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(No.15306) 管理員 ![]() |
【統整】悠風密令&火屬妖精
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熾熱靈魂 ※限制武器:匕首、單手劍,換其他種類武器會解除狀態(增加「槍矛」類武器 2025/03/03)
※開啟後魔力需高於50%才會發動 2024/04/29 更新 ※限制武器種類:匕首、單手劍(增加「槍矛」武器 2025/03/03) 2024/05/27 更新 1. 開啟密令後:前10秒每秒扣1魔力啟動火靈祝福 ※可被魔法相消術移除狀態 ※火妖的魔力屏障移除 2024/10/02 調整 2025/03/03 更新 |
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(匿名) ![]() |
感謝GM對火屬妖精的關愛..... 原本的魔力屏障還能常駐,但現在多了火靈附加, 雖然攻擊力增加不少,但魔力消耗飛快阿.... 不知有沒有哪位火妖大大能測試最佳開啟密令的時機! 感謝~~ |
(匿名) ![]() |
※限制武器種類:匕首、單手劍 根據公式算法套用如智力為25 1.每刀增加的傷害為 25/2=12 2.消耗魔力=(12-5)/10=1 結論:智力25,每刀傷害多12,揮一刀耗魔1 是否正確?另想問多的12傷害是固定的還是亂數1~12? |
管理員 ![]() |
2024/04/30 調整 ※消耗魔力=(火屬傷害-14)÷3 (無條件進位取整數,最小為1) |
管理員 ![]() |
回 #2 附加的火屬傷害是固定 |
管理員 ![]() |
2024/05/27 更新 1. 開啟密令後:前10秒每秒扣1魔力啟動火靈祝福 ※可被魔法相消術移除狀態 ※火妖的魔力屏障移除 |
(匿名) ![]() |
GM請問⋯ 火靈祝福的狀態,火妖拿弓,也是會有相同狀態嗎? |
管理員 ![]() |
目前設定「火靈祝福」啟動後不因武器切換而消除 至於是否有其他調整,再看看實際應用狀況 |
(匿名) ![]() |
既然是火妖的密令 應當拿刀才可有資格擁有 不然其他屬性妖精沒有密令 也可以轉火妖 只為了拿取這密令 是否有些不合乎常理了呢 畢竟這是專門給火妖給的專屬密令 還是可以改為共通密令呢? |
(匿名) ![]() |
既然是火妖密令 就應該拿刀才能擁有密令效果 如果連弓都能使用 一樣沒人玩火妖 只是改變屬性拿弓享受那效果 所以還是要限定拿刀使用 |
(匿名) ![]() |
這樣先以火妖取得密令證明後,再轉換成其他屬性妖精的話,密令是否會消失還是存在效果呢? 如果還存在的話,這樣其他屬性妖精就也能享有那高迴避的祝福了,算是一個bug嗎? |
(匿名) ![]() |
密令是妖精就可以去領任務解任務的吧? 不一定是要火妖才可以接任務吧? 現在密令只有火妖可以使用 因為你要先解密令才可以有勇水效果 熾熱靈魂 使用「福利森林藥水」變成勇水效果(600秒) ※限制武器:匕首、單手劍,換其他種類武器會解除狀態 現在妖精密令只是再多了 兩個讓火妖更強大而已 火靈附加跟火靈祝福 |
九絛 ![]() |
10樓 轉換成其他屬性妖精的話,密令是否會消失還是存在效果呢? 會消失,火妖考過密令後轉屬性,會顯示『密令突然自燃殆盡』 11樓 密令是妖精就可以去領任務解任務的吧? 不一定是要火妖才可以接任務吧? 不能耶,你要先去轉成火妖,找到智多星,才會顯示兩行對話,1行領神秘盒子,另外1行接密令 其他屬性的妖精遇到智多星,只會顯示拿神秘盒子的那一行文字 |
(匿名) ![]() |
感謝12樓大大的講解,不然密令突然沒了又要重解很痛苦 |
(匿名) ![]() |
這次這密令感覺合理一點 之前那個魔力盾的扣魔連2500魔力總量的法師都扛不住 火妖那小小身板怎麽扛得動 還攻擊 扛揍雙扣 真的超可怕的感覺 改這樣感覺有開的空間 給管理員一個讚 |
惡兔 ![]() |
讚!!! |
九絛 ![]() |
更正一下 其他屬性的妖精找到智多星,一樣會有兩行字可以點 但選接密令,智多星會回:不好意思,我沒辦法將密令交付給你,掰~,智多星就飛走了 |
(匿名) ![]() |
50萬飛走了 |
(匿名) ![]() |
(內容已被作者塗銷) |
(匿名) ![]() |
請問大大 火靈祝福可以被相消移除狀態 但是火靈祝福沒有狀態顯示 密令也是一直顯示開啟 那要怎麼知道狀態還在不在呢? |
管理員 ![]() |
在舊版本程式中,能控制的項目有限 😅 但在素質上的表現示可以查看到的 CRTL+A查看人物數值會看到閃避素質提升 |
