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(No.256) 管理員
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提醒所有玩家注意「玩家須知」公告
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新來玩的玩家,請務必查看玩家須知內容,尤其是相關禁止項目 以前到現在我都有特別說過,任何私下交易發生的任何問題與糾紛將不介入處理 交易注意:遊戲交易,預防詐騙 |
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管理員
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從悠風初始至今絕對不干涉關於私下交易問題,任何衍生問題也與管理員無關 什麼價格問題,雙方爽就好也與管理員無關 至史至今我都提倡:不需要買裝備,不需要花錢 但真的想買東西?自己爽就好 |
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(No.82) 管理員
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「討論&留言」的使用與粉絲團發問
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為了增加「討論&留言」的相關問與答資訊 ※非必要狀況請不要在「討論&留言」留下帳號或其他重要資訊※ 如果是帳號異常需協助查看資料 悠風官方聯繫方式 |
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管理員
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關於「悠風」的不專業介紹文:關於悠風、關於版本、關於升版、開二服或是開分服?! 常見無法登入疑問:可能原因說明 遊戲變更密碼:遊戲密碼變更 常見疑似異常玩家討論:打架、追逐發生穿怪、穿人,加速器問題、關於加速暴衝(網路不穩) |
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(No.17245) (匿名)
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(無文章標題) |
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你好!想請問有遇到這樣子的狀況,登入進去後頁面上有亂碼,點入後會跑出can't loads date files reinstall lineage,已有先爬過文試過各種方法,請問還有方法可以解決嗎? 謝謝~ |
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LIANG0914
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不好意思 第一次使用留言不是很熟悉 檢附圖片 |
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(匿名)
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(No.17232) 管理員
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NC官方推出經典版 |
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2026新的一年馬上就有大消息!!! 其實各大遊戲其實都有陸續出回憶經典版 到底是不是真的經典回歸呢?🤭🤭🤭 經典版消息巴哈2021就有討論文章 事前預約送骷髏套裝...太經典啦!!! |
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(匿名)
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誰信黑橘誰傻B。
換個角度等於在幫私服免費宣傳, 然後私服至少1、2年內都要更小心低調?
GM....你把葡萄汁箱子重量改了, 虎斑魚484也順手減一下重量。 |
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(匿名)
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想問聖誕襪掉落變少了? |
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管理員
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#2 |
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樹懶叫的表情
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虎斑魚 以前就沒有照正服的重量去設定 其實我也不知道這是什麼操作 |
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管理員
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關於"魚"的重量設定,其實也沒啥原因 再者 但有發現虎斑帶魚確實重量比較不一樣 另外PO這篇的用意是有沒有人要去玩經典版 |
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樹懶叫的表情
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這樣是下次維修 把虎斑魚重量從5 改成 3嗎 |
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管理員
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是的 |
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(匿名)
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NC自己搞 跟黑橘沒關係了 玩起來~ |
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邪兵衛
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回#5 要遇到也要留下ID阿,先說說你想叫什麼ID |
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管理員
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01/14(三) 20:00 開放預先創角....🤔🤔🤔 不知道有幾個伺服器... |
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(No.17241) (匿名)
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英雄聖物 |
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請問能夠看到各個英雄聖物長什麼樣子嗎? 想看看有沒有帥的,能讓人再想續抽,目前覺得最帥的是:宙斯的魔杖
懇請各位大大分享 |
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樹懶叫的表情
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(No.17020) (匿名)
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水龍甲 vs 地龍甲 |
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1. 騎士在pvp中穿水龍甲好還是地龍甲好呢? 2. 被「衝暈」或「大地屏障」等其他受制魔法被放中之後受到攻擊仍然會發動水龍甲的治癒嗎? 3. 『正義或邪惡值』是否影響『法利昂的治癒守護』補血量? 4. 法利昂的治癒守護 會不會同時多次發動?例如 : 在pvp時被圍毆,不同玩家打擊造成多次觸發 5. 『法利昂的治癒守護』發動時,會不會卡到其他魔法、道具?阻礙其他魔法、道具的使用? 6. 『法利昂的治癒守護』會被『污濁之水、水之元氣』影響補血量嗎?
