|
|
|
(No.256) 管理員
|
提醒所有玩家注意「玩家須知」公告
|
|
新來玩的玩家,請務必查看玩家須知內容,尤其是相關禁止項目 以前到現在我都有特別說過,任何私下交易發生的任何問題與糾紛將不介入處理 交易注意:遊戲交易,預防詐騙 |
|
|
管理員
|
從悠風初始至今絕對不干涉關於私下交易問題,任何衍生問題也與管理員無關 什麼價格問題,雙方爽就好也與管理員無關 至史至今我都提倡:不需要買裝備,不需要花錢 但真的想買東西?自己爽就好 |
|
(No.82) 管理員
|
「討論&留言」的使用與粉絲團發問
|
|
為了增加「討論&留言」的相關問與答資訊 ※非必要狀況請不要在「討論&留言」留下帳號或其他重要資訊※ 如果是帳號異常需協助查看資料 悠風官方聯繫方式 |
|
|
管理員
|
關於「悠風」的不專業介紹文:關於悠風、關於版本、關於升版、開二服或是開分服?! 常見無法登入疑問:可能原因說明 遊戲變更密碼:遊戲密碼變更 常見疑似異常玩家討論:打架、追逐發生穿怪、穿人,加速器問題、關於加速暴衝(網路不穩) |
|
(No.15209) 管理員
|
悠風密令&騎士:集中忍耐
|
|
新增騎士也可以執行悠風試煉 集中忍耐 例如:拿+12武器 ※密令限定近距離武器有效
|
|
|
(匿名)
|
也是用魔去換嗎? |
|
白馬丸子
|
請問,反擊屏障傷害計算方式有影響? |
|
(匿名)
|
例如:拿+12武器 開啟密令後:傷害以+0武器計算,命中仍以+12計算;而傷害減免+12 是命中+12, 還是命中仍以+12的武器計算(實際命中+6) 哪一種呢? |
|
白馬丸子
|
請問... 1.反擊屏障傷害計算方式有影響嗎? 2.所謂的"攻擊昏迷玩家傷害加倍",是指涵蓋所有傷害計算公式範圍嗎? {[(屬性卷)+ (武器平均值+武捲+附加在武器上魔法+武器額外攻擊)]+等級加成+力量加成+出始加成+臂甲+轉生戒指}*1.2 |
|
管理員
|
#1 #3 #2 |
|
(匿名)
|
攻擊昏迷玩家傷害加倍 如果+16 所以空手打開反屏+開密令的的騎士不會變紫色了對嗎? |
|
管理員
|
#6 2. 錯 3. 不確定你要問啥 |
|
(匿名)
|
不專業分析 1.目前看來就是衝暈到人的瞬間再開啟密令達到增強傷害的效果..衝到敵人了,我開密令,暈結束我就關掉繼續恢復原傷害 原反擊...等待下一次衝暈開啟密令(這樣的話像是一個騎士的小爆發設計) 2.但這樣有個矛盾,那衝暈開密令期間 敵人都是暈眩狀態了 我要那些減免幹嘛? 有點雞肋...... 3.有沒有其他附加限制條件 比如會一直扣當前%百分比血量或魔力? 4.如果可以常駐密令狀態~可以秒開關熱鍵 就沒有密令鑑別度(像法師有),可考慮加一個密令GCD公共冷卻時間。或是騎士血量低於多少%才可開啟?六轉騎士現在靈魂下去5000hp..低於一半hp自動開啟密令都不為過.. 5.最後還是要看這個加倍傷害是加多少了 舉例+10真劍 開密令 衝暈衝到人了 衝暈期間傷害應該照設計理念是會大於+10真劍不開密令的傷害吧? 6.騎士十年了,站出來,gm順便考慮一下吉變的考量,還有紅人拿吉劍的倍增相疊的威力。 |
|
白馬丸子
|
請問⋯ 2、密令開啟/關閉,有無冷卻時間? 謝謝管理員 |
|
管理員
|
#8 #9 還是要先說個預防針 |
|
(匿名)
|
不知道GM大大預計甚麼時候開放!? |
|
(匿名)
|
(內容已被作者塗銷) |
|
(匿名)
|
如果武器只有限定近身武器的話........ 密令開啟後基本傷害會大於原本傷害 感覺風短的需求會大增.....畢竟誰暈都可以! 傳說武器計畫:風刃短劍 風刃短劍 額外攻擊點數+16 ※額外能力「穿透」:精煉+11以上機率性無視傷害減免 +11 = 1%機率穿透 |
|
(匿名)
|
