※請多多利用「搜尋主題」來尋找解答,若找不到也可以新發一篇方便做個紀錄※
※搜尋可以針對標題關鍵字搜尋也可以輸入文章編號數字搜尋,目前共有 2731 篇文章※

(No.256)
管理員
提醒所有玩家注意「玩家須知」公告

新來玩的玩家,請務必查看玩家須知內容,尤其是相關禁止項目
⚠️>>【玩家須知】<<⚠️

以前到現在我都有特別說過,任何私下交易發生的任何問題與糾紛將不介入處理
請務必自行小心謹慎,發生任何問題絕對都是自己的疏失

交易注意:遊戲交易,預防詐騙
衍生問題:關於私下交易請務必自我保障(贓物問題)


管理員

從悠風初始至今絕對不干涉關於私下交易問題,任何衍生問題也與管理員無關

什麼價格問題,雙方爽就好也與管理員無關

至史至今我都提倡:不需要買裝備,不需要花錢

但真的想買東西?自己爽就好


(No.82)
管理員
「討論&留言」的使用與粉絲團發問

為了增加「討論&留言」的相關問與答資訊
遊戲問題請都在「討論&留言」區發問
非異常或帳號問題,請不要特別私下提問
拒絕私人回答遊戲問題,免得相同問題回答超過十次以上
要問就大家一起看,大家一起了解

※非必要狀況請不要在「討論&留言」留下帳號或其他重要資訊※

如果是帳號異常需協助查看資料
請由以下管道私訊留言【帳號 / 角色ID / 查核碼 / 問題描述】會盡快回覆您

悠風官方聯繫方式
§ 悠風FB粉絲團
§ 悠風LINE@477wofvq
§ 悠風DISCORD
§ 悠風RC:27636350 (RC語音 結束服務)


管理員

(No.17637)
管理員
變身卡:解放

當變身卡熟練度達[Lv.1]以上
可使用「能量方塊」可對「變身卡」進行能量解放
(No.11557)【預計】變身卡:熟練度

變身卡解放後會附加顯示【★】

使用鑑定卷軸可查看剩餘解放時間

解放期間變身:
1. 外觀[真屠龍者] (No.8395)全新天堂M變身#76

2. 附加能力:傷害減免+N(依熟練度等級)
※解放期間變身時,暫不累積熟練度


(匿名)

請問是放身上就有用??
還是要變身?


管理員

要變身為[真屠龍者]才有附加能力


哈庫納瑪塔塔

移動和攻擊速度是紅變?還是?


常山趙雲

500小時能量方塊能對其使用嗎?

回應此篇

(No.17561)
管理員
護身符(受詛咒的護身符)

【計畫】製作物品:受詛咒的 護身符

※不可交易、移轉。可刪除

材料:護身符(3)+祝福的粉末(10)
效果:攜帶受詛咒的護身符殺人
   消耗「受詛咒的護身符+護身符*N」抵銷對方玩家護身符防護並造成經驗損失
※「護身符*N」依目標應消耗數量為主,若不足則依比例計算經驗損失
※受到詛咒護身符影響,經驗損失無法恢復

發動條件:
1. 對方玩家攜帶的護身符不足,則不發動
2. 對方玩家消耗「受祝福的 護身符/折損的 護身符」則不發動
3. 攻擊方至少需要攜帶一個以上的護身符
4. 對方玩家有在5秒內有開紅行為

雙方損失計算說明

攻擊方攜帶(受詛咒的護身符+護身符*19)/對方玩家6轉99級(攜帶護身符*19)
成功殺害時:
攻擊方消耗「受詛咒的護身符+護身符*19」
對方玩家損失「護身符*19+經驗值7%」

另一種狀況
攻擊方攜帶(受詛咒的護身符+護身符*10)/對方玩家6轉99級(攜帶護身符*19)
成功殺害時:
攻擊方消耗「受詛咒的護身符+護身符*10
對方玩家損失「護身符*19+經驗值3.68%」(10÷19×7% ≒ 3.68% )

其他參考:
(No.989)護身符的效益改變
(No.7538)請問放負面魔法疾病術給其他玩家不會變紫色?

