※請多多利用「搜尋主題」來尋找解答,若找不到也可以新發一篇方便做個紀錄※
※搜尋可以針對標題關鍵字搜尋也可以輸入文章編號數字搜尋,目前共有 2444 篇文章※

(No.256)
管理員
提醒所有玩家注意「玩家須知」公告

新來玩的玩家,請務必查看玩家須知內容,尤其是相關禁止項目

⚠️>>【玩家須知】<<⚠️

以前到現在我都有特別說過,任何私下交易發生的任何問題與糾紛將不介入處理

請務必自行小心謹慎,發生任何問題絕對都是自己的疏失

交易注意:遊戲交易,預防詐騙

衍生問題:關於私下交易請務必自我保障(贓物問題)


管理員

從悠風初始至今絕對不干涉關於私下交易問題,任何衍生問題也與管理員無關

什麼價格問題,雙方爽就好也與管理員無關

至史至今我都提倡:不需要買裝備,不需要花錢

但真的想買東西?自己爽就好


(No.82)
管理員
「討論&留言」的使用與粉絲團發問

為了增加「討論&留言」的相關問與答資訊
遊戲問題請都在「討論&留言」區發問
非異常或帳號問題,請不要特別私下提問
拒絕私人回答遊戲問題,免得相同問題回答超過十次以上
要問就大家一起看,大家一起了解

※非必要狀況請不要在「討論&留言」留下帳號或其他重要資訊※

如果是帳號異常需協助查看資料
請由以下管道私訊留言【帳號 / 角色ID / 問題描述】會盡快回覆您

悠風官方聯繫方式
§ 悠風FB粉絲團
§ 悠風LINE@477wofvq
§ 悠風DISCORD
§ 悠風RC:27636350 (RC語音 結束服務)


管理員

(No.8540)
管理員
悠風會員卡 (VIP)

新增物品「會員卡」

開啟後可隨機獲得一個全新天M變身(30天)

※變身費用:5萬金幣 / 30分鐘 / 次
※變身額外能力:攻擊力(近/遠/魔法)+4
參考同:(No.8414)變身卡系列說明 Ver.2
(紅色項目變身PVP提升1.5倍)

會員卡特權
※稱號【VIP】(無其他稱號才會顯示)
※可在安全區域使用個人商店(不僅限於商店街內,無敵狀態)
※經驗值取得增加2%
※記憶座標總數量+10(若過期記憶的座標會失效)
※重登後斷絕名單不消失:(No.14825)關於「斷絕」
※可進行魔法娃娃幻化:(No.11917)【介紹】魔法娃娃幻化
※可使用「魔幻的寶石」延長會員卡時效(10天)若已過期無法延長

換取方式:網站會員系統200點

2022/05/13 更新會員卡特權功能
(No.11715)更新會員卡額外功能(指令開關)

其他參考
(No.11557)變身卡:熟練度

※※※※※※注意注意※※※※※※
變身種類是隨機獲得
所以可能發生
1. 近戰開到弓類變身
2. 妖精開到近戰變身
請找亞丁商團使用「悠幣」抽換變身項目

※※※※※※注意注意※※※※※※


配合新礦池系統:(No.8520)【新系統】悠風數位礦池 (悠幣)

亞丁商團將協助項目
1. 變更會員卡變身(指定)紫色
2. 變更會員卡變身(隨機)紫色+藍色

會員卡開卡獲得(隨機)紫色+藍色+紅色

變身選項清單↓↓↓:(No.8395)全新天堂M變身
神話死神(24/04/26)
Mr.斯摩格(23/04/09)
烈焰死亡騎士(23/02/14)
神話死神(22/12/01)
變形怪
勞待碼依
齊天大聖
不敗的甘特
吉倫
赫發斯特斯
白金死亡騎士
白金巴風特

黛安娜(24/04/26)
女僕安娜(23/04/09)
覺醒反王肯恩(22/12/01)
艾歐丁國王(22/12/01)
棄天帝(21/07/28)
葉小釵(21/07/28)
素還真
黑暗之星宙斯
哈汀之魂
公爵馬庫斯
軍團長艾克斯特
漆黑的死亡騎士
憎恨的死亡騎士
天鵝的勞安格林
帕拉丁
貝里斯
黑暗哈汀
幻影殺手
第1代多魯嘉
闇夜殺戮者
黑暗騎士莉爾利
艾依爾
格立特(弓)
家門守護者菲莉亞

鋼鐵阿頓
月之絲莉安
警衛隊長(弓)
警衛隊長(矛)
伯爵安托里歐
師團長哈波
荊棘公主艾薇
阿斯態爾

(應該還有會新增的變身...)


(匿名)

會員卡多2%經驗 請問是持有就算

還是變身當下才算?

會員卡能轉移嗎?

如果我今天能在騎士村鐵匠擺攤

等於黃金店面?


管理員

會員卡設定是可轉移的

特權設定在開卡後 (出現時效) 帶在身上就有


(匿名)

GM  這樣感覺沒有很棒ㄟ

有沒有考慮看看 安全區擺攤改成加快殷海薩祝福回復加快!!

焰火者 建議的


管理員

那抱歉囉,沒有這項功能


(匿名)

所以是200買會員卡 然後用30天嗎 @@?


管理員

嗯,額外就是可以用悠幣更改變身項目


(匿名)

請問悠幣更改變身項目→這個有限時間嗎?

就是我買了30天,然後花悠幣更改以後也是維持30天嗎?


管理員

30天的時效是無法增加的

改變的只有變身項目


寒雨

請問宙斯是用飛的還是走的,用飄的比較好看= =


管理員

兩種都有,看你抽到哪一種囉


寒雨

稱號可以不改成VIP嗎@@,單純比較喜歡原本的


管理員

調整一下顯示模式好了

已經持有特別稱號還是顯示原本的

如果都沒有任何稱號才顯示【VIP】


(匿名)

gm請幫忙一下,購買會員卡 一變身 就當機進不去....


管理員

更新檔出事啦,已重新修理


(匿名)

請問管理員

如果沒有任何稱號顯示【VIP】時 能順利取得新的稱號嗎?


管理員

可以


(匿名)

請問紫變 紅變 藍變

速度有不一樣嗎??? 


管理員

此全系列都一樣,顏色只是用來分辨取得不同而已


夢之幻影

我稱號註銷了,身上放會員卡稱號就會顯示【VIP】

這樣是不是只要身上放了會員卡,就無法再獲得新稱號?