騎士的密令是 我只要有開 拿甚麼武器就是武器精煉變+0 不管是誰暈到(別人騎士暈或者幻術暈) 就是攻擊加倍嗎? |
|
管理員
|
1. 限定使用近距離武器 2. 只要目標暈眩都有傷害增加 |
|
(匿名)
|
騎士密令開啟至今約莫6個月,管理員在此文中也又提及※因應實際狀況,啟用後還是會有平衡調整, 爬文各個職業密令均有被下修調整狀態,唯獨騎士尚觀察中,天堂職業遊戲中,騎士扮演血牛腳色, 也就所謂的坦,可!!!現今狀況騎士既可坦又可攻~~與現況差距甚大
坦部分: 例如:拿+12武器 攻部分: 例如:拿+12武器 思來想去~差別應該在於原始反擊屏障的數值(管理員可能沒加入反擊屏障的減項) 譬如武官雙手劍反擊數值80,當開啟密令後是否更改為16 譬如古老的巨劍反擊數值100,當開啟密令後是否更改為20 譬如真‧冥皇執行劍反擊數值150,當開啟密令後是否更改為30 |
|
樹懶叫的表情
|
我的專業分析如下 可能又在哪個場合打架吃到苦頭了 幹 |
|
(匿名)
|
感謝樓上大大專業提醒,您沒說還真沒想到有打架上的問題, 例如: 一隻拿+12真劍騎士,所有能開的、吃的、招的,檢傷加一加,總共達檢傷80, 然後被8隻拿武官雙手劍的騎士圍著打,武官雙手劍假設平均攻擊為70, 手拿+12真劍騎士反擊屏障觸發攻擊為120, 那這8隻騎士自然而然地反死自己,若加上手拿+12真劍騎士也主動出擊, 猜測!!能在完全沒喝水情況下,打死這8隻拿武官雙手劍的騎士。 |
|
樹懶叫的表情
|
你這條匿名狗 我不知道你想表達什麼 被8隻武官雙手圍毆 你說的每刀砍70滴 誰撐的住 踢到鐵板 還在那裝新手 一開始武器已經條件不對等 還有人數不對等 你怎不說拿武官 被8隻+12真劍圍毆 這樣就沒有開密令很撐的問題了 戲都你在演 幹 |
|
(匿名)
|
看不懂19樓到底在激動什麼, 人家18樓就很心平氣和地在討論, 你又罵又譙的到底是在幹嘛? 說實在,你這ID就算不匿名也沒人知道你是誰, 你跟匿名有什麼差別?有啥好說嘴匿不匿名。 |
|
(匿名)
|
例如: 一隻拿+12真劍騎士,所有能開的、吃的、招的,檢傷加一加,總共達檢傷80 妖精普功都不知道有沒有80滴血的傷害 |
|
(匿名)
|
管理員: 請問開啟密令後的傷害加倍,有一個大約值嗎? 例如:原傷害*??
各位先進,有人實測此密令的傷害嗎?打架中實用度高嗎? 例如:10真劍,暈到人,有開密令跟沒開命令的傷害,差距會有多少? |
| 》回應此篇《 | |
|
(No.17258) 管理員
|
【新系統】血盟技能
|
|
全新功能系統:血盟技能 此功能尚未正式啟用 血盟技能狀態介紹 1. 累積階段: 2. 啟用階段: 3. 完成階段: 如何累積貢獻值 1. 參加 (No.17101)【每日活動】領地征佔 2. 參加「龍之鑰匙」的副本攻略 3. 發生PVP事件,對方死亡消耗護身符 |
|
|
(匿名)
|
尚未開放的話 那現在去活動會有積分嗎? 還是說活動開始才有算積分 |
|
管理員
|
正式啟用會發公告昭告天下 目前尚未啟用都不會累積任何貢獻值 |
|
(匿名)
|
請問參加哈汀會有貢獻度嗎? |
|
管理員
|
據我所知 哈汀基本上都一堆分身在玩的 |
|
(匿名)
|
請問如果是推野生龍呢? |
|
管理員
|
沒有 |
|
(匿名)
|
跑問答也是一堆分身在跑的... |
|
管理員
|
樓上的玩家...你懂不懂什麼叫做文不對題😑 你是不是那些很喜歡回覆不相關主題的人? |
|
(匿名)
|
你是不是不知道該怎麼回、急了 點一下你就嗆回來 |
|
(匿名)
|
第三點是在鼓勵玩自殺機嗎 那大家都玩自殺機就好囉 搞一把不會噴的武器 不用練等級 不用衝裝備
