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(No.256)
管理員
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以前到現在我都有特別說過,任何私下交易發生的任何問題與糾紛將不介入處理
請務必自行小心謹慎,發生任何問題絕對都是自己的疏失

交易注意:遊戲交易,預防詐騙
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管理員

從悠風初始至今絕對不干涉關於私下交易問題,任何衍生問題也與管理員無關

什麼價格問題,雙方爽就好也與管理員無關

至史至今我都提倡:不需要買裝備,不需要花錢

但真的想買東西?自己爽就好


(No.82)
管理員
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管理員

(No.1317)
(匿名)
飾品強化

請問飾品強化到底加成什麼

如:+10古巨戒

     +10發光項鍊

     +6奴隸耳環

分別加成什麼?  感恩


管理員

根據資料來看,提出的這三樣的飾品等級都是:上級

再依照前幾天玩家分享的資訊


(匿名)

在此篇相關文章發文

請問,飾品強化如果使用強化保護卷軸,

是否跟普通裝備一樣的情形?

因為有聽說,飾品強化,有保卷的情況下,

就算強化失敗,也不會-1,

是否真的呢?


管理員

使用強化保護卷如果飾品強化失敗並不會發生-1的狀況
這是事實

因為當初在設計強化保護卷的時候發現飾品屬性計算問題
就略過-1的狀況...


(匿名)

不要以為不會-1 就比好點上+6或+10..

孩子一樣難點阿..


不良帥

話說我+5火靈戒指(君主),要上+6,點了37張保卷都沒過,帳號被詛咒了嗎?


(匿名)

你非洲血統純正


(匿名)

韓總表示 可憐哪可憐


(匿名)

請問點飾品的機率是多少啊?


騎士團

上述表格所顯示飾品能力僅到+10,是代表只能強化到+10而已嗎,還是說能繼續疊加上去呢?

那穿個+100/+200的飾品(畢竟有保捲和機率保底)是不是間接無敵狀態呢?


管理員

不確定哪邊有文章說明這點

但在原始的設計內已限制飾品最高只能+10

回應此篇

(No.8395)
管理員
全新天堂M變身

全新天堂M變身:月之絲莉安

新增一個弓箭手系列,紫變~

但...同為「絲莉安」系列變身外表沒有明顯變化(身上的光芒強了一些)

 

※之前好像分別發太多篇文章,以後有新增會先更新在這邊吧
(No.7784)全新天堂M變身:素還真
(No.8246)全新天堂M變身:鋼鐵阿頓
(No.8351)全新天堂M變身:變形怪


管理員

全新天堂M變身:黑暗之星宙斯

同為「宙斯」變身外表好像...也沒有明顯變化(一樣身上的光芒強了一些)


不良帥

【金變-變形怪】

GM大大,變形怪在天M的額外特殊能力感覺很有趣耶

這邊技術上有可能做到嗎?

不知道的朋友們,先來瞧瞧天堂M內【金變-變形怪】,撇除卡池給的能力

他還有三種額外的特殊能力:

《1》可維持變形怪能力但變身為其它一般~傳說級變身

也就是能變很弱的怪物,但是攻速與走速卻是金變(以上)的速度,感覺很有趣

 

《2》隱匿隱藏角色ID、血盟和相性質(正義值)

變怪物時,自身ID會更變成怪物的名稱,如影片1:50~2:56,血盟盟徽不外露,ID白色如怪物

 

《3》變形怪奪取技能:PvP 時才會套用,可降低對方的特定能力值 5 秒,並將能力值在時間內加到自己身上。

打架多1個被動技能

 

參考網址↓

https://www.youtube.com/watch?v=t9mWqRyP-MI


管理員

其實「神話變身:變形怪」擁有特殊能力

在編檔的相關對應動作的時候也有看到一些資訊

基本上PC版變身設定是一個變身配上對應速度

若要達成實現在PC版上,相對變成每個變身都要設定一組變形怪的速度

邏輯上可行,實際上不會這麼做 frown


管理員

全新天堂M變身:哈汀之魂

最近新增了好幾個變身,眼睛都快花了

都屬於天堂M傳說變身(紫變),新版本的變身身上的光芒都變得比較顯眼(就是要發光)


(匿名)

請問這個變身入手方式為何?

有跟路人問過從聖誕老人有機會換到但是現在怪物也不會掉聖誕襪了

還有其他的入手方式嗎?


(匿名)

等農歷年了


(匿名)

希望可以開放商店可以購買的到 0.0 

1天 10天 30天 那種 @Q@


管理員

全新天堂M變身:天鵝的勞安格林

這變身真心帥炸 (*´∀`)~♥

氣魄光芒環繞全身 yes


管理員
伯爵安托里歐
公爵馬庫斯
師團長哈波
軍團長艾克斯特

此系列變身其實各還有兩個,但不是很帥氣就不用搬出來了 laugh

好像分成沙蟲與巨蟻女王兩大派系陣營,蟲族戰爭?!

