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(No.256)
管理員
提醒所有玩家注意「玩家須知」公告

新來玩的玩家,請務必查看玩家須知內容,尤其是相關禁止項目
⚠️>>【玩家須知】<<⚠️

以前到現在我都有特別說過,任何私下交易發生的任何問題與糾紛將不介入處理
請務必自行小心謹慎,發生任何問題絕對都是自己的疏失

交易注意:遊戲交易,預防詐騙
衍生問題:關於私下交易請務必自我保障(贓物問題)


管理員

從悠風初始至今絕對不干涉關於私下交易問題,任何衍生問題也與管理員無關

什麼價格問題,雙方爽就好也與管理員無關

至史至今我都提倡:不需要買裝備,不需要花錢

但真的想買東西?自己爽就好


(No.82)
管理員
「討論&留言」的使用與粉絲團發問

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管理員

(No.17650)
管理員
2026 勞動節特別蒐集活動

勞動節的活動期間時間就來搬磚吧

活動物品「磚塊」
(不可交易、不可交易所)

活動時間:2026/04/29 09:00~2026/05/13 09:00
蒐集地點:所有地圖怪物皆有機率掉落

獎項:
第一名: 會員卡[真屠龍者](1個月)×1
其他名次:會員卡(未啟用)×9

※活動結束後統計物品數量,依排名選擇得獎順序,共10名
※一個IP只會有一個帳號入選,一個帳號只會有一個角色入選

特別用途:
磚塊可以朝玩家丟擲的造成傷害(目標1%血量)
※僅能對「玩家」造成傷害

命中率說明:
1/3命中(丟擲者等級高於目標玩家會增加命中率)
1/3接住(依照互相等差影響接住率,且玩家接住後會獲得磚塊)
1/3沒中(磚塊消失)


(匿名)

這次活動有聖物bonus嗎?


管理員

有的


今晚打老虎

上班當牛馬,上線敲磚瓦


火雞味鍋巴

真屠龍者可以補充魔幻來增加天數嗎?


管理員

獎項的本質還是會員卡

所以是可以延續使用的


(匿名)

雖然不能交易,但可以丟給對方


管理員

補充

因「騎士團」玩家熱情給予經費贊助活動
獎項追加:會員卡(未啟用)×5

本活動總獎項名額為15名

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(No.8782)
想好了
關於王族魅力收人

王族 魅力 1魅力收9人

王族天生魅力13 +10媚裝 =23

23*9=207人 可是今天收到199人 就無法再收了

是哪裡壞掉了?


百川

有考過50級ㄇ


想好了

其實 成為聯盟王 就可以 等級 超過50了


管理員

應該沒道理你不行別人可以

參考看看哪邊沒做?!

http://gametsg.techbang.com/lineage/index.php?view=article&articleid=1163447

主要分為「完成45試煉」和「等級超過50以上」


想好了

黃金權杖(揮舞) 我也不知道為啥 入盟就顯示 想好了無法接受你成為血盟成員


想好了

維修後 再收一次 又可以了


管理員

今天又有回報相同狀況

終於知道原因
其實是因為部分人物被系統自動刪除但會有殘留問題
要等下次重開後才會正常

畢竟系統刪除是外力介入,造成一些資料問題 frown


Oxu

GM.好像又一樣了.我今天收新手盟友.完全不能收人..我退掉一些自己分身;

一樣的魅裝.後來又增加一些魅裝一樣都不能收..

之前是退掉蠻多不常上的.大約有10左右.剛才退了2人.也是不能收.


管理員

不知怎麼意外出了錯

無法收人狀況已修正囉


(匿名)

今天王族不能收小隻的

是不是又有發生跟之前一樣狀況?

請GG大查看看


管理員

請給我詳細說明唷

不然就私訊我說明

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(No.17647)
(匿名)
關於出生點數重以及蠟燭

GM大大你好~我原先93級想要重洗點數~所以吃了蠟燭去點完以後~
接著吃自殺藥水~重生~練到49以後發現自己點數點錯了
所以又吃了一次蠟燭~這個時候發現我後面的點數沒有給我點~我必須得要以現在的狀態再邊練上去邊點
體跟精~~等體跟精點到自己的數值以後再自殺一次洗血~這個部分好像跟正服不太一樣~
可以請GM讓我回碩一次到92級的狀態~身上擁有蠟燭以及重生藥水的狀態讓我再重新處理一次嗎


