※請多多利用「搜尋主題」來尋找解答,若找不到也可以新發一篇方便做個紀錄※
※搜尋可以針對標題關鍵字搜尋也可以輸入文章編號數字搜尋,目前共有 2440 篇文章※

(No.256)
管理員
提醒所有玩家注意「玩家須知」公告

新來玩的玩家,請務必查看玩家須知內容,尤其是相關禁止項目

⚠️>>【玩家須知】<<⚠️

以前到現在我都有特別說過,任何私下交易發生的任何問題與糾紛將不介入處理

請務必自行小心謹慎,發生任何問題絕對都是自己的疏失

交易注意:遊戲交易,預防詐騙

衍生問題:關於私下交易請務必自我保障(贓物問題)


管理員

從悠風初始至今絕對不干涉關於私下交易問題,任何衍生問題也與管理員無關

什麼價格問題,雙方爽就好也與管理員無關

至史至今我都提倡:不需要買裝備,不需要花錢

但真的想買東西?自己爽就好


(No.82)
管理員
「討論&留言」的使用與粉絲團發問

為了增加「討論&留言」的相關問與答資訊
遊戲問題請都在「討論&留言」區發問
非異常或帳號問題,請不要特別私下提問
拒絕私人回答遊戲問題,免得相同問題回答超過十次以上
要問就大家一起看,大家一起了解

※非必要狀況請不要在「討論&留言」留下帳號或其他重要資訊※

如果是帳號異常需協助查看資料
請由以下管道私訊留言【帳號 / 角色ID / 問題描述】會盡快回覆您

悠風官方聯繫方式
§ 悠風FB粉絲團
§ 悠風LINE@477wofvq
§ 悠風DISCORD
§ 悠風RC:27636350 (RC語音 結束服務)


管理員

(No.15306)
管理員
【統整】悠風密令&火屬妖精

熾熱靈魂
使用「福利森林藥水」變成勇水效果(600秒)

※限制武器:匕首、單手劍,換其他種類武器會解除狀態
2016/12/23公告

魔力屏障
開啟密令,啟動魔力屏障抵擋部分所受到傷害

※開啟後魔力需高於50%才會發動
※僅可抵擋所受到傷害的25%
※最高僅可抵擋100傷害
※抵擋的傷害÷10=扣除的魔力 (無條件進位取整數)
(No.13571)【計畫】悠風密令&火屬妖精:魔力屏障

2024/04/29更新
火靈附加

開啟密令,每次攻擊消耗魔力使武器附加火屬傷害

※限制武器種類:匕首、單手劍
※火屬傷害=智力÷2,受到目標的火屬防禦影響傷害
※消耗魔力=火屬傷害÷10 (無條件進位取整數)

回應此篇

(No.15304)
(匿名)
關於隱武

請問管理員 悠風的隱武魔法發動率 是用上圖的還是下圖的計算法


管理員
回應此篇

(No.15301)
不老騎士
(無文章標題)

4/24在騎洞受到自殺機的關照,反屏變紅,但查PK值未+1,

想請問是否有什麼機制的原因?

純粹好奇,謝謝!


黑流

正義值在32767全滿的數值下

殺掉別人是不會計算PK值的

 

以上回覆若有誤再請其他遊戲大神批評指正 

謝謝!!


不老騎士

原來如此,了解了,謝謝~

回應此篇

(No.13571)
管理員
【計畫】悠風密令&火屬妖精:魔力屏障

對於眾多火妖的請願文章
突然覺得也可以相同增加魔力屏障來增加戰況 🤔

應該說當初法師計畫討論文中也是有玩家提出
官服妖精也有類似的技能(No.12989)【計畫】關於新密令(騎士、法師)

魔法師抵擋是50%
但可能妖精抵擋設定在70%或80%

不知道廣大火妖們的感想如何

參考:(No.13308)悠風密令&魔法師:魔力屏障

2023/02/24更新說明

魔力屏障
可開啟密令啟動魔力屏障抵擋部分所受到傷害

※開啟後魔力需高於50%才會發動
※僅可抵擋所受到傷害的25%
※最高僅可抵擋100傷害
※抵擋的傷害÷10=扣除的魔力 (無條件進位取整數)


夏沫

首先,火妖絕對沒有廣大 XDDD

目前風向被眾人嫌棄到爆 Orz

身為悠風第一個擁有密令的職業(?)