此系列優點都是近遠雙用型


管理員


       憎恨的死亡騎士
漆黑的死亡騎士       警衛隊長(弓)
         警衛隊長(矛)

此天堂M系列中的紫變,PC版其實也早就有了

但相對的比較細緻!紫炎跟黑炎氣勢都更大了一些laugh


管理員

黑暗哈汀:大魔法師哈汀,卻被黑魔法的誘惑所操控

帕拉丁:神聖劍士團內力量最強的十字軍


(匿名)

天鵝的勞安格林真的好看,希望G大能多開發一些女角


管理員

新增天堂M變身

荊棘公主艾薇,幻影殺手,阿斯態爾


不良帥

https://www.youtube.com/watch?v=5yj3kFemCcY

天堂m最新變身「齊天大聖」,搭配悟空娃娃,一定很瞎趴


管理員

最新變身不用多說關係到「$$$」以前就說過
(No.7881)天堂M新紫變【第一代多魯嘉】

就算錢的問題解決了
再來,一堆騙子在賣圖檔 frown


管理員

全新天堂M變身:第1代多魯嘉

屠龍一族的先驅,一身金色盔甲加上披風就是(中二)帥


管理員

※白金死亡騎士、不敗的甘特、吉倫、赫發斯特斯※

昨晚夢遊了一下,竟然有驚人發現

是新系列傳說變身與神話變身呀

每個都金光閃閃🥰🥰


管理員

艾依爾:聖劍士推出後新執業的專屬變身

闇夜殺戮者:受到黑暗氣息的蠶食的龍之騎士

暗黑騎士 莉爾利:在黑魔法失控的狀態下成為了怪物及喪失心智的戰鬥機器


小班督導長

Gm這個變身的部分其實最近新增多到變不完,其實可以考慮延後新款推出,這樣才有新鮮感。

另外五轉的變身其實是大家比較期待的....呵呵


(匿名)

請問17樓最右邊的弓箭手的名字是什麼?

帥氣...


管理員

已補上變身名稱


管理員

全新天堂M變身:齊天大聖

花果山水簾洞美猴王齊天大聖孫悟空,是遠近雙型態

 (疑?!)

※但很可惜..圖組有缺檔,沒辦法正常使用... #14樓大大讓你失望了


管理員

※優秀騎士、優秀狂暴槍騎、優秀巡守、優秀法師

此優秀系列圖組與 #17 同批的新系列圖組

屬於士兵系列圖檔,應該會新增到「進階變身卷軸」Lv.92 中使用


管理員

※家門守護者菲莉亞
這稱號有點長...簡稱就叫「菲莉亞」好了

※弓箭手「格立特」
有另外一個同名稱,是在Lv90 變身中拿綠色雙刀的...


(匿名)

阿爾斯泰超酷,單手插口袋~~


管理員

又可以更新此篇啦

霹靂布袋戲聯名第二波:棄天帝、葉小釵

模組尚須測試


CSS

感謝G大如此熱心提供玩家有新的變身可以玩!

在這邊問一下,能否標示這些新變身適合拿什麼武器呢?

尤其有些拿二格武器的腳色(王族、龍騎)都不知道該不該變QQ

謝謝~


管理員

新版本變身只有分「遠」「近」兩種武器分類

除了弓(遠)其他都歸類為近

所以如果是兩格武器分類在「近」


管理員

天堂M又出現新變身啦!!! 當然都只看帥氣的就好

※白金巴風特、羅迪馬伊(勞待碼依)、貝里斯※

🤔🤔🤔
感覺白金系列官方應該還會出現「白金刺客」「白金狂暴將軍」
🤣🤣🤣


(匿名)

想請問GM新買一張200元

但如果開到喜歡~續約卻要300元

不知道可否能夠一樣維持200元

寶石1顆15天= = 


使徒行者

買車容易養車難


(匿名)

想請問一下

目前的神話變身(金變)有明確的變身條件嗎

例如金變騎士、金變王族等等的

我只有一次運氣好拿到一次眷顧卡

上面的名字只有寫眷顧卡:英雄

此外我在討論板內都看不到有說明

還是那是屬於高轉數的專屬變身呢?


不良帥

四轉變身=金變造型 

五轉變身=金變覺醒造型 

身上有會員卡以及武器+12(滿屬性)以及裝備總精煉值100也能變五轉變身


(匿名)

謝謝您~


不良帥

gm大大,13樓中間的幻影殺手

正確的名稱應該是「幻影騎士」才對

https://www.lineagem.com.tw/talker/report/shadow-knight

 


管理員

那就調整一下正名


(匿名)

還會有新的變身嗎~


管理員

久違的圖組整理,新職業「死神」的對應變身系列

※覺醒反王肯恩、艾歐丁國王、神話死神※

各個都是大鐮刀收割者


管理員

天堂M最新職業「雷神」,真的是....太炫炮了吧

會走會飛還有閃電各種炫炮元素...

https://lineagem.plaync.com/update/2022/220810_update#section-1


(匿名)

死神、雷神

分別是什麼等級的變身呢?紫卡藍卡紅卡?