鹹蝦叔

回復以上~~要回朔的帳號不是這隻鹹蝦叔~~是另外一隻~~再跟GM報備~


管理員

(No.69)回憶蠟燭禮包的使用注意

應該注意回憶蠟燭使用問題
此屬非異常狀況不介入處理

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(No.17637)
管理員
變身卡:解放

當變身卡熟練度達[Lv.1]以上
可使用「能量方塊」可對「變身卡」進行能量解放
(No.11557)【預計】變身卡:熟練度

變身卡解放後會附加顯示【★】

使用鑑定卷軸可查看剩餘解放時間

解放期間變身:
1. 外觀[真屠龍者] (No.8395)全新天堂M變身#76

2. 附加能力:傷害減免+N(依熟練度等級)
※解放期間變身時,暫不累積熟練度

※僅能以1、5、10、25小時的能量方塊對變身卡進行解放


(匿名)

請問是放身上就有用??
還是要變身?


管理員

要變身為[真屠龍者]才有附加能力


哈庫納瑪塔塔

移動和攻擊速度是紅變?還是?


常山趙雲

500小時能量方塊能對其使用嗎?


管理員

#3
[真屠龍者]視同為紅色項目速度

#4
會再補充說明
僅能使用1、5、10、25小時的能量方塊


(匿名)

PVP 減免?
PVE 減免?


管理員

沒特別標註就是通用減免唷


(匿名)

變身卡 解放後

點下去變成吉爾塔斯變身

這樣還有減免+5(變身卡)嗎?


管理員

本篇變身卡解放的附加能力

僅限定[真屠龍者]變身

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(No.17561)
管理員
護身符(受詛咒的護身符)

【計畫】製作物品:受詛咒的 護身符

※不可交易、移轉。可刪除

材料:護身符(3)+祝福的粉末(10)
效果:攜帶受詛咒的護身符殺人
   消耗「受詛咒的護身符+護身符*N」抵銷對方玩家護身符防護並造成經驗損失
※「護身符*N」依目標應消耗數量為主,若不足則依比例計算經驗損失
※受到詛咒護身符影響,經驗損失無法恢復

發動條件:
1. 對方玩家攜帶的護身符不足,則不發動
2. 對方玩家消耗「受祝福的 護身符/折損的 護身符」則不發動
3. 攻擊方至少需要攜帶一個以上的護身符
4. 對方玩家有在5秒內有開紅行為

雙方損失計算說明

攻擊方攜帶(受詛咒的護身符+護身符*19)/對方玩家6轉99級(攜帶護身符*19)
成功殺害時:
攻擊方消耗「受詛咒的護身符+護身符*19」
對方玩家損失「護身符*19+經驗值7%」

另一種狀況
攻擊方攜帶(受詛咒的護身符+護身符*10)/對方玩家6轉99級(攜帶護身符*19)
成功殺害時:
攻擊方消耗「受詛咒的護身符+護身符*10
對方玩家損失「護身符*19+經驗值3.68%」(10÷19×7% ≒ 3.68% )

其他參考:
(No.989)護身符的效益改變
(No.7538)請問放負面魔法疾病術給其他玩家不會變紫色?

※待最新公告發布後才正式啟用


MagicMoon

Q1_騎士身上有紅護遇到無護符自殺機,反屏彈死對方。

反屏方損失紅護+白護+正義,自殺方損失經驗。

反屏方損失紅護+正義,自殺方損失經驗。

反屏方損失正義,自殺方損失經驗。

都擠?

 

Q2_5秒內開紅定義。

反擊方B_繞圈圈超過5秒才反擊,先攻方A_紅護不啟動?

反擊方B_5秒後開紅反擊,反擊方B_紅護效果可正常運作?


(匿名)

不用太認真 今天是愚人節

無腦玩自殺機 省錢白嫖最舒服


管理員

簡單補充說明一下

對方玩家一定要攜帶足夠的護身符才會發動
如果攜帶護身符不夠不會發動詛咒的護身符
以6轉99為例,一定要攜帶超過19個護身符才發動
如果只有攜帶1個護身符不會發動

Q1:遇到所謂的自殺機,基本上自殺機不會帶護身符
所以詛咒的護身符不會發動

Q2:看死亡的當下5秒內是否有反擊
詛咒的護身符只發動於互相PVP狀況
另外,輔助開紅也算PVP行為
如果有人幫開紅的人補血然後5秒內被殺
若有足夠的護身符也會發動