※待最新公告發布後才正式啟用


MagicMoon

Q1_騎士身上有紅護遇到無護符自殺機,反屏彈死對方。

反屏方損失紅護+白護+正義,自殺方損失經驗。

反屏方損失紅護+正義,自殺方損失經驗。

反屏方損失正義,自殺方損失經驗。

都擠?

 

Q2_5秒內開紅定義。

反擊方B_繞圈圈超過5秒才反擊,先攻方A_紅護不啟動?

反擊方B_5秒後開紅反擊,反擊方B_紅護效果可正常運作?


(匿名)

不用太認真 今天是愚人節

無腦玩自殺機 省錢白嫖最舒服


管理員

簡單補充說明一下

對方玩家一定要攜帶足夠的護身符才會發動
如果攜帶護身符不夠不會發動詛咒的護身符
以6轉99為例,一定要攜帶超過19個護身符才發動
如果只有攜帶1個護身符不會發動

Q1:遇到所謂的自殺機,基本上自殺機不會帶護身符
所以詛咒的護身符不會發動

Q2:看死亡的當下5秒內是否有反擊
詛咒的護身符只發動於互相PVP狀況
另外,輔助開紅也算PVP行為
如果有人幫開紅的人補血然後5秒內被殺
若有足夠的護身符也會發動


樹懶叫的表情

這個護身符 有沒有先開紫 反被打屎的設定

因為很多妖精都先開紫 享有+20%傷害的設定

進戰遇到妖精 完全沒辦法享有這個設定 

所以變成有妖精先開先贏的怪現象


樹懶叫的表情

身上如果有折損的護身符 又紅人 被打屎 又滿足上面所有條件 會出現什麼事


管理員

#4
其實簡化來看
1. 被擊殺玩家有符合護身符保護的條件嗎?
2. 被擊殺玩家5秒內有開紅行為嗎?
3. 攻擊者有攜帶「受詛咒的護身符+護身符*N」嗎?
大概就這三項條件吧

#5
發動條件:
2. 對方玩家消耗「受祝福的 護身符/折損的 護身符」則不發動


(匿名)

5秒判定是否太急促
建議10秒爭議就會少很多


(匿名)

5秒 10秒 還要算秒數 太累了

開紫的被打死都掉趴 就好囉

詛咒護身符做太多 需要消耗快一點


(匿名)

直接把護身符變成限量,只能做折損護身符

這樣比較簡單

打個架還要怕開紫

只覺得很麻煩


(匿名)

2026年4月10日 下午10:47分左右

請gm大大確認一下為什麼打死這個玩家我們幾個都沒有扣詛咒的護身符

是什麼判定導致沒有發動嗎?


樹懶叫的表情

我猜是那個被你們打屎的

裝猛顛用 搶著開紫結果不知道遇到比他更兇 反被打屎

那個類似條碼ID很會搶著開紫

因為有傷害增加的福利 


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

#10

一定是你們這些臭逼婊太爛了 3打1還沒辦法在5秒內擊殺

看看這位「熊抱哥的龍騎」就被打到掉趴

「熊抱哥」紅噴太多次改名「無歡」

裝逼哥剩下「紅噴4次的老師」綽號紅噴豬


(匿名)

想不到鼻屎爛到要來這裡討抱抱

真的是無所不用其極

爛到尊嚴都沒有XD


(匿名)

沒掉%你要砍帳號嗎?
請GM調出紀錄

沒掉%你就自行砍掉

不敢就乖乖舔 

不要嚇死下井 


(匿名)

自殺機帶一個護身符去打高階玩家

1個自殺護身符可以換高階1個詛咒+1個護身符

1換4

這樣的設計可以討論看看怎麼調嗎


(匿名)

