匿名)

高級有14的維持有PVP傷害減免/PVP攻擊力+1
如果再抽到高級19"PVP傷害減免/PVP攻擊力+1
等於高級全滿(19)PVP傷害減免/PVP攻擊力+2

請問以上理解正確嗎?


(匿名)

真是一個無底洞


管理員

此次調整設定一個蒐集劃分數量

舉例
高級目前總共19
原本是蒐集滿19項才有蒐集獎勵+1
目前是蒐集滿14項+1,收集滿19項再+1,總共+2

稀有也是相同
稀有目前總共有28
蒐集24項+1,蒐集滿28項再+1,總共+2


(匿名)

有點複雜,

要不乾脆統一,

滿10個額外+1,

未滿10,全滿再額外+1

這樣比較好理解,不然一堆中文不好的

早晚問到你崩潰


(匿名)

5年內有機會看到神話聖物嗎?

邊際效益非常低,抽好抽滿的人還剩幾位?

英雄所有種類滿,合成傳說機率應該要+5%

英雄每一個(5),合成傳說機率應該再+1%

傳說所有種類滿,合成神話機率要+5%


(匿名)

回顧28F的估計時間,

聖物開放到現在也快兩年了,

每天抽的玩家們,你英雄都滿5了嗎?或者有多少滿5了?

你手上的傳說聖物是應該也不是每日一抽到的,

而是bonus或活動獲得的

而且,現在聖物總數量可能是一開始的兩倍以上,

累積難度比以前估算的更高,

你說5年要拿到1神話? 

假咖敗ㄟ...


(匿名)

2026還有人在抽這個嗎?

還是轉攻領地征戰了呢?

靠血盟之力,不用花天幣超爽。


管理員

2026/01/23 更新額外蒐集獎勵

依聖物[英雄]各別抽滿數量,PVP隨機減免+N
召喚時顯示:PVP減免+5(3)
表示PVP減免+5(+1~3)


(匿名)

管理員:

請問新的額外能力是甚麼時候開始?

意思是:英雄聖物 xxx(2) 重複2,額外PVP減傷1~2這樣嗎?

 

剛剛招喚後,對話框並沒有顯示


管理員

依聖物[英雄]各別抽滿數量

白話文
有幾個英雄聖物Lv.5

因為提前重啟...功能已啟用


(匿名)

wow... 英雄要LV5...   

不知道版上有沒有大大達成了?   目前最多只看到LV3而已...


(匿名)

今天在蒐集到14種不同的高級聖物後召喚時發現,召喚時顯示的聖物附加能力與之前顯示的數值相同

所以想請問GM以下更新是否以實裝? 謝謝

指定級別聖物蒐集達數量額外獲得:PVP傷害減免/PVP攻擊力+1
傳說(6)、英雄(13)、稀有(24)、高級(14)

回應此篇

(No.17440)
彌亞
法師拿隱弓?

好奇而已...有看到一些法師都會拿隱弓練等?效益大嗎XD?

敏捷至少有18或19吧XD?


(匿名)

法師拿隱弓通常都是帶寵物的時候吧,

純練等可能效率比燒怪還差,

敏捷有可能18或完全都沒點,

等級壓制沒點敏射怪也是毫無壓力。

回應此篇

(No.8395)
管理員
全新天堂M變身

全新天堂M變身:月之絲莉安

新增一個弓箭手系列,紫變~

但...同為「絲莉安」系列變身外表沒有明顯變化(身上的光芒強了一些)

 

※之前好像分別發太多篇文章,以後有新增會先更新在這邊吧
(No.7784)全新天堂M變身:素還真
(No.8246)全新天堂M變身:鋼鐵阿頓
(No.8351)全新天堂M變身:變形怪


管理員

全新天堂M變身:黑暗之星宙斯

同為「宙斯」變身外表好像...也沒有明顯變化(一樣身上的光芒強了一些)


不良帥

【金變-變形怪】

GM大大,變形怪在天M的額外特殊能力感覺很有趣耶

這邊技術上有可能做到嗎?

