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(No.256)
管理員
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以前到現在我都有特別說過,任何私下交易發生的任何問題與糾紛將不介入處理
請務必自行小心謹慎,發生任何問題絕對都是自己的疏失

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管理員

從悠風初始至今絕對不干涉關於私下交易問題,任何衍生問題也與管理員無關

什麼價格問題,雙方爽就好也與管理員無關

至史至今我都提倡:不需要買裝備,不需要花錢

但真的想買東西?自己爽就好


(No.82)
管理員
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管理員

(No.17893)
YUZU
萬聖節活動建議

提供以下黑橘2011年的萬聖節活動給參考,看有沒有機會可以辦類似的

https://tw.beanfun.com/lineage/events/20111026_halloween/index.html


戰鬥藥水

支持出新活動 heart

回應此篇

(No.17900)
(匿名)
智騎相關問題

各位大神, 小弟目前配點是智25的智騎,

目前的現況是,騎士使用治癒卷軸效果降低50%, 魔法卷軸會卡喝水+技能施放

請教大神, 按照現況,

1. 智騎打架必須綁定治癒頭盔?

2. 智騎使用高治捲=中治效果?

目前考慮是否要購入混沌頭盔, 再請指教...


(匿名)

目前使用魔法卷軸會卡技能+喝水

所以現在智騎用魔法卷軸補血算是廢了?

還是說現在全職業根本沒人會使用魔法卷軸補血了?

 

(現在看到玩家拋售高治捲...)

回應此篇

(No.17897)
魔術師
關於安定值0防具的問題

請問安定值0的防具使用祝防

是否等同於安定值4或6 有機率+1到+3

還是都是都是+1 ?

還有使用祝防過的機率會比較高?


costco

(內容已被作者塗銷)


costco

"0" =>"-1" => "+0~2" => "+3~5" => "+7"

 

"0" =>"-1"__這行為是安全的

"-1" => "+0~2"____這行為也是安全的

"0" => "+1~3"_____會碰!

回應此篇

(No.17808)
管理員
2026 端午節特別蒐集活動

活動物品「底比斯的氣息/提卡爾的氣息」
(不可交易、可交易所)

活動時間:2026/06/17 09:00~2026/07/17 09:00
蒐集地點:
底比斯的氣息→底比斯金字塔內部
提卡爾的氣息→提卡爾神廟

最終統計方式:
於 07/17 09:00 以角色身上的「底比斯的氣息+提卡爾的氣息」的加總數量排名

獎項:
第一名:變身卡[過往的騎士范德](永久卡)×1
第二名:聖物卡[傳說]×1
第三名:聖物卡[傳說]×1
第四名:聖物卡[英雄]×1
第五名:聖物卡[英雄]×1
第六名:聖物卡[英雄]×1

前十名皆額外獲得一張聖物卡
開啟後可獲得隨機級別[一般~傳說]的聖物卡,再次使用則獲得指定級別聖物

※變身卡外表參考:(No.8395)全新天堂M變身#61
※一個IP只會有一個帳號入選,一個帳號只會有一個角色入選
※若發生不可抗之異常因素或有任何爭議,主辦方皆保有最終解釋權


火雞味鍋巴

請教GM 活動的聖物卡是能轉移的嗎


管理員

※聖物卡皆無法交易/移轉


(匿名)

每個人都開自殺機打活動 似乎少了點味道

突然有點懷念2024端午節 激戰的快樂

有沒有可能 殺人可以掠奪10%的活動道具?

不想被掠奪就必須掛到交易所  


火雞味鍋巴

GM請教一下,內文寫前十名有聖物卡,那第一名也有傳說聖物卡嗎?


管理員

正確來說前十名皆可獲得「隨機聖物卡」
隨機聖物卡是[一般~傳說]獲得一種級別

運氣好的話
確實有可能獲得聖物卡[傳說]


(匿名)

GM,請問一下,如果有兩個人,持有的數量一樣,也在同一個名次,請問這樣會怎麼分辨名次呢?