補充一下

只要不開紫 打紫人就好

就算被紫人打死我沒紫 我也不會強制扣%

這樣跟原版CTRL按下去幹架系統理念好像有點不合

回應此篇

(No.9504)
(匿名)
悠風天堂聊天買賣討論社群Line

其他服都有LINE的買賣或討論群 

在這邊好像沒有 只有fb~ 小弟創一個給大家加入 可以討論遊戲,買賣,聊天等等! 重點是社群不會顯示真實的LINE資料,如果要買賣可以社群留遊戲ID 再去私密 歡迎加入! 打擾了


管理員

(No.552)遊戲交易,預防詐騙
(No.4208)關於私下交易請務必自我保障(贓物問題)

相關FB交易社團
https://www.facebook.com/groups/741747479539731/
https://www.facebook.com/groups/104138503318231/

幫大家整理,順便再說一下
所有私下交易都請自行注意與小心
任何發生的糾紛都與管理員無關


(匿名)

也供大家討論遊戲攻略內容 歡迎新手加入!

謝謝g大贊聲👍🏻!


86888

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

樓上你不知道 一些攻略可以建立在記事本嗎?

這裡也是一個及時聊天打屁平台,不是fb可以做到的。

你不加不勉強啊,但不用把你的想法套用在別人身上。


(匿名)

我不推...Line群只是好在隨時都可以用手機看

時間一久資料一多搜尋系統跟屎一樣爛

那你說隨時可看FB APP不行隨時看嗎? 

所以我是不推 更不用說 東加一個西加一個群組到頭來一堆群組

更何況GM也有用一個DC群組 裡面也有交易區 我就問大家你們加了嗎? 

類似功能的群組一直重複出現 我個人覺得是沒必要


86888

回4樓 我知道有記事本啊 我這邊是指交易部分

你指交易每個人都要弄成記事本貼交易細節? 我是覺得有點困難

我也只是說出我的感想 怎是說我把我的想法強加在別人身上? 我滿頭問號


管理員

大家想加就加,即時的討論遊戲是沒差

新開的DC討論群也是玩家建議才開的
即使討論使用也很OK

只是我當然希望玩家就在這邊討論區發問最好
集中管理文章與分享

開這麼多群只是變成到處問
資訊反而到處分散了,大家都想當管理員吧🤣


(匿名)

蠻多新人加入發問問題了

裡面好像也沒有買賣目前


(匿名)


(匿名)


(匿名)


(匿名)

拿出手機掃一掃 即可加入耶

484跟最進出門習慣動作有點像


(匿名)

(No.552)遊戲交易,預防詐騙
(No.4208)關於私下交易請務必自我保障(贓物問題)

相關FB交易社團
https://www.facebook.com/groups/741747479539731/
https://www.facebook.com/groups/104138503318231/

幫大家整理,順便再說一下
所有私下交易都請自行注意與小心
任何發生的糾紛都與管理員無關

幫推


(匿名)

不錯


(匿名)

推推 最近悠風又熱鬧了


(匿名)

幫推


(匿名)

幫推


(匿名)


(匿名)


(匿名)

笑死 那買賣群根本變成嘴砲群=   

看戲用的 整天嘴砲 新手有問題也是在嘴砲回答 

這買賣群的意義在哪


管理員

匿名討論群是行不通的
最早期悠風的留言板就是案例

至於當交易群...是覺得太多地方了
主流地點應該還是FB吧


(匿名)

轉型成新手指導群了QQ

亂的已經被花榮踢出了


金城武

FB 被抄家了

開一個社群試水溫

看看會不會被抄0.0


管理員

FB社團出現一個新的 XDD

https://www.facebook.com/groups/542478860977833


(匿名)

看來水很深啊


(匿名)

上面這個都沒活人在用,依照經典版使用率非常活躍的line買賣社群,這邊小弟試創一個並且推播1個月

直接進來要買什麼賣什麼貼上去,打上日期,有興趣者進入討論串討論

若1個月後成效不佳就地關閉 

此社群為非官方的公開line社群

無須臉書認證 line手機在手方便即時,linepay (簡稱LP) 也快速又便利,也保障你我的安全

現在匯款至帳戶怕太多金流不清不楚的變成警示戶的故事太多了,最主要是臉書常常還要私一下還被吃

訊息,再請大家多多支持,沒有幫派沒有利益純粹買賣,若有其他不相干的廣告會盡可能即時踢出

有心一起維護的玩家可加入社群申請管理員幫忙經營,感恩!