樹懶叫的表情

這個護身符 有沒有先開紫 反被打屎的設定

因為很多妖精都先開紫 享有+20%傷害的設定

進戰遇到妖精 完全沒辦法享有這個設定 

所以變成有妖精先開先贏的怪現象


樹懶叫的表情

身上如果有折損的護身符 又紅人 被打屎 又滿足上面所有條件 會出現什麼事


管理員

#4
其實簡化來看
1. 被擊殺玩家有符合護身符保護的條件嗎?
2. 被擊殺玩家5秒內有開紅行為嗎?
3. 攻擊者有攜帶「受詛咒的護身符+護身符*N」嗎?
大概就這三項條件吧

#5
發動條件:
2. 對方玩家消耗「受祝福的 護身符/折損的 護身符」則不發動


(匿名)

5秒判定是否太急促
建議10秒爭議就會少很多


(匿名)

5秒 10秒 還要算秒數 太累了

開紫的被打死都掉趴 就好囉

詛咒護身符做太多 需要消耗快一點


(匿名)

直接把護身符變成限量,只能做折損護身符

這樣比較簡單

打個架還要怕開紫

只覺得很麻煩


(匿名)

2026年4月10日 下午10:47分左右

請gm大大確認一下為什麼打死這個玩家我們幾個都沒有扣詛咒的護身符

是什麼判定導致沒有發動嗎?


樹懶叫的表情

我猜是那個被你們打屎的

裝猛顛用 搶著開紫結果不知道遇到比他更兇 反被打屎

那個類似條碼ID很會搶著開紫

因為有傷害增加的福利 


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

#10

一定是你們這些臭逼婊太爛了 3打1還沒辦法在5秒內擊殺

看看這位「熊抱哥的龍騎」就被打到掉趴

「熊抱哥」紅噴太多次改名「無歡」

裝逼哥剩下「紅噴4次的老師」綽號紅噴豬


(匿名)

想不到鼻屎爛到要來這裡討抱抱

真的是無所不用其極

爛到尊嚴都沒有XD


(匿名)

沒掉%你要砍帳號嗎?
請GM調出紀錄

沒掉%你就自行砍掉

不敢就乖乖舔 

不要嚇死下井 


(匿名)

自殺機帶一個護身符去打高階玩家

1個自殺護身符可以換高階1個詛咒+1個護身符

1換4

這樣的設計可以討論看看怎麼調嗎


(匿名)

補充一下

只要不開紫 打紫人就好

就算被紫人打死我沒紫 我也不會強制扣%

這樣跟原版CTRL按下去幹架系統理念好像有點不合

回應此篇

(No.9504)
(匿名)
悠風天堂聊天買賣討論社群Line

其他服都有LINE的買賣或討論群 

在這邊好像沒有 只有fb~ 小弟創一個給大家加入 可以討論遊戲,買賣,聊天等等! 重點是社群不會顯示真實的LINE資料,如果要買賣可以社群留遊戲ID 再去私密 歡迎加入! 打擾了


管理員

(No.552)遊戲交易,預防詐騙
(No.4208)關於私下交易請務必自我保障(贓物問題)

相關FB交易社團
https://www.facebook.com/groups/741747479539731/
https://www.facebook.com/groups/104138503318231/

幫大家整理,順便再說一下
所有私下交易都請自行注意與小心
任何發生的糾紛都與管理員無關


(匿名)

也供大家討論遊戲攻略內容 歡迎新手加入!

謝謝g大贊聲👍🏻!


86888

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

樓上你不知道 一些攻略可以建立在記事本嗎?

這裡也是一個及時聊天打屁平台,不是fb可以做到的。

你不加不勉強啊,但不用把你的想法套用在別人身上。


(匿名)

我不推...Line群只是好在隨時都可以用手機看

時間一久資料一多搜尋系統跟屎一樣爛

那你說隨時可看FB APP不行隨時看嗎? 

所以我是不推 更不用說 東加一個西加一個群組到頭來一堆群組

更何況GM也有用一個DC群組 裡面也有交易區 我就問大家你們加了嗎? 

類似功能的群組一直重複出現 我個人覺得是沒必要


86888

回4樓 我知道有記事本啊 我這邊是指交易部分

你指交易每個人都要弄成記事本貼交易細節? 我是覺得有點困難

我也只是說出我的感想 怎是說我把我的想法強加在別人身上? 我滿頭問號


管理員

大家想加就加,即時的討論遊戲是沒差

新開的DC討論群也是玩家建議才開的
即使討論使用也很OK

只是我當然希望玩家就在這邊討論區發問最好
集中管理文章與分享

開這麼多群只是變成到處問
資訊反而到處分散了,大家都想當管理員吧🤣


(匿名)

蠻多新人加入發問問題了

裡面好像也沒有買賣目前


(匿名)


(匿名)


(匿名)


(匿名)