想要開金幣福袋機率獲得稱號【貪財】

要先把會員卡存倉庫呢?


管理員

你的問題 15 16 樓已經有問&答

洗掉稱號就算顯示【VIP】還是可以進行其他稱號任務


(匿名)

認知沒錯的話 會員卡$200/30天 這樣的意思吧?


管理員

是的,但注意的是倒數時間是從開卡後唷


(匿名)

TO  20樓

我今天洗掉稱號再點寒冰方塊,結果還是顯示VIP= =


李白

好像卡在身上就會壓掉其他稱號喔~


管理員

#23

根據 #12樓回覆沒有任何稱號才會顯示【VIP】表示皆可再次獲得其他稱號

我查看你人物目前確實擁有新稱號【皮皮挫】

應該只是顯示問題?!有重登後看看是否出現稱號嗎


(匿名)

有個疑問.... 如果說我原本有稱號 

但是我已經過問答上銀幕50次 就可以拿到知識王的稱號

但是我已經有稱號的狀態之下 過了問答40次了

我才發現我有稱號 然後去洗掉 這樣我問答只需要再過10次

就可以拿到知識王的稱號嗎? 還是要重新計算50次??


(匿名)

TO 25F

有改過來了,感謝@@"


妖姬西打龍

請問拿弓抽到近戰變身就不能用了嗎@@?


管理員

#26
只要洗稱號重置,任務次數都需要重新計算

#28
確實如此,請使用悠幣變更


管理員

更新

※變身費用:5萬金幣 / 30分鐘 / 次(不因活動而改變金額)

※可在安全區域使用個人商店(無敵狀態)


(匿名)

給你安息 也不怕?


管理員

沒錯,就是「無敵狀態」


(匿名)

指定變身的種類 會輪替嗎?


管理員

不會


(匿名)

請問金變得獲取條件是什麼呢? 謝謝!


管理員

不知道你是問哪一種

但根據本首篇取得會員卡變身項目中
紅色項目是只有開卡才能獲得,其他都可以使用悠幣換取到


想好了

實際變身扣款金額為10萬天幣


管理員

現在應該是正常的扣款的吧

剛剛上線使用確實是扣5萬天幣


管理員

更新

會員卡娃娃幻化:屠龍者娃娃(僅外表改變)

※消耗魔法結晶體100個


夢之幻影

GM大大你上面寫

※魔法娃娃幻化:屠龍者(僅外表改變)消耗魔法結晶體1000個

所以,是100個還1000個阿?


管理員

1000⋯⋯寫錯了


管理員

應該還需要調整,關於五轉只有第一隻召喚的才會幻化


(匿名)

請問可以開放讓大家選原本的火子造型嗎@@

都要扣1000結晶體了反而想可以多點選擇


管理員

魔法結晶體應該是不缺的物品項目吧 frown 隨便都好幾萬

但幻化娃娃本來就是臨時用的,如果再有人反應就移除吧


夢之幻影

我也比較喜歡用什麼娃娃,就顯示該娃娃的造型耶cheeky

希望GM大大,將屠龍者娃娃,另闢於其他的用途~~


(匿名)

希望可以改成 娃娃原造型跟屠龍者娃娃自由選擇


管理員

看來屠龍寶寶先回去睡了 cheeky


(匿名)

請問齊天大聖PVP也是1.5倍嗎?


管理員

忘記更新項目列表...

沒錯,齊天大聖是紅色項目+6(+4 * 1.5)


(匿名)

紅變是攻擊玩家才會變攻擊+6?

攻擊怪物是一樣攻擊+4嗎?


管理員

對的,沒打人是 4 打人是 6


(匿名)

請問更改變身項目費用是多少悠幣?

然後要怎麼GM?

爬文爬不到QQ


管理員

變更會員卡變身直接找村莊亞丁商團看礦池的選項

因為變更使用的悠幣數量已遊戲內顯示為主(會變動所以討論區這邊不寫上了)

 

找管理員的話討論區頂置文章就有FB、LINE、DISCORD可以找唷


管理員

更新會員卡特權功能

強化覺醒、娃娃幻化
參考:(No.11715)更新會員卡額外功能(指令開關)


(匿名)

會員卡幻化之後娃娃動畫不同?

是會員卡滿級的關係?


管理員

前不久發現M版的屠龍者娃娃

想說反正都是屠龍者娃娃

所以會員卡滿級後娃娃幻化的屠龍者娃娃會不一樣


(匿名)

會員卡[殷海薩的影子]
會員卡[格蘭肯的逆鱗]
會員卡[席琳的守衛]

請問這三張卡分別是甚麼顏色的卡 有在會員卡裡面可以抽到嗎? 


管理員

有沒有開放請注意首篇中是否有出現在列表中,否則就是沒辦法抽到


(匿名)

