※請多多利用「搜尋主題」來尋找解答,若找不到也可以新發一篇方便做個紀錄※
※搜尋可以針對標題關鍵字搜尋也可以輸入文章編號數字搜尋,目前共有 1 篇文章※

(No.13752)
管理員
【計畫】支配者變身

官服M版中的最強級別變身「支配者吉爾塔斯」終將降臨

變身條件:
1. 等級+轉生 ≧ 99(2023/05/07)
2. 攜帶永久卡或會員卡[Lv.5]
3. 揮舞的武器強化+14以上(含)且滿屬性
4. 穿著的裝備強化+10,需有10件
5. 每次變身消耗10悠幣

職業支配者
王族:隊員(包含自己)最終傷害+?(轉生數*2%)
騎士:衝擊之暈最終機率+?(轉生數*2%)
妖精:若有聖結界狀態,三重矢機率破除(轉生數*2%)
   若無聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)
火妖:屬性之火提升為2倍且發動率+?(轉生數*2%)
法師:施放魔法或武器魔法傷害+?(轉生數*2%)
   普通攻擊附加吸魔(轉生數)
黑妖:武器致命機率+?(轉生數*2%)
   目標暗黑盲咒狀態攻擊必定觸發武器暴擊
龍騎:弱點曝光狀態下機率性再追加一次弱點曝光傷害(轉生數*2%)
   鎖鏈劍攻擊機率造成降低物理防禦值可疊加(轉生數*1%,狀態1分鐘)
幻術:奇古獸攻擊機率性無視魔防(轉生數*2%)
   奇古獸攻擊機率造成降低魔法防禦值可疊加(轉生數*1%,狀態1分鐘)
◎降低的物防/魔防數值為「轉生數」
◎觸發降低數值,狀態會重新計時1分鐘

支配者特權:
1. 增加抗暈值(轉生數)
2. 增加傷害減免(轉生數*2%)若HP低於50%兩倍
3. 魔法/技能命中機率(轉生數%)
4. 變杖反制
5. 支配者外觀不會被相消

配合變身啟用指令:\強化覺醒

※「職業支配者、支配者特權」均先設定以PVP為主

※此計畫可能因圖組測試失敗宣告終止※


(匿名)

請問G大

條件3的裝備10件是否有含武器?


(匿名)

第二點跟第三點難度差異落差太大。

第二點可以說無痛達成,

但是第三點...

扣除轉生戒與武器,也就只剩下11件裝備,

10件要+10,幾乎是不可能的,

除非放棄抗暈、抗魔等條件,但是這樣變成這種狀態也沒意義。


(匿名)

也是 應該要扣掉武器 11件+10才符合這種天花版變身

看到附帶的東西 條件高合理啊


(匿名)

要設定夢想天花板的話,那應該再調整為⋯
1、有永久變身卡Lv5+人物角色需5轉99級100%

2、武器精鍊+18

3、裝備11件+10

這樣才均衡嘛⋯

給想玩的去夢⋯


管理員

依照現有武器強化總數來更改條件
2. 持有的武器強化+13+14以上(含)

回 #1 
條件3 所指不含武器的件數

此計畫設定條件就是以嚴苛為首,不是輕鬆可達到為目的
在那邊說好難唷太困難了吧,大可不必


(匿名)

想請問一下,攻速跟走速,以下這三種排名是誰比較厲害呢?

支配者吉爾塔斯/紅變會員卡/五轉變身


(匿名)

GM大大:

要設定嚴苛的達成條件之前,

但是變身後獲得的獎勵也要明確訂定吧。

 

王族:隊員(包含自己)最終傷害+?(轉生數*2%)
騎士:衝擊之暈最終機率+?(轉生數*2%)
妖精:三重矢機率破除目標聖結界(轉生數*2%)
法師:法杖魔法傷害+?(轉生數*2%)且附加吸魔
黑妖:武器致命機率+?(轉生數*2%)
龍騎:屠宰者傷害×2
幻術:奇古獸傷害額外追加魔法攻擊(SP)數值

 

小弟有兩個問題:

1.怎麼唯有龍騎跟幻術沒有依轉數來區分獎勵強弱?