如何取得?都是雙型態嗎?


(匿名)

爬了一下,

死神跟雷神應該都是玩家角色,使用槍矛


管理員

「死神、雷神」這兩組變身雖然原始設定有武器限制

但移轉圖檔編碼可以重新設定

在新變身中大多只有限定近/遠的差別而已

「死神、雷神」這兩組都屬於近戰使用為主(尚未開放)


(匿名)

請問GM新的死神變身有預計什麼時候開放嗎?


老鮮肉

不知道有沒有機會增加遠程紅變變身

滿街的變形怪,齊天大聖跟赫發

遠程角真的就只能選這幾張紅變養了


(匿名)

gm好像都從天m撈變身檔

如果天m有新增 你在建議gm新增

我覺得比較適當


管理員

登入天堂M去看看目前所有的變身,說真的遠距離變身確實很少

但其實是因為分配比例的關係
如果包含最新職業雷神,總共12職業
遠距離職業只有2個(妖精、槍手)比例就是16%...

應該是可以試著加入槍手的變身,只是變成開槍射出箭🤣

2022/07/06 又出兩個新變身,但...還是近戰使用
https://event.beanfun.com/LineageM/EventAD/EventAD.aspx?EventADID=3485


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

不過我們的遠距離武器使用率並不低,

把部分變身改成雙型態好了,

有向施法改成射箭動作應該不突兀,

箭矢特效普通一點....太大團畫面有夠花。


(匿名)

發現有了神話死神的會員卡

請問是哪一種等級的?


管理員

參考會員卡說明有更新內容:(No.8540)悠風會員卡 (VIP)


管理員

就算M版新圖組,弓箭手變身也是都沒在更新😢

新版遠距離變身也只有槍手有出新的「女僕安娜&Mr.斯摩格」

但沒關係...就試用槍手來改吧🤣

就變成開槍後射出「箭」其實也沒有太奇怪啦🤣🤣🤣

但其實也沒有專屬照顧遠距離的變身...因為是雙型態...


(匿名)

好帥喔!不知道永久卡有沒有機會也可以獲得射手外型


(匿名)

請問這會是歸類在哪種變身呢?

紅變?藍變?紫變?


YUZU

M大好

死神系列出完惹,那個總炫泡飛來飛去的雷神系列,有要出嗎??


(匿名)

請問G大 ..爾後會出這隻金變槍手變身卡嗎~
感覺蠻帥的

希望可以照顧一下遠距離玩家 XD~~~


(匿名)

問一下 各變身卡的 變身條件限制和等級

另外下面這顏色是用來區分 紫變 紅變 藍變 這樣的嗎


伯爵安托里歐(雙型態)
師團長哈波(雙型態)
警衛隊長(弓)
月之絲莉安(弓)
警衛隊長
鋼鐵阿頓
阿斯態爾
荊棘公主艾薇

公爵馬庫斯(雙型態)
軍團長艾克斯特(雙型態)
棄天帝(走)(雙型態)
棄天帝(飛)(雙型態)
葉小釵(雙型態)
素還真(雙型態)
黑暗之星宙斯(走)
黑暗之星宙斯(飛)
格立特(弓)
哈汀之魂
漆黑的死亡騎士

憎恨的死亡騎士
天鵝的勞安格林
帕拉丁
貝里斯
黑暗哈汀
幻影殺手
第1代多魯嘉

闇夜殺戮者
黑暗騎士莉爾利
艾依爾
家門守護者菲莉亞


變形怪(紫-走)(雙型態)
變形怪(紫-飛)(雙型態)
變形怪(金-走)(雙型態)
變形怪(金-飛)(雙型態)
齊天大聖(走)(雙型態)
齊天大聖(飛)(雙型態)
赫發斯特斯(弓)
吉倫(走)
吉倫(飛)
不敗的甘特
羅迪馬伊
烈焰死亡騎士
白金死亡騎士
白金巴風特
神話死神
Mr.斯摩格(雙型態)


變身卡(英雄)
變身卡(覺醒)


管理員

顏色區分主要是因為原用途是在會員卡使用的變身分類
(No.8540)悠風會員卡 (VIP)

至於變身有金幣就可以,沒等級限制


管理員

※殷海薩的影子、席琳的守衛、格蘭肯的逆鱗※

此系列皆為雙型態變身

當初公開在活動文章內,補來源:(No.14885)2023 耶誕節特別蒐集活動#1


管理員

※神話死神、黛安娜※

M版官服最新改版死神更新,新增的女性角色


管理員

※神話魔劍士、大長老波爾卡、萊尼亞

2024年中改版新職業魔劍士相關圖組


管理員

※暗殺的雅莉亞精靈、過往的騎士范德、奇亞拉

滿久以前的圖組,在 #46 也曾經有貼過連結

既然有玩家喜歡...那就新增一下唄


Yuci

先謝謝許願池大GM。

請問現在開始抽選會員卡就能抽選到『暗殺的雅莉亞精靈』了嗎?