不知道的朋友們,先來瞧瞧天堂M內【金變-變形怪】,撇除卡池給的能力

他還有三種額外的特殊能力:

《1》可維持變形怪能力但變身為其它一般~傳說級變身

也就是能變很弱的怪物,但是攻速與走速卻是金變(以上)的速度,感覺很有趣

 

《2》隱匿隱藏角色ID、血盟和相性質(正義值)

變怪物時,自身ID會更變成怪物的名稱,如影片1:50~2:56,血盟盟徽不外露,ID白色如怪物

 

《3》變形怪奪取技能:PvP 時才會套用,可降低對方的特定能力值 5 秒,並將能力值在時間內加到自己身上。

打架多1個被動技能

 

參考網址↓

https://www.youtube.com/watch?v=t9mWqRyP-MI


管理員

其實「神話變身:變形怪」擁有特殊能力

在編檔的相關對應動作的時候也有看到一些資訊

基本上PC版變身設定是一個變身配上對應速度

若要達成實現在PC版上,相對變成每個變身都要設定一組變形怪的速度

邏輯上可行,實際上不會這麼做 frown


管理員

全新天堂M變身:哈汀之魂

最近新增了好幾個變身,眼睛都快花了

都屬於天堂M傳說變身(紫變),新版本的變身身上的光芒都變得比較顯眼(就是要發光)


(匿名)

請問這個變身入手方式為何?

有跟路人問過從聖誕老人有機會換到但是現在怪物也不會掉聖誕襪了

還有其他的入手方式嗎?


(匿名)

等農歷年了


(匿名)

希望可以開放商店可以購買的到 0.0 

1天 10天 30天 那種 @Q@


管理員

全新天堂M變身:天鵝的勞安格林

這變身真心帥炸 (*´∀`)~♥

氣魄光芒環繞全身 yes


管理員
伯爵安托里歐
公爵馬庫斯
師團長哈波
軍團長艾克斯特

此系列變身其實各還有兩個,但不是很帥氣就不用搬出來了 laugh

好像分成沙蟲與巨蟻女王兩大派系陣營,蟲族戰爭?!

此系列優點都是近遠雙用型


管理員


       憎恨的死亡騎士
漆黑的死亡騎士       警衛隊長(弓)
         警衛隊長(矛)

此天堂M系列中的紫變,PC版其實也早就有了

但相對的比較細緻!紫炎跟黑炎氣勢都更大了一些laugh


管理員

黑暗哈汀:大魔法師哈汀,卻被黑魔法的誘惑所操控

帕拉丁:神聖劍士團內力量最強的十字軍


(匿名)

天鵝的勞安格林真的好看,希望G大能多開發一些女角


管理員

新增天堂M變身

荊棘公主艾薇,幻影殺手,阿斯態爾


不良帥

https://www.youtube.com/watch?v=5yj3kFemCcY

天堂m最新變身「齊天大聖」,搭配悟空娃娃,一定很瞎趴


管理員

最新變身不用多說關係到「$$$」以前就說過
(No.7881)天堂M新紫變【第一代多魯嘉】

就算錢的問題解決了
再來,一堆騙子在賣圖檔 frown


管理員

全新天堂M變身:第1代多魯嘉

屠龍一族的先驅,一身金色盔甲加上披風就是(中二)帥


管理員

※白金死亡騎士、不敗的甘特、吉倫、赫發斯特斯※

昨晚夢遊了一下,竟然有驚人發現

是新系列傳說變身與神話變身呀

每個都金光閃閃🥰🥰


管理員

艾依爾:聖劍士推出後新執業的專屬變身

闇夜殺戮者:受到黑暗氣息的蠶食的龍之騎士

暗黑騎士 莉爾利:在黑魔法失控的狀態下成為了怪物及喪失心智的戰鬥機器


小班督導長

Gm這個變身的部分其實最近新增多到變不完,其實可以考慮延後新款推出,這樣才有新鮮感。

另外五轉的變身其實是大家比較期待的....呵呵


(匿名)

請問17樓最右邊的弓箭手的名字是什麼?

帥氣...


管理員

已補上變身名稱


管理員

全新天堂M變身:齊天大聖

花果山水簾洞美猴王齊天大聖孫悟空,是遠近雙型態

 (疑?!)

※但很可惜..圖組有缺檔,沒辦法正常使用... #14樓大大讓你失望了


管理員

※優秀騎士、優秀狂暴槍騎、優秀巡守、優秀法師

此優秀系列圖組與 #17 同批的新系列圖組

屬於士兵系列圖檔,應該會新增到「進階變身卷軸」Lv.92 中使用


管理員

※家門守護者菲莉亞
這稱號有點長...簡稱就叫「菲莉亞」好了

※弓箭手「格立特」
有另外一個同名稱,是在Lv90 變身中拿綠色雙刀的...


(匿名)

阿爾斯泰超酷,單手插口袋~~


管理員

又可以更新此篇啦

霹靂布袋戲聯名第二波:棄天帝、葉小釵

模組尚須測試


CSS

感謝G大如此熱心提供玩家有新的變身可以玩!

在這邊問一下,能否標示這些新變身適合拿什麼武器呢?