2.幻術的追加魔法攻擊數值是多少?+1也是追加、+10也是追加


管理員

#6
同「覺醒變身」速度(五轉)

#7
其實還算是在擬訂中
龍騎可以有的選擇比較多可以擇一
1. 屠宰者率破除目標聖結界(轉生數*2%)
2. 奪命之雷最終機率+?(轉生數*2%)

幻術定位就比較尷尬
畢竟原本技能機率就不低了
普攻100%本來就是特色
可能擇一轉向
1. 奇古獸最終傷害+?(轉生數*2%)
2. 心靈破壞傷害+?(轉生數*2%)包含魔武發動的

🤔🤔🤔


(匿名)

請問一下 無敵的支配者吉爾塔斯 既然能反制變杖

是否也有反制衝暈的能力或著增加額外抗暈點數?

不然無敵變身兩三下被幻術暈到帶走就變成笑話了


管理員

無敵是你說的不是我

但是否增加抗暈斯似乎可以考慮


二姨丈

請問G大

現階段 精煉100使用LV.5紅變會員卡變身5轉型態 傷害是5(紅變)+1(5轉)=+6

如果使用LV.5紅變會員卡 變身吉爾塔斯型態

是否保有紅變會會員卡+5傷害呢?還是如何計算呢?


(匿名)

題外:

到底會不會從群魔亂武變真三國無雙時代呢?

就讓我們看下去吧

 

回到正題

幫幻術師問一個問題

如變身後

是否仍有5轉變的勇水效果呢?


管理員

#11
關於覺醒變身:(No.8928)英雄之力:覺醒
強化覺醒說明中
※變身額外能力:攻擊力(近/遠/魔法)+1(原會員卡變身+4無效)
所以
覺醒變身中並沒有套用會員卡能力,只有變身能力傷害+1

對於支配者變身
只有首篇說明的職業支配者能力
並不會再有會員卡變身傷害增加(如果是永久卡還是有攜帶效果)

#12
幻術勇水效果目前僅限於使用「覺醒變身」
圖組不一樣,效果不套用


(匿名)

吉爾塔斯變身抗暈效果如果+7以上,

那可以直接取代掉混沌頭盔,

那戴抗盔就好了也比較好精煉+10,

如果吉爾變身可以加抗魔,

那直接戴武官神官系列就好了,

安定6更好精煉、成本便宜。


管理員

更新一下計畫

職業支配者
龍騎:鎖鏈劍攻擊造成時間內機率降低物理防禦值(轉生數*2%)可疊加
幻術:奇古獸攻擊造成時間內機率降低魔法防禦值(轉生數*2%)可疊加
※每次降低的數值為「轉生數」

支配者特權:
1. 變杖反制
2. 增加抗暈值(轉生數)
3. 增加傷害減免(轉生數)


(匿名)

身為龍騎士愛好者

屠宰者:龍騎的必殺技 

傷害*2 變成0機率性降防0~10% 甚至不如技能(護衛毀滅)

原本有機會一招收掉對手,現在變成扣防禦

吸引力降了90%~100%


(匿名)

五轉龍騎花費十萬餘台幣獲得吉爾塔斯「頂級變身」,

獲得能力:10%機率降低對象物理防禦5點

 

五轉幻術花費十萬餘台幣獲得吉爾塔斯「頂級變身」,

獲得能力:10%機率降低對象魔法防禦5點

 

請問是在跟龍騎幻術玩家開什麼玩笑嗎?

誰會傻傻站著讓你打到物防魔防一直降?

 

我退開等物防魔防回復就好,

吉爾塔斯變身?傻瓜才跟你花錢哦

幻術變五轉還是強暴了!