應該來個反制自殺機的規則吧 順便鼓勵大家按CTRL 藍人被擊殺 若掉趴 扣個人積分100 (積分不足100 從同IP角色 或是血盟積分前10位開始扣) 紅人被擊殺 若掉趴 個人積分歸0 並扣血盟積分100 (從同IP角色 或是血盟積分前10位開始扣) 紅人被擊殺 若有折護 扣個人積分100 (積分不足100 從同IP角色 或是血盟積分前10位開始扣) |
|
管理員
|
跟文盲溝通真的很辛苦😓 #10 |
|
(匿名)
|
#11 你是觀察家沒在玩遊戲 那我就講明白一點 打架幹嘛帶護身符 開自殺機就好啦 還不信喔 去看數據 被玩家擊殺的掉趴跟扣護身符的比例多少啦 |
|
管理員
|
照你這樣說 既然大家都開自殺機 |
|
(匿名)
|
#13 玩法本來就很多樣化 你第三點可行啊,想帶護身符的人就帶,跟自殺機不衝突。 但不帶護身符的人是不是更爽呢? 更多人以後只玩自殺機(高轉數,別再天真以為自殺機很爛) 這樣交易所護身符怎麼消耗? |
|
管理員
|
怎麼玩不是我能介入的 至於護身符有沒有消耗... |
|
(匿名)
|
我來告訴你護身符怎麼消耗 |
|
(匿名)
|
樓上你以為自己很幽默嗎? 不好笑... |
| 》回應此篇《 | |
|
(No.17101) 管理員
|
【每日活動】領地征佔
|
|
全新活動企劃:領地征佔 活動時間:每晚8點 活動開始前 正式開始活動將進行20分鐘 活動期間可攻擊敵對玩家獲得隊伍積分 活動進行中,可使用「 \info 」查詢活動進度與目前雙方隊伍積分 結算獎勵 其他注意事項 Tips:近身/遠程雙武器切換使用😉 若有其他疑問歡迎提出討論 |
|
|
(匿名)
|
如果可以一台電腦8開16開24開,是不是可以爽嫖獎勵了 |
|
(匿名)
|
那這種玩法對於可以多開的人要想辦法制止... 因為可以跳ip玩 就跟問答一樣 我跳ip搶就好了..爽拿獎品 |
|
管理員
|
對於多開疑慮 但如果是VPN跳IP行為... 無法管控 |
|
MagicMoon
|
這活動需要動起來,應該可以類似這樣幹。
等級<X的人物無法參加活動。 針對起始點站樁設計一個計數器, 累計量N,審核值S,離開起始點後一段時間N-1, N/S>1,下次活動該帳號禁入, N/S>2,下兩次活動該帳號禁入, |
|
管理員
|
2025/12/05 更新 ※活動地圖內不消耗箭矢、飛刀 |
|
(匿名)
|
到底在怕什麼 殺人還要匿名 是有人怕開24隻小號被抓包 被笑嗎 建議: 個人積分倒數30名顯示ID(讓大家看看誰這麼無恥多開參賽) 個人積分前30名顯示ID(讓大家看看誰最兇 誰不怕得罪人) |
|
管理員
|
匿名是可以變更成一個選項 但功能意外開發出來 |
|
管理員
|
2025/12/10 更新 調整活動入場參加的方式 |
|
(匿名)
|
明明是很好玩的活動 剛剛去參加卻只有6個人,可能是獎勵太少沒甚麼吸引力 建議可以把問答活動的獎勵移到領地征戰 至少大家會親自戰鬥 有意義多了 |
|
(匿名)
|
有關減傷 目標玩家HP3000,那造成傷害就是300 請問減傷算法是在前還是在後 譬如減傷20 (3000-20)/10=298 還是(300/10)-20=10 還是根本沒減傷 |
|
管理員
|
如果你是想問參加活動內造成的傷害問題 總結一句: 如果有任何影響... |
|
(匿名)
|
拿匕首攻速有比較快嗎? 拿矛或鎖鏈劍可以打兩格嗎? |
|
管理員
|
(部分討論文是關於活動設定,因此移動到此篇) 武器特性並沒有特別修改 |
| 》回應此篇《 | |
|
(No.17232) 管理員
|
NC官方推出經典版
|
|
2026新的一年馬上就有大消息!!! 其實各大遊戲其實都有陸續出回憶經典版 到底是不是真的經典回歸呢?🤭🤭🤭 經典版消息巴哈2021就有討論文章 事前預約送骷髏套裝...太經典啦!!! |
|
|
(匿名)
|
誰信黑橘誰傻B。
換個角度等於在幫私服免費宣傳, 然後私服至少1、2年內都要更小心低調?