巫女變身卡何時會出現
~~~~~敲碗中~~~~~~


(匿名)

會員卡[殷海薩的影子]
會員卡[格蘭肯的逆鱗] 
會員卡[席琳的守衛]

怎麼走路都會有很吵雜的聲音阿,尤其是[格蘭肯的逆鱗] 


管理員

去檢查了一下M版內的資源真的用這些音效😅

如果真的覺得很吵....
在天堂資料夾中/Sound資料夾內
會找到對應號碼的音效檔刪掉即可

會員卡[殷海薩的影子]:25123, 25124, 25125
會員卡[格蘭肯的逆鱗]:25100, 25101, 25102
會員卡[席琳的守衛]:20001, 20002, 20003, 20004


莉思

請問vip

開卡意思是把「會員卡」點掉,變成「全新天M變身(30天)」?可以不必使用「全新天M變身(30天)」?「全新天M變身(30天)」一開始就不使用的話會倒數嗎?

怎麼查詢vip剩餘時間?是看天M變身(30天)嗎?所以「全新天M變身(30天)」就是vip嗎?「魔幻的寶石」延長會員卡時效(10天)也是延長「全新天M變身(30天)」?


管理員

開卡
就是新拿到的會員卡第一次使用時,會從列表中隨機獲得一個變身項目

會員卡期限
開卡後不管是否使用都會開始倒數30天
不必使用變身,攜帶的角色自動獲得會員卡特權

開卡後會員卡名稱就會直接出現倒數天數

如果使用會員卡變身,訊息視窗也會顯示詳細期限時間


莉思

謝謝管理員


(匿名)

請問會員卡開到紅變的機率約多少?


管理員

每個變身種類都一樣機率

所以開出紅色項目機率目前是1/3


莉思

請問攻擊力(近/遠/魔法)+4

魔法攻擊17變身後還是17
變身了魔法攻擊沒有變動正常嗎?

還是有增加只是面板不顯示?


管理員

要先看看這兩篇,介紹數值與計算
(No.14650)關於魔法攻擊力
(No.10332)【討論】魔法傷害與魔法命中

簡單來說魔法攻擊力可以解釋為增加骰數的結果值


莉思

感謝管理員整理資料

原來有這麼大的不同啊~"~a


蚊子

請問變身卡過期就沒辦法用魔法寶石增加天數了嗎?

意思是還有1天就要加值不能歸零嗎?

回應此篇

(No.15369)
寶可夢大大師
關於商店掛賣物品建議

想請問一下

有沒有可能進行修改,將商店掛賣的物品顯示出物品數值 ?

而不是單單顯示物品名稱和+多少

這樣玩家家在買東西時,比較起來會更有效率


管理員

這限制於舊版本主程式問題無法實現

記得只有新版本主程式中才有支援

回應此篇

(No.13815)
管理員
使用轉生系列變身增加魔法/技能命中機率

將依照轉生所使用的變身提升所有魔法/技能最終機率

轉世系列:1%
英雄系列:2%
覺醒系列:3%(使用強化覺醒則無效)

計算後技能命中率為20% 那使用相關變身後機率為
轉世系列:21%
英雄系列:22%
覺醒系列:23%

2023/04/09 更新

若使用此三項轉生系列變身且等級Lv.99 命中率額外+1%


(匿名)

請問G大

使用魔法卷軸有計算效果嗎?


(匿名)

這是為了打架提升的?

打怪很少放負面魔法

打王就骷髏毀壞 衝暈 奪命之雷

(放木乃伊boss免疫)


(匿名)

攻擊性的

三重史  魔消  相消  究光等等都是阿~~~ 魔法/技能  全職業很多耶


管理員

回 #1

不套用魔法卷軸


(匿名)

增加魔法/技能命中

會影響三重矢 或者屠宰者命中?

如果有. 腳色配點就可變動了

 

另外有人究光施咒失敗?


管理員

回 #5

記得以前好像說過
「三重矢、屠宰者」這兩個技能其實是發動3次物理攻擊

所以其「三重矢、屠宰者」的命中率屬於物理命中問題
不屬於本篇說的技能提升範圍


(匿名)

那可以說明有哪些嗎.. 這麼好混亂 @@


管理員

技能很多我也沒辦法全列出來

如果簡單來區分
本篇所提升的技能就是施放會出現失敗訊息的就是了

一般傷害型魔法是沒有命中率問題的
例如:光箭、烈炎術


管理員

2023/04/09 更新

若使用此三項轉生系列變身且等級Lv.99 命中率額外+1%


(匿名)

勇猛意志 屬性之火 會增加發動機率嗎?


管理員

屬性之火:不會增加機率(因為跟命中率無關)
http://gametsg.techbang.com/lineage/index.php?view=skill&skill=262

勇猛意志:這是新版本的技能,悠風不存在
⭕衝擊士氣:攻擊力+5,(No.9994)衝擊士氣 (祝福魔法武器)


管理員

經過玩家實測回報
變身增加機率疑似未正確

進而檢查發現確實如此😅😅😅
下次重啟後修正

※有再次檢查關於 (No.13752)【計畫】支配者變身
支配者特權:魔法/技能命中機率(轉生數%)
是正確的

回應此篇

(No.15366)
寶可夢大大師
壞物術販賣問題

新手請問一下

身上打到一堆壞物術法書,但找不到NPC可以賣掉阿...

萬物收購商人也不能

快被壞物爆倉拉sad


小肥夢

不能賣的東西也可以嘗試溶解

溶解劑去古魯丁買

回應此篇

(No.15328)
管理員
【臨時活動】奇岩賭肥賽場

今日(2024/05/04)晚上7點重開後

奇岩賽場賣賽票後獲得的獎金會進行統計
使用指令「\賽場紀錄」可查看前10排行榜

結算時間:2024/05/04 晚上11點
第1~2名:聖物卡[傳說]*1
第3~4名:悠幣*1000
第5~6名:悠幣*500

※晚上11點我會結算拍照
※聖物卡無法移轉
※獲勝的票賣掉後才會進行統計


管理員

覺得有點反應過度🤣
誤會賽場活動是大量回收天幣

其實真的被回收的天幣只有部分比例... 2023/08/19公告
你覺得輸很多幣...那只是分給別人而已🤣

重點是看贏多少
而且還有額外獎品:(No.14514)贖罪聖書

誰是賭神誰是贏家


管理員

今日賽場紀錄


(匿名)

這活動一開始就不是在公平的起跑線了,

票的重量至少要改成0才對吧。