據網路上的前輩分享:在pvp中,水龍甲是優於地龍甲,不知道是否如此? 參考文獻 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=842&sn=5121976 |
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樹懶叫的表情
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1. 騎士在pvp中穿水龍甲好還是地龍甲好呢? 有 但在悠風地屬性盛行原因 會拿魔法武器的大部分都地屬性 底弓 隱弓 2. 被「衝暈」或「大地屏障」等其他受制魔法被放中之後受到攻擊仍然會發動水龍甲的治癒嗎? 角色受到扣血的傷害都會發動 所以被大地屏障 沒有損血 不會發動 3. 『正義或邪惡值』是否影響『法利昂的治癒守護』補血量? 有 4. 法利昂的治癒守護 會不會同時多次發動?例如 : 在pvp時被圍毆,不同玩家打擊造成多次觸發 圖示消失後 才會再發動 沒有堆疊 5. 『法利昂的治癒守護』發動時,會不會卡到其他魔法、道具?阻礙其他魔法、道具的使用? 盔甲發動治癒 屬於獨立發動 不影響任何道具 魔法 6. 『法利昂的治癒守護』會被『污濁之水、水之元氣』影響補血量嗎? 會 |
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(匿名)
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1. 騎士在pvp中穿水龍甲好還是地龍甲好呢? 有 但在悠風地屬性盛行原因 會拿魔法武器的大部分都地屬性 底弓 隱弓
請教前輩,所以在實戰打架中,騎士使用水龍甲是會優於地龍甲的嗎? (已知若有法師聖界,水龍甲是優於地龍甲,故不包括法師聖界的狀況) |
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樹懶叫的表情
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跟拿隱弓或底弓的妖精打 地龍甲有大於水龍甲 因為底弓隱弓魔法發動屬性是地 打架先把地戒穿上就對了把地屬性撐高 雖然底弓 隱弓屬於中階武器 不過發動魔法 屬性如果剛好沒有擋到 傷害也是很高 |
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(匿名)
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請教前輩 1. 面對無屬性的真弓,穿水龍甲好還是地龍甲? 2. 面對多人對戰,有真弓、寒冰鎖鏈劍、底弓改、隱弓,穿水龍甲好還是地龍甲? |
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(匿名)
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3. 兩隻同樣機體的騎士,分別穿水龍甲跟地龍甲PK,穿哪個比較優?
根據先前的文獻,上述的狀況,水龍甲是優於地龍甲,不知在悠風中是否也如此? |
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樹懶叫的表情
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都是水龍甲優於地 只有遇到地屬性魔武 地龍甲 有機會 優於水龍甲 因為屬性減傷 也沒有絕對減傷 浮動減傷 可以測試去反怪 反一整天 藥水的消耗量 條件要全部相同 只有盔甲不同 用耗水量去推算效益 大概就知道 哪個適合你 |
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(匿名)
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感謝前輩解答... 水龍甲+1... |
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(匿名)
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最近的觀察 PVP的玩家普遍都穿地甲,練功才穿水甲 這是代表水甲的治癒機率太看人品了嗎? |
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(匿名)
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打架穿地甲_含很強的對手 or 妖精 or 騎士 or 群戰 |
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(No.17228) (匿名)
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提升騎士技能命中率 |
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智力12出生 = 魔法命中率+2% (反屏+2%、衝暈+2%) 真劍 = +10%衝暈命中
除了以上,請問還有什麼能提供反屏、衝暈這兩個技能的命中率? |
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樹懶叫的表情
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100%意志徽章 雙方等級差 你的人物99級 覺醒變身 |
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(No.15306) 管理員
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【統整】悠風密令&火屬妖精
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熾熱靈魂 ※限制武器:匕首、單手劍,換其他種類武器會解除狀態(增加「槍矛」類武器 2025/03/03)
※開啟後魔力需高於50%才會發動 2024/04/29 更新 ※限制武器種類:匕首、單手劍(增加「槍矛」武器 2025/03/03) 2024/05/27 更新 1. 開啟密令後:前10秒每秒扣1魔力啟動火靈祝福 ※可被魔法相消術移除狀態 ※火妖的魔力屏障移除 2024/10/02 調整 2025/03/03 更新 |
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(匿名)
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感謝GM對火屬妖精的關愛..... 原本的魔力屏障還能常駐,但現在多了火靈附加, 雖然攻擊力增加不少,但魔力消耗飛快阿.... 不知有沒有哪位火妖大大能測試最佳開啟密令的時機! 感謝~~ |
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(匿名)
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※限制武器種類:匕首、單手劍 根據公式算法套用如智力為25 1.每刀增加的傷害為 25/2=12 2.消耗魔力=(12-5)/10=1 結論:智力25,每刀傷害多12,揮一刀耗魔1 是否正確?另想問多的12傷害是固定的還是亂數1~12? |
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管理員
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2024/04/30 調整 ※消耗魔力=(火屬傷害-14)÷3 (無條件進位取整數,最小為1) |