尤其有些拿二格武器的腳色(王族、龍騎)都不知道該不該變QQ

謝謝~


管理員

新版本變身只有分「遠」「近」兩種武器分類

除了弓(遠)其他都歸類為近

所以如果是兩格武器分類在「近」


管理員

天堂M又出現新變身啦!!! 當然都只看帥氣的就好

※白金巴風特、羅迪馬伊(勞待碼依)、貝里斯※

🤔🤔🤔
感覺白金系列官方應該還會出現「白金刺客」「白金狂暴將軍」
🤣🤣🤣


(匿名)

想請問GM新買一張200元

但如果開到喜歡~續約卻要300元

不知道可否能夠一樣維持200元

寶石1顆15天= = 


使徒行者

買車容易養車難


(匿名)

想請問一下

目前的神話變身(金變)有明確的變身條件嗎

例如金變騎士、金變王族等等的

我只有一次運氣好拿到一次眷顧卡

上面的名字只有寫眷顧卡:英雄

此外我在討論板內都看不到有說明

還是那是屬於高轉數的專屬變身呢?


不良帥

四轉變身=金變造型 

五轉變身=金變覺醒造型 

身上有會員卡以及武器+12(滿屬性)以及裝備總精煉值100也能變五轉變身


(匿名)

謝謝您~


不良帥

gm大大,13樓中間的幻影殺手

正確的名稱應該是「幻影騎士」才對

https://www.lineagem.com.tw/talker/report/shadow-knight

 


管理員

那就調整一下正名


(匿名)

還會有新的變身嗎~


管理員

久違的圖組整理,新職業「死神」的對應變身系列

※覺醒反王肯恩、艾歐丁國王、神話死神※

各個都是大鐮刀收割者


管理員

天堂M最新職業「雷神」,真的是....太炫炮了吧

會走會飛還有閃電各種炫炮元素...

https://lineagem.plaync.com/update/2022/220810_update#section-1


(匿名)

死神、雷神

分別是什麼等級的變身呢?紫卡藍卡紅卡?

如何取得?都是雙型態嗎?


(匿名)

爬了一下,

死神跟雷神應該都是玩家角色,使用槍矛


管理員

「死神、雷神」這兩組變身雖然原始設定有武器限制

但移轉圖檔編碼可以重新設定

在新變身中大多只有限定近/遠的差別而已

「死神、雷神」這兩組都屬於近戰使用為主(尚未開放)


(匿名)

請問GM新的死神變身有預計什麼時候開放嗎?


老鮮肉

不知道有沒有機會增加遠程紅變變身

滿街的變形怪,齊天大聖跟赫發

遠程角真的就只能選這幾張紅變養了


(匿名)

gm好像都從天m撈變身檔

如果天m有新增 你在建議gm新增

我覺得比較適當


管理員

登入天堂M去看看目前所有的變身,說真的遠距離變身確實很少

但其實是因為分配比例的關係
如果包含最新職業雷神,總共12職業
遠距離職業只有2個(妖精、槍手)比例就是16%...

應該是可以試著加入槍手的變身,只是變成開槍射出箭🤣

2022/07/06 又出兩個新變身,但...還是近戰使用
https://event.beanfun.com/LineageM/EventAD/EventAD.aspx?EventADID=3485


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

不過我們的遠距離武器使用率並不低,

把部分變身改成雙型態好了,

有向施法改成射箭動作應該不突兀,

箭矢特效普通一點....太大團畫面有夠花。


(匿名)

發現有了神話死神的會員卡

請問是哪一種等級的?


管理員

參考會員卡說明有更新內容:(No.8540)悠風會員卡 (VIP)


管理員

就算M版新圖組,弓箭手變身也是都沒在更新😢

新版遠距離變身也只有槍手有出新的「女僕安娜&Mr.斯摩格」

但沒關係...就試用槍手來改吧🤣

就變成開槍後射出「箭」其實也沒有太奇怪啦🤣🤣🤣

但其實也沒有專屬照顧遠距離的變身...因為是雙型態...


(匿名)

好帥喔!不知道永久卡有沒有機會也可以獲得射手外型


(匿名)

請問這會是歸類在哪種變身呢?

紅變?藍變?紫變?


YUZU

M大好

死神系列出完惹,那個總炫泡飛來飛去的雷神系列,有要出嗎??