騎士每一輪可以買的票數是妖精、幻術的兩倍,

要怎麼跟騎士輸贏?


管理員

🤔... 你應該在活動前提出此問題的

但還是會有下次機會的,往後再改進了


(匿名)

開放聖書 相信你們就有去賭過了

那時候就應該知道重量問題了

現在輸別人了 又在那邊該


大奶奶

#5 你得了便宜還在賣乖?你第幾名?你該不會是賣錯票那位諧星?

 

這次臨時活動在參賽前一小時公布,沒有給大家太多思考時間。

比賽開始一個小時後,我就知道負重這個問題存在,

比賽中也有玩家出白字抗議負重問題,

我領先了3個小時,被中途才參賽的騎士殺出來反超,

還是尊重比賽,拼到最後一刻。

#5 我拿到悠幣,你有嗎?


(匿名)

樓上不是被抓包的一拳背骨仔嗎

技不如人,輸了理由又一大堆

死窮鬼,大家身上就一堆悠幣了

哪像你想要傳說聖物?吃屎吧!

笑翻我們了!哈哈哈

昨晚底比你們又被打到狗吃屎了

死一堆,真爛,還雙吉變??

對了,聽說昨晚大戰你又神隱了,厲害厲害


(匿名)

感謝管理員辛勞,製作活動增加遊戲樂趣,就像管理員至頂講的,至史至今我都提倡:不需要買裝備,不需要花錢,這樣的活動應該是需要比拚財力吧,平民玩家幾乎參與意願不高,建議有即興特殊活動,能考慮平民也能參加的玩法,就像之前躲貓貓就很好玩,大家也都能盡情參加。


(匿名)

天幣去打就有了阿 0.0 

既然知道有賭肥活動 不如現在就開始存錢吧 


大奶奶

#7樓 沒猜錯的話,你就是那位「場均死兩次」「淺藍噴掉一級」的背骨仔老師

A1:我這位「最後的清流」退出,導致「一拳盟」瀕臨解散,我感到非常開心。

A2:我的技巧不錯,敗在職業負重。

A3:你悠幣有多少,說出來讓大家笑笑。

A4:誰不想要傳說聖物?你這爛貨連英雄都沒有,你是不是笑著笑著就哭了?

A5:你好好珍惜我沒上線的時間,我出場你們都是死傷慘重。

 

#8樓

平民也可以參加,賭贏一樣有錢賺,

這次活動我就賺了5000萬天幣(不包含獎品),

平常多努力存天幣,你也有機會得名。


(匿名)

我快洨噴!大奶奶你到底再說三小?你是有你在的場子都怎樣?死傷慘重?話反著講也行?


(匿名)

大奶奶鬼滅之刃牠早就是個大笑話了

玩到人格分裂了(又要開分身,打教練自己人賣裝備帳號啦)

以為自己多強    還威脅悠風每個盟

爛成這樣  咖小而已 

大家都只當牠是個笑話  又沒在怕牠

晚點牠就又會出來神經發言了


(匿名)

說個笑話:大奶奶說別人是內奸lol

真敢說啊,還點名咧

沒看過這麼愛用迴力鏢打自己的

你這招厲害喔.JPG


大奶奶

#11、12、13樓 匿名雜魚我一次回

#11樓 你肯定是雜魚「諧星登場」改名「反裝甲營部連」

你看看你,死最多次都就是你,你最爛,死到又改名了。

 

#12樓 你不怕你匿名幹嘛,全服都知道你「場均死兩次」、

「淺藍噴掉一級」的爛貨老師,你補趴補到人格分裂?

開廢物0轉妖「打雊」打中立盟,還威脅別人勒,笑死,你哪來的自信?

 

#13樓 我的鏢專殺你這種匿名狗,屑屑指教。


(匿名)

哈哈樓上的雜魚你超爛的

每次只會說這些嗎

我們在賴群裡都快笑死了

你才是最會開分身的好嗎

只會開滷蛋寶寶罵人而已

沒懶趴開本尊,笑翻我們了哈哈哈

回應此篇

(No.15355)
PlanB
萬能藥上限

想請問一下,每個角色能吃的萬能藥上限是多少?

 

另外,本人想加入中立盟,但本人上線時間通常都是晚上11點後⋯
有血盟要收嗎?


幽谷恬靜

上限是5罐,在吃會變胖!


PlanB

明白,感謝1樓解答

 

另外還有一些請求指點

1. 打寒冰鎖鏈劍的冰女副本是單人副本對吧?

2. 請問有沒有什麼建議比較好打?

如:防最好多少起跳,魔防又要多少

 

因為我留意了一段時間,都只有封印的有在賣

沒人賣解封用的雪之結晶(查了一下掉落率便明白了)

所以應該要自己打了

 

求建議


樹懶叫的表情

Q: 打寒冰鎖鏈劍的冰女副本是單人副本對吧?

A: 他這個地方是出王的地點 大家都能進去 所以不算副本 

    王有改強一波 所以目前你如果真的是新手 勝率是0

Q: 請問有沒有什麼建議比較好打?

A:  建議你目前先去試煉那把50級的消滅鎖鍊劍 然後每天推文每周拿一次推文盒獎勵 

     去龍谷地監 打莫妮亞度過新手期 先不用考慮打那隻冰之女王需要多低的門檻

     還有一個比較快的方法 就是上臉書社團直接用買的

     價錢就自己多問問 目前應該也是不好收

     


PlanB

Q: 打寒冰鎖鏈劍的冰女副本是單人副本對吧?

A: 他這個地方是出王的地點 大家都能進去 所以不算副本 

    王有改強一波 所以目前你如果真的是新手 勝率是0

    本人只能表示....苦笑, 沒辦法了

Q: 請問有沒有什麼建議比較好打?

A:  建議你目前先去試煉那把50級的消滅鎖鍊劍 然後每天推文每周拿一次推文盒獎勵 

     去龍谷地監 打莫妮亞度過新手期 先不用考慮打那隻冰之女王需要多低的門檻

     還有一個比較快的方法 就是上臉書社團直接用買的

     價錢就自己多問問 目前應該也是不好收

     這只被我衝爆了...之前儲錢買了隱武, 目前在用....在考慮要不要慢慢收保卷, 再衝一波...畢竟在轉生前       還要再買萬能藥, 花費不少

     好吧...我連這步都未到....還要把防再撐高一點才可以去

 

抱歉再追加一個問題....密令問題...

我有接到, 解完第一階 (傲塔1~10), 然後現在來到了第二階段?? (傲塔11~20)

想問一下密令要解多少階段?? 因為爬文看到, 傲塔會有包場的情況...看情況...可能需要放棄?


樹懶叫的表情

Q: 抱歉再追加一個問題....密令問題...

 A: 密令需要從2樓 打到 91樓的怪 

     過密令如果 顯示打11~20F的怪 那就是打11樓也可以 往上以此類推 