 

多謝解答


(匿名)

GM能否在新增變身選項時,

也一併附註上,

藍變、紫變、紅變,以及,遠/近攻擊,

不然根本沒資訊來源可以得知,

統一公布在此也可以解除玩家的共同疑惑,

謝謝。


管理員

如果有特別型態其實都會補充說明

不然一般來說近/遠型態其實很明顯 🤔
此次新增很明顯都是近距離武器變身

至於是什麼顏色的變身項目
請到此篇查看:(No.8540)悠風會員卡 (VIP)
能抽到的項目就會標註上去,要抽之前都請先去看看


(匿名)

請問,後續新增的會員卡,

之後會推出永久卡嗎?

還是不一定?


可樂貓

GM你好!

請問抽換變身(隨機)裡面

是否有藍變的"暗殺的雅莉亞精靈"呢?

謝謝!


管理員

要看這邊:(No.8540)悠風會員卡 (VIP)
你說的屬於「變更會員卡變身(隨機)紫色+藍色

暗殺的雅莉亞精靈是藍色項目
所以用可以用隨機選項去抽


Yuci

respect 66樓的兄弟!
 

我本來也要抽暗殺精靈雅莉亞

然後我遇到烈焰死亡騎士我就叛變了 XDDDDDDDDDDDD

精神上為你加油!!


可樂貓

了解!感謝GM回覆!


管理員

天堂M最新版本,更新了「雷神」女角

哇賽... 依舊炫炮

https://lineagem.plaync.com/conts/250604_update


管理員

※櫻花少女、禪、貝拉、麗塔

新增的「櫻花少女、麗塔」都是遠近雙型態

另外神話雷神也都是雙型態
#39 男雷神與 #70 女雷神


(匿名)

請問GM或是知道的大大們
雷神系列目前會員卡也是有新增了嗎?


管理員

雷神系列只有「禪、貝拉」有新增至會員卡列表
可由會員卡文章內列表查看項目:(No.8540)悠風會員卡 (VIP)

「神話雷神」僅在初代永久卡額外使用
(No.14623)初階永久變身卡:進階變身


(匿名)

g大 

請問我這幾天改過id 結果 vip就不見了 正常嗎


管理員

改ID會清除稱號
請使用「\顯示稱號」重新顯示

(No.11904)關於「特殊稱號」的顯示


管理員

韓版最新變身:[神話]真屠龍者

看起來就是PC版的闇龍戰士加上白金光😆

回應此篇

(No.17561)
管理員
護身符(受詛咒的護身符)

【計畫】製作物品:受詛咒的 護身符

※不可交易、移轉。可刪除

材料:護身符(3)+祝福的粉末(10)
效果:攜帶受詛咒的護身符殺人
   消耗「受詛咒的護身符+護身符*N」抵銷對方玩家護身符防護並造成經驗損失
※「護身符*N」依目標應消耗數量為主,若不足則依比例計算經驗損失
※受到詛咒護身符影響,經驗損失無法恢復

發動條件:
1. 對方玩家攜帶的護身符不足,則不發動
2. 對方玩家消耗「受祝福的 護身符/折損的 護身符」則不發動
3. 攻擊方至少需要攜帶一個以上的護身符
4. 對方玩家有在5秒內有開紅行為

雙方損失計算說明

攻擊方攜帶(受詛咒的護身符+護身符*19)/對方玩家6轉99級(攜帶護身符*19)
成功殺害時:
攻擊方消耗「受詛咒的護身符+護身符*19」
對方玩家損失「護身符*19+經驗值7%」

另一種狀況
攻擊方攜帶(受詛咒的護身符+護身符*10)/對方玩家6轉99級(攜帶護身符*19)
成功殺害時:
攻擊方消耗「受詛咒的護身符+護身符*10
對方玩家損失「護身符*19+經驗值3.68%」(10÷19×7% ≒ 3.68% )

其他參考:
(No.989)護身符的效益改變
(No.7538)請問放負面魔法疾病術給其他玩家不會變紫色?

※待最新公告發布後才正式啟用


MagicMoon

Q1_騎士身上有紅護遇到無護符自殺機,反屏彈死對方。

反屏方損失紅護+白護+正義,自殺方損失經驗。

反屏方損失紅護+正義,自殺方損失經驗。

反屏方損失正義,自殺方損失經驗。

都擠?