拿出手機掃一掃 即可加入耶

484跟最進出門習慣動作有點像


(匿名)

(No.552)遊戲交易,預防詐騙
(No.4208)關於私下交易請務必自我保障(贓物問題)

相關FB交易社團
https://www.facebook.com/groups/741747479539731/
https://www.facebook.com/groups/104138503318231/

幫大家整理,順便再說一下
所有私下交易都請自行注意與小心
任何發生的糾紛都與管理員無關

幫推


(匿名)

不錯


(匿名)

推推 最近悠風又熱鬧了


(匿名)

幫推


(匿名)

幫推


(匿名)


(匿名)


(匿名)

笑死 那買賣群根本變成嘴砲群=   

看戲用的 整天嘴砲 新手有問題也是在嘴砲回答 

這買賣群的意義在哪


管理員

匿名討論群是行不通的
最早期悠風的留言板就是案例

至於當交易群...是覺得太多地方了
主流地點應該還是FB吧


(匿名)

轉型成新手指導群了QQ

亂的已經被花榮踢出了


金城武

FB 被抄家了

開一個社群試水溫

看看會不會被抄0.0


管理員

FB社團出現一個新的 XDD

https://www.facebook.com/groups/542478860977833


(匿名)

看來水很深啊


(匿名)

上面這個都沒活人在用,依照經典版使用率非常活躍的line買賣社群,這邊小弟試創一個並且推播1個月

直接進來要買什麼賣什麼貼上去,打上日期,有興趣者進入討論串討論

若1個月後成效不佳就地關閉 

此社群為非官方的公開line社群

無須臉書認證 line手機在手方便即時,linepay (簡稱LP) 也快速又便利,也保障你我的安全

現在匯款至帳戶怕太多金流不清不楚的變成警示戶的故事太多了,最主要是臉書常常還要私一下還被吃

訊息,再請大家多多支持,沒有幫派沒有利益純粹買賣,若有其他不相干的廣告會盡可能即時踢出

有心一起維護的玩家可加入社群申請管理員幫忙經營,感恩!

如若有違反規定我再刪文,謝謝

 


(匿名)

騙不到老人,

想騙新人484。

 


(匿名)

推天堂悠風beta買賣交易社群-非官方  目前19人期待破百

 

 


(匿名)

推~~


(匿名)

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(No.17631)
costco
GM_極光雷電_壞了

只能打一隻....


管理員

實測沒問題呀

注意的是
極光雷電只能打直線上的目標

回應此篇

(No.17386)
(匿名)
武器屬性

為什麼普遍武器都是用火屬呢? 

若在PVP中想要有更高的武器屬性傷害,是該選哪個?

 

個人看法:地、水,這兩個就先跳過,因為大部分人會穿地甲、水甲。

那就是剩下風屬性、火屬性,而風屬性應該是最少人撐屬性防禦的吧? 感覺火甲比風甲更多人穿?

那是否選風屬性武器才比較能夠打出最高屬性傷害?

 

(已知屬性傷害是浮動)


管理員

Q:為什麼普遍武器都是用火屬呢? 
A:記得有一些相關討論文指說,大多數怪物怕火


(匿名)

武器屬性傷害,會被屬性防禦減免,所以武器附加的屬性傷害歸類在魔法傷害還是物理?


騎士團

看傷害計算的話應該兩者都有,

因為黑妖的雙重破壞會考慮屬性進行額外物理傷害計算

但幻術師使用奇谷獸也會套用屬性傷害(奇谷獸攻擊為魔法傷害)

算是蠻奇特的一種設定


管理員

想問的是

詢問屬性攻擊的種類用意是?


(匿名)

火妖密令的增加的屬性傷害跟武器的屬性傷害 有套用在火龍娃跟屬火上嗎


costco

帶屬性就會被對應的屬性防禦相對減免或增幅。

 

魔法造成的傷害有屬性才會受到對應屬性防禦影響,

屬性卷跟技能附加的是帶有屬性的物理傷害。

 

黑妖刀爪還是純物理,

奇古是物法混傷,沒玩就懶的深入了解,

但法術傷害減免跟物理傷害減免有稍微分開。

稱 Int [ 亂數 * { 3*(智力+道具) - 4 } / 32 ]  為 『原始攻擊力』

奇古獸攻擊力 =

[ ( 原始攻擊力 + 傷害加成 + 武卷 ) * 抗命係數 + 屬卷 + 化身 - 減傷 ] * 1.05(被化身) / 2(聖結界)

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=842&sn=5487428


管理員

回 #5

是指火龍娃娃的爆擊?皆有

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