     目前研判你好像還沒擺脫新手階段 所以先把武器防具往上撐高 人物洗血

      在去解應該比較容易

回應此篇

(No.13752)
管理員
【計畫】支配者變身

官服M版中的最強級別變身「支配者吉爾塔斯」終將降臨

變身條件:
1. 等級+轉生 ≧ 99(2023/05/07)
2. 攜帶永久卡或會員卡[Lv.5]
3. 揮舞的武器強化+14以上(含)且滿屬性
4. 穿著的裝備強化+10,需有10件
5. 每次變身消耗10悠幣

職業支配者
王族:隊員(包含自己)最終傷害+?(轉生數*2%)
騎士:衝擊之暈最終機率+?(轉生數*2%)
妖精:若有聖結界狀態,三重矢機率破除(轉生數*2%)
   若無聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)
火妖:屬性之火提升為2倍且發動率+?(轉生數*2%)
法師:施放魔法或武器魔法傷害+?(轉生數*2%)
   普通攻擊附加吸魔(轉生數*2)
黑妖:武器致命機率+?(轉生數*2%)
   目標暗黑盲咒狀態攻擊必定觸發武器暴擊
龍騎:弱點曝光狀態下機率性再追加一次弱點曝光傷害(轉生數*2%)
   鎖鏈劍攻擊機率造成降低物理防禦值可疊加(轉生數*1%,狀態1分鐘)
幻術:奇古獸攻擊機率性無視魔防(轉生數*2%)
   奇古獸攻擊機率造成降低魔法防禦值可疊加(轉生數*1%,狀態1分鐘)
◎降低的物防/魔防數值為「轉生數」
◎觸發降低數值,狀態會重新計時1分鐘

支配者特權:
1. 增加抗暈值(轉生數)
2. 增加傷害減免(轉生數*2%)若HP低於50%兩倍
3. 魔法/技能命中機率(轉生數%)
4. 變杖反制
5. 支配者外觀不會被相消

配合變身啟用指令:\強化覺醒

2024/05/05更新

法師
普通攻擊附加吸魔(轉生數)→ 普通攻擊附加吸魔(轉生數*2

龍騎、幻術
降低物防/魔防的最大值為目標數值÷2
此負面狀態用魔法相消術可消除

※「職業支配者、支配者特權」均先設定以PVP為主

※此計畫可能因圖組測試失敗宣告終止※


(匿名)

請問G大

條件3的裝備10件是否有含武器?


(匿名)

第二點跟第三點難度差異落差太大。

第二點可以說無痛達成,

但是第三點...

扣除轉生戒與武器,也就只剩下11件裝備,

10件要+10,幾乎是不可能的,

除非放棄抗暈、抗魔等條件,但是這樣變成這種狀態也沒意義。


(匿名)

也是 應該要扣掉武器 11件+10才符合這種天花版變身

看到附帶的東西 條件高合理啊


(匿名)

要設定夢想天花板的話,那應該再調整為⋯
1、有永久變身卡Lv5+人物角色需5轉99級100%

2、武器精鍊+18

3、裝備11件+10

這樣才均衡嘛⋯

給想玩的去夢⋯


管理員

依照現有武器強化總數來更改條件
2. 持有的武器強化+13+14以上(含)

回 #1 
條件3 所指不含武器的件數

此計畫設定條件就是以嚴苛為首,不是輕鬆可達到為目的
在那邊說好難唷太困難了吧,大可不必


(匿名)

想請問一下,攻速跟走速,以下這三種排名是誰比較厲害呢?

支配者吉爾塔斯/紅變會員卡/五轉變身


(匿名)

GM大大:

要設定嚴苛的達成條件之前,

但是變身後獲得的獎勵也要明確訂定吧。

 

王族:隊員(包含自己)最終傷害+?(轉生數*2%)
騎士:衝擊之暈最終機率+?(轉生數*2%)
妖精:三重矢機率破除目標聖結界(轉生數*2%)
法師:法杖魔法傷害+?(轉生數*2%)且附加吸魔
黑妖:武器致命機率+?(轉生數*2%)
龍騎:屠宰者傷害×2
幻術:奇古獸傷害額外追加魔法攻擊(SP)數值

 

小弟有兩個問題:

1.怎麼唯有龍騎跟幻術沒有依轉數來區分獎勵強弱?

2.幻術的追加魔法攻擊數值是多少?+1也是追加、+10也是追加


管理員

#6
同「覺醒變身」速度(五轉)

#7
其實還算是在擬訂中
龍騎可以有的選擇比較多可以擇一
1. 屠宰者率破除目標聖結界(轉生數*2%)
2. 奪命之雷最終機率+?(轉生數*2%)

幻術定位就比較尷尬
畢竟原本技能機率就不低了
普攻100%本來就是特色
可能擇一轉向
1. 奇古獸最終傷害+?(轉生數*2%)
2. 心靈破壞傷害+?(轉生數*2%)包含魔武發動的

🤔🤔🤔


(匿名)

請問一下 無敵的支配者吉爾塔斯 既然能反制變杖

是否也有反制衝暈的能力或著增加額外抗暈點數?

不然無敵變身兩三下被幻術暈到帶走就變成笑話了


管理員

無敵是你說的不是我

但是否增加抗暈斯似乎可以考慮


二姨丈

請問G大

現階段 精煉100使用LV.5紅變會員卡變身5轉型態 傷害是5(紅變)+1(5轉)=+6

如果使用LV.5紅變會員卡 變身吉爾塔斯型態

是否保有紅變會會員卡+5傷害呢?還是如何計算呢?


(匿名)

題外:

到底會不會從群魔亂武變真三國無雙時代呢?

就讓我們看下去吧

 

回到正題

幫幻術師問一個問題

如變身後

是否仍有5轉變的勇水效果呢?


管理員

#11
關於覺醒變身:(No.8928)英雄之力:覺醒
強化覺醒說明中
※變身額外能力:攻擊力(近/遠/魔法)+1(原會員卡變身+4無效)
所以
覺醒變身中並沒有套用會員卡能力,只有變身能力傷害+1

對於支配者變身
只有首篇說明的職業支配者能力
並不會再有會員卡變身傷害增加(如果是永久卡還是有攜帶效果)

#12
幻術勇水效果目前僅限於使用「覺醒變身」
圖組不一樣,效果不套用


(匿名)

吉爾塔斯變身抗暈效果如果+7以上,

那可以直接取代掉混沌頭盔,

那戴抗盔就好了也比較好精煉+10,

如果吉爾變身可以加抗魔,

那直接戴武官神官系列就好了,

安定6更好精煉、成本便宜。


管理員

更新一下計畫

職業支配者
龍騎:鎖鏈劍攻擊造成時間內機率降低物理防禦值(轉生數*2%)可疊加
幻術:奇古獸攻擊造成時間內機率降低魔法防禦值(轉生數*2%)可疊加