管理員

真有這種狀況

那就骰子決定輸贏


管理員

統計公布

本次只有9個人持有活動道具進入排名

會再找時間將獎勵物品直接發送至人物身上後更新此篇

※若看到已發送的更新,身上沒道具請重登後再查看


III1l1lIlI

希望下次還有這活動 建議可以打個人賽比較好玩 道具不要交易


管理員

更新

獎項已全部發送


樹懶叫的表情

9樓的可能都沒朋友 沒團結的盟友 才會有這種低級的輸家言論


(匿名)

9樓不是說活動物品賣得很爽

賣的錢可以抽聖物到明年

笑死~教練不團結還敢來這討拍??

加油啦~背骨的龜都被打到改名消失了

慘~


(匿名)

致九樓的先生

你又想打我們

又想抹黑我們輪哥

又想賺我們倫哥的錢

下次想打工直接說一聲,不要整那些有的沒的。

我請我家倫哥開個小號分盟 讓你們臨時進去打工。

你們也比較好分錢,也不會吵架。 


初二吃素

好了啦,#11~13樓的零時工

你們可以去跟#9樓(索倫哥冒出條碼)領500了

這個活動我就是進入揍索倫

讓你們索倫哥死掉200次,真是爽啊

打氣習只是順便而已

吉伊卡娃&PK最愛自導自演,趕快合併去吃火鍋雞巴啦


(匿名)

200次????

隨便吧,你說幾次就幾次!

你爽就好。

倫哥說了 

這次活動結標。

預留1%的盟屋清潔費

1%的團康費。

這兩項會在各抽出20%。

作為教練團,臨時打工血盟的基金。

以後要打活動,就先入這個血盟

想說什麼想罵什麼?在盟頻裡面罵就好。

我家倫哥不喜歡出風頭。

別整天想賺倫哥的錢 又想抹黑倫哥。

噁心心


(匿名)

別說我沒給你們機會

下次活動想入我們的小分盟

需要通關密碼,我先提前告訴你。

必須在公頻上面唱一次。

 

嗚!嗚・哇・哇・嗚哇
嗚・哇・嗚・哇・嗚哇
哇・嗚・哇・嗚・哇哇哇哇~

 

回應此篇

(No.17101)
管理員
【每日活動】領地征佔

全新活動企劃:領地征佔
雙方陣營在中央戰場爭鬥並獲得積分
Just a Game. 不顧慮的盡情戰鬥吧

活動時間:每晚8點

看到報名公告輸入「 \join 」即完成報名等待活動開始

若輸入「 \join_n 」將會收取金幣(50,000)並以"匿名"進行活動

※須已加入血盟的玩家 ,且血盟擁有血盟小屋
※申請活動輸入「\join」或「\join_n」報名後則不可變更 (20251210)

活動開始前
會隨機分成兩個隊伍進入活動地圖
分別是在地圖左上蟲兵(紅隊)、地圖右下蟻兵(黃隊)

若站在自己隊伍的領地內
※將不會受到任何傷害
※若HP未滿,每3秒恢復10%
※若無變身或加速狀態低於60秒,皆會自動補雙狀態

正式開始活動將進行20分鐘
時間內玩家須前往地圖中央的領地區域,在區域內3秒即可獲得隊伍積分+1

※獲得積分會出現藍色煙火顯示(自己才看的到)
※獲得積分後必須移動才能繼續獲得積分(未移動不會再獲得積分)

活動期間可攻擊敵對玩家獲得隊伍積分
※成功擊殺敵隊玩家,隊伍積分+2(僅尾刀玩家獲分)
※攻擊敵隊皆為50%命中率
※攻擊敵隊傷害:近距離攻擊皆造成10%傷害,遠距離攻擊造成3%傷害
※成功擊殺敵隊玩家,恢復HP10%,若加速狀態低於60秒會加速狀態60秒
※空手無武器為0%命中率 (20260114)

活動進行中,可使用「 \info 」查詢活動進度與目前雙方隊伍積分

結算獎勵
活動時間20分鐘結束後結算隊伍總分
1. 【新系統】血盟技能正式啟用,依個人總分獲得血盟技能貢獻值 (20260124)
1. 隊伍總分優勝方獎勵:每人獲得〔悠幣*1〕
2. 依照擊殺總分的排名前六名獲得:悠幣*1 (20260225)
2. 個人總分高於隊伍總分的10%:獲得〔悠幣*1〕(20251210)
3. 優勝方且有獲得獎勵2資格,獲得特殊幻化狀態:(No.11917)【介紹】魔法娃娃幻化#9 (20260131)
※獎勵1為暫時的,未來將配合另外一個開發中的新系統
※獎勵2不論輸贏的額外獎勵