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管理員
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回 #2 附加的火屬傷害是固定 |
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管理員
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2024/05/27 更新 1. 開啟密令後:前10秒每秒扣1魔力啟動火靈祝福 ※可被魔法相消術移除狀態 ※火妖的魔力屏障移除 |
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(匿名)
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GM請問⋯ 火靈祝福的狀態,火妖拿弓,也是會有相同狀態嗎? |
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管理員
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目前設定「火靈祝福」啟動後不因武器切換而消除 至於是否有其他調整,再看看實際應用狀況 |
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(匿名)
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既然是火妖的密令 應當拿刀才可有資格擁有 不然其他屬性妖精沒有密令 也可以轉火妖 只為了拿取這密令 是否有些不合乎常理了呢 畢竟這是專門給火妖給的專屬密令 還是可以改為共通密令呢? |
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(匿名)
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既然是火妖密令 就應該拿刀才能擁有密令效果 如果連弓都能使用 一樣沒人玩火妖 只是改變屬性拿弓享受那效果 所以還是要限定拿刀使用 |
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(匿名)
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這樣先以火妖取得密令證明後,再轉換成其他屬性妖精的話,密令是否會消失還是存在效果呢? 如果還存在的話,這樣其他屬性妖精就也能享有那高迴避的祝福了,算是一個bug嗎? |
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(匿名)
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密令是妖精就可以去領任務解任務的吧? 不一定是要火妖才可以接任務吧? 現在密令只有火妖可以使用 因為你要先解密令才可以有勇水效果 熾熱靈魂 使用「福利森林藥水」變成勇水效果(600秒) ※限制武器:匕首、單手劍,換其他種類武器會解除狀態 現在妖精密令只是再多了 兩個讓火妖更強大而已 火靈附加跟火靈祝福 |
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鳥來伯
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10樓 轉換成其他屬性妖精的話,密令是否會消失還是存在效果呢? 會消失,火妖考過密令後轉屬性,會顯示『密令突然自燃殆盡』 11樓 密令是妖精就可以去領任務解任務的吧? 不一定是要火妖才可以接任務吧? 不能耶,你要先去轉成火妖,找到智多星,才會顯示兩行對話,1行領神秘盒子,另外1行接密令 其他屬性的妖精遇到智多星,只會顯示拿神秘盒子的那一行文字 |
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(匿名)
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感謝12樓大大的講解,不然密令突然沒了又要重解很痛苦 |
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(匿名)
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這次這密令感覺合理一點 之前那個魔力盾的扣魔連2500魔力總量的法師都扛不住 火妖那小小身板怎麽扛得動 還攻擊 扛揍雙扣 真的超可怕的感覺 改這樣感覺有開的空間 給管理員一個讚 |
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惡兔
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讚!!! |
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鳥來伯
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更正一下 其他屬性的妖精找到智多星,一樣會有兩行字可以點 但選接密令,智多星會回:不好意思,我沒辦法將密令交付給你,掰~,智多星就飛走了
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(匿名)
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50萬飛走了 |
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(匿名)
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(內容已被作者塗銷) |
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(匿名)
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請問大大 火靈祝福可以被相消移除狀態 但是火靈祝福沒有狀態顯示 密令也是一直顯示開啟 那要怎麼知道狀態還在不在呢? |
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管理員
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在舊版本程式中,能控制的項目有限 😅 但在素質上的表現示可以查看到的 CRTL+A查看人物數值會看到閃避素質提升 |
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costco
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左下角部分屬性的顯示, 抓取金幣的欄位或許可以嘗試改成利用指令變換顯示內容。 例如: \顯示_金幣=>顯示為金幣值 \顯示_ER=>顯示迴避值 \顯示_DG=>顯示閃避值 \顯示_減傷=>顯示減傷值 \顯示_遠攻=>顯示遠攻上限值
或者製作N個道具來開關也可以, 道具可以在亞丁商團支付費用購買。 |
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(匿名)
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火妖的密令似乎有點過於強大了, 所有的妖精強度都是建立在「屬性技能」 唯有火妖密令,多了兩大超出常理的必殺技「拿刀 勇水效果」和「拿刀跟弓 皆有閃避+50」