吃免錢勇水不管你魔防多少,灌爆你傷害。


管理員

在別篇說都是增強傷害太無趣

結果以不增加傷害方向又這麼激動

我也是看不太懂

那你就繼續覺醒變身就好啦,省錢


(匿名)

上面玩家應該是要表示說

幻術的降魔防5點 如果正常人抗魔160 被降5點 就可以被空消

龍騎卻只有降防禦5點 跟幻術比起來確實差很多?

但是幻術如果變 支配者 就沒有5轉的勇水效果了 想要打到人可能..


(匿名)

不好意思被認為太激動,重新闡述一下論點⋯

以投資的花費與獲得的能力值來說,

吉爾塔斯變身跟五轉變身或會員紅變相比,

如果GM把吉爾塔斯變身定調為悠風最頂級變身,

這吉變所獲得的能力並沒有那個相對的價值,

如果以一個玩家角度,寧願繼續四五轉變身,

既然方案還未定調,發表意見還來得及吧


(匿名)

不爽不要變

沒人逼你變

打架變馬上被集火


(匿名)

G大

建議吉變變身條件是否改為 武器+14、裝備+11*3、飾品(含腰帶)+10*2

這樣就能排除全職業變身吉變後必須要犧牲抗暈抗魔抗冰的缺點

同時,這樣設定難度也沒有下降

玩家應該應該會較樂於去衝

請G大參考


(匿名)

平常要看到+10防具都很難了

還+11防具

難度太高 也不會讓人想拚


(匿名)

不用執著在門檻難不難,

這是頂級變身,難度不用說,一定很難,

甚至難到你無法達成,很合理啊!

這條件應該比什麼15紅影16真劍還稀有,

連稀有真武都花不下去的玩家就不用想了好嗎?

罷特!BUT!

跨過這麼高的門檻之後獲得的獎勵,

玩家們不檢視一下合理性嗎?


(匿名)

真的覺得一堆人來瞎起鬨的,如果是要把效果都套用在打架上面,這變身目前為止就是個娛樂性質較比實用性質高的作法,不可能讓每個人隨意地就達成目標,打架中使用這變身,就是個小傻B,活活的爛靶子

 

就跟有些人打架愛用特殊變身,變成目標又要尋求隊友協助,最後還是落個頭破血流的下場,因為你就是個傻B阿,只想者自己要多帥

 

拜託,有心思執著精煉要多少,裝備要幾件,獎勵要多高,不如認真練一下技術,不是能夠喝水加補卷撐很久就是在打架,看久了我真的是很無言,每次人比較多卻還打得慘不忍睹

 

不要想者要用最強變身來追上與別人的差距,因為你的腦袋跟本沒進步,看看永久會員卡,別人可是一隻都沒再用


獎勵再好你們也不滿足,要能夠一刀斃命的你們才會開心


管理員

樓上我認同

能力再好再爛也不會有人使用啦🤣

這只是一個美好的計畫,跟現實面絕對是兩回事


(匿名)

如果吉爾變身是定位休閒娛樂玩法,

沒打架需求,那騎士何須增加衝暈機率,

來個減傷、血量、負重之類的不是更好嗎?


管理員

更新一下此篇

首篇職業支配者與支配者特權有些變更

大部分變身支配者設定皆已測試過


(匿名)

職業支配者

龍騎:弱點曝光狀態下機率性再追加一次弱點曝光傷害(轉生數*2%)

請問是(普攻+Lv1+Lv1)~(普攻+Lv3+Lv3)?

特權

2. 增加傷害減免(轉生數*2%)若HP低於50%兩倍

5轉傷害減免10% HP少於一半減少20%?

5. 支配者外觀不會被相消

那麼勇綠蛋糕會嗎?


管理員

職業支配者
龍騎:換個說法就是弱點曝光追加的傷害兩倍 
算法參考:(No.4513)【計畫】變更龍騎士密令效果:弱點強擊

支配者特權
2. 增加傷害減免:以5轉角色使用支配者變身(10%傷害減免),血量低於50%後(20%傷害減免)
5. 支配者外觀不會被相消:不會被相消「僅外觀」,其他狀態或是勇綠還是會


健達出奇蛋

變身條件:
1. 攜帶永久卡或會員卡[Lv.5]
2. 持有的武器強化+14以上(含)且滿屬性
3. 穿著的裝備強化+10,需有10件
4. 每次變身消耗10悠幣

請問GM大大第二點的"持有"跟第三點的"穿著"意思一樣嗎

是否背包內擁有物件就達成條件,還是需要該武器(揮舞)?,脫掉或換一把+0就自動取消變身了?