其他注意事項
※活動地圖內死亡不會有任何損失與懲罰
※無法攻擊同隊伍玩家
※已參加且已在活動地圖內,重新登入皆會自動回到活動地圖內
※活動地圖無法使用任何魔法、道具、寵物
※活動地圖內任何增益皆為無效
※活動地圖內不消耗箭矢、飛刀 (20251205)

Tips近身/遠程雙武器切換使用😉

若有其他疑問歡迎提出討論


(匿名)

如果可以一台電腦8開16開24開,是不是可以爽嫖獎勵了


(匿名)

那這種玩法對於可以多開的人要想辦法制止...  因為可以跳ip玩 就跟問答一樣 我跳ip搶就好了..爽拿獎品


管理員

對於多開疑慮
可能還要等實際行為後才有辦法觀測

但如果是VPN跳IP行為... 無法管控
以伺服器角度來看IP就像是身分證,但沒辦法去檢測真實性


MagicMoon

這活動需要動起來,應該可以類似這樣幹。

 

等級<X的人物無法參加活動。

針對起始點站樁設計一個計數器,

累計量N,審核值S,離開起始點後一段時間N-1,

N/S>1,下次活動該帳號禁入,

N/S>2,下兩次活動該帳號禁入,


管理員

2025/12/05 更新

※活動地圖內不消耗箭矢、飛刀
※進入活動地圖內將以匿名參加


(匿名)

到底在怕什麼 殺人還要匿名

是有人怕開24隻小號被抓包 被笑嗎 

建議:

個人積分倒數30名顯示ID(讓大家看看誰這麼無恥多開參賽)

個人積分前30名顯示ID(讓大家看看誰最兇 誰不怕得罪人)


管理員

匿名是可以變更成一個選項
是否要啟用可以之後再規劃

但功能意外開發出來
感覺之後也可以應用在其他方面🤔


管理員

2025/12/10 更新

調整活動入場參加的方式
1. 報名活動輸入「\join」以非匿名參加活動
2. 報名活動輸入「\join_n」以匿名參加活動,報名時收取金幣(50,000)


(匿名)

明明是很好玩的活動

剛剛去參加卻只有6個人,可能是獎勵太少沒甚麼吸引力

建議可以把問答活動的獎勵移到領地征戰

至少大家會親自戰鬥

有意義多了


(匿名)

有關減傷

目標玩家HP3000,那造成傷害就是300
目標玩家HP100,那造成傷害就是10

請問減傷算法是在前還是在後

譬如減傷20

(3000-20)/10=298  還是(300/10)-20=10

還是根本沒減傷


管理員

如果你是想問參加活動內造成的傷害問題

總結一句:
任何因素皆不造成影響傷害
最終傷害就是近距離10%/遠距離3%

就算空手打人也是10%傷害

如果有任何影響...
那表示設計上有誤,請提出讓我可以修正


(匿名)

拿匕首攻速有比較快嗎?

拿矛或鎖鏈劍可以打兩格嗎?


管理員

(部分討論文是關於活動設定,因此移動到此篇)

武器特性並沒有特別修改
例如
矛/鎖鏈劍是兩格攻擊距離
空手/匕首攻速比較快


鬥子

問題回報,死掉要復活剛好結束活動的話傳出場會維持平常被打死的判定.飽食度歸零跟重新開始之後的血量


管理員

關於這個問題

我再試試看


(匿名)

現在領地征戰變成健走大會 沒人按CTRL了

大家都有分 爽拿幻化獎勵

突然有點懷念之前的大亂戰了


(匿名)

幾乎都固定某個盟在玩這個~自己人怎會打


管理員

🤔🤔🤔

本活動主要本來就是來拿貢獻值的怎麼玩倒是無所謂

至於額外獎勵的部分,可能要重新考量


管理員

2026/02/25 更新

變更\info顯示

個人得分顯示調整21(4)
藍色分數為個人總分
紅色分數為擊殺得分

結算獎勵的獎勵2調整
依照擊殺總分的排名前六名獲得:悠幣*1


火雞味鍋巴

熱情邀約大家一起來拿獎勵


夜襲

issue 回報

每天只要走出安區就會斷線


管理員

每次?感覺是個案...
不然該要找時間遠端看看

領地活動之外都正常嗎?