輪了一圈也該輪到火妖了 

否則比傷害也比不贏,比命中也比不贏,但是比續戰力我就很驕傲了 !

我一直覺得火妖就是樣樣通樣樣鬆的職業,但是我只需要玩一隻,大部分的地圖我都能自己去(海底就算了)

這樣子的加強變相增加火妖的扛壓程度及續戰力,

和黑妖密令注重輸出的設定算是個別有特色,

覺得樂見其成 !


(匿名)

G大魔力扣的方式是否可以改不一樣~妖精魔力很少~

然後密令是否開啟才會執行魔力屏障

原本的密令的效果是否也可以通用在四屬性妖精拿刀都可以有效果。


管理員

基本上使用方式應該會是一樣的
是可以開關的


計畫依舊只有火妖


(匿名)

所以舊密令跟新密令是分開的嗎?


(匿名)

可以把火妖的每10等 的攻擊額外跟命中加成 修正成 拿刀也有效果

這樣的火妖 也許會比魔力屏障更有吸引力


小肥夢

【額外增加攻擊傷害】
等級÷10:騎士、黑妖、龍騎士、妖精(僅增加遠攻傷害)

【額外增加攻擊命中】
等級÷5:王族、妖精(弓與火)、幻術師(杖幻)
等級÷3:騎士、黑妖、龍騎士

等級好像還是有影響火妖拿刀的命中,但額外傷害就沒有了


管理員

回 #4

也不是新舊分開,讓已經考過的密令可以按就好了


(匿名)

應該說 舊的密令是勇水狀態

新的密令是魔力護盾(需開關)

就是 如果開關密令 會有跟舊密令有衝突嗎?


管理員

其實不會

勇水效果是被動的(攜帶)
魔力屏障是主動的(開關)

所以不會互相影響,可同時存在


(匿名)

請問什麼時候開始實裝


管理員

首篇更新說明

對於新設定已完成密令不需重新執行密令試煉
是原身上的密令變成可使用的模式(開啟/關閉)來啟動魔力屏障

熾熱靈魂:使用『福利森林藥水』變成勇水效果(600秒)
只要密令攜帶依舊可使用

所以火妖密令將變成兩種效果
1. 被動效果(攜帶效果):熾熱靈魂
2. 主動效果(開關使用):魔力屏障

下此重新啟動後生效


(匿名)

其他妖精又要開放密令嗎?


(匿名)

請問騎士密令有消息了嗎??


(匿名)

gm 請問能考慮開放火妖在水裡也能使用火屬魔法嗎?


管理員

從以前就有人反應這個問題

但不打算變更這個原始設定😅


(匿名)

明白 希望gm有改變心意的那天angel


(匿名)

跪求 風水地妖精的密令 


(匿名)

接續#14的問題提問。火妖不能在水中施法,

那水屬性妖精是否也不能在火龍洞施放水屬法術,

火屬妖精打水龍副本或是野生水龍時是無法施放火屬法術。


(匿名)

樓上妳怎麼不講在巴拉卡斯棲息地不能喝水

水會蒸發


(匿名)

海底應該也不能喝水 打開瓶蓋就進水了 XD 你只能喝到海水 


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

接續#14的問題提問。火妖不能在水中施法,

那水屬性妖精是否也不能在巴拉卡斯棲息地施放水屬法術,

火屬妖精打水龍副本或是野生水龍時是無法施放火屬法術。

感謝#19指導~已修改

原來是壞了某大盟,使用超多隻水系妖精交互組隊,幫擋門法師補血行為,

難怪有#19#20,喝水蒸發、瓶蓋進水這樣滑稽言論。


(匿名)

樓上開始吵糖吃了
難看阿~~

之前某盟也在檔
沒看你出發聲
我快笑死了


(匿名)

請問#22是破腦七姨丈嗎?

水剋火

火有剋水嗎?

回應此篇

(No.4992)
管理員
悠風新手該如何起步?