 

Q2_5秒內開紅定義。

反擊方B_繞圈圈超過5秒才反擊,先攻方A_紅護不啟動?

反擊方B_5秒後開紅反擊,反擊方B_紅護效果可正常運作?


(匿名)

不用太認真 今天是愚人節

無腦玩自殺機 省錢白嫖最舒服


管理員

簡單補充說明一下

對方玩家一定要攜帶足夠的護身符才會發動
如果攜帶護身符不夠不會發動詛咒的護身符
以6轉99為例,一定要攜帶超過19個護身符才發動
如果只有攜帶1個護身符不會發動

Q1:遇到所謂的自殺機,基本上自殺機不會帶護身符
所以詛咒的護身符不會發動

Q2:看死亡的當下5秒內是否有反擊
詛咒的護身符只發動於互相PVP狀況
另外,輔助開紅也算PVP行為
如果有人幫開紅的人補血然後5秒內被殺
若有足夠的護身符也會發動


樹懶叫的表情

這個護身符 有沒有先開紫 反被打屎的設定

因為很多妖精都先開紫 享有+20%傷害的設定

進戰遇到妖精 完全沒辦法享有這個設定 

所以變成有妖精先開先贏的怪現象


樹懶叫的表情

身上如果有折損的護身符 又紅人 被打屎 又滿足上面所有條件 會出現什麼事


管理員

#4
其實簡化來看
1. 被擊殺玩家有符合護身符保護的條件嗎?
2. 被擊殺玩家5秒內有開紅行為嗎?
3. 攻擊者有攜帶「受詛咒的護身符+護身符*N」嗎?
大概就這三項條件吧

#5
發動條件:
2. 對方玩家消耗「受祝福的 護身符/折損的 護身符」則不發動

回應此篇

(No.15663)
管理員
關於釣魚新模式:釣魚憑證

最初設定理想限制IP多開,主要也是限制大量多開釣魚

但就算限制同IP釣魚似乎成效不彰外,反而還導致部分玩家另類得利了呢 🤔
最終還是要看有效活動來進行限制,比較符合原始理想

釣魚新秩序

需持有「釣魚憑證」才可進入釣魚地圖,憑證在打怪時自動獲得

【N】數字表示可釣魚分鐘數

憑證時數計算法:
第1小時總共可累積8小時【480】,每分鐘累積【8】
第2小時總共可累積16小時【960】,每分鐘累積【16】
第3小時總共可累積8小時【480】,每分鐘累積【8】
第4小時總共可累積8小時【480】,每分鐘累積【8】
第5小時總共可累積8小時【480】,每分鐘累積【8】

※每天僅計算5小時,超過時數不再累計憑證時數
※每張憑證最高累積24小時【1440】,累積超過則直接獲得第2張憑證累積
※每個角色最多只能攜帶2張釣魚憑證
※依帳號計算:A角色已滿每天上限,切換同帳號B角色打怪不再累計憑證時數
※釣魚憑證不可移轉,但累積超過【720】時,能透過個人交易視窗移轉
※在釣魚地圖並不會立刻扣時數,要執行釣魚動作才會開始扣憑證時數
※移除同IP釣魚收費機制功能:(No.4824)釣魚池額外收費機制
※定時技能順移可能無法獲得憑證時數


花惹發

如要限制多開分身釣魚的話

是否交易後憑證數量除2或減少呢?


(匿名)

請問憑證消耗完時,人物會被傳送出釣魚池嗎?  


管理員

#1
以目前憑證模式,主用意在於限制大量多開的人
目前來說移轉不再額外扣除

#2
目前會傳出來,但會再改成原地停止釣魚就好 🤔


(匿名)

這樣不限制IP
反而更多隻可以釣魚耶

本來1個IP一支釣魚機
6個IP6支釣魚機

現在1個IP=4支釣魚機(沙盤多開)

6個IP=24支釣魚機(沙盤多開)

確定是否取消相同IP收費?


管理員

你說的狀況應該是不會發生

但就持續觀察囉


(匿名)

一天玩4小時 可以獲得 2張 

每張憑證最高累積24小時【1440】
這個設定是不是有點不太合理? 

很多玩家都玩超過4小時吧.. 甚至不只一隻
1個帳號 生產2張24小時 代表可以開2隻去釣魚


例如我一天玩不同帳號2隻角色

就可以用分身4隻去釣魚 1天還不用多開跳IP

像某些玩家 一台電腦跳IP可以8開以上 

這樣設定是好的嗎? 憑證可以轉移給不能練功的分身


管理員

下次重啟後會再調整

1. 釣魚憑證耗盡時僅停止釣魚行為不傳出地圖
2. 釣魚憑證累積超過【720】時,能透過個人交易視窗移轉


(匿名)

定時反屏的其實也很好解,

畢竟本來就單純傻站,

自己寫一個隨機熱鍵的精靈就好,

一個熱鍵花MP飛_區間寫寬一點,

一個熱鍵用卷飛_區間短一點,

這樣就很像活人了....