看走速,沒人看的到他車尾燈 看閃避,騎士連揮都揮不到,更別說衝暈了 看拿弓,輸出跟其它屬性一樣高,毫無區別 至於扣魔10秒1滴,根本不痛不養。
真心建議: 「福利森林藥水走速應該取消」,還給風妖一個公道 或者「削弱火妖拿弓的輸出」,可以比照騎士密令(傷害精煉=0) |
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管理員
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2024/07/23 更新 增加「火靈祝福」發動特效 |
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管理員
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2024/10/02 調整 ※切換武器「火靈祝福」狀態消除後重新計時 |
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(匿名)
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GM好: 根據火妖密令的說明:開啟密令,獲得火靈祝福:閃避率(DG)+50。效果類似「暗影閃避、鏡像」
理論上DG 只針對近距離攻擊迴避有效果, 但實測跟幾個火妖對射數場,火妖開密令後,遠距離射到Miss機率 比不開密令高, 是否這密令,跟描述(DG+50)的不符合,遠距離迴避也有加成,再麻煩GM釋義,謝謝。 |
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管理員
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直接看參考文章 迴避率(ER) → 躲遠弓 |
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管理員
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2025/03/03 更新 火妖密令「熾熱靈魂、火靈附加」增加「槍矛」類武器適用 |
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(匿名)
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(內容已被作者塗銷) |
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(匿名)
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G大: 火靈附加能單獨設立一個開關嗎? |
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管理員
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讓我想想一個好辦法,讓BUFF獨立控制🤔 |
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MagicMoon
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直接開雙密令任務吧 讓每個職業都有付出代價的˙攻擊跟防禦密令 |
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(匿名)
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G大: 如果火靈附加改成2刀扣1次魔,不知道可不可行? |
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須佐炎尊
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火靈附加的每刀消耗魔力1與實際得到的效果真的不成正比,能量的消耗非常有感 實際效果扣掉魔防跟屬抗根本無感...開啟打怪跟沒開打怪清怪都一樣速度,PVP就更無感... 希望能改成10秒消耗1MP,或者傷害公式可以不用智力/2(每刀1MP) |
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(匿名)
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如果遇到血厚的BOSS常常打到沒魔....... |
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高速婆婆
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練了一隻火妖後真心覺得不如別開密令,砍怪洗魔就飽了阿,效率比不開密令用烈炎還差 智高的還不如直接烈炎...真心建議一刀一魔真的可以改掉,反正也沒傷害到失去平衡 |
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管理員
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其實就缺設計一個開關就可以了...🤔 應該就像是三重矢 |
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(匿名)
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請問那10秒的緩衝因該也要一併取消吧! |
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(匿名)
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單純討論............ 火靈附加 ※開啟密令魔力需高於50%才會發動 ※開啟密令後扣除50%魔力 ※火屬傷害=智力*1.2,受到目標的火屬防禦影響傷害 ※密令開啟後持續60秒,冷卻時間600秒 ※可被魔法相消術移除狀態 增加「火靈附加」發動特效與結束特效 |
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(匿名)
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火玲附加既然對打王沒感覺不然就強化打王的效果怎麼樣 |
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(匿名)
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G大 烈焰之魂 悠風秒數64秒~ 天透128秒~是否能改一下~比較省精靈玉。 感謝~ |
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(匿名)
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母湯喔
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GM大 能不能在密令技能開啟的介面 增加文字或數字顯示技能敘述或消耗品
火靈祝福 閃避+50 開啟密令後:前10秒每秒扣1魔力啟動火靈祝福
火靈附加 武器附加火屬傷害 開啟後: 消耗魔力使武器附加火屬傷害 消耗魔力=(火屬傷害-14)÷3 (無條件進位取整數,最小為1) |