夜襲

是,另外一個盟友他是偶爾,說是走慢一點有機會不斷線


夜襲

補充上面,就只有剛進入活動的第一次走出門口斷線.之後就會正常


火雞味鍋巴

確實衝出去滿會斷的,而且是同IP全斷線。


管理員

如果下次有發生出門口斷線

可以私訊我一下時間點,我先查看紀錄一下


夜襲

20:05 斷線


夜襲

(內容已被作者塗銷)


管理員

追蹤觀察了一下
發生此案例大多於「多開」問題

那應該不算是異常問題


(匿名)

至於這問題 限制ip就可以了

回應此篇

(No.17296)
管理員
【未知】解放的變身

官服M版再推出最強級別變身「解放的哈爾巴斯」

解放條件:
未知

最新圖組其實很像屠龍者強化版...
但沒支配者變身那樣的震撼華麗😓

只先分享,什麼想法都還沒有


(匿名)

7轉變身


(匿名)

會員卡+永久卡都滿等的特殊變身 哈哈


(匿名)

699 100%才能7轉 提高難度嗎?


(匿名)

贊助滿100萬的玩家才能有資格變身


(匿名)

請問此變身是否可以先在祝福卡會或是眷顧卡出現
體驗看看~

感謝


(匿名)

請問GM
祝福卡或眷顧卡有機會體驗看看嗎?


(匿名)

希望高轉玩家能有一點點小確性~~遊戲中真的幾乎都看不到最高轉生{ 6轉 }玩家特殊的變身差別~就好像以前小時候玩天堂~看到高等玩家變身死騎~就覺得好羨慕~好厲害~等級很高 >< ~ 

當然囉~~吉爾塔斯變身除外~ 


(匿名)

武器+16的特殊變身


健達出奇蛋

消耗大量天幣 不給其他能力 但給二段+三段加速! 

變身期間有效

被消就都沒了

回收天幣!


(匿名)

不喜歡你可以不要變 

回應此篇

(No.15918)
管理員
聖物:能量甦醒

聖物介紹:(No.14638)【新系統】悠風聖物系統

使用「能量方塊」可對「聖物蒐集冊」進行能量甦醒
以獲得更強的聖物支援

蒐集冊甦醒後會顯示【★】

使用鑑定卷軸可查看剩餘甦醒時間

甦醒期間召喚稀有以上聖物可獲得以下效果
以已滿級(Lv.5)的聖物數量N為計算基準
1. 聖屬攻擊:攻擊時,聖物機率性發動傷害,隨機傷害1~N
2. 聖屬防護:減免受到火焰之子的火焰衝擊,隨機減免1~N

※普通攻擊與指定型的傷害性魔法皆可發動聖屬攻擊
※聖屬攻擊的機率依聖物階級不同:稀有3%、英雄4%、傳說5%、神話6%
※僅能以1、5、10、25小時的能量方塊對蒐集冊進行甦醒


小肥夢

想了解一下是否有提升PVE或是PVP魔法命中選項?如起死回生此類?


管理員

僅限定「指定型的傷害性魔法」
例如:光箭、烈炎術

機率性魔法不支援發動聖屬攻擊


(匿名)

請教G大,僅限定「指定型的傷害性魔法」,每樣攻擊性魔法延遲時間均不同,

是否魔法延遲也需加入考慮,

依騎士舉例來說,例如享有3%觸發,100刀或許會觸發3次,

那法師丟究光,是否也要丟100下才會觸發3次,烈炎術要丟100下所耗MP也很可觀...


管理員

傷害性魔法算是一種附加功能而已

在天堂中...所有職業都還是普攻為主吧

不太懂你要訴求什麼?想增加發動機率?


costco

他表達很清楚啊,

就是對法系職業來說效益偏低,

法系通病都是低攻速。

 

這邊有一個特殊狀況,

屠宰跟三重,

施放技能觸發?命中後計算觸發?

都擠!?

 

另一個是指定傷害技能有包AOE?

火球、寒冰、雷暴、流星?