※每次降低的數值為「轉生數」

支配者特權:
1. 變杖反制
2. 增加抗暈值(轉生數)
3. 增加傷害減免(轉生數)


(匿名)

身為龍騎士愛好者

屠宰者:龍騎的必殺技 

傷害*2 變成0機率性降防0~10% 甚至不如技能(護衛毀滅)

原本有機會一招收掉對手,現在變成扣防禦

吸引力降了90%~100%


(匿名)

五轉龍騎花費十萬餘台幣獲得吉爾塔斯「頂級變身」,

獲得能力:10%機率降低對象物理防禦5點

 

五轉幻術花費十萬餘台幣獲得吉爾塔斯「頂級變身」,

獲得能力:10%機率降低對象魔法防禦5點

 

請問是在跟龍騎幻術玩家開什麼玩笑嗎?

誰會傻傻站著讓你打到物防魔防一直降?

 

我退開等物防魔防回復就好,

吉爾塔斯變身?傻瓜才跟你花錢哦

幻術變五轉還是強暴了!

吃免錢勇水不管你魔防多少,灌爆你傷害。


管理員

在別篇說都是增強傷害太無趣

結果以不增加傷害方向又這麼激動

我也是看不太懂

那你就繼續覺醒變身就好啦,省錢


(匿名)

上面玩家應該是要表示說

幻術的降魔防5點 如果正常人抗魔160 被降5點 就可以被空消

龍騎卻只有降防禦5點 跟幻術比起來確實差很多?

但是幻術如果變 支配者 就沒有5轉的勇水效果了 想要打到人可能..


(匿名)

不好意思被認為太激動,重新闡述一下論點⋯

以投資的花費與獲得的能力值來說,

吉爾塔斯變身跟五轉變身或會員紅變相比,

如果GM把吉爾塔斯變身定調為悠風最頂級變身,

這吉變所獲得的能力並沒有那個相對的價值,

如果以一個玩家角度,寧願繼續四五轉變身,

既然方案還未定調,發表意見還來得及吧


(匿名)

不爽不要變

沒人逼你變

打架變馬上被集火


(匿名)

G大

建議吉變變身條件是否改為 武器+14、裝備+11*3、飾品(含腰帶)+10*2

這樣就能排除全職業變身吉變後必須要犧牲抗暈抗魔抗冰的缺點

同時,這樣設定難度也沒有下降

玩家應該應該會較樂於去衝

請G大參考


(匿名)

平常要看到+10防具都很難了

還+11防具

難度太高 也不會讓人想拚


(匿名)

不用執著在門檻難不難,

這是頂級變身,難度不用說,一定很難,

甚至難到你無法達成,很合理啊!

這條件應該比什麼15紅影16真劍還稀有,

連稀有真武都花不下去的玩家就不用想了好嗎?

罷特!BUT!

跨過這麼高的門檻之後獲得的獎勵,

玩家們不檢視一下合理性嗎?


(匿名)

真的覺得一堆人來瞎起鬨的,如果是要把效果都套用在打架上面,這變身目前為止就是個娛樂性質較比實用性質高的作法,不可能讓每個人隨意地就達成目標,打架中使用這變身,就是個小傻B,活活的爛靶子

 

就跟有些人打架愛用特殊變身,變成目標又要尋求隊友協助,最後還是落個頭破血流的下場,因為你就是個傻B阿,只想者自己要多帥

 

拜託,有心思執著精煉要多少,裝備要幾件,獎勵要多高,不如認真練一下技術,不是能夠喝水加補卷撐很久就是在打架,看久了我真的是很無言,每次人比較多卻還打得慘不忍睹

 

不要想者要用最強變身來追上與別人的差距,因為你的腦袋跟本沒進步,看看永久會員卡,別人可是一隻都沒再用


獎勵再好你們也不滿足,要能夠一刀斃命的你們才會開心


管理員

樓上我認同

能力再好再爛也不會有人使用啦🤣

這只是一個美好的計畫,跟現實面絕對是兩回事


(匿名)

如果吉爾變身是定位休閒娛樂玩法,

沒打架需求,那騎士何須增加衝暈機率,

來個減傷、血量、負重之類的不是更好嗎?


管理員

更新一下此篇

首篇職業支配者與支配者特權有些變更

大部分變身支配者設定皆已測試過


(匿名)

職業支配者

龍騎:弱點曝光狀態下機率性再追加一次弱點曝光傷害(轉生數*2%)

請問是(普攻+Lv1+Lv1)~(普攻+Lv3+Lv3)?

特權

2. 增加傷害減免(轉生數*2%)若HP低於50%兩倍

5轉傷害減免10% HP少於一半減少20%?

5. 支配者外觀不會被相消

那麼勇綠蛋糕會嗎?


管理員

職業支配者
龍騎:換個說法就是弱點曝光追加的傷害兩倍 
算法參考:(No.4513)【計畫】變更龍騎士密令效果:弱點強擊

支配者特權
2. 增加傷害減免:以5轉角色使用支配者變身(10%傷害減免),血量低於50%後(20%傷害減免)
5. 支配者外觀不會被相消:不會被相消「僅外觀」,其他狀態或是勇綠還是會


健達出奇蛋

變身條件:
1. 攜帶永久卡或會員卡[Lv.5]
2. 持有的武器強化+14以上(含)且滿屬性
3. 穿著的裝備強化+10,需有10件
4. 每次變身消耗10悠幣

請問GM大大第二點的"持有"跟第三點的"穿著"意思一樣嗎

是否背包內擁有物件就達成條件,還是需要該武器(揮舞)?,脫掉或換一把+0就自動取消變身了?

 

 

持有 詞語解釋

解釋

◎ 持有 chíyǒu

(1) [hold]∶掌管,保有


健達出奇蛋

另外詢問gm大大0轉不能使用英雄及轉世等變身,但可以達成條件變身支配者,
強化的部分(轉生數*2%)是否有給0轉一點福利 (轉生數+1)*2%?

 

謝謝


(匿名)

0轉要什麼福利?
難道又想0轉就登天?
那叫心苦練上來的不就跟傻子一樣


管理員

#31
會再調整文字說明
正確的話確實要「揮舞」沒錯

#32
不採納

#33
不用太氣
這種問題通常有兩個方面
1. 真的是為了0轉著想?
2. 還是只為了5轉提升?
🫤🫤🫤

另外避免自殺機濫用
還正在考慮增加等級限制


鬼滅之刃

回34樓 G大:

自殺機濫用應該不用擔心吧

等級低魔命就低了 不怕他放魔法

敵盟若開高轉自殺機 把他殺掉就好了 多消耗一些護身符

我們敢殺 就怕他不敢躺 (例如:路吸法) 


樹懶叫的表情

回34樓的 管理員解答  自殺機 白目 嘴砲 騙子這些事情本來就是天堂本質元素之一  👌


管理員

此變身定義為最強變身

請夠強再來當自殺機

99等也可以是自殺機


(匿名)