costco ![]() |
左下角部分屬性的顯示, 抓取金幣的欄位或許可以嘗試改成利用指令變換顯示內容。 例如: \顯示_金幣=>顯示為金幣值 \顯示_ER=>顯示迴避值 \顯示_DG=>顯示閃避值 \顯示_減傷=>顯示減傷值 \顯示_遠攻=>顯示遠攻上限值
或者製作N個道具來開關也可以, 道具可以在亞丁商團支付費用購買。 |
(匿名) ![]() |
火妖的密令似乎有點過於強大了, 所有的妖精強度都是建立在「屬性技能」 唯有火妖密令,多了兩大超出常理的必殺技「拿刀 勇水效果」和「拿刀跟弓 皆有閃避+50」
看走速,沒人看的到他車尾燈 看閃避,騎士連揮都揮不到,更別說衝暈了 看拿弓,輸出跟其它屬性一樣高,毫無區別 至於扣魔10秒1滴,根本不痛不養。
真心建議: 「福利森林藥水走速應該取消」,還給風妖一個公道 或者「削弱火妖拿弓的輸出」,可以比照騎士密令(傷害精煉=0) |
管理員 ![]() |
2024/07/23 更新 增加「火靈祝福」發動特效 |
管理員 ![]() |
2024/10/02 調整 ※切換武器「火靈祝福」狀態消除後重新計時 |
(匿名) ![]() |
GM好: 根據火妖密令的說明:開啟密令,獲得火靈祝福:閃避率(DG)+50。效果類似「暗影閃避、鏡像」
理論上DG 只針對近距離攻擊迴避有效果, 但實測跟幾個火妖對射數場,火妖開密令後,遠距離射到Miss機率 比不開密令高, 是否這密令,跟描述(DG+50)的不符合,遠距離迴避也有加成,再麻煩GM釋義,謝謝。 |
管理員 ![]() |
直接看參考文章 迴避率(ER) → 躲遠弓 |
管理員 ![]() |
2025/03/03 更新 火妖密令「熾熱靈魂、火靈附加」增加「槍矛」類武器適用 |
(匿名) ![]() |
(內容已被作者塗銷) |
(匿名) ![]() |
G大: 火靈附加能單獨設立一個開關嗎? |
管理員 ![]() |
讓我想想一個好辦法,讓BUFF獨立控制🤔 |
MagicMoon ![]() |
直接開雙密令任務吧 讓每個職業都有付出代價的˙攻擊跟防禦密令 |
(匿名) ![]() |
G大: 如果火靈附加改成2刀扣1次魔,不知道可不可行? |
須佐炎尊 ![]() |
火靈附加的每刀消耗魔力1與實際得到的效果真的不成正比,能量的消耗非常有感 實際效果扣掉魔防跟屬抗根本無感...開啟打怪跟沒開打怪清怪都一樣速度,PVP就更無感... 希望能改成10秒消耗1MP,或者傷害公式可以不用智力/2(每刀1MP) |
(匿名) ![]() |
如果遇到血厚的BOSS常常打到沒魔....... |
高速婆婆 ![]() |
練了一隻火妖後真心覺得不如別開密令,砍怪洗魔就飽了阿,效率比不開密令用烈炎還差 智高的還不如直接烈炎...真心建議一刀一魔真的可以改掉,反正也沒傷害到失去平衡 |
管理員 ![]() |
其實就缺設計一個開關就可以了...🤔 應該就像是三重矢 |
(匿名) ![]() |
請問那10秒的緩衝因該也要一併取消吧! |
(匿名) ![]() |
單純討論............ 火靈附加 ※開啟密令魔力需高於50%才會發動 ※開啟密令後扣除50%魔力 ※火屬傷害=智力*1.2,受到目標的火屬防禦影響傷害 ※密令開啟後持續60秒,冷卻時間600秒 ※可被魔法相消術移除狀態 增加「火靈附加」發動特效與結束特效 |
(匿名) ![]() |
火玲附加既然對打王沒感覺不然就強化打王的效果怎麼樣 |
(匿名) ![]() |
G大 烈焰之魂 悠風秒數64秒~ 天透128秒~是否能改一下~比較省精靈玉。 感謝~ |
(匿名) ![]() |
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母湯喔 ![]() |
GM大 能不能在密令技能開啟的介面 增加文字或數字顯示技能敘述或消耗品
火靈祝福 閃避+50 開啟密令後:前10秒每秒扣1魔力啟動火靈祝福
火靈附加 武器附加火屬傷害 開啟後: 消耗魔力使武器附加火屬傷害 消耗魔力=(火屬傷害-14)÷3 (無條件進位取整數,最小為1) |
管理員 ![]() |
回 #40, #41 回 #42 |
夢幻之影 ![]() |
現在只要一重登, 就要重新點密令的認證, 他才會開啟, 能否改成一上線就已經記憶曾經開啟過 |
(匿名) ![]() |
如果把火靈祝福的開關改在妖精夜視功能的開關呢?(因該沒人會用妖精的夜視吧) |
管理員 ![]() |
🤔🤔🤔 會再調整一下看看登入設定 |
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