如若有違反規定我再刪文,謝謝

 


(匿名)

騙不到老人,

想騙新人484。

 


(匿名)

推天堂悠風beta買賣交易社群-非官方  目前19人期待破百

 

 


(匿名)

推~~


(匿名)

回應此篇

(No.17631)
costco
GM_極光雷電_壞了

只能打一隻....


管理員

實測沒問題呀

注意的是
極光雷電只能打直線上的目標

回應此篇

(No.17386)
(匿名)
武器屬性

為什麼普遍武器都是用火屬呢? 

若在PVP中想要有更高的武器屬性傷害,是該選哪個?

 

個人看法:地、水,這兩個就先跳過,因為大部分人會穿地甲、水甲。

那就是剩下風屬性、火屬性,而風屬性應該是最少人撐屬性防禦的吧? 感覺火甲比風甲更多人穿?

那是否選風屬性武器才比較能夠打出最高屬性傷害?

 

(已知屬性傷害是浮動)


管理員

Q:為什麼普遍武器都是用火屬呢? 
A:記得有一些相關討論文指說,大多數怪物怕火


(匿名)

武器屬性傷害,會被屬性防禦減免,所以武器附加的屬性傷害歸類在魔法傷害還是物理?


騎士團

看傷害計算的話應該兩者都有,

因為黑妖的雙重破壞會考慮屬性進行額外物理傷害計算

但幻術師使用奇谷獸也會套用屬性傷害(奇谷獸攻擊為魔法傷害)

算是蠻奇特的一種設定


管理員

想問的是

詢問屬性攻擊的種類用意是?


(匿名)

火妖密令的增加的屬性傷害跟武器的屬性傷害 有套用在火龍娃跟屬火上嗎


costco

帶屬性就會被對應的屬性防禦相對減免或增幅。

 

魔法造成的傷害有屬性才會受到對應屬性防禦影響,

屬性卷跟技能附加的是帶有屬性的物理傷害。

 

黑妖刀爪還是純物理,

奇古是物法混傷,沒玩就懶的深入了解,

但法術傷害減免跟物理傷害減免有稍微分開。

稱 Int [ 亂數 * { 3*(智力+道具) - 4 } / 32 ]  為 『原始攻擊力』

奇古獸攻擊力 =

[ ( 原始攻擊力 + 傷害加成 + 武卷 ) * 抗命係數 + 屬卷 + 化身 - 減傷 ] * 1.05(被化身) / 2(聖結界)

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=842&sn=5487428


管理員

回 #5

是指火龍娃娃的爆擊?皆有

回應此篇

(No.17626)
(匿名)
(飾品強化卷軸)

請問各位大大 飾品強化卷軸如何取得?爬文爬不到


(匿名)

亞丁有個NPC在賣

回應此篇

(No.17621)
(匿名)
關於組隊經驗值計算

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

請問,悠風有組隊經驗加成的設定嗎?

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=842&sn=5004892


管理員

組隊有增加經驗值這是確定的
更早期的討論文章也有類似說明
https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1160205954.A.7D2.html

另外
玩家須知內也有悠風組隊額外說明
http://lineageword.servegame.com/linweb/partybonus.html

回應此篇

(No.10835)
管理員
友達娃娃 Ver.5

相關參考:
(No.6533)友達娃娃(Ver.1)
(No.7203)友達娃娃 Ver.2
(No.8219)友達娃娃 Ver.3
(No.9780)友達娃娃 Ver.4

究級成長,最終型態

依等級增加「攻擊力 / 魔法增幅(%)」
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.Max
巴拉卡斯
林德拜爾
法利昂
安塔瑞斯
+5 +6 +7 +8 +9 +10
※Lv.Max 就是指 Lv.5 100%