有鑒於很多人不了解仿正(全自力)生態,可能以前都玩寶1、寶2、寶3的地圖所以更沒概念

純新手創角色推薦:妖精 (感覺每款遊戲都一樣吃香)

新手萬用裝備神物泡水套裝,取得方式:去古魯丁釣魚取得

45等以前請務必找各村內的「旅人諮詢員」購買
象牙塔對盔甲施法的卷軸 * 20 (用於泡水套裝)
象牙塔對武器施法的卷軸*  6 (衝出生送的象牙塔武器的)

練功地點:因為是新手,就你所知的地圖都可以練

要查詢物品去哪打可多利用「掉落查詢」方便尋找
這是直接連線資料庫查詢的,雖然可能還是有人不相信這機率

進入遊戲後可按「HOME」鍵啟動簡易喝水程式「LinHelperZ

剩下的就是慢慢發現?!
或找入盟詢問這樣最快

以上就是超簡易生存方法,但最難的還是耐心問題啦 laugh

※務必注意查閱 玩家須知 → 嚴禁任何形式的自動練功 (關於掛機檢舉與遇到驗證處理)


討海人

我靠新手裝練到重生=.=


冷血無情

象牙塔斧頭是新手神物,傷害高又是單手,記得要留下來

想當初我拿象牙塔斧頭從隱藏之谷殺到銀騎士之村,手起刀落手起刀落,一眼都沒眨過


討海人

那把真的是神器,我騎士都拿他參加龍團,單手又不壞刀,超神裝


(匿名)

這篇好像很久沒有更新了
我來稍微講一下我常常被新手問遇到的問題

*補血設定*
按兩下HOME叫出輔助設定
越上面就是執行度優先權越高
例如你的血量1000

HP小於150(傳送回家的卷軸)

HP小於400 古代終極治癒藥水
HP小於600 橙色藥水
HP小於800 中級治癒術/ME
HP小於900 紅色藥水
要注意的是紅色 橙色 白色是沒鑑定過的藥水要是你設定治癒藥水 強力治癒藥水 終極之治癒藥水
名子不同他無法自動喝要注意


*如何去沉默洞穴*
先去找傳送師點選我要去狩獵區--->11-25等狩獵場--->下面更強的地方--->傳送到沉默洞穴外圍
接著按瞬間移動或回捲直到沉默洞穴中心

*新手買水*
沉默洞穴可以買橙色藥水(強力治癒藥水)很便宜230元
迪亞德要塞可以買濃縮藥水.古代白水(價格每天不一定)
傳送師可以傳送到肯特葡萄園可以購買株儒葡萄果汁.果液(1000元可以買300瓶)建議買果液平均起來跟白水差不多

特產品宅配

https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1386024

*藍色藥水(回魔藥水)*

可以跟玩家購買價格就看...良心~!

*新手賺錢*
很多人都推薦賺錢要去夢幻之島
可是我實際測試過後發現新手去夢島賺錢太吃力因為沒裝備就算拿兔子也一下就沒了
所以我建議還是去拉斯塔巴德地下洞穴2-3樓邊練邊賺錢(只賺不虧)
或是象牙塔4-5樓
騎士洞穴3-4樓

*新手冒險前準備購買物品*
1.去古丁村買材料製作水果糖醋肉有一定的機率會出現特別的水果糖醋肉(減傷+5)
2.普通的傳送回家的捲軸(新手身上好像沒有去大陸後或洞穴無法回村要死掉或走路才能回家)
3.解毒藥水(翡翠藥水).安特樹枝
4.錯位卷軸

*1-3級卷軸*
購買地點象牙塔一樓(價格請看歐瑞商店的稅率15%以下再買三級卷軸不要超過2450元)

*溶解藥劑*
古丁商店有在賣(傳送師下面)

*哈汀日記如何換成隱藏武器*
當你去點選牆壁上的東西時左邊會出現對話框(請不要關掉!!!)
然後打開物品欄點選哈汀日記兩下剛才的對話框就會變成隱藏武器選項
隱藏武器不能轉移
GOOGLE搜尋
【攻略】解哈汀隱藏關卡任務完整流程
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00842&sn=5153306