 

 

持有 詞語解釋

解釋

◎ 持有 chíyǒu

(1) [hold]∶掌管,保有


健達出奇蛋

另外詢問gm大大0轉不能使用英雄及轉世等變身,但可以達成條件變身支配者,
強化的部分(轉生數*2%)是否有給0轉一點福利 (轉生數+1)*2%?

 

謝謝


(匿名)

0轉要什麼福利?
難道又想0轉就登天?
那叫心苦練上來的不就跟傻子一樣


管理員

#31
會再調整文字說明
正確的話確實要「揮舞」沒錯

#32
不採納

#33
不用太氣
這種問題通常有兩個方面
1. 真的是為了0轉著想?
2. 還是只為了5轉提升?
🫤🫤🫤

另外避免自殺機濫用
還正在考慮增加等級限制


鬼滅之刃

回34樓 G大:

自殺機濫用應該不用擔心吧

等級低魔命就低了 不怕他放魔法

敵盟若開高轉自殺機 把他殺掉就好了 多消耗一些護身符

我們敢殺 就怕他不敢躺 (例如:路吸法) 


樹懶叫的表情

回34樓的 管理員解答  自殺機 白目 嘴砲 騙子這些事情本來就是天堂本質元素之一  👌


管理員

此變身定義為最強變身

請夠強再來當自殺機

99等也可以是自殺機


(匿名)

建議可否比照精煉機制

 

0轉達此精煉條件一樣能變

最強等級5轉99同時也能變

------------------------------------------

想練功的可以買經驗藥水龍寶衝

想直接變身可以花天幣衝


管理員

0轉也能變呀,0轉99可使用


(匿名)

還是不能理解為何要限制等級,

這少了非常多種玩法及可能性。

自殺機不就是為了放躺?

讓人家恨的牙癢癢,又拿你沒辦法?

懂玩就好,為何要夠強?

 

既然要當超級變身的自殺機,也是要付出相對代價,

首先要準備頂級裝備,放躺浪費悠幣,

低轉魔命低、變身加成機率低,

高轉放躺噴更多護身符,等級不夠高命中也不高。

已經排除濫用的可能了

(有超級裝備拿去給自殺機用?那也只有超級課長有辦法做到)

再請G大斟酌一下。


(匿名)

我覺得要限制變身等級的話 

開放使用會員卡 五轉變身 就應該要限制等級了吧?


(匿名)

#41

合理,特殊、進階變身卷

都有85、87、90、92等級限制

五轉變身也應該設一個94級以上吧?

紅變會員卡93級以上(最高傷害+20)

控制寵物50級以上

火龍娃90等級以上才能召喚(傷害最高+20)

這些效果被自殺機濫用都已經非常久的時間了

請那些自殺機夠強再來當自殺機


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

打擾知道這文章跟標題不符

35樓是真的不死嗎??

每次在世界看到她說要放躺

怎麼都挑在 魂塔 死掉要走很遠

而且你不是說要殺到他退坑

怎沒有做到 反過來在這嘴別人


(匿名)

此篇很久沒人討論!! 好奇有人收集到了嗎?


樹懶叫的表情

有兩個很接近 其中一個被內奸搞到自爆身亡

另一個快了 非常接近


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


大奶奶

回46樓:

你還是回去樹懶叫吧,這篇討論主題等級太高不適合你

話說,就在昨天真的有人變身小吉了,他秒殺了一隻096小嫩妖(你大爺)

紅噴+9地力哥當場跪下來膜拜也是奇景之一


(匿名)

變了又如何?

以為無敵喔?