依等級增加「額外能力」
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
魔法爆擊(%)
+3 +3 +5 +5 +7
魔法命中(%)
+2 +2 +3 +3 +4
物攻爆擊(%)
經驗加成(%)
傷害減免(%)
+3 +3 +4 +4 +5
藥水恢復(%)
+6 +7 +8 +9 +10
※傷害減免說明:依娃娃等級計算減免值且額外機率兩倍減免值
例如:Lv.3 額外減免+4,有4%機率額外減免再+4

依等級增加「屬性傷害」
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
屬性傷害(火)
屬性傷害(風)
屬性傷害(水)
屬性傷害(地)
+1 +2 +3 +4 +5
※額外屬性傷害會因攻擊目標屬性防禦而有減免

獲得方式:
當友達娃娃達到四階段 Lv.5 即可使用「昇華魔玉」進化
(會員點數取得)

進化後仍然可使用「幻化魔玉」來轉變娃娃外型(火焰的使徒製作)

進化後仍然可使用火焰的碎片製作的「娃娃催化劑」微量增加友誼度(火焰的使徒製作)

注意事項
※娃娃天命已盡(過期)則會再也無法使用
※天命能量可隨時使用友達藥水補充最高是30天
※娃娃使用越久累積友誼度(EXP)才會升等
※友達娃娃交換給別人使用友誼值(EXP)減半
※使用幻化魔玉後友誼度(EXP)減半
※友誼度(EXP)不等於天命能量(使用時效)
※魔法增幅是指魔法傷害增加不是指MP增加
※若是PVP狀況娃娃能力兩倍
※需滿四階段 Lv.5 即可使用昇華魔玉進化(0% 或 100% 都可以)
※使用幻化魔玉只會隨機變換同階段的外型
※交換給別人或使用幻化魔玉友誼度(EXP)最低只會降到 第五階段 Lv.1 0%,不會退回第四階段

※爆擊(魔法/物攻)傷害是 1.2 倍
※物攻爆擊包含進距離攻擊和遠距離攻擊
※依等級增加「額外能力」不適用「若是PVP狀況娃娃能力兩倍」

※魔法命中提升僅一般類魔法(法師的十級魔法)
※第五階段友達升級所需經驗量再度提升
※「屬性傷害」只適用普通攻擊追加
※依等級增加「屬性傷害」不適用「若是PVP狀況娃娃能力兩倍」


(匿名)

※交換給別人或使用幻化魔玉友誼度(EXP)最低只會降到 第四階段 Lv.1 0%,不會退回第三階段

請問這是忘記修改嗎? 會退回四階?


(匿名)

※需滿三階段 Lv.5 即可使用昇華魔玉進化(0% 或 100% 都可以)

這個也是....三階直接升五階?


管理員

哎呀,沒改到,再調整一下


(匿名)

※第五階段友達升級所需經驗量再度提升
※「屬性傷害」只適用普通攻擊追加

請教各位大大  若手上有4階LV5.MAX的娃娃

會升五階LV1嗎? 能力差距挺大的耶~

而且經驗量又再度提升 心好累呀.....


(匿名)

好東西是要付出代價的

特別是時間


(匿名)

請問悠風各路好手大大們

幻術師帶火龍和地龍哪個好呢?


III1l1lIlI

請問GM大是否可以出一個

外型不變洗能力的道具呢

例如:火龍 卻是風龍能力

最終階

選個外型喜歡的 應該...可以考慮看看嗎


(匿名)

推薦+1

不然妖精有4種屬性

但是基本上都是拿火龍 這樣只有火妖吃香而已


(匿名)

請問,LV5風龍娃娃的魔法命中(%)+4

是指魔法命中+4%

還是魔法命中+4呢?


管理員

關於友達娃娃影響的魔法命中

請參考:(No.10332)【討論】魔法傷害與魔法命中
在 #2 中有回應友達娃娃的計算模式


(匿名)

呼叫夢大>>>夢之幻影大大

請問夢大能幫忙分析6號、15號火子與滿5階Max 火龍、地龍、風龍的優缺嗎?