建議可否比照精煉機制

 

0轉達此精煉條件一樣能變

最強等級5轉99同時也能變

------------------------------------------

想練功的可以買經驗藥水龍寶衝

想直接變身可以花天幣衝


管理員

0轉也能變呀,0轉99可使用


(匿名)

還是不能理解為何要限制等級,

這少了非常多種玩法及可能性。

自殺機不就是為了放躺?

讓人家恨的牙癢癢,又拿你沒辦法?

懂玩就好,為何要夠強?

 

既然要當超級變身的自殺機,也是要付出相對代價,

首先要準備頂級裝備,放躺浪費悠幣,

低轉魔命低、變身加成機率低,

高轉放躺噴更多護身符,等級不夠高命中也不高。

已經排除濫用的可能了

(有超級裝備拿去給自殺機用?那也只有超級課長有辦法做到)

再請G大斟酌一下。


(匿名)

我覺得要限制變身等級的話 

開放使用會員卡 五轉變身 就應該要限制等級了吧?


(匿名)

#41

合理,特殊、進階變身卷

都有85、87、90、92等級限制

五轉變身也應該設一個94級以上吧?

紅變會員卡93級以上(最高傷害+20)

控制寵物50級以上

火龍娃90等級以上才能召喚(傷害最高+20)

這些效果被自殺機濫用都已經非常久的時間了

請那些自殺機夠強再來當自殺機


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

打擾知道這文章跟標題不符

35樓是真的不死嗎??

每次在世界看到她說要放躺

怎麼都挑在 魂塔 死掉要走很遠

而且你不是說要殺到他退坑

怎沒有做到 反過來在這嘴別人


(匿名)

此篇很久沒人討論!! 好奇有人收集到了嗎?


樹懶叫的表情

有兩個很接近 其中一個被內奸搞到自爆身亡

另一個快了 非常接近


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


大奶奶

回46樓:

你還是回去樹懶叫吧,這篇討論主題等級太高不適合你

話說,就在昨天真的有人變身小吉了,他秒殺了一隻096小嫩妖(你大爺)

紅噴+9地力哥當場跪下來膜拜也是奇景之一


(匿名)

變了又如何?

以為無敵喔?

昨天爛妖精被圍還不是飛?


(匿名)

支配變身 福利那麼好 能力值那麼優秀

變身也不會被消掉 

阿就 只需要10悠幣 太少了吧

配不上它的價值 建議提升


(匿名)

給樓上:

支配變身 福利那麼好 能力值那麼優秀 變身也不會被消掉

阿這些不是一開始就知道的事情?怎麼當時沒說變身悠幣要增加?

我知道了,

484你吃不到葡萄?

那個樹懶叫的說有人很接近了啊~~

很接近了!


(匿名)

別逼叔叔!!!


(匿名)

GM請問一下,

以一個5轉的角色來說,

變身英雄覺醒,魔命+3%,

變身吉爾塔斯,魔命+5%,

但是吉爾塔斯變身的門檻,很明顯比英雄覺醒高很多,

這會不會有比例不符的問題?


管理員

既然會這樣問...那就用覺醒變身就好了呀

在你看來其他支配者能力不是這麼有效果對吧


(匿名)

回53樓

等你可以變 支配者 再來討論能力如何吧 


(匿名)

花一台國產車的錢,

多個2%魔命,

我還是繼續覺醒變身好了...

沒那個命啊~~~


派大星

法師:施放魔法或武器魔法傷害+?(轉生數*2%)
   普通攻擊附加吸魔(轉生數)

 

請問法師如果拿瑪那魔仗變身,也是普攻增加吸魔嗎?

例如原本吸魔9滴,5轉的就增加為14滴

是這樣嗎?


管理員

沒錯

法師支配者吸魔會直接追加吸魔量


管理員

關於有人提問
Q:妖精只能用三重矢破除目標聖結界,那如果目標沒聖結界不就沒特別效用了?

🤔🤔🤔

思考了一下,似乎有點道理
妖精設定兩種情境

妖精:若聖結界狀態,三重矢機率破除(轉生數*2%)
   若聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)


(匿名)

王族:隊員(包含自己)最終傷害+?(轉生數*2%)

妖精:  若無聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)

那麼就是說 兩個支配者變身 都是5轉
妖精可以獲得20%的傷害?


管理員

如果以「王族+妖精」雙支配者組隊狀況

王族:隊員(包含自己)最終傷害+?(轉生數*2%)
增加整體總傷害,包含箭矢+武器發動魔法
※王族支配者發動條件同此篇:(No.13493)關於王族&王者祝福&組隊增益BUFF

妖精:若無聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)
僅增加箭矢傷害,不包含武器發動魔法傷害

所以結論是
箭矢傷害增加20%
武器發動傷害10%


(匿名)

意思就是說 
箭矢傷害增加20%  如果拿真弓 打人1箭100滴 多20%
武器發動傷害10% 武器發動傷害是只有真弓嗎? 還是魔法武器(底弓 隱弓也有算?)

那如果是武器發動傷害 就是 真弓的光烈術 原本傷害150滴 多10%?


管理員

呃...
你這樣問是分不出來箭矢傷害or武器發動魔法傷害嗎...

純射箭就是箭矢傷害
會出現魔法特效的都是武器發動傷害

如果射箭傷害100(沒魔法),以案例來看就變成120
如果箭矢100+魔法50,以案例來看就變成120+55 = 175


(匿名)

所以是要有三重 才會有+20%的攻擊力 只有那3個箭矢 0.0?

如果是普功就是 完全沒有加成?

主要是真弓算是魔法武器嗎 0.0


管理員

說明覺得很清楚了吧🤔
沒錯就是要三重矢那三支箭才有提升

真弓有沒有噴魔法還用問...


(匿名)

也就是說 

只有王族吉變加成情況下

普攻、三重: (箭矢+10%)(魔武發動傷害+10%)

只有妖精吉變加成情況下

普攻:不加乘。

三重:(箭矢+10%)