(匿名)

釣魚新秩序!!給管理員大大掌聲((拍手~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

就是有鑽漏洞玩家大量多開的人,讓平民玩家越玩越辛苦,原本還可以利用掛網時間多少賺些錢

現在新手玩家似乎更難以貼近遊戲,大量多開的玩家是誰,想必大家也清楚,XX歌  XXX勘勘X

反應了又如何,確實IP不一樣啊,人家就是懂得鑽漏洞,火龍洞口時間一到整齊的登入卡滿...

是不是也要出一個巴拉卡斯出生地憑證呢?


莉思

減少部分玩家另類得利!yes

階段獲取也不錯,但玩4小時釣48小時似乎過多,會導致多開釣魚
能否玩4小時釣20小時或更少?
第1小時總共可累積4小時
第2小時總共可累積6小時
第3小時總共可累積5小時
第4小時總共可累積5小時


(匿名)

身上憑證可以放2組 最高1440*2
但是今天我釣魚1組(這組只有32個)用完就從釣魚場飛出來了,不會繼續使用下一組

這設定是否需要修改會自動扣下一組憑證?


管理員

#11
此狀況在重啟後也會重新調整


夢想而生

GM大大,憑證可以設定存放倉庫嗎?

習慣讓同帳號空身的分身掛釣魚,有困難就沒關係。


MagicMoon

GM要不要考慮改一下單張時數上限、持有張數限制,

2張有點難調度....

 

像我釣魚人物身上一張400,一張不滿百,

而且不滿百的是練等時_後入手,

按數位邏輯它編碼在後一定會最後消耗....

 

建議單張就直接設上限720,

這樣人物身上就算3張加起來不到720,

我也可以補一張讓它可以出門後釣到斷線。


莉思

好像跟變卷藥水一樣,是優先使用左上

1234
5678

釣魚前看登入時儲存的物品順序,在左上會優先使用才是


莉思

並不會照順序'@@


管理員

2024/08/29 更新憑證時數計算法

每日計算總時數由4小時拉長至5小時


巴巴托斯

可否改成先扣點數少的憑證阿...,不然身上老剩下一堆點數少不能交易的-.-


(匿名)

推可否改成先扣點數少的憑證


(匿名)

憑證的獲取函式是不是該優化一下,

火風、流星了半個早上,

在地監、塔樓、區域應該有3個小時上下,

甚至有快半個小時憑證完全不動....

火風_無向不給能理解,流星_有向也不給也太....

 

角色查核碼:2H3R、4N2B


管理員

再調整看看... 🤔🤔🤔


不動

請問可以做一個查詢累計時間的功能嗎?


不動

另外,如果下一分鐘的券會讓本來身上的券超過1440,但是系統只會補到1440,這算bug嗎?


(匿名)

建議調整時間將其縮短,因為玩家都想打滿憑證,卻又每天打滿要花五小時,上班族真的沒有那麼多五小時可打,下班還有家裡的事需要做。每天為了打滿五小時,都打到三更半夜....@@",上班精神都好差,雖然這是我自己選擇要打滿的,但試問誰不想盡量能打滿就打滿?明知該睡,卻又看到沒打滿,就像有蟲在那邊癢著,然後又日覆一日的熬夜著....,如果能縮短時間,相信很多玩家一定很開心!

例如:改為每分鐘*16,三小時可滿2880;或是每分鐘*24,二小時可滿2880

拜託,請多給上班族玩家一些方便,我相信玩家為上班族的佔比是很高的


(匿名)

補充:而且每天拼五小時...滑鼠手都出來了,現在都在看骨科,拜託了GM老大


(匿名)

沒時間玩就別靠釣魚鑽錢

憑證明明就可以買賣


管理員

基本上只要1~2小時都能獲得1張8~24H的釣魚證
就算利用上班時間釣魚都可以掛很久了

其他額外的要求都是因為要多開才會有這些問題
而且多開本來就不是一個應該被考量的遊戲因素


(匿名)

執行釣魚動作中 才會扣憑證時間嗎

因為沒用連點 常在釣魚點掛者不動


(匿名)

想請問一下關於掉於憑證(魚票)的問題

 

一個人物一天只能打"兩張"(1440一張),那請問是何時開始"重新開始"計算呢?

 

有點不懂說明,想在這邊問一下,是從我開打到第一張開始計算24小時,然後每日X點開始重新計算嗎?


管理員

午夜12點過後算隔天


(匿名)

請問釣魚憑證可以先改成優先把數量少的用完嗎?