管理員

那這樣說低攻速應該不算主因,不然黑妖也算是攻速低
應該是法師命中偏低才算是

但我是覺得吵這個沒有用,就是職業特性的優缺點而已
不然法師那些魔法與負面就都沒有影響力嗎

另外「三重矢、屠宰者」要看是否命中
以機率來說都命中是有可能觸發三次聖屬攻擊

如果是「火球術、流星雨」這類有符合「定型的傷害性魔法」
所以命中範圍目標都有可能觸發聖屬攻擊


(匿名)

#4 其實我沒什麼訴求,只是看到的有些許不公平,既然都花一樣的悠幣、天幣所抽出來的聖物產生這些新

附加功能,卻是職業特性的優缺點而已。

建議 : 是否新增的附加功能,能夠請G大彌補這些所謂的職業缺陷,就類似吉變一樣,職業有職業獨特的加成以上。


管理員

職業特性也算是有...

剛剛也解釋到,像是流星雨這種範圍技能也是能觸發聖屬攻擊 🤔


costco

AOE觸發是同風龍娃特效,

該次施法攻擊增傷(對所有受傷單位觸發),

或是隨同傷害計算對每個受傷單位獨立觸發?


管理員

是每個受傷單位獨立觸發✅

例如:火球術範圍燒6個目標,可能有兩個目標觸發聖屬攻擊


管理員

另外補充說明

1. 聖屬攻擊:攻擊時看聖物級別機率發動
2. 聖屬防護:受到火焰衝擊傷害100%發動減免


(匿名)

請問假使我有3.4個英雄聖物~ 可是都還沒有一個是LV.5 ~ 那是不是招喚稀有的 還比較好呢 ?(稀有的好幾個都有LV.5了)

小弟看不太懂 ~ 它的 附屬傷害 ~ 請了解的大大 ~解惑一下 ~ 感謝唷 ><


管理員

你應該是要看這篇介紹:(No.14638)【新系統】悠風聖物系統

找標題「召喚聖物附加能力」的說明

其實
不同的級別(稀有或英雄)在於附加傷害或減免的能力
不同的等級(Lv2或Lv5)差別在於附加HP/MP的多少
看你注重選擇哪個方面


(匿名)

感謝GM撥空回覆~ QQ



可以新增500小時方塊使用在聖物上嗎?


(匿名)

500小時確實蠻實用
就跟伙子一樣不用一直充值
有時候還會忘記 挺麻煩的

另外聖物已經開有一段時間了
是不是還會新的聖物出現

還蠻期待的~


(匿名)

500小時 就跟火子一樣 比較方便

兩種時間一起到 同時補充


(匿名)

引述標題
※普通攻擊與指定型的傷害性魔法皆可發動聖屬攻擊

法師在普通攻擊時候機率性發動聖屬攻擊+傷害性魔法聖屬攻擊
騎士在普通攻擊時候機率性發動聖屬攻擊+反屏技能魔法聖屬攻擊

請問GM我的理解正確嗎?


管理員

不太確定樓上想表達的

但反擊屏障無法發動聖屬攻擊


(匿名)

500小時 GM考慮得如何


管理員

不考慮


(匿名)

聖物使用方塊增加聖屬攻擊

招英雄聖物 打擊出現紅色光

但是燒火球 寒冰氣息這些技能

都沒出現紅色那種光 

是否有誤 請管理員再測試一下


管理員

看起來需要重啟後修正此狀況


(匿名)

嗯 

重啟後 我再測試看看

感謝管理員


樹懶叫的表情

請問 這個聖屬攻擊 對打怪有效果嗎

拿魔法武器發動魔法 也會有聖屬攻擊嗎


管理員

打怪/打人都有效果

是因普攻而發動聖屬攻擊,魔法武器的魔法不觸發聖屬攻擊


(匿名)

騎士的反擊屏障為什麼不能發動聖屬性攻擊

 

是計算麻煩嗎? 機率反擊 , 機率反擊+機率發動聖屬? 感覺也不會很誇張強

 

想說反怪物都沒發動


(匿名)

樓上你可以砍怪發動聖屬 你沒有手嗎

連反屏都想討聖屬 

要不要帶寵物帶黑豹也發動聖屬好了

回應此篇

(No.17872)
(匿名)
經典版

GM大有考慮把一些經典版的特色加進來嗎,

例如變身~~

回應此篇