包含練功、吃王、pvp


不良帥

竟然被11樓給點名了XD

 

【風龍滿階】攻擊+10(pvp為+20)、風攻+5(打怪2或3或5)、7%機率魔法傷害爆擊1.2倍、魔法命中率+4(只支援法師1~10級法術)

【地龍滿階】攻擊+10(pvp為+20)、地攻+5(打怪2或3或5)、平均減免+5.5

【火龍滿階】攻擊+10(pvp為+20)、火攻+5(打怪2或3或5)、5%機率物理傷害爆擊1.2倍(魔法武器的魔法傷害不支援)

【15號火子】減免+7,平均攻擊+12、血量+40、魔攻+1、命中+3

【6號火子】減免+1,魔防+10,物防+10,平均攻擊+12、血量+40、魔攻+1、命中+3

 

結論:

風龍娃有提升魔命,就算法師不打架,魔力奪取也很有感

打架要撐魔防160以及撐高防禦(閃避)就選6號火子
練功15號火子最坦(沒聖界情形還是比6號坦,就算防115→125)
純論平均輸出龍娃較高
但火子命中有+3,且綜合能力都有提升
所以,各有優缺,自行依照個人裝備、等級,依據不同情況做選擇


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


燒丸子

感謝夢大精闢分析與分享~辛苦囉


(匿名)

7樓建議的推推


不良帥

更正一下

【歐吉王LV5】平均減免4.16

【安塔瑞斯MAX】平均減免5.25


飯冰冰要加熱

請問GM,友達娃娃的兩個問題:

1.友達娃娃風龍型態的魔法增幅、魔法爆擊不適用於魔法武器,只適用普通攻擊,

那麼幻術的普通攻擊是否適用於魔法增幅、魔法爆擊呢?

2.魔法命中部份是否適用幻術的骷髏毀壞、幻想、以及混亂等負面魔法?

感謝


管理員

1.
在某版友達娃娃就有回答過:不適用
幻術師攻擊傷害在友達娃娃計算套用物理型:物攻爆擊(%)

2.
風龍娃娃:魔法命中(%)
目前只適用於一般魔法(法師學的那些)


飯冰冰要加熱

請問GM是否有機會讓風龍型態的魔法命中,

適用在各職業的魔法命中?(衝暈、魔消、骷髏毀壞、奪命之雷等)

讓友達娃娃的選擇性更多樣化呢


(匿名)

回覆樓上

那不叫多元化,那叫幻術優質化
換術輸出不輸龍騎是否應該改坐輪椅,比較合理化

參考參考


(匿名)

夢裡什麼都有


飯冰冰要加熱

理性回樓上兩位匿名狗:

建議開放魔命適用不只是單一職業,

選擇友達娃娃、配裝與遊戲模式,可以多點思考方式,

不再是以輸出最大化為唯一方式。


(匿名)

Lv5 Max能力往上加,

讓我想到,人物等級練到99 Max,

要不要來個福利R?

讓不想轉生的玩家有個消遣😄


賣課叔叔

99 MAX 打架就已經很強了 你還想提升能力?

建議讓99MAX的玩家 可以每天自由進出地獄一次 

轉生這麼麻煩 99MAX超強 去地獄一定不會死 搞不好還能打到寶


(匿名)

22樓的動不動就說人狗

水狗裡就你最沒水準

還不快點去多點打汙濁的頭髮~

可憐蟲~


(匿名)

湊熱鬧...


(匿名)

請問GM大是否可以出一個

外型不變洗能力的道具呢

例如:火龍 卻是風龍能力

最終階

選個外型喜歡的 應該...可以考慮看看嗎


(匿名)

請問關於水龍的藥水恢復「Lv5 10%」的意思,

是⋯

1、100%機率每次喝水增加藥水恢復量的10%


還是⋯

2、10%機率增加藥水恢復量?%?