昨天爛妖精被圍還不是飛?


(匿名)

支配變身 福利那麼好 能力值那麼優秀

變身也不會被消掉 

阿就 只需要10悠幣 太少了吧

配不上它的價值 建議提升


(匿名)

給樓上:

支配變身 福利那麼好 能力值那麼優秀 變身也不會被消掉

阿這些不是一開始就知道的事情?怎麼當時沒說變身悠幣要增加?

我知道了,

484你吃不到葡萄?

那個樹懶叫的說有人很接近了啊~~

很接近了!


(匿名)

別逼叔叔!!!


(匿名)

GM請問一下,

以一個5轉的角色來說,

變身英雄覺醒,魔命+3%,

變身吉爾塔斯,魔命+5%,

但是吉爾塔斯變身的門檻,很明顯比英雄覺醒高很多,

這會不會有比例不符的問題?


管理員

既然會這樣問...那就用覺醒變身就好了呀

在你看來其他支配者能力不是這麼有效果對吧


(匿名)

回53樓

等你可以變 支配者 再來討論能力如何吧 


(匿名)

花一台國產車的錢,

多個2%魔命,

我還是繼續覺醒變身好了...

沒那個命啊~~~


派大星

法師:施放魔法或武器魔法傷害+?(轉生數*2%)
   普通攻擊附加吸魔(轉生數)

 

請問法師如果拿瑪那魔仗變身,也是普攻增加吸魔嗎?

例如原本吸魔9滴,5轉的就增加為14滴

是這樣嗎?


管理員

沒錯

法師支配者吸魔會直接追加吸魔量


管理員

關於有人提問
Q:妖精只能用三重矢破除目標聖結界,那如果目標沒聖結界不就沒特別效用了?

🤔🤔🤔

思考了一下,似乎有點道理
妖精設定兩種情境

妖精:若聖結界狀態,三重矢機率破除(轉生數*2%)
   若聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)


(匿名)

王族:隊員(包含自己)最終傷害+?(轉生數*2%)

妖精:  若無聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)

那麼就是說 兩個支配者變身 都是5轉
妖精可以獲得20%的傷害?


管理員

如果以「王族+妖精」雙支配者組隊狀況

王族:隊員(包含自己)最終傷害+?(轉生數*2%)
增加整體總傷害,包含箭矢+武器發動魔法
※王族支配者發動條件同此篇:(No.13493)關於王族&王者祝福&組隊增益BUFF

妖精:若無聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)
僅增加箭矢傷害,不包含武器發動魔法傷害

所以結論是
箭矢傷害增加20%
武器發動傷害10%


(匿名)

意思就是說 
箭矢傷害增加20%  如果拿真弓 打人1箭100滴 多20%
武器發動傷害10% 武器發動傷害是只有真弓嗎? 還是魔法武器(底弓 隱弓也有算?)

那如果是武器發動傷害 就是 真弓的光烈術 原本傷害150滴 多10%?


管理員

呃...
你這樣問是分不出來箭矢傷害or武器發動魔法傷害嗎...

純射箭就是箭矢傷害
會出現魔法特效的都是武器發動傷害

如果射箭傷害100(沒魔法),以案例來看就變成120
如果箭矢100+魔法50,以案例來看就變成120+55 = 175


(匿名)

所以是要有三重 才會有+20%的攻擊力 只有那3個箭矢 0.0?

如果是普功就是 完全沒有加成?

主要是真弓算是魔法武器嗎 0.0


管理員

說明覺得很清楚了吧🤔
沒錯就是要三重矢那三支箭才有提升

真弓有沒有噴魔法還用問...


(匿名)

也就是說 

只有王族吉變加成情況下

普攻、三重: (箭矢+10%)(魔武發動傷害+10%)

只有妖精吉變加成情況下

普攻:不加乘。

三重:(箭矢+10%)

王族、妖精皆有吉變加成情況下

普攻:(箭矢+10%)(魔武發動傷害+10%)

三重:(箭矢+20%)(魔武發動傷害+10%)

回應此篇