王族、妖精皆有吉變加成情況下

普攻:(箭矢+10%)(魔武發動傷害+10%)

三重:(箭矢+20%)(魔武發動傷害+10%)


(匿名)

發現一個問題

吉變幻術搭配法師的組合,奇古獸機率降魔防(持續一分鐘),法師相消就飽了

那就不需要其他職業上場了

相較之下吉變龍騎降防禦,真的是弱的可憐哪


(匿名)

目前各職業普遍使用的武器,

主流大多是真武系列,武器安定值0,

而幻術、龍騎兩種職業主流是寒冰武器,武器安定值為6,

 

相對於其他職業的武器,龍騎與幻術強化「相對」簡單,

而擁有相同條件的特權,

這是否需要權衡一下?


(匿名)

而且,在降低魔防狀態下,施放魔法相消術,

依舊還是降低魔防狀態,

哪種負面狀態是連相消都無法消除的?

另外建議,

降低防禦/魔防,增加狀態圖示以及魔法特效,

讓施法者、被施法者都知道有這種狀態。


(匿名)

一樣都吉變  妖精三重也是很變態阿

更不用說 幻術扣魔防  也不是刀刀穩扣

論說機率性  妖精遠遠三重破聖界才誇張   

沒聖界狀態下  傷害還提高  

真正可憐的是法師  除了技能還有輸出嗎


(匿名)

問題是妖精沒魔 就跟廢物一樣了..

其他職業還是繼續尻你


管理員

2024/05/05更新

法師
普通攻擊附加吸魔(轉生數)→ 普通攻擊附加吸魔(轉生數*2

龍騎、幻術
降低物防/魔防的最大值為目標數值÷2
此負面狀態用魔法相消術可消除


(匿名)

任何職業沒魔都跟廢物一樣

除了龍騎以外

說其他職業沒魔一樣繼續尻

妖精沒魔一樣繼續射啊  近戰的還要追妖精

妖精真像你說的那麼不堪  那大可不用玩了

破聖界 每轉2% 三重還依專數增加傷害2

這機率有點高的誇張 每轉1%機率都還贏過近戰每轉2%機率

遠遠射遠超過近戰追擊


(匿名)

一堆職業都增加減傷 技能更新 密令更新 

妖精還需要吉變才有攻擊力 6轉+12滴? 還需要用魔三重才有耶

破除聖界需要用魔還可以理解 其他職業都不需要用魔就可以擁有傷害

吉變的普攻是沒有增加傷害的.. 妖精薄皮隨便被追 不是死就是飛的

地妖 水妖 也是跑超慢 只比龍騎快一丟丟 龍騎還可以綁人又兩格攻擊


(匿名)

增加減傷   重點要那些減傷要用攻擊去換跟魔力去換

增加攻擊卻是都大於那些減傷很多

6轉妖精魔力都1千多了 進戰要靠近基本上很難 還能打帶跑

龍崎可以綁人加兩格  妖精遠遠就魔消香消 外加三重了

其他職業不用魔力就有那些傷害?  你可能搞錯了喔

普攻也是爽射破聖界 還能邊洗魔 

自身狀態沒有放哪來攻擊  

還有跑快跑慢 取決於自己要不要吃貨幣跟蛋糕 又沒有限制職業吃


(匿名)

你的妖精吉變普攻可以破聖界?

所以閣下是用BUG在玩遊戲嗎?

 

妖精:若有聖結界狀態,三重矢機率破除(轉生數*2%)
   若無聖結界狀態,三重矢增加傷害(轉生數*2%)

 

普攻破聖界????? 你的普功也是有+傷害是嗎????? 


(匿名)

正確來說

遠距離機率不能跟近戰機率是一樣的

效益上本身就高於近戰很多了


(匿名)

樓上你覺得妖精效益這麼高,怎麼不去玩妖精?

你站著射不扣魔,普攻破聖界,你當近戰是傻逼嗎?

那為什麼還是一堆人玩騎士?是自虐想被射爛嗎?

還是其實被射很癢呢?嘻嘻。


(匿名)

現在一堆職業密令出來 技能更改 檢傷超高

妖精的攻擊跟以前一樣 我是不懂哪邊有優勢

現在妖精普功射根本像抓癢一樣 感謝上面提到這點


(匿名)

那我也回應樓上傻逼  你覺得幻術太強怎不去練


(匿名)

我回應上面的傻逼 從哪篇有說幻術強?

回應此篇

(No.2180)
管理員
使用魔法娃娃木偶取得專屬職業娃娃,可愛問世~

使用「魔法娃娃木偶」即可獲得屬於自己專屬職業的魔法娃娃(目前由騎村商店購買取得)

被賦予生命的魔法娃娃木偶會直接變成使用人的專屬職業娃娃,ID也會暫時被刻畫在木偶上

使用時請注意自身「HP/MP/飽食度」是否皆已全滿


(匿名)

GM大大 職業🎎真心覺得可憐 目前也只有五轉大神會使用 幾乎0流通

這裡有個建議:

讓0~5轉都能額外召喚自身職業娃娃但力智等...都先去除 回血回魔負重保留同樣依性別

0轉玩家 職業娃娃只有負重及回血或回魔

1轉          餵食娃娃一瓶萬能藥增加1數值

2轉          餵食娃娃一瓶萬能藥增加1數值

以此類推...

一轉妖精大概就1智或1敏娃娃

二轉騎士大概就2智或2力娃娃

三轉法師大概就3智或3魅娃娃

這樣100%職業娃娃流通爆棚 也可以解決職業娃娃數值功能性不平衡的問題

如果可行至於能不能餵食職業娃娃萬能藥或要怎麼增加娃娃數值就看GM大大了


(匿名)

回樓上

請問你是在哈囉是嗎?

1. 目前遊戲內設定為0~5轉都可以 單獨 召喚出木偶娃娃

2. 五轉玩家可獲得的獎勵之一為 雙召 ( 召喚出原本使用的娃娃 + 攜帶木偶娃娃 )

麻煩先清楚遊戲內設定再提問啦~~

謝謝


(匿名)

木偶娃娃一開通後的使用時效為「24小時」

萬能藥加成的做法太奇怪...

而目前的友達娃娃已經非常好用了

養友達的做法也有許多人分享了並不是難事

新手養友達也能輕易上手

娃娃的種類也已經有非常多選項

做這樣的調整與設定似乎會搞成四不像...

並且對於奮力闖五轉的玩家也會產生矛盾

以上為小弟感想。感謝


(匿名)

#2   這是建議修改,不是提問

#3   目前五轉的矛盾不就是娃娃優劣問題嗎

有說了前提是GM有意願,技術上也要可行


莉思

Q請問魔法娃娃木偶點擊開啟後變成該職業娃娃就開始倒數嗎?不召喚依樣扣時間?8小時?No.14704

Q請問變成該職業娃娃後可以存倉庫嗎?可以給不同職業的角色使用嗎?


管理員

A1:使用木偶製作出來的時候就開始計時了,沒使用也會過期

A2:可以移轉給其他角色使用,不同職業不同帳號都可以


莉思

感謝管理員解答^^

回應此篇