GM....你把葡萄汁箱子重量改了, 虎斑魚484也順手減一下重量。 |
|
(匿名)
|
想問聖誕襪掉落變少了? |
|
管理員
|
#2 |
|
樹懶叫的表情
|
虎斑魚 以前就沒有照正服的重量去設定 其實我也不知道這是什麼操作 |
|
管理員
|
關於"魚"的重量設定,其實也沒啥原因 再者 但有發現虎斑帶魚確實重量比較不一樣 另外PO這篇的用意是有沒有人要去玩經典版 |
|
樹懶叫的表情
|
這樣是下次維修 把虎斑魚重量從5 改成 3嗎 |
|
管理員
|
是的 |
|
(匿名)
|
NC自己搞 跟黑橘沒關係了 玩起來~ |
|
邪兵衛
|
回#5 要遇到也要留下ID阿,先說說你想叫什麼ID |
|
管理員
|
01/14(三) 20:00 開放預先創角....🤔🤔🤔 不知道有幾個伺服器... |
|
管理員
|
根據官方影片 請問妖精該怎麼起手... 😂 |
| 》回應此篇《 | |
|
(No.17265) (匿名)
|
正義滿開紅 |
|
管理員: 1、A玩家正義滿開紅,被B玩家擊殺,請問A玩家消耗一般護身符還是折損護身符? 2、A玩家正義滿開紅,被B玩家擊殺,請問A玩家有機率噴裝備、物品、技能、魔法嗎? |
|
|
管理員
|
1. 一般護身符 2. 不會損失裝備/物品,會損失技能/魔法 |
| 》回應此篇《 | |
|
(No.17245) (匿名)
|
(登入選項亂碼) |
|
你好!想請問有遇到這樣子的狀況,登入進去後頁面上有亂碼,點入後會跑出can't loads date files reinstall lineage,已有先爬過文試過各種方法,請問還有方法可以解決嗎? 謝謝~ |
|
|
LIANG0914
|
不好意思 第一次使用留言不是很熟悉 檢附圖片 |
|
(匿名)
|
|
|
(匿名)
|
我登入器畫面也一樣但可玩 後期沒有處理直接用虛擬機 虛擬機字正常 因為虛擬機可以4開 還要釣魚掛商店 所以別繞彎路建議直接虛擬機處理 |
|
管理員
|
記得沒錯的話,是電腦語系問題... 你是台灣玩家嗎? 關於語系問題(通常是國外玩家最常遇到) 協助不少玩家安裝過Locale Emulator 或私訊我了解一下電腦狀況🤔 |
|
(匿名)
|
謝謝上面大大的幫忙! |
|
管理員
|
這應該也是語系問題其中一項 語系問題的可能原因 其他可能原因就不知道了 |
| 》回應此篇《 | |
|
(No.17255) 管理員
|
因帳號交易,討論區舊文章匿名問題 |
|
Hello 各位玩家 因買賣帳號的交易後 關於此問題 |
|
| 》回應此篇《 | |
|
(No.7461) 班捕頭
(討論度:62) |
打架問題注意了,紅人飄白被警衛追 |
|
以前正義滿32767 殺人 第一次後>>紅人 警衛不會追 第二次再殺(正義沒滿32767) 警衛就會追 現在更新 正義滿32767殺人後>邪惡32768~正義32766 都會被警衛追
改多久是不知道啦 修改東西最好公告一下 或是公告了我沒看到 |
|
|
管理員
|
殺人後會被警衛通緝24小時 解除方式 1. 被警衛殺一次 一直都是這樣設定的,網路上搜尋相關資訊也是這樣說明 |
|
黃金右手
|
|
|
管理員
|
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00842&snA=656350 但照這篇敘述的,他正義滿不小心殺人結果會被警衛追 |
|
黃金右手
|
http://www.gamebase.com.tw/forum/1844/topic/95586199 https://tw.answers.yahoo.com/question/index?qid=20051030000014KK14094 |
|
管理員
|
既然多數文章都有說明 那還要再補正一下 正義滿殺人不會被警衛通緝 |
|
劍十三
|
管理員: 1、正義滿殺人不會被警衛追,請問就算正義滿殺人後變紅,也不會被警衛追嗎? 2、變紅之後,要經過24小時才會取消通緝,請問是遊戲內的24小時,還是現實中的24小時? 3、變紅後,立刻漂白完(沒超過24小時通緝時間),這樣還會被警衛追嗎? 還是只要漂白完就沒事了?
(偶爾會受到自殺機的關照⋯ 想問清楚點) |
|
管理員
|
1. 對,正義滿(32767)殺人不會被警衛通緝 2. 是現實時間24小時 3. 已漂白回正義滿(32767),警衛不再通緝 |
| 》回應此篇《 | |