(匿名)

請問G大 ..爾後會出這隻金變槍手變身卡嗎~
感覺蠻帥的

希望可以照顧一下遠距離玩家 XD~~~


(匿名)

問一下 各變身卡的 變身條件限制和等級

另外下面這顏色是用來區分 紫變 紅變 藍變 這樣的嗎


伯爵安托里歐(雙型態)
師團長哈波(雙型態)
警衛隊長(弓)
月之絲莉安(弓)
警衛隊長
鋼鐵阿頓
阿斯態爾
荊棘公主艾薇

公爵馬庫斯(雙型態)
軍團長艾克斯特(雙型態)
棄天帝(走)(雙型態)
棄天帝(飛)(雙型態)
葉小釵(雙型態)
素還真(雙型態)
黑暗之星宙斯(走)
黑暗之星宙斯(飛)
格立特(弓)
哈汀之魂
漆黑的死亡騎士

憎恨的死亡騎士
天鵝的勞安格林
帕拉丁
貝里斯
黑暗哈汀
幻影殺手
第1代多魯嘉

闇夜殺戮者
黑暗騎士莉爾利
艾依爾
家門守護者菲莉亞


變形怪(紫-走)(雙型態)
變形怪(紫-飛)(雙型態)
變形怪(金-走)(雙型態)
變形怪(金-飛)(雙型態)
齊天大聖(走)(雙型態)
齊天大聖(飛)(雙型態)
赫發斯特斯(弓)
吉倫(走)
吉倫(飛)
不敗的甘特
羅迪馬伊
烈焰死亡騎士
白金死亡騎士
白金巴風特
神話死神
Mr.斯摩格(雙型態)


變身卡(英雄)
變身卡(覺醒)


管理員

顏色區分主要是因為原用途是在會員卡使用的變身分類
(No.8540)悠風會員卡 (VIP)

至於變身有金幣就可以,沒等級限制


管理員

※殷海薩的影子、席琳的守衛、格蘭肯的逆鱗※

此系列皆為雙型態變身

當初公開在活動文章內,補來源:(No.14885)2023 耶誕節特別蒐集活動#1


管理員

※神話死神、黛安娜※

M版官服最新改版死神更新,新增的女性角色


管理員

※神話魔劍士、大長老波爾卡、萊尼亞

2024年中改版新職業魔劍士相關圖組


管理員

※暗殺的雅莉亞精靈、過往的騎士范德、奇亞拉

滿久以前的圖組,在 #46 也曾經有貼過連結

既然有玩家喜歡...那就新增一下唄


Yuci

先謝謝許願池大GM。

請問現在開始抽選會員卡就能抽選到『暗殺的雅莉亞精靈』了嗎?

 

多謝解答


(匿名)

GM能否在新增變身選項時,

也一併附註上,

藍變、紫變、紅變,以及,遠/近攻擊,

不然根本沒資訊來源可以得知,

統一公布在此也可以解除玩家的共同疑惑,

謝謝。


管理員

如果有特別型態其實都會補充說明

不然一般來說近/遠型態其實很明顯 🤔
此次新增很明顯都是近距離武器變身

至於是什麼顏色的變身項目
請到此篇查看:(No.8540)悠風會員卡 (VIP)
能抽到的項目就會標註上去,要抽之前都請先去看看


(匿名)

請問,後續新增的會員卡,

之後會推出永久卡嗎?

還是不一定?


可樂貓

GM你好!

請問抽換變身(隨機)裡面

是否有藍變的"暗殺的雅莉亞精靈"呢?

謝謝!


管理員

要看這邊:(No.8540)悠風會員卡 (VIP)
你說的屬於「變更會員卡變身(隨機)紫色+藍色

暗殺的雅莉亞精靈是藍色項目
所以用可以用隨機選項去抽


Yuci

respect 66樓的兄弟!
 

我本來也要抽暗殺精靈雅莉亞

然後我遇到烈焰死亡騎士我就叛變了 XDDDDDDDDDDDD

精神上為你加油!!


可樂貓

了解!感謝GM回覆!


管理員

天堂M最新版本,更新了「雷神」女角

哇賽... 依舊炫炮

https://lineagem.plaync.com/conts/250604_update


管理員

※櫻花少女、禪、貝拉、麗塔

新增的「櫻花少女、麗塔」都是遠近雙型態

另外神話雷神也都是雙型態
#39 男雷神與 #70 女雷神


(匿名)

請問GM或是知道的大大們
雷神系列目前會員卡也是有新增了嗎?


管理員

雷神系列只有「禪、貝拉」有新增至會員卡列表
可由會員卡文章內列表查看項目:(No.8540)悠風會員卡 (VIP)

「神話雷神」僅在初代永久卡額外使用
(No.14623)初階永久變身卡:進階變身


(匿名)

g大 

請問我這幾天改過id 結果 vip就不見了 正常嗎


管理員

改ID會清除稱號
請使用「\顯示稱號」重新顯示

(No.11904)關於「特殊稱號」的顯示

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