*變形卷軸*
普通的變形卷軸可以跟玩家購買或是歐瑞商店村購買
旁邊有夏納的變身捲也可以購買很便宜

*新手魔法武器*
可以自己解任務獲得
1.底比斯武器(裂痕位置需要靠人帶領記點)
2.威頓村魔法武器(可以由幽靈之家小遊戲獲取10點勇氣結晶製作)

大概就先這樣子
供參考
如有不對麻煩請更正謝謝


甘寶

泡水裝要35級才能穿


莉思

創角開始遊戲,與NPC新手導師[新手協助]對話(加速+LV升級),打開背包穿上武器
跟著地板箭頭走到稻草人修練場與NPC修練場管理員[新手協助]對話(武器附加狀態+LV升級)
打稻草人升級到LV5(左邊對話框不要點選)
與NPC修練場管理員[新手協助]對話(LV升級),左邊對話框點選獲得裝備
打開背包使用指定傳送卷軸(隱藏之谷),與NPC新手導師[新手協助]對話點選接受幫助,點選說話之島倉庫管理員
往左上走與NPC旅人諮詢員[新手協助]對話點選有什麼有用的裝備,點選象牙塔的裝備,點選點選重新接受象牙塔裝備(內衣斗篷)
穿上裝備往上走與NPC尤麗婭對話,點選想再瞭解,點選能讓我看一下嗎,點選收下時空之甕,打開背包使用時空之甕(時空之玉*2未來哈汀副本要用)
右邊與NPC傑諾對話,點選要去隱藏之谷,點選前往隱藏之谷,打開背包使用象牙塔瞬間移動卷軸打怪升級到LV13出隱藏之谷
妖精出隱藏之谷前記得與隱藏之谷村莊上方一排NPC的NPC巴尼亞[妖精森林傳送師]對話去妖精森林記錄地點(/記憶 妖森)

LV45前記得找NPC旅人諮詢員[新手協助]拿象牙塔飾品、買象牙塔對武器防具施法的卷軸(超過等級沒買可開分身購買存倉庫)、免費傳送至各個技能學習處買些技能
象牙塔販賣商品

找個盟加入請盟友幫忙給予河豚開泡水套裝,象牙塔防具替換成泡水套裝(限制LV35+),使用象牙塔對防具施法的卷軸到安定直4

如決定要玩,需創五個帳號,使用VM或VB多開
妖精起手魅妖,起始全點魅力,請盟友幫忙抓或給予暴走兔,去夢島賺錢
奇岩商店街掛賣,使用王族,未來分身物品可直接存盟倉
古丁釣魚,使用騎士龍騎(狂斧祝順)妖精(伊娃之盾指定傳送LV50)
主練
法師寫卷放狀態魅法,起始精智體,有些資金時可讓魅妖釣魚妖森打材料做裝備,換成魅法賺錢

初始能力點法


莉思

找NPC村莊管理員成為村莊居民,等級越高越貴,與NPC村莊福利員製作福利道具

宣傳推廣活動

數位礦池 買礦稿,獲取經驗到一定量時會給予悠幣

數位交易所 買交易卷,可以離線掛賣五個商品,一帳號一個

聖物系統 同帳號共用聖物

會員卡友達娃娃袋子意志徽章

回應此篇

(No.11676)
管理員
悠風密令&黑暗妖精:致命武器

新增黑暗妖精也可以執行悠風試煉
提升暗殺機率

致命武器
持專屬武器(雙刀、鋼爪)依強化等級提升武器原武器爆擊機率

當武器強化超過安全值才計算
額外提升率:( 目前武器強化等級 - 武器安全值 ) / 2 + 1

2022/05/12 機率調整
額外提升率:( 目前武器強化等級 - 武器安全值 ) / 3 + 1

2024/04/24 調整

1. 變更黑妖密令為開關模式
2. 開啟後:才會提升專屬武器(雙刀、鋼爪)爆擊率
3. 開啟後:依照提升的爆擊率受到的傷害增加1~N

例如持有+12紅影雙刀:
額外提升武器爆擊率5%,受到傷害增加1~5

※使用非專屬武器(雙刀、鋼爪)開密令,不會提升爆擊率也不會增加受到的傷害


金城武

10紅影=>(10-0)/2+1=6

10暗刀=>(10-6)/2+1=3

是這樣嗎


管理員

以上推算正確


(匿名)

那請問開始了嗎?