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管理員
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回 #40, #41 回 #42 |
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蕪湖
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現在只要一重登, 就要重新點密令的認證, 他才會開啟, 能否改成一上線就已經記憶曾經開啟過 |
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(匿名)
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如果把火靈祝福的開關改在妖精夜視功能的開關呢?(因該沒人會用妖精的夜視吧) |
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管理員
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🤔🤔🤔 會再調整一下看看登入設定 |
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(匿名)
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請問為什麼我的火靈附加不會扣魔,好像也沒作用 |
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管理員
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妖精密令需要"開啟"才會有功能 你有點兩下密令使用看看嗎? 不然就私訊我給我「查核碼」了解原因 🤔 |
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鬥子
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後來重登幾次之後正常了 |
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(匿名)
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密令的加持後,火妖打架到底有沒有搞頭? 最近看到風刃好便宜⋯ 有沒有火妖玩家能分享⋯ 又或者多了密令,火妖一樣只能打怪打王? |
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(匿名)
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#50 有沒有搞頭 要看你的對手阿 你不妨把你的假想敵說出來,讓大家幫你分析一下
火妖是一定可玩的 而且非常強勢 但是現在頂尖玩家裝備都非常好 你想打贏 不是買一把便宜風短就夠了 |
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(匿名)
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現在物理近戰單打最強應該就是火妖(真弓) 😂 又痛又能閃⋯ 跟物理近戰打也完全不怕,這樣確定正常嗎?
強化火妖,增加遊戲多樣性很棒,但路上碰到學火的很多都是弓妖,拿刀的火妖還是寥寥無幾 |
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(No.17192) 管理員
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【贊助活動】骰子活動大賽Part7 |
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很久沒開的活動😂😂😂 預定活動日期:2025/12/27(六) 15:00 預定獎品 特別獎 活動結束後 ※未在時間內完成申請會員點數獎勵視同自動放棄 骰子活動參加&方式參考:(No.273)悠風首家線上賭場線上啦~(骰子活動) 歷屆骰子活動: |
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管理員
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活動紀錄,本次報名人數 79 人 本次活動進行大約50分鐘結束,恭喜最後贏家 總結 以上玩家請至會員系統依文章步驟申請會員點數 |
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管理員
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更新 玩家「目屎咧滴」未在時間內依規定申請,視同自動放棄 因此本活動已使用 2,800贊助點 |
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(No.17193) 管理員
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【贊助活動】領地征佔競賽Part2 |
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目前領地征佔測試階段 因玩家熱情給予經費贊助活動 活動時間:2026/01/03(六) 20:00 活動最後將統計個人總分排行取前10名 活動結束後 ※未在時間內完成申請會員點數獎勵視同自動放棄 活動請詳閱:(No.17101)【每日活動】領地征佔 歷屆活動: |
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管理員
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上次領地征佔競賽活動有收到一個回報 已報名了 沒辦法明確的得知當下玩家的行為狀態 待觀察 但報名截止前請原地等待... 應該是可避免是原因之一 |
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(匿名)
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進場前沒穿裝備 進場後就不能穿裝備 只能換武器 這個是正常設定嗎 還是其實防禦在裡面 100跟0 效果是一樣的 武器+10跟 +0也是一樣的 |
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管理員
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活動內只能切換武器 活動內傷害是固定比例 就算開新手角色參加活動 |
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(匿名)
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所以這樣 血量會影響戰局 因為等級低或沒轉生的血量比較少 這樣理解對嗎 |
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管理員
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不正確唷❌ (No.17101)【每日活動】領地征佔 所以 因此 |
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