不然每次這種情況都在想要不要丟掉那剩下的1X或10X張有點尷尬


(匿名)

請問釣魚憑證可以先改成優先把數量少的用完嗎?

不然每次這種情況都在想要不要丟掉那剩下的1X或一兩百張有點尷尬

  


管理員

在設計上

如果持有兩張憑證
其實這兩張是有區分新舊

累積會優先加在舊的憑證
消耗也是先扣在舊的憑證


(匿名)

但我的如圖所示,我剩74張補了一個滿的1440進去,他卻不是消耗74張舊的、數量少的,而是先消耗1440...

 

是否有順序設定相反的問題呢?

 

我也換過位置,也一樣都是先消耗我後面補進去那張...


管理員

新的/舊的區分法
並不是你這樣說法的

獲得物品的時候每個物品都會有一個序號
這個序號表示新舊
照你圖所示:1433(舊的) / 74 (新的)


(匿名)

所以不是新產出的釣魚憑證是"新的"嗎?

 

因為我有嘗試過剩500張的時候去打怪打了一個1440,他一樣是從1440開始扣...


(匿名)

因為我有嘗試過剩500張的時候去打怪打了一個1440,他一樣是從1440開始扣...

 

意思是你打到一個1440一個500嗎?

照GM的意思應該是你打怪時,會先把500的補滿到1440,所以它還是舊的


管理員

不懂你想說啥

但,你現在有兩張憑證
去實驗一下就知道
不管累積還是扣除應該都是同一張


(匿名)

我的意思是,我用妖精打憑證,此時妖精身上沒有任何釣魚憑證,釣魚角色身上有可能幾百張。

 

當我打滿1440張釣魚憑證交易給釣魚角色後,他開始釣魚消耗的是1440的釣魚憑證,而不是剩下那幾百張。

 

如同上面的圖所表示...


管理員

你的疑問已在33樓給答案囉

回應此篇

(No.11950)
(匿名)
護身符以及正義值相關問題

請問各位前輩

小弟是玩法師,目前0轉75等,目前正義值滿,請問如果被怪打死跟被人打死,護身符的消耗量是麼計算?

如果使用邪惡魔法打怪,正義值未滿(大於32000),期間被怪打死,有機率噴法術嗎?

 

若正義值滿,或者大於32000,被人打死或者怪打死,有機率噴裝嗎?


管理員

一般護身符看這篇
(No.989)護身符的效益改變

特殊護身符看這邊
(No.10706)護身符(折損的護身符)

依機率來檢視,正義值在32000以上都不會噴裝


(匿名)

請問GM大大

如果有轉生會依照轉生次數*2累加計算數量

※例
88等 → 5個,1轉88等 → 7個,2轉88等 → 9個,3轉88等 → 11個
95等 → 7個,1轉95等 → 9個,2轉95等 → 11個,3轉95等 → 13個

 

依照轉生次數*2累加計算數量,這段話是指乘2,還是加2?

因為上面案例好像是+2

 

另外請問,如果我正義值滿,被別人打死,身上有護身符(數量足夠的情況),這樣就什麼都不會損失對嗎?

當正義值滿,不小心紅開被打死,身上有護身符(數量足夠的情況),這樣還有機率噴裝嗎?


管理員

你說的是被玩家殺死的狀況

依轉生次數*2:意思就是每增加一轉多消耗兩個護身符
所以消耗數量的算法是:依等級消耗N個+轉生次數*2個

假如護身符都是足夠的狀況下
1. 正義滿:不用擔心任何損失
2. 正義滿但開紅:不用擔心噴裝,但可能噴技能:(No.4865)死亡後機率性遺失部分技能


(匿名)

請問GM

如果是要看被怪物打死的是看這個嗎?

其他死亡計算

1個+轉生次數

※例
88等 → 1個,1轉88等 → 2個,2轉88等 → 3個,3轉88等 → 4個
95等 → 1個,1轉95等 → 2個,2轉95等 → 3個,3轉95等 → 4個


管理員

是,被玩家殺死與被怪物殺死數量不同


(匿名)

好,謝謝GM幫忙,辛苦了


不良帥

整理一些有關於在悠風死亡的資訊

【正義值噴法術機率】(No.4865)
正義滿:0%
正義滿開紅:噴1個(1%)
0~~正義滿:噴1個(5%)
-1~~-9999:噴1個(10%)
-1萬~~-19999:噴1~2個(15%)
-2萬~~-29999:噴1~3個(20%)
-3萬~~-32768:噴2~3個(25%)

【正義值噴裝備機率】(No.6449)的7樓
32000以上:不會
31000~31999:0.4%
30000~30999:0.8%

【攻城戰旗子內死亡】(No.9655)
宣戰成員,不扣經驗,會噴裝備
參與的人死亡是會扣除到祝福的護身符(不管正義/邪惡狀態)
所以,不論是否有宣戰,要不要把祝護放身上,需要審慎考慮

【戰鬥區域死亡】(No.6819)的14樓
戰鬥區域被怪打死,是會掉%、掉裝備
戰鬥區被人打死,不會掉%、掉裝備

夢幻之島是因為設定上的關係,屬於不會有死亡損失(掉%、掉裝備)的地圖

【夢幻之島】(No.3032)
是一個特別的地圖設定「不論正義/邪惡」都不損失經驗與裝備


(匿名)

是有更改嗎 還是我就是那個天選之人...