(匿名)

此得出的數字 是代表機率還是在多的攻擊力


管理員

#3
密令流程執行有尚未調整的部分(待下次重開了...)

#4
請看看首篇說明內文


(匿名)

爆擊率將會高的嚇人....

目前伺服器有15紅影

(15-0)/2 + 1 = 8.5 

瞬間爆擊率多了8.5%

這....

搭配紅變會員卡Lv.5

再加5轉...

剁人跟在剁豆腐似的

拭目以待  QQ


(匿名)

拭目以待


(匿名)

以後看到黑妖記得跑


擒賊擒王

以後看到我別跑啊 

我要切豆腐!

 

昨天打架時真是有笑點

水月: 請開始你們的逃跑 .

最後被打到全都不見了⋯

附上照片幫你證明
 


(匿名)

不廢話!如果GM承諾這個政策日後都不會改的話,我立馬開始練黑妖。

覺得該職業玩的人數太少,可以從其它地方著手來促進該職業人數。直接從末端爆擊率大幅度的提升,會不會太OP?

以後遇到嗑貨幣蛋糕的黑妖,都要靠邊立正站好才是!

反觀騎士妖精的真武,+1就真的只是加1點攻擊力捏!好慘!


(匿名)

如果你練滿等級

又改其他職業也增益

然後轉頭玩其他職業?

你有那麼多時間耗在悠風?


(匿名)

沒改到妖精 騎士

閃電霹靂貓 跟月無缺 也玩得嚇嚇叫


(匿名)

一個都別想跑


(匿名)

改哪個就說那個OP

幻術改強一堆靠夭說要玩也沒見幻術多多少
黑妖壞掉已久的暗盲剛修好也說太OP 然後又下修命中率

黑妖優勢就高閃避 高傷害

這邊打架至少等級都95起跳有吧,武器+10基本吧

命中率就高得跟甚麼一樣閃個屁

黑妖都快被龍騎取代了吧

你要不要直接說你的職業看GM要不要幫你改???


(匿名)

妖精真可憐 密令只有火妖有用

王族的密令攻擊力還比火妖高


(匿名)

是否考慮全職業都有密令

另外建議可以更改為裝備50級試煉武器才能解密令任務增加試煉活躍度


鏡花水月

回九樓 沒辦法 平常追著你跟狗一樣跑 昨天沒人 偶爾贏一場很爽吧~

爽就放在心裡 不要在板上嘴 等等西索變被鎖就無聊了~

大家都改索索索 是在噹誰= ="~

北部代表~獻花 致敬~


管理員

機率變更,稍微調降一下

額外提升率:( 目前武器強化等級 - 武器安全值 ) / 3 + 1

另外
有小數位是不計算的

假如
( 13 - 6 ) / 3 + 1 ≒ 3%


管理員

補充另外一個額外設定
參考來源:(No.6816)黑妖雙重破壞

雙重破壞依照轉生次數來提升機率微量倍率

將再略為提升


(匿名)

開放五轉後,多數職業的輸出都有大幅度的躍進,反觀騎士的減傷真是雞肋啊...


(匿名)

這樣就逼 爆米花 點16了


(匿名)

開放五轉後,多數職業的輸出都有大幅度的躍進,反觀騎士的減傷真是雞肋啊...

以上 騎士檢傷雞助? 都給你更多檢傷了 還雞助

還是你要任何職業打騎士 都只有1滴傷害 =.=?

法師 妖精 輸出都沒有你所謂的"大幅度的躍進" 騎士的檢傷提高

讓這兩個職業輸出更是降低很多 


(匿名)

給21樓

新公式是武器+3為一個基準

+15剛好整除喔


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

本身就高爆級角色 也出密令又提升高爆率

那本身物理命中率低的法師 是否也能出 密令來提升物理命中率!?