(匿名)

應該是假設原藥水補40HP

水龍lv5 Max 話補44HP

依此類推這樣


(匿名)

假設白水恢復量100滴,戴上Lv5水龍之後,

100次喝白水的恢復量⋯⋯⋯
 

1、100次都恢復110滴?

2、10次恢復量增加1xx滴,90次恢復量100滴?


管理員

每次喝水如果都是恢復100HP

攜帶 Lv.5 水龍:每次都是恢復110HP


(匿名)

那....9HP的話

A_無條件進位=>10_HP_?

B_無條件捨去=>9_HP_?


管理員

計算是結果是....B


(匿名)

想請問如果以PVP來說

地龍跟火龍應該選哪一個?


(匿名)

 

PVE要的是均衡、平滑、可靠性;

PVP要的是盡可能在某個時間點,擠出大量傷害。

 

黑妖同級刀爪之爭亦若是。


(匿名)

養娃新手問一下
請問目前一階LV.1的娃娃,一次(30分鐘)大約0.2~0.21%
之後每一級跟每一階段的經驗值會差很多嗎?


鳥來伯

一二三階 1小時 0.42%

四階1小時 0.28%

五階1小時 0.2%


(匿名)

G大

以下小小建議~

既然G大有出難度水平較高的吉變

是否也考慮出難度水平較高的娃娃

四種屬性龍娃Max可合併為一隻設定娃娃;若要再增加難度或稀有度就是四種屬性龍娃Max搭配某些難取得的道具才可合併為一隻設定娃娃

以難度討論,先排除如何取得或養到四種屬性龍娃的成本(時間、金錢),光一隻龍娃要從Lv.1養到Lv.max,不間斷地養最少也要4個半月,四種不間斷則最少18個月。若還需要搭配道具,那難度又更高。

增加遊戲有趣性及更多目標。請G大參考。


(匿名)

對某些玩家只要4.5個月阿

多開並不影響養友達娃娃


(匿名)

回樓上

四種屬性龍都Lv.max 必須在同一隻角色身上


(匿名)

1

1 1

1 1 1

1 1 1 1

養到四隻都max 大概要45個月的友達藥水

某幣商樂見其成


(匿名)

請問林德拜爾娃娃任意職業拿武器砍的話有增加普通攻擊的傷害嗎?還是只有增加魔法傷害?

魔法武器有嗎?


管理員

首篇第一個表格
A. 所有職業使用任何友達娃娃在普通攻擊時都有增加傷害
B. 法師使用任何友達娃娃施放傷害魔法皆有魔法增幅

林德拜爾娃娃不增加魔法武器的發動魔法傷害
在 #17 樓剛好有提問過


(匿名)

風龍娃娃會增加天使魔仗起死回生術的成功率嗎?


管理員

友達娃娃的魔法命中,不支援魔法武器技能


(匿名)

現在友達使用率一面倒都是水龍

想說有沒有可以搭配龍盔甲增加一些加成

地龍盔甲+地龍娃  可以再增加減傷之類

以此類推

這樣可以提升其他娃娃使用率


(匿名)

火龍娃娃也沒什麼人要用了.水龍倒是真的變搶手


(匿名)

※天命能量可隨時使用友達藥水補充最高是30天

可以考慮依據角色本身轉數來增加天命能量的最高天數嗎?

例如:

0轉 30天

1轉30天+10天

2轉30天+20天

3轉30天+30天

4轉30天+40天

5轉30天+50天

6轉30天+60天


Bluewie

請問GM這張圖的龍娃加的傷害是固定的還是隨機的?我朋友說是固定的,盟主說是隨機跳的,我想確定是哪一種


(匿名)

To樓上

(No.16808)地龍娃娃與火子

這篇文中有提到
友達娃娃以滿階(Lv.Max: 攻擊+10)來看所謂的攻擊增加傷害
PVE:1~10
PVP:10~20


幻夢

娃娃不小心過期了QAQ~不知道可否復活


(匿名)

娃娃不小心過期了~~~><

贊助物品是否能新增回復活力的藥水?


管理員

並沒有此計畫

回應此篇