 


管理員

要查東西需附上查核碼唷


(匿名)

角色查核碼: 3L4Y 

麻煩GM查一下怎麼回事 


管理員

根據此的事件是你開紅狀態死亡所以噴魔法

有人開紅,你幫他放狀態後也變成開紅狀態
然後在開紅狀態被水龍噴死(剛好噴魔法)

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(No.17550)
(匿名)
斷線龍痕時間回逤

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

晚上斷線後龍痕時間重置

麻煩GM幫忙處理下

角色查核  RL71


管理員

已扣除部分狀態時間

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(No.11923)
茉莉亞
剛回鍋 想問個問題 紅人法師有沒有搞頭

記得紅人法師 邪惡屬性技能會增強
智力法配 吸吻 冰雪暴 這樣玩可以嗎 
會不會被殺爆


一精靈一

會吧

法師血就已經很少了 還要變紅

就算有聖結界也很痛啊

 

 

不過變紅 也沒什麼"正常人"會打你

因為都是順移在打怪的

高等區域我就不知道了

沒必要為了一點威力噴裝吧


管理員

特別檢查了一下
悠風目前無此功能

Google 找一下有沒有相關文章
是沒有看到,不知道是不是都市傳說

如果有人找到相關文章,或是到底紅人放邪惡魔法能增強多少?!
可以再提供給我參考看看

但悠風本來就是自創的特殊BUFF
所以紅人打人確實也會比較高傷害

參考玩家須知:特殊狀況傷害提升效果


(匿名)

請問邪惡值滿 打怪傷害有沒有變高 還是只有人對人 才有增加傷害


管理員

樓上你問的部分確實有,僅PVP狀態

算是悠風特例的額外設定
請查看 玩家須知 → 特殊情境狀態
※開戰宣示:受到開紅(紫名)玩家傷害*1.1
※魔心嗜血:受到紅名玩家傷害*1.2


(匿名)

請問管理員,我利用虛擬機開兩隻帳號,一邊沒魔就換另一 邊練,或是等魔的時候被怪打會突然爆寫

防-63,85等妖精,被白肥突然打快兩百滴,是因為我切視窗的關係嗎?

 

但在特殊情境中並沒有看到這樣的怪物增傷機制,但我記得有一篇有說那些情況下被打會變痛(例如站著不動太久)但找不到文章,請問關鍵字是?


騎士團

(內容已被作者塗銷)


騎士團

相關討論主題如下,是防止多開所設定的機制

人物走路會回朔…(No.11267)

誤點其他視窗大噴血(No.15643)


(匿名)

不要虛擬機底下多開,

要多開虛擬機。


(匿名)

腳色放太久,沒動,傷害加倍,預防擋門

切換視窗加倍傷害,要你專心玩

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(No.6986)
(匿名)
關於歐林戒指

 

GM你好,

目前已知這顆戒指是用"防卷"點,而不是用飾品卷

點了之後也不會有額外的素質加成

是否為BUG還請GM有空查查看,謝謝


管理員

好像有設定錯誤 frown


(匿名)

請問歐林戒指是用飾品卷點嗎?

保卷一樣能防爆對嗎?


管理員

戒指強化是看飾品級別

歐林戒指沒設定級別,所以無法強化


騎士團

回文整理一下無法強化的飾品/裝備

伺服器內不光是歐林戒指,還有西瑪戒指,蕾雅戒指等無法強化的物品(因數值非3.5C範圍,資料已經隸屬於後續版本品質/能力,故設定為無法強化)

(參考https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00842&sn=4470215

以及https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=842&sn=4089915)

火焰之影套裝也屬於無法強化的裝備(詳見(No.4432)

此外自創物品也屬於無法強化(轉世靈戒)


(匿名)

不過 龍盔甲 一些BOSS會掉的裝備 都改成後期的版本 

這些戒指沒有改倒是蠻意外的


管理員

樓上會這樣說
應該問的是... 你有去了解新版中的戒指級別嗎?

不然就以歐林戒指為例
https://www.ttmi.me/index.php-view=item&item=2522.htm
等級:熱情(?!)

舊版飾品強化級別是以:上級/中級/下級

完全無法對照,因此若是新版本飾品無級別

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