(匿名)

法師提升攻擊成功,

就跟騎士提升魔法爆擊一樣奇怪,

不如降低攻擊成功換取提升魔法命中,

類似一轉-2成功,魔法命中+4

二轉-4成功,魔法命中+8


(匿名)

那妖精的密令大概可以用敏捷密令?

就類似幻術的密令?


(匿名)

還好啦,黑妖的狀態多,

消下去換黑妖變豆腐。

只是打群架沒啥人在針對黑妖相消而已,

不然讓他爽爽剁。


(匿名)

妖精不像法師有三峰減免,

遠距離傷害灌太高也不太OK,

大概就一轉給1%機率單箭無視所有減免的真傷,

三轉給2%

五轉給3%

這樣應該就很強了!


(匿名)

可以請問gm大大此次buff黑妖的起心動念是什麼呢? 純粹聊聊

不要說因為你爽


(匿名)

妖精 魔消相消地屏、精準三重、弱化屬性配烈炎

還有鏡反射上次也拿出來討論

不夠多嗎?還是不會用?

一直要密令實在看不懂


管理員

2024/04/24 調整

1. 變更黑妖密令為開關模式
2. 開啟後:才會提升專屬武器(雙刀、鋼爪)爆擊率
3. 開啟後:依照提升的爆擊率受到的傷害增加1~N

例如持有+12紅影雙刀:
額外提升武器爆擊率5%,受到傷害增加1~5

※使用非專屬武器(雙刀、鋼爪)開密令,不會提升爆擊率也不會增加受到的傷害


(匿名)

1. 變更黑妖密令為開關模式
2. 開啟後:才會提升專屬武器(雙刀、鋼爪)爆擊率
3. 開啟後:依照提升的爆擊率受到的傷害增加1~N

例如持有+12紅影雙刀:
額外提升武器爆擊率5%,
受到傷害增加1~5

請問所謂的"受到傷害增加1~5"

是指...

原先受傷害100的話,開啟密令後,

受傷會增加為101~105嗎?


管理員

正確

回應此篇

(No.13308)
管理員
悠風密令&魔法師:魔力屏障

來源:(No.12954)【計畫】關於新密令(騎士、法師)

新增魔法師也可以執行悠風試煉

魔力屏障
可開啟密令啟動魔力屏障抵擋部分所受到傷害

※開啟後魔力需高於30%才會發動
※僅可抵擋所受到傷害的50%
※最高僅可抵擋100傷害
※抵擋的傷害÷10=扣除的魔力 (無條件進位取整數)

舉例情況;
原傷害300 → 受到傷害200,(抵擋傷害100)魔力扣10
原傷害82   → 受到傷害41  ,(抵擋傷害41)  魔力扣5

晚上重新啟動後啟用
啟用後再看看是否需要調整

2024/04/23 更新

1. 密令使用等級限制:Lv.50
2. 依等級計算減免率,公式:(等級-49)÷50
3. 傷害減免≦5免扣魔力


(匿名)

例如被寄生王族使用不扣魔的密令打800滴血
法師是先聖介一半之後傷害400
假如減傷10例這樣就是傷害390
密令觸發390-100=295 魔力扣10 最終傷害295

請問大大們是這樣算嗎?

如果傷害不足100 就是傷害減半
密令發動就是無條件進入法 扣除魔力5 
1~9 扣除魔力1  11~19扣除魔力2  21~29扣除魔力3 以此類推嗎?


(匿名)

密令觸發390-100=290 魔力扣10 最終傷害290
更正數字打錯了 0.0 


MagicMoon

"原傷害"

"實傷害"

"終傷害"


管理員

這可能要再附註說明一下
目前魔力屏障抵擋的是最終傷害
所以是算在聖結界後的傷害

如果按照樓上舉例800傷害
聖結界後是400,受到傷害是390(傷害減免10)
魔力屏障抵擋100後,最後傷害是290+10扣魔


(匿名)

聖JJ掛減傷後,所以才有法師減商裝備效益不佳一說。

傷害800遇到減傷10+聖JJ+密令盾 = INT((800-10)/2)-100 = 295


管理員

#5 樓才是正確的啦

我搞錯了先算減免才算聖結界 😅


(匿名)

實測心得:

PVP

在有聖界情況下,單挑的強度比過去強很多,但是僅止於"扛揍",對於輸出方面仍是軟肋,命中低造成揮空導致魔武發動次數變低,而瞬傷魔法被魔屏完剋,挨打耗魔+施法耗魔的情況下,即便扛揍也扛不了一下子,面對各職業動輒爆出來就幾百的傷害,魔力可能一兩分鐘就燒光...遇到妖精更慘,三重+隱弓直接讓你魔見底。

 

PVE

吃王時配合隱杖吸魔,可以減少被王爆擊爆血的狀況,燒怪部份不怎麼明顯,頂多大概就是不容易被圍飛,但是消耗的魔力透過魔奪補回仍要喝水,大概就算是個降低瞬傷的功能....沒太大用處。

 

總結:

一.魔力是法師的命脈,法師的密令雖有其功效(抵擋過高的傷害),但實際上卻是讓法師更快消耗完底牌..因為被打到沒魔就沒戲了。

二.法師定位如果是輔助、瞬傷的話,密令的效果卻是犧牲魔力來增加坦度,感覺有點相性不合..畢竟就不是上去坦的定位...

三.其餘職業密令都是直接增強不用有其他代價,唯獨法師必須有代價...而且還是最重要的魔力,是不是有點不太公平

四.現在法師面臨最大的問題就是,本身過低的命中率,以及相比於其他職業那可憐的揮刀速度...即便有魔法來彌補傷害,但只要沒魔就變廢物,若密令本身是為了提高職業平衡,希望GM能再參考一下這些點。我有去看您之前提到的法師強度那篇,現在的龍騎、黑妖、幻術滿街跑了,但是法師都只能打輔或者小隻的當自殺機了,真心可憐...


(匿名)

謝謝管理員,我覺得我的法師變強了


OXz

謝謝GM此次新增,

對我們法師增加許多可玩性及實用性.


(匿名)

7樓的兄弟~我看很多高手法師結論似乎都跟您相反耶

是不是該檢討一下您自己的機體跟配件是否不足而影響體驗?


(匿名)

回10樓

高手法師?你說出來給人笑的?

現在除了皇族一拳一堆自殺機零轉法以外,

其他獵人水噹4.5轉法師也只敢在旁邊輔,

幾個高手法師你打個ID我看看?


(匿名)

原本以為改密令是增強法師  結果是讓法師更爛 0.0

開密令燒怪根本像智障一樣 原本可以燒怪3~4趟才等魔

現在一趟 你就要站在那邊發呆了 你一定會說 要用魔奪阿!! 

可惜我就0轉法師又沒聖晶的 失敗率極高 不如穿回魔裝等魔比較快 0.0

密令開下去 水是喝很少 但是魔掉的比血還要快 超尷尬 


滑頭鬼

G大這密令請您在測試一下,這密令對法師真的........,在麻煩您了


MagicMoon

控魔控的好,要飯要到老。

 

1_怪沒幾隻不要硬清。

2_多走路不要被摸=多引怪+多回魔。

3_魔奪跟聖晶幾乎七竿子打不著。

 

法師施法成功率跟額外魔法點數、目標抗魔有極大相依性,

INT18到25每多1都差1,再上去是36差1=>43差1=>50差1。


(匿名)

請問大大們,密令過了後有辦法開關嗎

若可以幫忙教一下

按不同場合開關感覺還行


管理員

奇怪...大家都這麼老實嗎....

密令點兩下開啟...再點兩下就可以關閉...


白馬丸子

建議GM在扣除魔力的部分可以斟酌一下?

畢竟目前原始傷害1~20的情況下都是扣魔力1點(沒聖界),

一點一點慢慢扣累積起來很可觀,

扣魔的計算是不是能改成小數點後四捨五入?

讓低傷害對魔力不至影響,

不然在護盾開啟之下,

高傷害護盾抵擋扣魔就算了,極低傷害也要讓魔力扣除,

反而有點讓這加成的措施成了一個雙面刃。


(匿名)

護盾是每一隻怪打你一下就計算一次嗎

還是可以設定成同樣一隻怪能維持一段時間的減傷而不計入魔力消耗

或是依智慧級數 或等級減免消耗


管理員

每一次攻擊就會進行一次魔力屏障計算

請自行決定要不要持續開啟囉


管理員

2024/04/23 更新

1. 密令使用等級限制:Lv.50
2. 依等級計算減免率,公式:(等級-49)÷50
3. 傷害減免≦5免扣魔力


(匿名)

1. 密令使用等級限制:Lv.50 這個看得懂


2. 依等級計算減免率,公式:(等級-49)÷50 這個看不懂0.0?

等於是有+轉數嗎?  如果沒有轉數是 (99-49)÷50=1? 如果有轉數是 (6+99-49)÷50=1.12?


3. 傷害減免≦5免扣魔力 這個我也不懂意思 

 

以上有人可以幫忙講解嗎 0.0


(匿名)

(內容已被作者塗銷)


(匿名)

法師的密令現在真的很雞肋 

我想10隻法師有9隻壓根沒開過吧

對法師最重要的魔力居然被拿去扛傷害

法師本來的定位就不是坦克...

真心建議別再往減免的方向去搞法師了

都已經變四不像的廢物...

可以朝傷害的方向去改應該還好一點

又或者是把一些魔法改成開啟密令會有增加爆擊等


管理員

回 #21
2. 此等級看目前等級不含轉生次數

3.
原:傷害減免1~10會扣1MP
現:傷害減免1~5不扣MP,6~10扣1MP


腰間贅肉

好奇為什麼糾結讓法師增加坦度??

法師後排啊!!


(匿名)

法師密令與其增加坦度,怎不改成消耗魔力減少,轉生越高減免越多,減免上限至少要1mp發動魔法,(0轉減免1mp、1轉減免2mp以此類推),所以很多耗魔少的法術只要1mp,這樣有機會嗎


(匿名)

回 #23樓

我24小時都開著耶 超好用的阿 水省很多耶

根本不缺魔 怪身上一堆魔啊?


管理員

其實以前就說過:(No.12954)【計畫】關於新密令(騎士、法師)#33
又不是什麼弱勢職業,都只會增加傷害真的很無趣
僅此原因

是不是真的實用其實無所謂🤣
反正有人用那就可以了


白馬丸子

請問關於第2項的計算方式...

2. 依等級計算減免率,公式:(等級-49)÷50

原本計算傷害方式
原傷害300 → 受到傷害200,(抵擋傷害100)魔力扣10
原傷害82   → 受到傷害41  ,(抵擋傷害41)  魔力扣5

更新之後是不是變成這樣:

假設法師等級74級,減免率(74-49)÷50=50%
原傷害300 → 受到傷害250,(抵擋傷害100x50%=50) 魔力扣10
原傷害82   → 受到傷害60.5  ,(抵擋傷害41x50%=20.5)  魔力扣5


管理員

依照最後抵擋傷害還計算耗魔

依照舉例分別是扣5與扣3


腰間贅肉

與其糾結怎麼調整要不要考慮全職業密令...季節性調整...每次調整方向不一樣玩法更多樣...

反正每個季節調整應該就不會有人常常抱怨職業強度過高過低了

回應此篇

(No.15267)
(匿名)
關於奇岩地監古代巨人算白天怪或晚上怪

奇岩地監4F古巨會打到懷疑人生,請問其對應白天與晚上的狀態為何 ?

有高手分享其單吃經驗嗎 ? 瞭解其單吃門檻為何 。

職業/ 變身/ 等級或狀態等/ 招喚娃娃/ 武器/ 耗時   ,或其他願意指導及分享資訊


(匿名)

印象 幾乎沒幾個(也許)玩家有單吃過 ...


(匿名)

怪物白天 or 晚上判定狀態

就是看你打的當下是何時阿

(舉個野生龍或小吉做例子,難道出的時候是晚上,白天你去打就會是晚上的強度嗎?)

晚上就是強化怪物的攻擊力與防禦

至於血量跟回血是否因晚上而調高?? (印象是沒,可以請GM回答)


(匿名)

看怪出生的時間


管理員

其實是依據天堂內的遊戲時間判定白天/晚上

如果王打太久從白天打到晚上
那可能會感受到王晚上後變強了

回應此篇